木鹿大王(《三國志・戰略版》中的武將)

木鹿大王(《三國志・戰略版》中的武將)

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木鹿大王是手遊《三國志・戰略版》裡面的一名武將。

木鹿大王為群陣營、5星級武將,設計來源於南中八納洞的洞主木鹿大王。

基本介紹

  • 中文名:木鹿大王
  • 性別:男
  • 登場作品三國志・戰略版
  • 陣 營:群
  • 星級:5
  • 統御:5
角色背景,能力設定,兵種適性,武將戰法,玩法分析,戰法分析,戰法特性,武將特點,陣容推薦,彩蛋花絮,玩家評價,

角色背景

南中八納洞的洞主。騎乘白象,驅使豹、狼、毒蛇、蠍子等猛獸。使用引起暴風的法術。武器為兩把大刀。在諸葛亮率領蜀軍與孟獲戰鬥時,前來援助了孟獲。曾用法術擾亂趙雲、魏延的部隊,以猛獸突擊,獲得勝利。但後來法術遭到了親自出征的諸葛亮破解,形勢逆轉。在人造巨獸“木獸”噴出的火焰下,猛獸四散逃命,木鹿大王在混戰中被殺。
木鹿大王
《三國志戰略版》-木鹿大王

能力設定

兵種適性

名稱
級別
騎兵
S
盾兵
C
弓兵
C
槍兵
A
器械
C

武將戰法

類型
名稱
介紹
自帶戰法
象兵
將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊基礎攻城值提高25%但行軍速度降低50%,將受到傷害的25%延後於3回合內逐步結算,且結算傷害降低10%,自身灼燒時,獲得50%群攻及混亂;若蠻族統領,部隊每多1名蠻族武將結算的傷害額外降低5%
拆解戰法
象兵
將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊基礎攻城值提高25%但行軍速度降低50%,將受到傷害的25%延後於3回合內逐步結算,且結算傷害降低10%,自身灼燒時,獲得50%群攻及混亂;若蠻族統領,部隊每多1名蠻族武將結算的傷害額外降低5%

玩法分析

戰法分析

木鹿大王的自帶戰法和拆解戰法為象兵,將騎兵進階為象兵,降低行軍速度,戰鬥中當前回合受到的部分傷害會滯後到後兩回合結算,自身有灼燒狀態時,獲得群攻及混亂狀態。
從戰法說明上看,象兵的機動性很差,沒有升級騎兵營時就相當於器械隊的行軍速度。獲得群攻狀態需要自身有灼燒狀態,一般在對戰都督隊或其他克制藤甲隊的陣容時才會觸發,要求比較苛刻,而附帶的混亂效果也會產生很大的變數,在沒有洞悉狀態時,反而是祈求不要被灼燒來的舒服。而部分傷害滯後結算的特點堪稱神技,能讓武將在當下回合和下一回合受到高額傷害後,仍能保持比較強力的輸出能力,如果在一兩回合之內就解決戰鬥,受到的傷害將不會結算,戰損也會相對降低。

戰法特性

部隊行軍速度降低。戰鬥中部隊受到傷害時,將部分傷害延後結算。自身有灼燒狀態時,獲得群攻及混亂狀態。統領為蠻族,降低更多所受傷害。
1.可有效針對前期或者後期極限爆發陣容。
2.免傷效果穩定,多蠻族組合可達25%+穩定全局免傷。
3.程昱呂布等高爆發脆皮騎兵組合強度顯著提升。
4.群攻收益可配合連擊及馬雲祿香香等武將,但生效條件較苛刻。
5.針對明顯,適性較低,免傷穩定,數值較低(適用蠻族武將少)。

武將特點

緩和類兵種,可以前期保持優勢兵力,但被灼燒時會被附加混亂狀態。

陣容推薦

遊戲中的蠻族軍官有木鹿大王、祝融夫人、孟獲、兀突骨。他們的兵種的適應性都是騎兵S,不過,由於兀突骨也有兵種戰法藤甲兵,浪費1個戰法位。建議暫時由木鹿大王、祝融夫人、孟獲蠻族群騎,火神英風力協助孟獲迅速觸發南蠻渠魁,並在第三輪時持續治療,以增加續航能力。如果被燒毀,還能得到50%的集體攻擊和混亂,效果與捷豹賈詡的神機的配合也出眾。推薦賈詡程昱郭嘉的五謀臣魏騎隊。

彩蛋花絮

設計原型
木鹿大王是虛構人物,出自《三國演義》。
南蠻八納洞主,深通法術,能呼風喚雨,身邊跟隨著虎豹豺狼等。手下有三萬神兵,非常英勇。 自己騎巨象出征,擊退了蜀漢軍。但是,被諸葛亮用裝有燃燒之物的巨獸噴火嚇跑巨象,落象踐踏而亡。

玩家評價

穩定免傷能力,多蠻族武將組合免傷效果更明顯。無論敵我雙方為前期爆發還是苟活後期爆發或者全局輸出均可有效穩定免傷。(手心網評)

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