《暗黑神域》是一款赤橙數娛研發並運營的一款MMORPG網遊,於2015年7月11日不測檔首測。
遊戲以神魔之爭為背景,構造一個奇幻世界。在這個世界裡面,神與魔的界限模糊不清,他們操縱著麾下的士兵各自進行戰鬥,而阿爾法大陸,就成為這片戰場的中心,黑暗與光明,秩序與混亂,歷時千年的混亂篇章,就此揭開序幕。
基本介紹
- 中文名:暗黑神域
- 遊戲類型:大型角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 地區:大陸
- 開發商:赤橙數娛
- 發行商:赤橙數娛
- 發行日期:2015年7月11日不測檔首測
- 遊戲畫面:3D
背景設定,職業介紹,野蠻人,遊俠,黑暗行者,術士,劍修,道具裝備,道具,裝備,地圖場景,配置要求,特色系統,PVP系統,武魂系統,轉職系統,合成系統,遊戲評價,
背景設定
萬年之前,上帝身邊的寵兒高階天使路西法,因拒絕臣服,背叛了上帝,於是天使墜落地域之間,他親手擊碎了天使光芒的外殼,與天界定下了千年一戰的契約,於是天界失去了曾經最強大的熾天使長,地獄多了一個統領惡魔的撒旦魔王。隨著千年契約的逼近,阿爾法大陸成為了天界和地獄角逐的混亂戰場,這是一片既有光明,也有黑暗的戰場,而人類,就是他們的棋子,在這充斥著混亂與秩序的戰場上,拚命戰鬥。
職業介紹
野蠻人
精通近戰:野蠻人能夠輕鬆揮舞那些在普通人看來巨大無比的沉重斧錘。他們可以使用這些沉重的武器對敵人發起連綿不斷的致命打擊,直到徹底消滅敵人或是自己被敵人殺掉。
怒吼:野蠻人在戰場上一直扮演著勇猛瘋狂的戰士角色,並能發出令人畏懼的吼叫,可以提升自身的戰力,亦可降低敵人鬥志,陷入深深的恐懼之中。獨特的怒吼天賦是野蠻人在戰場上無往不利的強力依靠。
承受傷害:野蠻人的高大身軀為他們帶來了強大的抗擊打能力,他們是戰鬥中無可匹敵的強力肉盾,在戰鬥中,野蠻人可以憑藉鋼鐵般的身軀、堅強的意志以及特有的減傷能力應對敵人帶來的傷害。
遊俠
遠程武器:遊俠可以瞬間把戰場變成槍林彈雨的人家煉獄,也可以使用其他英雄無法想像的方式從遠處狙殺敵人。他們的武器包括弓弩、短槍。
暗影魔法:為了更好的對抗黑暗勢力,遊俠習得了神秘的影遁潛行魔法。他們可以將自己隱匿在黑暗之中,迷惑他人的進攻,然偶行走於暗影之間消滅敵人。
戰鬥技巧:遊俠可以使用冰冷的箭矢將敵人保持在遠處,也可使用暗影分身吸引敵人的注意,當敵人步步逼近,他們還可以使用致盲技能迅速的全身而退。
黑暗行者
治療與護佑:巫師能運用巫力恢復自身和隊友的創傷,增加戰鬥中的存活機率。對於已經陣亡的隊友,更可施加復活術,賦予隊友新生。此外,巫師還可以為隊友附加有益狀態,增強戰鬥實力。
詛咒與驅散:在敵人眼中,巫師是邪惡的存在,他們會使用各種詛咒之術,使敵人陷入各種負面狀態中,,同時又可以使用巫術驅散己方所受的負面狀態,這種招術令敵人感到無奈。
召喚與巫術:巫師可以使用骨刺、骨矛攻擊敵人,這種攻擊手段令人感到無骨悚然。強大的巫師還可以召喚烏鴉、嗜血蝙蝠,這些生物召喚出來可以攻擊多個敵對目標,對敵造成巨大傷害,並留下負面狀態。
術士
元素精通:法師們可以自由操控阿斯拉大陸的自然元素。暗焰、冰箭、地獄火雨在他們的指揮下襲向敵人,帶給敵人毀滅性的打擊。
範圍攻擊:給法師足夠的時間他們就可以召喚出大範圍的魔法攻擊控制整個戰場,地獄火雨可以降下燃燒著的隕石轟擊敵人,而寒冰結界則可以使敵人凍結在原地。
防護魔法:法師們雖然身體羸弱,但可以使用魔法來保護自己。他們可以施展火盾冰盾環繞在身體四周抵消敵人帶來的傷害,也可用冰霜將全身封護,進入無敵狀態。
劍修
機動性和速度:劍修具有無人能比的戰場機動性,可以在極遠的距離依靠飛劍對敵人發動遠程攻擊,給與敵人致命一擊,劍修還可使用技能大幅提升自身的速度和閃避,這使得他們在戰鬥中更是如魚得水,更加機動靈活。
連擊與破防:劍修具有很強的攻擊力,這與他們修習的心法及施展的技能有關。他們可以在釋放攻擊對目標造成多次傷害,劍修們特有的提升攻擊強度和物理穿刺的技藝使他們對敵造成的傷害大大增加。
控制與保護:劍修劍技精湛,對自身肉體的磨練去遠不如此。劍修可控制敵人拉開對戰距離發揮自己的優勢,也可隱匿身形消失在敵人面前,修煉到極致的劍修還可使自己進入無視攻擊的狀態,這使劍修在戰場上幾乎立於不敗之地。
道具裝備
道具
裝備養成類
該類類道具具體作用是用來進行裝備的強化的輔助類道具。
騎寵養成類
此類道具用於輔助寵物和坐騎成長。
人物養成類
人物養成類道具主要是輔助玩家升級,更快的獲取經驗的道具。
百寶雜貨類
百寶雜貨中出售的道具主要用於方便玩家更好的進行遊戲。
裝備
可強化裝備為武器、防具,防具包括胸甲、護腿、腰帶、護手、靴子、護肩。強化裝備可增加裝備的基本屬性。
武器基本屬性:增加攻擊力。
胸甲基本屬性:增加最大生命值和最大魔法值。
護腿基本屬性:增加物理防禦和魔法防禦。
腰帶基本屬性:增加物理防禦和魔法防禦。
護手基本屬性:增加攻擊上限和下限。
靴子基本屬性:增加物理防禦和魔法防禦。
護肩基本屬性:增加攻擊上限和下限。
地圖場景
傳奇場景—泰坦遺蹟
距離上古時期泰坦和巨龍的決戰已經整整過去了幾千年,這些藏在冰天雪地中殘破遺蹟依然能讓人感到當年泰坦一族的輝煌,讓人不由自主的想去探索那些被掩埋的歷史真相。可是隱藏於遺蹟中的,不僅僅有各種各樣的珍貴財富,更多的,還是那些藏而不發的機關陷阱;如想得到這些寶藏,必得有賭上性命的覺悟。
惡魔深淵—埋骨之地
在黃昏之戰過後,召喚出惡魔大軍的儀式祭壇也漸漸的沉寂了下去;當又一個千年到來,祭壇的光芒吸引了無數蠢蠢欲動的人們,他們妄圖通過控制惡魔來稱霸大陸,卻不知道這只是惡魔與天使大戰起始的序幕。
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | 英特爾奔騰4 2.6Hz 及以上 | 英特爾雙核 2.0GHz 及以上 |
記憶體 | 1G | 2G |
顯示卡 | nVidia GeForce 7300GT 或同等級其他類型顯示卡 | nVidia GeForce 8600 GT 或同等級其他類型顯示卡 |
音效卡 | DirectX 9.0c 兼容音效卡 | DirectX 9.0c 兼容音效卡 |
硬碟 | 5G 以上 | 5G 以上 |
特色系統
PVP系統
陣營設定
遊戲內分雙陣營,玩家在初始創建角色時已選定,擊殺敵對玩家可獲得榮譽。
榮譽
通過擊殺敵對玩家可獲得榮譽、完成戰場、PVP任務,也可獲得榮譽,每天可獲得榮譽上限為20000。榮譽可在主城NPC榮譽商店處兌換特殊的寶石、裝備等。榮譽可提升玩家的軍銜。
軍銜
榮譽到達軍銜需求,軍銜即可晉升。當軍銜達到7階,可擁有特殊的軍銜技能,每次使用軍銜技能會消耗榮譽。高階軍銜按伺服器榮譽排名,每周維護後由系統評選。
戰場
開放跨服戰場,各伺服器可同場競技。
攻城戰
開放信仰之城爭奪戰,所有玩家均可以公會形式報名爭奪。
武魂系統
武魂可以強化人物自身的攻擊力,該攻擊力會隨著裝備武器的變更而變更,自身所裝備的武器越強,提升的攻擊力越多。
1、玩家達到15級之後可進行武魂強化,武魂強化功能可在人物屬性面板打開。
2、打開武魂強化界面,在材料充足的情況下即可進行武魂強化。
強化說明
1)武魂強化需要消耗靈魂值,強化等級越高所需靈魂值越多。
2)武魂等級不可超過人物的當前等級,武魂強化會消耗大量的靈魂值。
3)武魂強化有成功率,強化失敗武魂等級不會降低。
4)武魂強化需要幸運水晶和人魚之淚,根據武魂等級的不同,所需的強化材料數量也不同,強化等級越高所需材料的數量越多。
轉職系統
轉職說明
玩家達到15級時可接取“轉職試練”任務,進入修煉密室進行職業進階的試練。
轉職
野蠻人:他們是文明邊緣的幾個部落中的成員,拒絕一切看起來溫柔和軟弱的事物的影響。在部落之間不間斷的戰爭中使他們能夠活下來得益於那堅定意志和強健的體格。野蠻人可以進階為狂魔鬥士和神聖鬥士。
遊俠:遊俠是自由的徜徉者,離群索居的他們喜歡在大自然中遊蕩,在野外環境中鍛鍊自己的五感與心念,因此他們不但擅長野外求生的種種技巧,更對周遭環境有敏銳的注意力與觀察力,能輕易發現不尋常的事物。遊俠可進階為暗靈獵手和賞金獵人。
法師:在光明與黑暗的世界中他們是一群特殊的存在,不信奉任何神祗,唯一信奉的只是自己的力量。他們堅信通過對魔法的學習與精研,終將突破人類的極限站在世界的巔峰,成為與神並肩的存在。法師可進階為火焰大師和冰霜術士。
巫師:對這群異於常人的存在人們知之甚少,唯一可考證的是他們生活於充滿蒸汽的沼澤之地,據說他們具有與地獄惡魔溝通的能力,藉助亡靈之力為自己的戰鬥手段,更為神奇的是他們精通治療之術,可以完美的運用巫力救助他人。巫師可進階為亡靈巫師和靈魂巫醫。
劍仙:穿著輕便裝甲、心性修練超常的俠士。他們沒有甲冑的保護,沒有先進的武器,卻精通著東方武術的靈魂,憑藉華麗的劍術,強勁的瞬間爆發力,獨特的以氣御劍本領,成為令敵人防不勝防的刺殺職業。
合成系統
寶石合成
1、在遊戲界面左下角點擊“合成”按鈕,選擇“寶石合成”便可打開寶石合成界面進行寶石合成。
2、打開背包,把需要進行合成的寶石放入相應位置,點擊下方的合成完成操作。
3、合成說明
1)3個等級同種類的寶石即可合成。
2)每增加一個同等級同種類的寶石即可增加25%的成功機率。
3)可放入寶石調和劑增加25%的成功機率。
4)合成需要花費一定的銅幣。
材料合成
1、打開“合成”界面選擇“材料合成”。
2、選擇需要合成的道具名字,可現實所需材料及數量,如數量充足,點擊合成完成操作。
3、合成說明:
1)材料合成需要消耗銅幣。
2)材料不足的情況下合成按鍵和全部合成按鍵不可用。
遊戲評價
畫面很好的體現出了暗黑風格,但是細節上不夠細膩,部分場景擺設會有些雜亂。而遊戲主要依靠任務和刷怪來提升等級,長時間下來確實會有些枯燥,而且前期也沒有一個很好的遊戲引導,玩家並不知道後期可以體驗到什麼內容。目前商城中已經開始出售大量材料和道具,很容易造成玩家間的差距,後期需要對商城進行改善,給普通玩家更好的生存空間,而RMB玩家也能體驗到花費後所擁有的榮譽感。(新浪網評)
《暗黑神域》走的是黑暗系風格,雖然畫質上並不是那么精細,但遊戲內容比較豐富:多樣化的任務、豐富的職業技能專精設計,升級節奏也把握的不錯。戰鬥過程比較緊湊,技能打擊感也不錯。但是遊戲主要依靠刷怪完成任務,升級過程略顯乏味,遊戲裝備強化的引導也略顯不足,新人在得到許多強化道具之後很可能不知道該如何使用。遊戲體驗還需最佳化。(17173網評)