基本介紹
- 中文名:末日槍神
- 遊戲類型:第三人稱射擊遊戲
- 地區:中國
- 開發商:西安火神網路
- 發行公司:天拓遊戲
- 發行日期:11月27日
- 遊戲畫面:3D
遊戲背景,遊戲故事,人物介紹,四大活動,基礎功能篇,日常活動篇,實戰套用,
遊戲背景
2xxx年,一顆隕石讓人類文明灰飛煙滅。 隕石滅絕了全球60%的人口,伴隨著隕石降臨的宇宙粉塵使得死去的人類和野獸出現了變異,他們變成了一種全新的恐怖生物,以血肉為食,靠殺戮為生。
“只要有陽光,水和食物,我們就要生存!” 2xxx年,為了解決天然資源減少,自然環境惡化,喪屍戰爭等一系列問題,世界各國首腦多次召開會議。經過無數次的討論和研究,最後一致決定放棄各國利益,建立統一的政府。地球聯邦政府正式成立。
地球聯邦
執政理念:高度集中和高效的法治社會,以強大的軍隊等暴力機構作為統治基礎,一切政策以聯邦政府利益為重心。犧牲民眾的部分利益,以期達到聯邦政府的長治久安。
喪屍態度:鑒於地球環境日益惡化,喪屍感染越來越難以控制,聯邦政府大力發展空間技術,期望通過星際移民的方式逐漸擺脫滿目瘡痍的地球。
救贖之手
聯盟歷50年,部分宗教人士宣布脫離聯邦政府,他們創立“救贖之手”教派,試圖研究出一種方法來從根源上解決喪屍對人類的威脅。
執政理念:以教育和科研為行動宗旨,以科技革新的力量從根源上解決喪屍感染。
喪屍態度:研究一切與喪屍有關的東西,將這些行走在日光下的活死人重新轉變為人類。
*聯盟歷60年,“救贖之手”研究發現喪屍體內的晶體在經過一系列的加工提純之後能夠作為能源供人類使用。研究結果公布之後,聯邦政府改變對喪屍的態度,由以前的消極防守,轉為主動進攻。
自由同盟
聯盟歷80年,由於不滿聯邦政府對於資源分配的不均,部分底層民眾組成“自由同盟”宣布獨立。
執政理念:追求民主,嚮往平等!推行民主自由的國家。
喪屍態度:自由同盟以消滅喪屍為己任,他們的成員會消滅任何一個出現在自己視野範圍內的喪屍。
在這個歷經浩劫,殘破不堪,如同噩夢一般的地球上,三方勢力秉承自己的信仰,為了人類的生存而努力著。
遊戲故事
絕望之地
西部荒野從來不缺戰火,以至於這裡堆積了大量陣亡士兵的遺體。喪屍危機爆發之後,三方勢力收縮防線,西部荒野從一個軍事重地淪落為人跡罕至的不毛之地。
被遺棄者偷偷的在西部荒野建立了自己的秘密研究基地,利用這裡的隨處可見的屍體來進行喪屍試驗。他們利用生化技術,將各種屍體轉化為被他們所控制的喪屍,並且不停的試驗和加強這些喪屍的能力。被遺棄者妄圖建立一支喪屍軍隊來征服世界,而西部荒野就是他們實施陰謀的第一站。
西部荒野出現大量喪屍的情況引起了三方勢力的注意,他們各自派遣士兵前去偵察,主角作為一名西部荒野的原住民,隨著不容抗拒的歷史腳步,也被迫捲入了這場人類與喪屍的戰鬥······
故事線
西部荒野出現大量喪屍,三大勢力各自派遣自己的小分隊前往調查。玩家作為西部荒野人類聚集地中的民兵,被指派前往協助三大勢力。在調查過程中,玩家發現西部荒野的喪屍全部由一個名為“被遺棄者聯盟”的邪惡組織人為製造出來的,這些喪屍比起普通喪屍更加兇猛,並且完全服從被遺棄者的命令。被遺棄者計畫利用喪屍來統治全球······
玩家成功擊退了喪屍部隊的進攻,保衛了人類基地。戰鬥結束之後,基地中的部分民眾在戰鬥中不幸被喪屍擄走,玩家為了解救被擄走的民眾,一路追蹤來到被遺棄者的秘密基地—綠霧研究所。經過一番戰鬥,玩家成功解救了被擄走的民眾,並摧毀綠霧研究所。
被遺棄者為了掩蓋自己的罪惡計畫,派出戰爭巨獸進行攻擊,妄圖毀滅西部荒野。玩家向三大勢力求援,在三大勢力的支持下,摧毀了戰爭巨獸。然而,巨獸死亡之後,體內的生化病毒開始大規模擴散,西部荒野的生物全部被感染變異。
一路的劇情發展,主角終於窺得驚天密碼,絕望與希望的交織,到底又會有什麼樣的發展?
人物介紹
安妮
故事女主角(玩家可選),出生於西部荒野的一個普通家庭,父親曾經是一名出色的獵手,小時候安妮就表現出了非凡的射擊天賦,在父親的嚴格訓練下,安妮掌握了所有常規武器的使用方法,父母遇害之後,年僅14歲的安妮拿起了父親的槍,毅然決然地走上了對抗喪屍的道路,很辣決絕的戰鬥方式及甜美性感的外型使她贏得了“槍炮玫瑰”的稱號。
傑克
故事男主角(玩家可選),孤兒,從小被西部荒野人類聚集地的拾荒老人收養,多年的荒野生涯賦予了他堅毅的性格和超強的單兵作戰能力,在拾荒老人死於喪屍襲擊之後,傑克加入了西部荒野民兵隊伍,他仇視一切喪屍,他會用盡一切方法去擊殺任何一隻出現在他視野範圍內的喪屍,另一方面,他深愛著西部荒野的民眾,他用自己的一切守衛著這片飽受摧殘的土地。
四大活動
前線偵查
活動時間:11:00:00——12:00:00,18:00:00——19:00:00
活動內容:
1.只有在活動時間內,才能前往偵查。
2.偵查地點隨機刷新在地球聯盟·前線 、自由之手·前線、救贖教派·前線地圖中,玩家需要去搜尋這些區域。
3.玩家只需要找到調查點的目標物品,進行調查(快捷鍵E),調查完成後可獲得獎勵。
4.活動每天開啟2次,但是玩家每天只能在每個調查點獲得1次獎勵,請選擇適合自己的時間段參與活動。不要重複領取。
5.詢問己方勢力的玩家具體的坐標以達到快速調查的目的,也是個不錯的辦法。
拯救大兵(32級)
活動時間:12:00:00——13:00:00,20:00:00——21:00:00
活動內容:
1.玩家到達敵方指定地點開啟牢籠拯救自己勢力被敵方俘虜的士兵。
2.到達牢籠一定範圍內,提示按“E”打開牢籠時,玩家可以按下E鍵打開牢籠。
3.玩家面對被俘虜的士兵按E可以完成拯救。
4.每個敵對勢力有四個士兵需要拯救。
5.被俘虜的士兵附近可能有衛兵守護,儘量組織大量玩家一起進行任務。
提示:雙倍獎勵時間參加活動可以獲得更多的獎勵。
做完任務的玩家可以幫助其他玩家完成任務,擊殺敵對玩家獲取大量榮譽。
戰場後勤補給
活動時間:13:00:00——14:00:00,19:00:00——20:00:00
活動內容:
1.戰場後勤補給活動開放時間內,進行支援前線任務,任務完成後的獎勵提高至150%。
2.活動期間,搶劫敵對勢力的坦克也可以獲得150%的收益。
3.活動所提升的收益按玩家交任務的時間結算。
活動四
活動標題:安德森爭奪戰
活動時間:14:00:00——15:00:00,21:00:00——22:00:00
活動內容:
1.玩家作為‘守衛者’保衛安德森基地,或者作為 ‘突襲者’攻擊安德森基地
2.通過對基地中的各個‘要點’實際控制的時間,來增加己方分值。
3.分值達到上限或戰鬥結束時分值較高的一方,獲得勝利並取得‘安德森’的控制權。
4.獲得安德森控制權的一方將獲得參與獎以及較多獎勵,失敗方獲得參與獎和較少獎勵。
5.每個玩家每天只能獲得3次參與獎。
基礎功能篇
手雷的使用
初期使用過手雷的玩家一定會覺得這項武器很雞肋,精準度不高,傷害也怎么樣。不過千萬別因此放棄了這一項特殊武器。
首先手雷是大範圍的AOE傷害武器,當洶湧的屍潮撲上前來的時候,一發手雷瞬造成的傷害相當可觀,即便三發手雷無法解決掉面前的敵人,新一輪的機槍掃射也應該會讓他們成排倒下,既加快殺敵效率,又會有一種暢快淋漓的感覺。
其次手雷是可以對視野盲區造成傷害的,在PVP戰鬥中,你擔心敵人在某個掩體後躲藏,但又不敢靠近的情況下,可以朝附近扔一個手雷,如果炸到敵人會看到掉血數字,從而試探出掩後是否真的有敵人蹲守。
最後說一點手雷的傷害也受玩家傷害屬性的加成,也就是說提升武器子彈等裝備的傷害同時也會提高手雷的傷害。所以只要傷害堆的足夠高,用手雷秒殺群體敵人也不是不可能的事情。
狙擊槍的使用
狙擊槍是各類射擊遊戲中不可或缺的一項特色武器,一直作為擊殺遠距離,個體數量較少的少血敵人之最佳選擇。筆者一直很偏愛狙擊槍,並在不同的遊戲體驗中總結出一點——通常需要狙擊槍解決的敵人目標會具有同樣強大的傷害能力。所以使用狙擊槍一定要快,準,狠。《末日槍神》中的狙擊槍通常使用頻率並不高,但在特殊情況下會有一些使用的技巧,而這些技巧使用的核心要素就是它的射程。
對於機動性和持續輸出能力來講,狙擊槍都遠不如常用的機槍系列。《末日槍神》中對玩家和敵物的射程都做了限制,目標超出射程後很難命中,而狙擊槍射程遠遠超過普通機槍,所以完全可以處於遠點用狙擊槍打響戰鬥的第一槍。這樣被命中的敵物由於射程不足跑向玩家,在這段過程中玩家可以切回主武器迎戰飛奔來的敵物,這樣等於狙擊槍的傷害白送。經常使用這個技巧對子彈的節省和減少承傷會有很大的幫助。而在PVP戰鬥中,由於通常玩家行進的時候都是使用衝鋒鎗,用狙擊槍蹲點時選擇一個超出機槍射程的位置,這樣即便一槍不中,對方也無方馬上還擊,在他靠近之前你的足夠的時間移動位置並更換回主武器。
霰彈槍的使用
這種武器出場率實在是有點低,甚至有的玩家會選擇不配備霰彈槍,不過這並不表明他的價值為0,筆者通過幾次實驗得出這樣一個結論,在與怪物距離較近,尤其是打單個近戰BOSS的時候,集中的火力點,較弱的后座力及較快的換彈速度使霰彈槍的輸出能力高於機槍武器,只不過需要保持與敵物之間的合適距離,這是一項既能提高戰鬥能力,又有不少樂趣的操作,有興趣的玩家可以自己嘗試下。
傳送功能
《末日槍神》中提供了眾多免費或廉價的傳送功能,記住這些傳送點可以為你在地圖上的行動提供供大大的方便。比如主城回城點,世界BOSS傳送點等,如果你要前往的目標地點正在他們附近,請使用傳送功能吧,這是一項絕佳的交通工具。另外如果你在這些傳送點附近與仇人相遇,那么通過走位和傳送功能可以讓你突然出現在敵人的身後,這一招是不是很陰險呢?
生命恢復和護盾恢復價值
生命恢復和護盾恢復是《末日槍神》中兩個很容易被玩家忽略的屬性,戰鬥屬性都有他們各自的功能 ,而相比傷害值、生命值這些直接屬性,生命恢復和護盾恢復屬性的功能體現需要一些技巧來支持。
首先我們來了解一下這兩個屬性的作用。護盾在玩家一段時間內沒有被攻擊的時候,會迅速恢復至滿值,而生命恢復無論在何種狀態下都會緩慢進行恢復。當然通常情況生命恢復速度不可能超過被同等級怪攻擊的傷血速度。綜上所述,只要玩家能保持一段時間內不被攻擊到,生命和護盾都可恢復到滿值。而這兩個屬性的價值就在這個時段中體現出來。慘烈的戰鬥過後,需要狀態回滿才能放心投入到一下場戰鬥中。而護盾和生命恢復速度決定了這個時段中你需要等待的時間。另外生命恢復速度也變相提高了玩家角色的戰鬥中的生存能力。而在BOSS戰中,戰至殘血狀態時,可以暫時放棄進攻,全力躲避BOSS的追殺,以保證有足夠的時間讓自己狀態回復,再回頭與BOSS一決雌雄,這是玩家在挑戰BOSS中一項必備的技巧,大家不妨去親自驗證下。
日常活動篇
雙倍活動時間
《末日槍神》的日常活動中,有一部分在特定時間段設定了雙倍收益,這是個不容錯過的時段,一定要牢記在心。尤其在你急需某種資源的時候,對應活動的雙倍時段是不是馬上就能解掉你的燃眉之急呢。不過要當心的時一些有競爭的活動在這個時間段會充滿了危險,如果實力不夠的話也可適當選擇避開這個時段以免得不償失。總之量力而為。
組隊刷BOSS
世界BOSS的豐厚獎勵向來倍受玩家青睞,但如何順利擊殺並拿到世界BOSS獎勵呢?答案只有兩個字——組隊。《末日槍神》的世界BOSS雖然各個陣營中都會刷新,但並不表示只有該陣營的玩家才能擊殺他們,不乏很多人組隊去搶奪其他陣營BOSS獎勵,所以即便具備了單殺世界BOSS的實力,想必也很難應付敵方隊伍的人海戰術,所以組建一支強大的隊伍,趕走可惡的偷獵者才是拿到BOSS獎勵的根本保障。
前線偵察技巧
前線偵察是每天在特定時段才能進行的活動,活動收益在前期還是相當可觀的,如果能夠第一時間完成,這必然是性價比最高的一份獎勵。雖然己方偵察點很快會有好心人公布,但敵方陣營地圖中的偵察點就很難辦了,就算有人給出來位置也難保周圍沒有敵人的埋伏。所以目標地點還需要玩家自己去探尋,而這裡需要用到的技巧便是地圖上的怪物,尤其是位置明確的世界BOSS,逐個傳送到這些位置可以很快將地圖觀光一遍,留心觀察很易發現目標,同時這也很容易發現附近的敵人。總之怪物傳送功能和敏銳的觀察力是完成該活動的絕佳手段。
日常任務經驗卡
掛機打怪升級是《末日槍神》中一項簡單而又輕鬆的升級手段,而經驗卡可大幅提高玩家打怪獲得的經驗。而筆者在遊戲中發現,日常任務是個使用經驗卡掛機打怪的極好時機。因為日常任務需要持續擊殺大量敵物,同時完成任務後會獲得大量經驗,在進行日常任務活動中使用經驗卡可迅速提升經驗獲得速度。而一輪日常任務與一張經驗卡效果的持續時間也非常接近,可以說是物盡其用。加上經驗卡使用多張後時間會疊加,日常任務結束後直接繼續殺怪,可以讓時間做到零損,不矢為一個不錯的選擇。
實戰套用
移動攻擊
移動攻擊大家都知道是反恐,穿火之類遊戲中的必備技巧,其實在《末日槍神》中,這項技巧更加重要,因為熟練的移動攻擊不只在PVP中得到很好的套用,同樣在PVE的時候也能躲避敵人的攻擊,而且在與敵人距離較遠的時候尤為有效,風騷的走位與精準的槍法往往會成為克敵制勝的關鍵。
盾牌兵的打法
盾牌兵是《末日槍神》中的特色怪物之一,相信遇到過的玩家都會對其很有印象。堅硬得能夠抵擋子彈的盾牌使玩家非常頭疼,在此提供幾種擊殺盾牌兵的技巧,希望大家能夠對大家有用。
首先便是找一個至高點,在盾牌兵靠近後可以直接將其爆頭,但前提是你要保證盾牌兵靠近後無法攻擊到你或者你可以頂住盾牌軍的傷害。
其次便是利用轉角位置,在盾牌兵轉彎的一瞬間他們的破綻就會暴露出來。此時給予他們致命一擊吧。
最後就是一種很簡單的打法,就是組隊。當然一些不能組隊的場景是無法使用該技巧的。很簡單,只要兩人分另處於盾牌兵兩側的時候,每一個盾牌兵的背後就會暴露在一人的火力下,這時的盾牌兵就相當於一個移動速度非常慢的普通近戰怪,此時對付他們便會形同切菜一般,隨便打。
BOSS打法
《末日槍神》的BOSS系統沿用了比較常見也比較受歡迎的吟唱技能模式。而在該遊戲中對付BOSS很重要的一點便是利用障礙物。無論是衝撞,牽引還是遠程火力輸出技能,都可以被障礙物完全阻擋下來,所以BOSS戰的時候一定要先找到一個能夠作為掩護的障礙物,無論是轉角,巨石還是樹木,都讓它們成為你的隊友,幫你抵擋BOSS一波一波的強悍技能。
換彈時間
換彈是射擊類遊戲不可缺少的一個元素,而在激烈的戰鬥中突然需要換彈或是持續作戰中頻繁換彈都是玩家很頭痛的事情。這個細節如果運用得當,合理安排換彈時間,能夠讓自己的戰鬥更加輕鬆而流暢。
首先每一波怪的戰鬥結束後,不管子彈剩多少都要果斷換彈,這樣可以保證以子彈最充足的狀態進入下一場戰鬥。
另外確實需要戰鬥中換彈的時候,換彈過程中一定要進行走位,利用這短短几秒中將自己調整到一個最佳的位置繼續戰鬥。
大量怪物或強大的怪物出現在面前時,你可能已經預感到一個彈夾內的子彈已經無法解決他們了。這時你需要找到一個掩體障礙,在換彈的時候躲到障礙後,力求在自己沒有進攻能力的這段時間內,不會讓敵人攻擊到你。
在採集和啟動某相機關裝置的時候,玩家需要等待讀條。而與此同時你可以作另外一件事,就是換彈,在這種場景中儘量把換彈留到這個時間,可以用一件事的時間來做兩件事。不過要注意最關鍵的一點,一定要先按下換彈鍵,再按下E鍵進行操作。