《暴戰機甲兵》又譯作《戰鬥科技》,是一款由Harebrained Schemes開發、Mitch Gitelman發行的回合制策略遊戲,於2018年4月25日發行。
基本介紹
- 中文名:暴戰機甲兵
- 原版名稱:BATTLETECH
- 別名:戰鬥科技
- 遊戲類型:回合制策略
- 遊戲平台:PC
- 開發商:Harebrained Schemes
- 發行公司:Mitch Gitelman
- 發行日期:2018年04月25日
- 遊戲畫面:3D
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遊戲設定
遊戲中模擬了31世紀後的未來戰場,在那時,以核聚變為動力的巨型步行機器人,也就是所謂的戰鬥機甲,成為戰場的主宰者,搭配坦克、星艦、戰鬥機等載具,並使用諸如雷射、粒子炮、電磁炮、自動機炮和飛彈等武器。遊戲的主軸就是戰鬥機甲之間的戰鬥,以及關於戰鬥機甲的種種故事,所以遊戲可以算是一種有著濃重軍事風的科幻世界。
配置要求
最低配置
系統:Windows 7 (64位作業系統)或更高
CPU:Intel Core i3 3210 3.20GHz處理器 / AMD FX 4300 3.8GHz處理器
記憶體:8 GB
硬碟:60 GB
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Randeon HD 7850
DX:DirectX 11.0
音效卡:兼容DirectX 9
推薦配置
系統:Windows 7 (64位作業系統)或更高
CPU:Intel Core i5 3450 3.10GHz處理器 / AMD FX 6300 3.5GHz處理器
記憶體:16 GB
硬碟:60 GB
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Randeon HD 7900
DX:DirectX 11.0
音效卡:兼容DirectX 9
遊戲評測
本作為大家講述了一個奪回王位的故事,戰鬥過程十分爽快,機甲的養成和收集對於愛好者來說也十分有趣。但是武器攻擊過於隨機會讓玩家策略落空。遊戲本身也還需要再做最佳化。對於機甲迷來說本作還是值得一玩的。(遊俠網評)
遊戲玩法
1.除非有防禦系1技能(不移動位置獲得gard減50%正側面攻擊傷害),否則一律移動後攻擊,因為移動距離越遠可以增加越多閃避率。噴射裝得多的話跳躍更遠(移動提高幅度小),可以獲得更多閃避,但噴射越遠越增加發熱。近距離和敵人交火時避免被近戰可以側向移動後開火。
2.移動後可以選擇面朝向,記得把你裝甲厚的部位面向敵人。(從敵人脆弱的方向發起攻擊是同理的進攻技巧)
3.耗士氣的技能中後期一般防禦比攻擊的優秀。在你機甲要承受攻擊又沒掩護地形時提前開啟防禦。因為後期敵人人多攻高減少受傷很重要。
4.靈活選擇機甲行動的時機,輕甲待命等重甲回合一起行動集火殺人是技巧之一。當輕甲先行的回合可以擊殺對面或者有其它意義時也可以讓輕甲先動。所以說要靈活。
5.善加利用有利掩體,移動到樹林可以增加25%防禦,旋風、輻射、還有個忘了地形可以減少敵人命中率。水上、冰地可以增加散熱。避免不利掩體就不需要說了吧。
6.除非能擊殺敵人,否則不需要一回合全部人攻擊,選一個人跑到前方防禦承受火力是更好的選擇。
7.stm dmg對穩定性造成傷害,敵人很肉時先打倒敵人再集火關鍵部位可以更快殺敵。一腿被破直接倒地,兩腿同破判為死亡。核心、頭部被破;駕駛員沒血判為死亡(我覺得這些都不需要說的~)
8.主動防禦的減傷和樹林的減傷不疊加,所以你要是單純想拉近距離的話上去防禦就行了,不用跑進樹林防禦。
9.集火擊殺一個比分散火力明顯效果更好。
10.炮塔沒有減命中和防禦的能力,所以一般炮塔更為脆弱,優先殺。載具類敵人(坦克)只需集火一個部位,不好解釋,自己體會。
11.精神高的駕駛員用技能耗的士氣明顯更少。頭像上有藍色標記的。開局就跟的那個女駕駛員一直自帶。(參考資料來自遊民星空)