基本介紹
- 中文名:暗黑破壞神:地獄之火
- 原版名稱:Diablo: Hellfire
- 其他名稱:暗黑破壞神:地獄火
- 遊戲類型:動作
- 遊戲平台:WINDOWS
- 所屬系列:暗黑破壞神
- 地區:美國
- 開發商:Sierra
- 發行商:Sierra
- 發行日期:1997年11月24日
- 玩家人數:單人或多人
- 遊戲畫面:2D
- 最新版本:1.01
故事背景,角色設定,職業設定,魔法技能,城鎮角色,怪物設定,物品道具,新增武器,新增護具,新增首飾,道具強化,符文,場景地圖,新增地圖,新增神龕,配置要求,特色系統,遊戲評價,
故事背景
故事發生在暗黑破壞神被世間的勇士殺死後的五百年,暗黑破壞神的追隨者NAKRUL召集了地獄裡剩下的所有魔獸,用魔法召喚出暗黑破壞神的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,NAKRUL發出一句恐嚇宣言;他將比DIABLO更具有破壞力和殺傷力。
角色設定
職業設定
《地獄火》沿用了《暗黑破壞神》原版的所有屬性、技能以及職業設定,並且新增加了新增加了三個新職業:僧侶、吟遊詩人和野蠻人。與原作的戰士、浪人和魔法師合計6個角色。
僧侶
形象 | 屬性 | 初始值 | 最大值 |
---|---|---|---|
僧侶擅長空手格鬥和使用杖類武器,他的各項屬性非常平均,在遊戲的後期是非常強力的職業。他的初始天賦 Search 可以防止玩家錯過怪物掉落的物品, 在使用杖類武器進行攻擊時 可以同時命中多個敵人僧侶使用其他類型的武器(例如劍, 斧等等)會極大的降低他的傷害(在空手狀態下) 。僧侶的防禦等級隨著人物等級提升有很高的成長,但是一旦穿戴鎧甲就會嚴重下降。 天賦技能 :Search。 | 力量 | 25 | 150 |
魔法 | 15 | 80 | |
敏捷 | 25 | 150 | |
體力 | 20 | 80 | |
生命 | 45 | ||
法力 | 22 | ||
防禦等級 | 7 | ||
準確率 % | 62 | ||
傷害 | 2-4 |
野蠻人
形象 | 屬性 | 初始值 | 最大值 |
---|---|---|---|
野蠻人只能通過使用 Command.txt 檔案後才可以使用,沒有特殊的人物造型,而是沿用了戰士的形象。 野蠻人的最大特點是魔法為 0,無法學習任何法術。他最適合斧、棍棒及錘三類武器,使用這幾種武器攻擊速度很快而且可以同時打擊三個目標。雖然他可以單手使用鐵槌及雙手劍,但是副手一旦裝備盾牌反而降低了傷害力和攻擊速度, 同時喪失了橫掃攻擊的效果。 天賦技能:狂暴 | 力量 | 40 | 255 |
魔法 | 0 | 0 | |
敏捷 | 20 | 55 | |
體力 | 25 | 150 | |
生命 | 70 | ||
法力 | 0 | ||
防禦等級 | 6 | ||
準確率 % | 60 | ||
傷害 | 3-6 |
吟遊詩人
形象 | 屬性 | 初始值 | 最大值 |
---|---|---|---|
吟遊詩人只能通過使用 Command.txt 檔案後才可以使用,沿用了弓箭手的形象。 詩人的最大特點也是平衡,同時她可以同時使用兩把單手武器。天賦技能:鑑定 | 力量 | 20 | 120 |
魔法 | 20 | 120 | |
敏捷 | 25 | 120 | |
體力 | 20 | 100 | |
生命 | 45 | ||
法力 | 45 | ||
防禦等級 | 5 | ||
準確率 % | 62 | ||
傷害 | 2-9 |
魔法技能
相比於原作,地獄火中增加了很多法術技能, 一些只存在於武器上的技能現在可以通過書本學習, 一些武器也有了新的魔法效果。
名稱 | 效果 |
---|---|
Apocalypse | 以前只會出現在杖類武器或通過捲軸使用, 現在你可以在殺掉 Na-Krul 後獲得法術書。 遊戲中最強大的法術技能。 |
Ring of Fire | 創造出一個威力巨大的火焰之環。 |
Immolation | 威力巨大的爆炸火球法術。 |
Wall of Lightning | 創造出一道閃電牆, 類似於火牆法術。 |
Reflect | 將傷害反彈給敵人。 |
Warp | 可以將玩家傳送到最近的地下城通道口。 |
Rage | 野蠻人的天賦技能。 在 12 秒內增加如下效果: 2*等級的力量和體力, 以及 1。5*等級的敏捷。 但你會失去一些生命。 |
Berserk | 使怪物互相進行攻擊。 |
城鎮角色
除了《暗黑破壞神》的全部角色之外,地獄火新增角色如下:
果園的農夫
當完成了暗黑破壞神遊戲後 (或是角色等級達到 25),就會在養牛的農場附近找到農夫。
放牛人
首先在地獄火目錄下新建一個Command.txt檔案,內容如下: cowquest; theoquest; bardtest; multitest; barbariantest. 這時開始新遊戲將看到兩個新人物: 吟遊詩人和野蠻人。隨便選擇一個人物進入遊戲, 會發現原來的放牛人卻變成了一頭奶牛。這個角色和後續的奶牛鎧甲以及儲物戒指任務有關。
怪物設定
除了沿用原作的全部怪物,《地獄火》還增加了大量新型怪物。主要分布在腐朽之巢與惡魔地府中。
腐朽之巢怪物
名稱 | 描述 |
Arachnon | 小型蜘蛛領主。 |
Felltwin | 灰色雙頭可以隱形怪物,會在攻擊時突然出現。 |
Hellboar | 兇猛的野獸, 面部帶有長牙。 |
唯一怪物Hork Demon | 非常巨大, 渾身裸露關節,殺掉它後可以獲得 Theo。 {任務} |
Hork Spawn | 體型小巧但十分狠毒,具有鋒利的牙齒,恐怖的大嘴。。它們成群的跳躍攻擊,死亡後會產生爆炸。 |
Lashworm | 卑劣的生物,晃動尾部進行攻擊。 |
Necromorb | 強大的遠程攻擊怪物,發射紅色的星狀攻擊,被接近時會逃跑。 |
Psychorb | 有六個觸角的漂浮眼球,發出致命的充能火焰彈魔法。 |
the Shredded | 很難被擊中,但並不會造成太大威脅。 |
Spider Lord | 會利用六個爪子進行攻擊,同時也會進行毒素攻擊。 |
Stinger | 非常小,類似蠍子的生物,利用倒鉤的刺進行攻擊。 |
Torchant | 由蠕蟲、 螞蟻、 畸形惡魔的各個部分組成,發射可以爆炸的火球進行攻擊。 |
Venomtail | 與 Singer 非常相似但是更小 |
唯一怪物Defiler | 這個惡魔有兩種致命的攻擊方式,它是這一地區的最後 Boss。當你殺掉它後可以獲得前往最後四層的鑰匙 Cathedral Map! {任務} |
惡魔地府(Demon Crypts )怪物
名稱 | 設定 |
Arch Lich | 與普通的 Lich 不同,發射黃色魔法新星。,被靠近的時候會逃跑。 |
Biclops | 揮舞著巨大的雙手戰斧的雙頭怪物,行動緩慢但是非常強壯,可以造成擊退打擊。 |
Bone Demon | 近距離時使用物理攻擊,遠距離時會使用魔法攻擊。 |
Crypt Demon | 這種惡魔傀儡有金屬和土石兩種類型,死後會變的粉碎。 |
Devil Kin Brute | 與 Devil Kin {crypts} 有非常大的不同,會使用棍棒成重擊 |
Firebat | 火焰攻擊,靠近時會逃跑。 |
Flesh Thing | 移動非常緩慢,揮動巨大的尾巴,外貌醜陋但攻擊力驚人。 |
Grave Digger | 移動緩慢的殭屍,一旦靠近你就會揮動手中的鐵鍬造成致命攻擊。 |
Hellbat | 與 Firebat 有一些不同, 會使用火焰彈攻擊並且會在受到危險時逃跑。 |
Lich | 漂浮在空中的骷髏,會到處移動進行攻擊,會發射大火球。 |
Reaper | 看起來很象 Balrog,使用長棍作為武器,擁有極高的生命。 |
Satyr Lord | 最好不要同時面對過多這種怪物,否則很容易被秒殺。 |
Skullwing | 骷髏類型,使用聖光彈進行攻擊。 |
Tomb Demon | 受到惡魔影響而產生變異的生物。 |
Tomb Rat | 受到惡魔影響而產生變異的生物。 |
Winged Demon | Skullwing 類型的怪物,發射魔法新星攻擊。 |
唯一怪物Na-Krul | 儘量先利用任務削弱它的力量,打敗它後會獲得 book of Apocalypse 及一些未鑑定的武器,作為地獄火的最終 Boss,千萬不要小看它的實力。 |
物品道具
新增武器
類型 | 名字 | 基礎物品 | 耐久度 | 傷害 | 魔法效果 |
---|---|---|---|---|---|
弓 | Blitzen | Composite Bow | 無法破壞 | 0 | 10-15 閃電傷害,不平常的物品傷害 |
Flambeau | Composite Bow | 0 | 10-25 火焰傷害 | ||
Gnatsting | Hunter's Bow | 1-2 | 多重射擊,快速攻擊,不平常的物品傷害 | ||
棍棒 | Thunderclap | War Hammer | 無法破壞 | 5-9 | 攻擊附加充能彈,+20 力量,+30% 抗閃電 ,+20% 照亮範圍 |
劍類 | Diamondedge | Long sword | 10 | 2-10 | +50% 準確率,+100% 傷害,+50% 抗閃電,防禦: 10,低耐久度 |
Eater of Souls | Two-Handed Sword | 無法破壞 | 8-16 | 無法破壞,+50 生命,擊中偷取 5% 生命和法力,不斷失去生命 | |
Shiotachi | Great Sword | 100 | 10-20 | 單手武器,最快攻擊,摧毀盔甲,閃電傷害 +6% |
新增護具
名字 | 基礎物品 | 耐久度 | 防禦 | 魔法屬性 |
---|---|---|---|---|
Bone Chain | Chain Mail | 55 | 40 | 對不死生物有額外的 60 防禦 |
Bovine Plate | Plate Mail | 無法破壞 | 150 | +50% 照亮範圍,+30% 所有抗性,-5 敵人傷害 -2 所有法術技能等級,( 限 1.01 及以後版本) |
Demon Plate | Full Plate Mail | 90 | 80 | 對惡魔生物有額外的 120 防禦 |
Armor of Gloom | Full Plate | 無法破壞 | 255 | 所有抗性 = 0,-20% 照亮範圍 |
新增首飾
名字 | 類型 | 魔法屬性 |
---|---|---|
Acolyte's Amulet | 項鍊 | 一半的法力轉換為生命 |
Ring of Warding | 項鍊 | +40% 所有抗性,-100 生命 |
Ring of Thunder | 戒指 | +60% 抗閃電,-30% 抗火,-30% 抗魔法 |
Ring of Magma | 戒指 | +60% 抗火,-30% 抗閃電,-30% 抗魔法 |
Ring of Mystics | 戒指 | +60% 抗魔法,-30% 抗閃電,-30% 抗火 |
Karik's Ring | 戒指 | +60 敏捷,-30 魔法 |
Xorine's Ring | 戒指 | +60 魔法 ,-30 力量 |
Gladiator's Ring | 戒指 | 40% 生命轉化為法力 |
道具強化
遊戲中新增了武器增強功能的道具,即油瓶。油瓶屬於藥水類物品, 可以使用在裝備上, 具有多種不同的效果。
名稱 | 效果 |
---|---|
OilofAccuracy | 提升武器致命攻擊機率。 |
OiloftheAges | 使物品變為無法破壞。 |
OiloftheBlacksmith | 修復20%物品耐久度。如果物品耐久度完整,,則加入1點耐久度上限。 |
OilofDeath | 提升武器傷害。 |
OilofDurability | 修復50%物品耐久度。如果物品耐久度完整,則加入1點耐久度上限。 |
OilofFortitude | +10-30點物品耐久度上限,最大為200。 |
OilofHardening | +1防禦到頭盔和盾牌,2到衣服。 |
OilofImperviousness | +3-6防禦到衣服和盾牌。 |
OilofMastery | 提升武器準確率10%。 |
OilofSharpness | +1武器最大傷害值。 |
OilofSkill | 降低武器或盔甲要求的屬性。 |
符文
符文屬於陷阱類物品,可以對觸發的目標造成一定的傷害效果。同時需要一定的魔法屬性才可以使用。
符文 | 效果 |
---|---|
RuneofFire | 在一定區域內造成火焰傷害。 |
GreaterRuneofFire | 類似火焰箭的法術。要求魔法:42 |
RuneofLightning | 類似閃電之牆的法術。要求魔法:13 |
GreaterRuneofLightning | 發射新星法術。要求魔法:42 |
RuneofStone | 會觸發石象一樣的效果。要求魔法:25 |
場景地圖
新增地圖
除了原版遊戲中原有的16層地宮,地獄火將帶領玩家來到一個全新的惡魔城市中冒險,挑戰 Diablo 手下的另一名叛將 Na-Krul。他隱藏在惡魔地府的最後一層。地獄火中新增加了全新的八層地牢,分別屬於“惡魔地府”和“腐朽之巢”。
腐朽之巢是一個有礙健康的黃色泡沫區,極難通行;惡魔地府是一個非常邪惡,不長一物,類似城堡的區域,其內熔岩遍布,神秘的建築到處可見。
在腐朽之巢的第四層可以找到 Defiler,他守護著惡魔之巢的地圖。殺掉他就可以得到Cathedral Map, 將它扔在惡魔之巢入口就可以打開最後四層地穴的入口。
新增神龕
地獄火中增加了一些新的神壇,賦予了更加強大的效果。
名稱 | 效果 |
---|---|
Glowing | +5 魔法, -5% 經驗值, 或者如果當前經驗值少於 5,000, 那么經驗值變為 0 並且每 1000 點經驗值 +1 魔法。 |
Mendicant's | Takes half of player's money and converts that amount to experience points。 Go for it if you have lots of money as it is easy to refill, but experience is hard to get。 |
Murphy's | 33% chance of damaging a random worn item。 Otherwise, takes away 33% of your gold。 Avoid this shrine like the Black Death。 |
Oily | +2 to primary statistic (or +1 Strength and +1 Dexterity for the Monk)。 Starts a single-square firewall where you're standing。 |
Shimmering | Restores full mana。 |
Sparkling | Player gains + (1,000 x dungeon level) experience points。 Zaps player with an electrical attack。 If you are far in the dungeons take it as you can stand the zap, and you get major experience points。 |
Solar | 力量 ( 0 p。m。 -- 6 p。m。)/、 魔法 ( 6 p。m。 -- 8 p。m。)、體力 ( 8 p。m。 -- 4 a。m。)或敏捷 ( 4 a。m。 -- 0 p。m。)隨機+2 以計算機時間為準。 |
Town | 開啟一個城鎮傳送門。 |
配置要求
硬體 | 最低配置 |
---|---|
處理器 | Pentium 60 MHz |
作業系統 | Windows 95 or NT 4.0 |
記憶體 | 16 MB |
光碟機 | 2x |
音效卡 | Windows95-compatible sound card |
顯示卡 | DirectX-compatible, local bus SVGA video card |
其他 | 微軟系列滑鼠, 鍵盤 |
特色系統
作業系統
遊戲操作都是通過滑鼠來完成的。滑鼠左鍵用來指明行動方向,與NPC對話,更換裝備以及攻擊敵人;滑鼠右鍵用來使用各種魔法。在畫面下半部分有若干按鈕,通過化們可以了解、控制遊戲主角的各項能力。
任務系統
資料片增加了一些新的任務,但必須先要完成《暗黑破壞神》原版的遊戲或是達到等級 25 才可以接到這些任務,開始地獄火的遊戲旅途。 同時這些任務也是隨機出現的。
世界轉換石台
因為遊戲本身並不支持在線上,所以人物間的裝備交流就成為了難題。 然而通過這個石台可以在單機人物間進行裝備交流。唯一的限制就是每次只能用於一件裝備。
遊戲評價
《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神:地獄火》、《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神2:毀滅之王》,暴雪一次又一次的突破玩家的期望,帶來了更加偉大的創新。也正是這些作品,讓我們對遊戲操作、天賦技能、配樂動畫有了更深刻的認識,讓我們在戰網上度過了無數燃燒青春的不眠之夜。(中國日報網評)
總的來說, 《暗黑破壞神:地獄之火》可以說是資料片中不錯的作品,也許唯一的遺憾就是不屬於 Blizzard 製作。遊戲中全新的三個職業,更多的裝備(特別是奶牛盔甲)、技能以及城鎮行走速度的加快得到了認可,同樣受到好評的還包括能夠在單人存檔中轉換裝備的功能。缺點主要是新的地牢過於簡單,與原有情節銜接不夠緊密,不但不支持戰網,多人在線上還需要補丁支持。(網易遊戲評)