曹芳(遊戲《三國殺》中的武將)

曹芳(遊戲《三國殺》中的武將)

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曹芳是魏勢力4體力男性角色,所屬擴展包“限定-皇家貴胄”,設計原型為三國時期曹魏第三位皇帝,魏武帝曹操曾孫,任城威王曹彰之孫。其武將技能為“置民”、“拒諫”。

基本介紹

  • 中文名:曹芳
  • 性別:男
  • 登場作品三國殺
  • 勢力:魏
  • 體力:4
  • 稱號:迷瞑終覺
  • 擴展包:限定-皇家貴胄
  • 技能:置民、拒諫
  • 模式:身份、歡樂
  • 上線時間:2024年4月4日
角色背景,武將能力,屬性,技能,武將戰功,武將台詞,武將皮膚,玩法分析,技能分析,使用技巧,配合與克制,身份模式,其它模式,武將總結,

角色背景

曹芳,三國時期曹魏第三位皇帝,魏武帝曹操曾孫,任城威王曹彰之孫。
魏明帝曹叡病死後曹芳即位,由大將軍曹爽和太尉司馬懿共同輔政。正始十年,經歷高平陵之變,曹爽倒台,政權落入司馬氏手中。嘉平六年,中書令李豐和光祿大夫張緝圖謀廢掉司馬師,改立夏侯玄為大將軍。司馬師平定叛亂後,將曹芳廢為齊王。
曹芳
《三國殺十周年》曹芳

武將能力

屬性

品質
勢力
體力
稱號
模式
定位
擴展包
編號
SSS
4
迷瞑終覺
身份、歡樂
續航
皇家貴胄
SP.WEI 140
參考資料:

技能

武將版本
版本時間
技能名稱
技能描述
十周年
2024年
04月04日
置民
鎖定技,每輪開始時,選擇至多X名其他角色,然後你獲得這些角色點數最小的一張手牌(X為當前體力)。你回合外獲得的手牌增加“民”標記,你失去“民”牌後將手牌補至體力上限。
拒諫
主公技,出牌階段限一次,你可令一名其他魏勢力角色摸一張牌,若如此做,則本輪內其使用普通錦囊牌對你無效。
參考資料:

武將戰功

戰功名稱
戰功點數
戰功條件
迷瞑終覺
10
使用曹芳在一局遊戲中通過“置民”摸至少20張牌。
參考資料

武將台詞

武將版本
皮膚名稱
台詞內容
十周年
經典形象
置民:渤海雖闊,亦不及朕胸腹之廣。/ 民眾渡海而來,當築梧居相待。
拒諫:爾等眼中,只見到朕的昏庸嗎?/ 我作天子,不得自在邪?
陣亡:匹夫無罪,懷璧其罪。
閒憩聲色
置民:廣築閭里,改縱為新,以安置百姓。/ 黎庶不遠萬里相投,各郡縣不可慢待。
拒諫:大膽令狐,朕行事豈容你指指點點!/ 朕要看看是你的嘴硬,還是朕的鐵烙硬!
陣亡:千錯萬錯,都是朕的錯。

武將皮膚

皮膚信息
皮膚展示
名稱:經典形象
品質:/
畫師:鬼畫府
獲取方式:祈福*200兌換
上線時間:2024年04月04日
曹芳
名稱:閒憩聲色
品質:史詩
畫師:七兜豆
獲取方式:曹芳史詩禮包2888元寶
上線時間:2024年04月04日
曹芳
參考資料

玩法分析

技能分析

【置民】
1.鎖定技,每輪開始時,選擇至多x名其他角色,然後你獲得這些角色點數最小的一張手牌(x為當前體力)。你回合外獲得的手牌增加“民”標記,你失去“民”牌後將手牌補至體力上限。
2.發動時機為每輪開始時,是幾乎不會被影響的階段,該時機位於遊戲開始時之後,第一名角色回合開始前,因此【置民】拿到的牌均是回合外獲得的牌,也就是會被標記為“民”牌。
3.鎖定技標籤,必須發動,但是選擇的角色數可由曹芳自己定,至多選擇當前體力值名其他角色,不可選擇自己。
4.每輪開始時,選擇至多x名其他角色,然後你獲得這些角色點數最小的一張手牌(x為當前體力)。只能獲得手牌,不能獲得裝備區和判定區的牌。偷牌數值與當前體力值掛鈎,也就是自身的狀態會影響偷牌的數量。
5.獲得的是點數最小的手牌,也就是系統自動選擇獲得,曹芳只可以選擇哪些角色,獲得牌由系統自動執行。A點的牌有諸葛連弩等關鍵牌,曹芳拿到連弩也有不小的爆發。
6.你回合外獲得的手牌增加“民”標記:首先是該技能偷的牌均算回合外獲得的手牌,都增加民標記;然後曹芳在回合外因為失去“民”後摸得牌也是回合外獲得的手牌,也會增加“民”標記。“民”標記的增加屬於鎖定效果,沒有選擇的空間。
7.你失去“民”牌後將手牌補至體力上限:與偷牌的X為體力值不同,補牌是補到體力上限的,一般情況下是補到4,主公或地主是補到5。注意是補牌,不是調整,手牌數大於體力上限不需要棄牌;失去“民”,只要“民”牌以任意形式離開你的手牌區均算“失去”,例如使用、打出、棄置、被其他角色獲得等。
8.失去“民”將手牌補至體力上限使得曹芳的回合內有一定的過牌能力,回合外手牌厚度也不錯,基本手牌不太會低於體力上限,防禦端比較優秀。
【拒諫】
1.主公技標籤,技能的標籤之一。帶有此標籤的技能只有在該角色的身份為主公時才能擁有。若該角色在遊戲開始時沒有此技能,則不受此限制。擁有此標籤技能的武將一般會成為常備主公,即玩家身份為主公時將框中會出現該角色。例如本次講的曹芳。(前提該模式必須有曹芳,且玩家天牢外的常備主控制在5個以內,玩家天牢外的常備主超過5個則隨機出現5個常備主公,不會必定出現曹芳)
2.發動時機是出牌階段限一次,是一個比較常見的技能發動時機,會受到【樂不思蜀】、翻面等影響出牌階段情況的影響,該技能可以配合潘濬【觀微】等技能實現一回合多次發動。
3.你可令一名其他魏勢力角色摸一張牌。其他,不可以對自己發動;只能對魏勢力角色發動,在身份PVP牌局勢力是魏、蜀、吳、群四個。摸一張牌,從牌堆中摸一張牌。
4.若如此做,則本輪內其使用普通錦囊牌對你無效。這名角色在本輪內對曹芳使用普通錦囊牌無效。無效,指使用後無效,不是不可以被指定為目標,這點類似陳宮【智遲】。普通錦囊牌,即非延時類錦囊牌,不包括【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】、【閃電】等放置於目標角色判定區的判定牌(延時類錦囊牌)。

使用技巧

【置民】雖然是鎖定技,但是偷牌的數量是相對可控的,且失去民在很多情況下也可以由自己來決定,因此是有操作空間的。置民在每輪開始時的偷牌數量取決於曹芳自身的體力值,與曹芳自身的狀態掛鈎,但是由於失去“民”牌可以補牌至體力上限,所以曹芳不一定是偷的牌越多越好,需要根據實際對局靈活選擇偷牌的數量。由於偷的牌固定為點數最小的牌,在第二輪及以後敵方可以通過控制手牌中點數最小的牌來影響曹芳偷牌的質量,第一輪曹芳偷牌的質量還是比較高的,只論牌堆平均水平,點數小的牌質量相對比較高。置民同時賦予了曹芳回合內和回合外手牌基本保持在4(主公、地主為5)及以上,提高了曹芳的防禦能力和主動性,更像是一個具備主動性的劉辯。
【拒諫】作為主公技而言,是比較添頭的,忠臣可以選擇魏國然後嫖一張牌,基本也就這個收益,然後忠臣可以選擇魏國的一些印卡將印AOE,比如阮籍阮瑀荀攸等,這樣這些AOE也不會打到主公;目前強勢的神將也很多,那么作為忠臣而言肯定是無腦選擇魏勢力,基本只有五穀豐登這一項是相對負面的,還有順拆兵樂的時候也無效;作為反賊而言能規避就規避選魏,沒必要為了一張牌而損失很多進攻的機會。總之,該主公技最大的戰略意義反而是讓曹芳開局【置民】偷到反賊的可能性提高,增加開局盲打到反賊的可能性。
總之,曹芳是一個具備主動過牌能力的綜合偏盾的武將,綜合能力不俗,具備偷牌的牌差能力,生存能力不需要特別擔心;回合內外恆定4或5的手牌保持使得曹芳攻防兼備。

配合與克制

配合曹芳武將:
可以提高曹芳用牌能力或次數,更好進行【置民】過牌的武將:
①提供轉化能力:諸葛尚、周不疑、司馬徽等
②增加出【殺】次數:張勛、曹叡(不能給太多用不出去的牌)
③提供額外回合或額外出牌階段:周宣、潘濬等
可以幫助曹芳清除用不出的大量“民”牌來保證續航的武將:
①清空手牌類:界法正
②換牌類:鄧芝、魯肅、趙昂等
可以為曹芳提供血量保護的武將:
①印【桃】類:管寧、華佗、楊彪
②保護類:傅肜傅僉等
可以配合失去牌有收益的武將(【置民】可以偷牌):
芮姬、全惠解、孫尚香、鄧艾等
可以配合曹芳主公技的魏勢力武將:
①神武將:神馬超、神張飛、神鄧艾、神張角、神許褚、神姜維
②強魏國武將:星曹仁、周宣、薛靈芸、劉曄、曹髦、賈充、周不疑
克制曹芳武將:
1.強命武將(可以無視曹芳的回合外過牌能力):孫綝、界SP黃月英、麴義等
2.直傷武將(也可以無視曹芳的回合外過牌防禦):留贊、孫綝、司馬師、
3.換牌類武將,讓曹芳在回合外卡一手非基本民牌從而喪失防禦能力的武將:趙昂、鄧芝等
曹芳克制武將:
1.無強命、直傷的進攻性武將(曹芳對於傷害卡牌類的抗性較高):禰衡、趙儼等
2.拆牌類武將:(民失去即補牌至體力上限):周宣、滕芳蘭、鄭渾等
3.摸牌能力較差的武將(【置民】穩定偷手牌)

身份模式

主公
主公位置需要高防禦或者起手高收益,曹芳顯然都做到了,主公位置的曹芳開局5體力,可以偷5個人的牌,開局就可以限制一波反賊的手牌,收益非常高;同時曹芳失去民牌就可以補到5牌,回合外手牌幾乎恆定為5(或以上),這對於主公曹芳而言防禦力大大提升,綜合能力在曹髦這個強勢常備主之上;當然,曹芳本身比較害怕強命、直傷、火攻等,這是曹芳可能會被反賊針對的點,也是反賊應對曹芳主需要優先考慮的屬性。
忠臣
可用,曹芳作為忠臣開局就可以跳出身份,幫助主公排除一個盲狙的目標,增加主公打對反賊的可能;同時開局就可以限制一些明反的手牌從而達到限制他們輸出的作用。
反賊
作為反賊攻防一體的綜合能力使得曹芳很難成為團隊的突破口,反賊在推主的核心目標的前提下,最重要的就是要保障自己的生存能力,曹芳可以偷主忠方牌降低對面輸出能力的情況下,還可以保障自己的生存,比較綜合全面的顧及了這些點,這是曹芳反賊綜合能力是身份最強的原因。
內奸
曹芳的生存能力可以當得起內奸,有ak的話也有一定的輸出能力,只是曹芳偷牌會吸引不小的仇恨,在目前環境中控場比較困難,雖然以曹芳的個人能力而言是絕對可以當內奸的,但是依然是身份適應中最差的身份。

其它模式

歡樂成雙:二四號位>一三號位,全位置可出
二四號位陽頂天,一三號位陽間將級別,打素將局比很多無防或弱防陰間穩的多。抗壓能力優秀,二四號位完全勝任,且開局就可以偷牌發揮作用;一三號位也不會是明顯的短板,曹芳擁有主動的過牌能力,綜合能力在歡樂成雙是比較優秀的,可以組雙核陣容出場,也可以組配合陣出場,曹芳在歡樂成雙中以巔峰賽的發揮最為強勢,競技排位相對乏力一些。
斗 地 主模式:
陽頂天地 主,農 民一般。斗 地 主由於一點體力的加成使得曹芳的整體收益變高,且曹芳目前處於陽間將池,打非陰間局,很多農 民無法破防,曹芳本身可以偷牌、回合內有過牌,有主動性,普通對局素將農民難以招架;曹芳雖然防禦不錯,但是作為農 民只能偷地 主1張,一般不建議犧牲隊友手牌多偷一張(除非隊友手牌很爛),而曹芳的防禦強度依賴於民,一張不穩定的民不一定為曹芳帶來有效的防禦。
PVE活動場:
發揮處於平均水平,PVE手牌嚴重溢出,曹芳失去民補到體力上限一般情況下意義不大,唯有開始的偷牌可以與烽火連天中的一些寶物技能進行配合(如天狼)等打出高額的輸出或收益。

武將總結

曹芳 是最新的曹魏常備主公,集偷牌和過牌於一體,主動性和防禦能力兼備,首輪有高收益,後續有強防禦,是一個優秀的常備主公。曹芳的技能特性使得曹芳基本保持在4手牌以上(主公、地主等為5),具備不錯的防禦能力,但比較怕技能偷的牌或者其他途徑獲得的牌中廢牌過多,這種情況會導致曹芳回合外防禦能力大幅下降,同時曹芳比較怕直傷和強命。
參考資料

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