背景設定,角色設定,職業分類,技能說明,法術屬性,特色系統,師徒系統,PK系統,元神系統,鎮國之戰,配置要求,基本配置,推薦配置,遊戲評價,操作指南,基本操作,界面介紹,
背景設定 春秋時代,四方諸侯擁兵自重,相繼稱霸,衰落的周王朝好似身處狂風暴雨中的危樓破敗不堪奄奄一息。然而昏庸愚蠢的周幽王並不自知,倒是整天琢磨著愛妃褒姒為何不笑這個宇宙級別的難題,最終上演了一出春秋歷史上最富悲劇色彩的烽火戲諸侯鬧劇。
齊、晉、楚、吳四個當時風頭最勁實力最雄厚的諸侯國之間明爭暗鬥,它們相互比拼國家實力,大力發展手工業與商貿往來,並鼓勵有志人士創建家族。於是各文臣武將紛紛以養士為榮,一時之間各地家族林立。具有戰略性眼光的大家族族長不擇手段招攬人才培養勢力,以圖在不久的將來周王朝瓦解之際依靠自己的實力來爭奪權利與土地。
故事從一位平民少年孔子身上拉開了序幕。
放在桌上的一件難以形容的物事,自懂事以來,孔子就被這件物事困擾著--這件被老爹稱為傳家寶的物事究竟是個蝦米東東咧?
話說這眨眼就時光飛逝,孔子長成了一個清秀的少年郎。眼看身邊的夥伴們要么前往繁華的都城成周為大商賈們辦差;要么積極學習手工業成為小有名氣的生活技師,而自己應該何去何從呢?想著想著,孔子又把眼光投向了那件似乎一無是處的
屠龍刀 。……真的一無是處嗎?或者包含著一個驚天大秘密?少年渾身的血液都因為這種幻想中的可能性沸騰起來,打算哪怕窮極一世,也要破解屠龍刀的秘密!
時間似在無情地嘲笑著所有盲目的人,它毫不猶豫地帶走所有的好時光和不曾堅定的衝動幻想。正如後世我們懷著無比敬仰,以自己最純潔虔誠的心情誦讀被尊為萬事師表的孔子語錄時,看到他如是說:吾十有五而志於學,三十而立,四十而不惑,五十而知天命……
實際情況則是,孔子在破解屠龍刀之迷的探索之旅上跌跌撞撞狼狽不堪,各種意料之外的事件頻出疊起真教人哭笑不得。無數匪夷所思的結論從各個聰明的頭腦中順理成章的組織成型,並統統毫無保留砸向孔子本來就很暈的腦袋,深深地刺激了孔子尚算堅強的幼小心靈。號稱扁鵲的偉大藥師秦越人說屠龍刀是一件切割龍膽草的精密工具,你能懷疑嗎?以陰陽五行論贏得春秋第五屆奔波兒霸學術講座首席講師排名的左丘明先生認為屠龍刀是一件上古神靈使用過的法器,你還敢拿它墊桌子腳嗎?引得無數江湖人士英雄好漢冰天雪地赤膊跪求一把歐牌武器的鑄劍大師歐冶子直言這是一把神兵利器,你還下得了手拿它砸核桃嗎?……但是我們的孔子他頂住了來自方方面面的壓力!依舊孜孜不倦地奔走在破解屠龍刀之謎的羊腸小道上。
直到孔子無怨無悔地四處奔走,等級也在不經意間達到了三十級,才從一個奇怪的墓地里的士兵口中得知了半條足以毀天滅地的信息:得屠龍刀者得天下!
訊息似長了四條腿一樣飛快地散播開來,懷壁其罪的孔子不得已上演了一出中國古代版指環王。他風塵僕僕腳穿破鞋,堅持著自己的信念周遊列國尋訪屠龍刀的真正歸屬。最終他會走進祭天祠,登上封禪台;還是墮入遊魂嶺,來到鬼船泊呢……
或許一切自有天定,子曾經曰過:三人糊,必有一放炮者焉!
角色設定 職業分類 春秋世界將會出現8個職業,分別是力士、武士、射手、方士、刺客、幻師、墨者、祭司,每個職業將會有男女兩種性別和數條各具特色的專精路線,玩家可以在進入遊戲的時候自由選擇自己所從事的職業。
刺客
迅捷系 暗殺系
刺客一直都是游離於這個世界之外的群體,行蹤詭異。刺客注重偷襲,一旦被他們從背後襲擊,將受到重創。作為一個隱秘者,他們深深了解敵人的弱點,每次攻擊都會從目標的軟肋處下手,往往可以造成可怕的傷害。
方士
火焰系 寒冰系
方士專研陰陽五行,精通呼風喚雨、排山倒海之術。依靠自身非凡的領悟能力,方士們將精神的力量發揮到極致。同時由於長期處於思考的狀態下,也導致了他們身虛體弱,不能經受強大的攻擊。
幻師
變幻系 轉幻系
年的隱居生活,使得幻師們不為常人所知。在與大自然的交流中,他們學會了模擬其他生靈的形態,並藉此獲得相應的能力。幻師的特點在於多樣化選擇。人形狀態下,可以給予對手強大詛咒效果。
祭司
詛咒系 治療系
祭司具有著無上高貴氣質的秦青一直是列國諸侯爭相膜拜的對象,傳說她已經傳承了上古天神女媧的神聖法術,可賦予人類強大的生存力量。
力士
防禦系 反傷系
慶忌號稱春秋第一猛士,可以赤手屠熊搏虎,門下自然也是一些力大無比,萬夫不可阻擋的彪悍力士,剛烈有餘而睿智不足。力士是一個擁有最高防禦、最大生命值的職業,同時具備一些強大的近身控制技能,是個常令對手感到頭疼的職業。
墨者
墨攻系 神聖系
墨者對身邊事物總是觀察入微的墨者們,具有極強的洞察力,並跡此不斷地激勵周圍的夥伴,提高他們的整體作戰能力。墨者是個與世無爭的職業,但並不代表著他們的脆弱。擅長於將自身的攻擊轉化為各種法術系傷害,同時強調戰場輔助的墨者,一旦被激怒,其可怕的能力將令對手戰慄。
射手
射擊系 召喚系
射手射手的首領嫣然的身份十分神秘,據說是上古后羿的嫡系傳人,又是神箭手養由基唯一的傳人,一手弓術早已練得爐火純青。射手注重遠程攻擊和召喚,能夠殺敵而自身不損分毫。
武士
狂暴系 鎧甲系
春秋第一將軍孫武,天生就是縱橫殺場的勇者,一貫的沉著冷靜使他在萬馬千軍中依舊揮灑自如。武士擁有著超凡的力量和生命力,他們習慣於穿戴厚重的裝甲,並精通於使用槍、劍類武器。
技能說明 整個技能系統分為兩個部分,“戰鬥技能類”和“專精加強類”,玩家可以從遊戲世界的npc處用錢和經驗學習到各種戰鬥技能,這些戰鬥技能將組成各個職業的架構基礎。
“專精加強類技能”可以在同一職業內部區分和體現各個不同的發展路線,同時也是對普通技能的加強和補充,玩家可以通過對不同專精技能的取捨,而形成不同的職業路線。
玩家角色到10級後,專精技能界面里默認是灰色的天賦類技能便可以激活,用每升一級獎勵的修行點去給各專精技能加點,專精技能只有加了點以後才會真正起作用。
同時,玩家也可以購買有洗點功能的道具,洗點只是重置修行點,並不會改變玩家對專精技能的學習狀態。
法術屬性 1. 屬性分類: 風、土、水、火及無屬性攻擊。
2. 屬性決定: 攻擊屬性決定法術攻擊的類別,防禦屬性決定法術防禦的類別。
3. 屬性關係: 每一屬性的法術防禦對同屬性的法術攻擊有傷害削減效果,無屬性法術攻擊在攻擊時不會因為法術防禦而出現傷害削減。
特色系統 師徒系統 春秋培訓計畫要求高等級玩家對低等級玩家進行培訓,參與的玩家可以獲得豐厚的獎勵。
春秋培訓計畫書
春秋培訓計畫書是用來查看你當前的指導人或者委託人的資料。當玩家等級達到15級時會自動載入《春秋培訓計畫委託卷》,當玩家等級達到40級時會自動載入《春秋培訓計畫指導卷》。
如果沒有《春秋培訓計畫指導卷》或《春秋培訓計畫委託卷》的玩家,可以到孔子或老子處重新領取。如果不慎遺失,可以重新領取。
指導人與委託人
指導人:在參與培訓計畫時的高等級的玩家為指導人
委託人:在參與培訓計畫時被培訓的低等級玩家為委託人。
接受培訓
當玩家達到15級以後,可以尋找一名40級以上的玩家一起組隊,在四大新手城的孔子或成周的老子處接受春秋培訓計畫,組隊接受春秋培訓計畫的隊長為指導人,隊員為委託人。玩家到了40級培訓結束。
一個玩家可以同時擁有1個指導人和5個委託人。
組隊接受培訓
領取培訓獎勵
委託人每次升級後,委託人和指導人都可以獲得獎勵。從階段初始等級培訓到目標等級培訓期間都會有豐富的經驗獎勵和家族貢獻獎勵。
獎勵必須由指導人擔任隊長帶領委託人向在四大新手城的孔子或成周的老子領取獎勵。指導人領取獎勵後委託人自動載入獎勵。委託人可以累積到一定等級後再一起與指導人領取獎勵,獎勵是可以累加的。要注意的是,若背包空間不夠,則會顯示領取失敗。領取失敗後可再領取,不會損失本次獎勵。
(委託人獎勵物品)
如果委託人在15~19級間入師,則出師時指導人可獲得兩個超級元神經驗瓶;如果委託人在20~24級間入師,則出師時指導人可獲得8個元神經驗瓶。以上兩種情況,委託人在出師時都可獲得1個已充滿,可直接使用的元神經驗瓶。
培訓解除
玩家可以通過培訓計畫書放棄對應的指導人或委託人,但要參與培訓計畫3天后才行。
PK系統 PK模式
春秋中單人玩家在遊戲裡分成以下幾個模式:
(1)練級模式
練級模式:練級模式在40級以前是一種相對安全的模式,選擇該模式的玩家不會受到其他玩家的攻擊,40級以後玩家選擇練級模式只能被處於屠殺模式的玩家殺掉,其他的PK模式不能對練級模式進行PK,當處於練級模式的玩家面對屠殺模式的玩家時可以進行主動的自衛攻擊,對你周圍處於屠殺模式的不懷好意的玩家發起先發制人的攻擊,保護自己的安全。
模式標示顏色:白色
(2)屠殺模式
只有40級以上的玩家才可以選擇這種模式進行PK行為,40級以上的玩家可以在野外自由的PK任何40級以上的其他玩家。但是在屠殺模式下,每殺死一個其他玩家會得到1點PK值,一旦死亡後經驗值會根據PK值的多少而受到相應損失,玩家可以在成周捕頭處選擇花費金錢來減少自己的PK值。
模式顏色標示:紅色
(3)切磋模式
切磋模式是在玩家雙方同意下的武藝切磋行為。一方玩家發起邀請,另一方玩家同意邀請後進入切磋狀態,玩家在切磋狀態中比試武藝,失敗的一方玩家不會死亡,是一種點到即止的武藝較量。
模式顏色標示: 本人白色 ,對方紫色
(4)家族戰鬥模式
處在家族中的玩家在野外可以選擇開啟家族戰鬥模式,在家族戰鬥模式下,並且對其他家族做了宣戰操作,玩家便可以自由的PK宣戰家族中出於應戰狀態(家族模式)成員。它適合於同一家族的玩家對外家族玩家進行集體的PK行為,在此行為中同一家族玩家不會受到PK誤傷。
模式顏色標誌:Cyan ,對方顏色,紫紅色
宣戰操作
只有家族的族長可以對其他家族宣戰,一個家族可以對幾個家族同時宣戰。
國家戰鬥模式
在戰鬥狀態下,處在一個國家中的玩家可以選擇開啟國家戰鬥模式,在國家戰鬥模式下,玩家便可以自由的PK其他國家中處於國家模式的成員。它適合於同一國家的玩家對其他國家玩家進行集體的PK行為,在此行為中同一國家的玩家不會受到PK誤傷。
模式顏色標誌:黃色 ,對方顏色 ,Fire
PK衰弱系統
1. 玩家身上帶有的PK值累計超過3點,會自動進入PK衰弱狀態。
此時玩家的攻擊和防禦屬性會削減5%,PK值累計超過4點,此時玩家攻擊和防禦屬性會削減10%,此後每增加1點PK值則攻擊和防禦屬性會削減10%。
如果玩家在衰弱狀態下減少PK值至3點以下,則該衰弱狀態消失。
2. 玩家在處於PK衰弱的情況下,其PK模式始終為,屠殺模式,不可切換其他模式,除非其PK值減少至3以下。
相關說明
1. 玩家下線需要保存其下線前的PK狀態,否則容易出現玩家頻繁上下線來重置狀態的問題。
2. 屠殺模式切換回練級模式需要一定的時間延遲,時間長短為5分鐘。
3. 只有練級模式才能進行切磋操作。
4. 當玩家處於屠殺模式下,其他玩家可以直接攻擊處於屠殺模式下的玩家。
5. 在切磋狀態下,不能進行模式的切換。
元神系統 《春秋Q傳》獨創了非常特別的元神系統,採用卡片式的設計,為玩家帶來非同一般的人寵合一的超級體驗,為大家的春秋旅程增添了無窮的色彩。
玩家在遊戲中將會獲得一類特殊的物品——元神,當玩家使用元神後可以獲得元神附體的效果,並由此獲得能力的提升或外型的改變——究竟是什麼效果,那得看您使用的是擁有何種屬性的元神了。在《春秋Q傳》中,元神具有極其廣泛的作用,想要提升自己的屬性,一定要用元神;想要增加自己的技能,一定要用元神;想要給自己穿更多的衣服,還是要用元神……
要特別指出的是,元神具有什麼樣的屬性並不是完全固定的,玩家可以通過餵養來提升元神的品質和屬性,同時也有一定幾率激活元神的變異屬性,增加了變異屬性的元神有更大可能獲得較高的資質和能力。而每個元神上都可能有數量不等的插槽,玩家可以自主的決定,diy自己的個性元神。而遊戲中對攜帶元神的數量並沒有死規定,因此玩家在遊戲裡可以同時攜帶一大堆卡片,然後根據不同的場合與不同的元神合體,大大增加了遊戲的趣味性。
在遊戲中除了護國元神外,玩家可以在成周的韓蒙處購買不同等級的元神抓捕器來抓捕各等級的元神。以下是不同等級抓捕器可抓捕的元神列表。
根據抓捕器等級與怪物等級,可以從怪物身上抓捕得到相應的元神,這樣玩家只要選擇和自己職業相同的怪物進行捕獲就有可能獲得自己需要的元神了, 不過抓捕器的成功率有一定限制(抓捕器上會標明不同屬性個數元神的成功幾率),可能會出現抓捕失敗的情況。具體請見下圖所示:
玩家要進行元神變異必須使用元神變異石來觸發, 一個元神最多可能變異四次, 當玩家使用元神變異石激活變異後,該元神會顯示此次的變異屬性 , 如果玩家覺得不合適,可以在成周韓蒙處消耗一定的金錢,選擇放棄該次變異。
玩家也可以在成周韓蒙處繳納一定數量的金錢將自己身上的元神直接變異成功。
元神變異石可以由挖寶、爆破、開箱時產出。
鎮國之戰 任務背景
周朝王室歷代相傳一物,可保龍脈不損,國運昌盛,故曰鎮國之寶。時至本朝,天道不古,絕世邪凶硬闖王宮掠走此寶。為保江山社稷,周王廣招天下豪士,可奪回鎮國之寶者,許絕世神兵為謝。
俠士雲集,邪凶伏誅,然諸人已為魔氣所染,貪慾纏身。為獲絕世神兵而兵戎相見。一時間刀光劍影,血肉橫飛,百姓社稷皆拋腦後,正所謂“妖邪不邪,人心最邪”。
世間唯有真俠士者,以天下百姓為重,正氣存於心間,方可戰妖魔、勝貪念,攜鎮國之寶而歸。
夫為真俠士否?
任務細節
鎮國之戰地圖——成周校場
活動時間:
鎮國之戰活動會隔周的周六晚21:00、周日下午15:00開放。
如果玩家沒有將怪物消滅,那么怪物將一直存在於遊戲世界中,直到下一次活動刷新。
活動進入:
40級以上的玩家可以在活動開始後,從成周的校場傳送門傳入,參加鎮國之戰。
由於校場內的怪物和BOSS難度較高,會使50級以下的玩家挑戰非常困難,所以建議50級以上的玩家參與。
活動細則:
玩家進入成周校場後,沿途都有減速炮台及怪物不斷阻礙玩家的攻入。當玩家歷經千辛萬苦到達地圖下面最大塊區域, 65 級的 BOSS 正在此處等待玩家的到來,此 BOSS 四周還有 4 個 55 級的小 BOSS 。而且此 BOSS 還會進行兩次變身,玩家要將其打敗三次才可獲得最終勝利,看來這對玩家來說可是一場惡戰啊。
獲得鎮國之寶的玩家不能使用返回師門技能、隱身技能和傳送符,但可以騎乘坐騎。同時由於 BOSS 的詛咒,該玩家會身形變大、移動速度減慢,並且獲得顯眼的光環特效,小地圖上也會有鑽石標誌顯示其所在位置,還會在近聊頻道中報出自己的位置。此時該玩家無法進入陣法,如果在陣法之中會自動離陣,PK 狀態將一直處於國家模式,沒有家族或獲得鎮國之寶後離開家族的玩家,則處於屠殺模式。
其他玩家可以追殺攜帶鎮國之寶的玩家,只要將其殺死,就可以拾取此寶物,但同時也會遭受 BOSS 的詛咒,極容易被其他玩家追殺,玩家死亡或離線,鎮國之寶都會掉落在地上。
在系統規定時間內將鎮國之寶交給周王的玩家,可以獲得活動獎勵。
活動獎勵:
1.鎮國之寶掉落後,會將消滅 BOSS 的角色的國家定為鎮國之寶所屬國(如果道具被無家族的人拾取將沒有所屬國),得到鎮國之寶的玩家可以在系統規定的時間內到成周周王處兌換出 61 級的與自己職業相符的武器,其所屬家族內成員會得到一定的國家貢獻,本國家的其他家族也可以得到少量的國家貢獻。
2.如果直至活動結束都未能交還鎮國之寶,除所屬國以外的三個國家會獲得一定的經驗獎勵。
3.如果鎮國之寶沒有出現或者被沒有家族的玩家獲得直至活動結束,則所有國家都會受到扣除國家貢獻的懲罰。(交納鎮國之寶的角色必須擁有家族)。
怪物獎勵:
1.殺死大小 BOSS 的同時會在成周校場內刷出各種小怪,但這些怪物不會攻擊,不會移動且血量極少,玩家可輕鬆將其殺掉。高級裝備會在 BOSS 死亡後掉落,但也有可能出現在這些小怪身上,此裝備為綁定物品,裝備後無法打包。活動中怪物還會隨機掉落魂、各種裝備、首飾以及品質寶石。
2.每個 BOSS 死亡時,本地圖內的所有玩家都會獲得一定的經驗獎勵。
3.消滅大小 BOSS 後,該隊成員會獲得家族貢獻獎勵,該角色所在的家族將獲得國家貢獻獎勵。
4.殺死 BOSS 的隊伍能有更高的幾率得到物品。
配置要求 基本配置 作業系統 簡體中文版 Windows 98(SE)Windows 2000,Windows XP
CPU 記憶體 顯示卡 空餘硬碟空間 聲效卡 網路
推薦配置 作業系統 CPU 記憶體 顯示卡 GeForce4 MX440 或以上性能顯示卡, 64MB 顯存
空餘硬碟空間 聲效卡 DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡硬碟空間
網路
遊戲評價 惡搞,是一種美德。《春秋Q傳》,顧名思義當然免不了要好好的拿
春秋 時代的奇人軼事開涮一下,開點無傷大雅的玩笑。
春秋Q傳online 《春秋Q傳》開放了龐大的
劇情任務 體系,擁有多達500套搞笑的任務劇情和65535個爆笑的任務鏈。玩家可以和傳說中的歷史人物進行互動,聽他們給您講述各種各樣的瘋狂故事,或是要您去完成各式各類希奇古怪的任務。無論是
NPC 的對話還是遊戲劇情,都沿著匪夷所思的路線展開。
《春秋Q傳》在主線任務上開創性的引入了章回體的結構概念,可以讓玩家象讀小說、看電影一樣進行遊戲,這就是說,玩家將通過各種各樣有趣好玩的任務分幾章接觸到春秋時期頗具代表性的“無厘頭版”學術思想,和春秋年代耳熟能詳的“大話版”傳奇人物。玩家可以和孔子一起“周遊列國”,也能與墨子一同推行“兼愛非攻”的思想,還可以幫助晉文公重耳“奪取”王位,並能夠仿效蘇秦、張儀合縱連橫“遊說”諸侯……同時,《春秋Q傳》中還有大量的師門任務、寵物任務、職業任務等多達數百個並且還在不斷擴充中的任務,還有神秘的隱藏任務需要玩家自己去探詢和完成,還有這些任務背後的豐厚獎勵等著您來奪取……喘氣,喝水ing。
在《春秋Q傳》里,無論選擇做什麼事情,都請您做好笑破肚皮的準備,因為《春秋Q傳》以輕鬆和無厘頭的視角,為您創造一個“非常”的惡搞世界,在遊戲中,歷史卸下了沉重的面具,換上了詼諧輕鬆的面孔。
《春秋Q傳》獨創了非常特別的元神系統,採用卡片式的設計,為玩家帶來非同一般的人寵合一的超級體驗,為你的春秋旅程增添無窮的色彩。
玩家在遊戲中將會獲得一類特殊的物品——元神,當玩家使用元神後可以獲得元神附體的效果,並由此獲得能力的提升或外型的改變——究竟是什麼效果,那得看您使用的是擁有何種屬性的元神了。在《春秋Q傳》中,元神具有極其廣泛的作用,想要提升自己的屬性,一定要用元神;想要增加自己的技能,一定要用元神;想要給自己穿更多的衣服,還是要用元神。
特別指出的是,元神具有什麼樣的屬性並不是完全固定的,玩家可以通過餵養來提升元神的品質和屬性,同時也有一定幾率激活元神的變異屬性,增加了變異屬性的元神有更大可能獲得較高的資質和能力。而每個元神上都可能有數量不等的插槽,玩家可以自主的決定,diy自己的個性元神。而遊戲中對攜帶元神的數量並沒有死規定,因此玩家在遊戲裡可以同時攜帶一大堆卡片,然後根據不同的場合與不同的元神合體,大大增加了遊戲的趣味性。
操作指南 基本操作 1. 人物行走
在遊戲中,玩家所控制的角色位於螢幕的中央位置。當需要角色移動時,將滑鼠停在想要移動到的地方,點一下滑鼠左鍵即可。如果角色要去的地方處於畫面外,可以連續點擊滑鼠使角色跑動,也可以按下滑鼠左鍵並保持三秒鐘,角色就會跟隨滑鼠的指向而自動跑動。按Tab鍵打開小地圖,按滑鼠右鍵可以拖動小地圖。在小地圖上 按滑鼠左鍵能夠自動走到指定目的地。
2. 人物轉向
角色站立不動時,使用鍵盤上的左或右方向鍵,可以使角色向對應方向轉動。
3. 拾取物品
需要拾取地面的物品時,控制角色走到物品旁邊,將滑鼠指針放到物品上,指針會變成手的形狀,點擊滑鼠左鍵即可拾取物品,或按鍵盤空格鍵也可拾取附近物品。
4. 使用物品
對於藥水等消耗性道具,可以使用快捷鍵F2或點擊螢幕下方物品圖示打開物品欄,將滑鼠指針移動到道具上後,按下滑鼠右鍵即可使用該道具,建議將常用物品設定在螢幕左下快捷欄,例如將紅藥放在快捷鍵1,藍藥放在快捷鍵2,那樣如果想喝紅藥就按下1,想喝藍藥就按下2。
5. 丟棄物品
在物品欄中使用滑鼠左鍵點選某件物品,抓起後移到物品欄以外,再點一下左鍵會提示你是否銷毀該道具,點是可以將物品丟棄。注意:道具在丟棄後將會消失。
6. 與NPC對話
控制角色走到NPC旁邊,將滑鼠停留在NPC身上,單擊左鍵即可與其對話。
7. 攻擊怪物
控制角色走到怪物,將滑鼠指向怪物身上,單擊左鍵即可鎖定怪物為攻擊目標並進行一次普通物理攻擊,直接單擊右鍵就可以連續攻擊怪物,用滑鼠左鍵單擊右鍵快捷項,可以選擇右鍵攻擊技能。
8. 螢幕截圖
在進入遊戲後,你可以直接使用Print鍵截圖,截圖將默認保存在c:CQpic路徑下面,你也可以在遊戲設定里改變默認路徑。
界面介紹 1. 屬性區域
遊戲界面左上方區域顯示玩家在遊戲中的角色姓名、生命、法力、元神經驗、元神信息、人物等信息。
PK開關:可以在練級模式、家族模式、國戰模式、屠殺模式四種模式間切換,默認為練級模式。
2. 聊天區域
聊天頻道(PageUp & PageDown):切換聊天頻道。
選擇聊天頻道:可以選擇系統訊息、世界頻道、私聊頻道、近聊頻道、家族頻道、職業頻道、GM等。選擇全部,則能夠看到所有聊天信息,選擇某一頻道,則只能看到該頻道的聊天信息。
聊天視窗大小調節:改變聊天區域的大小,用最左邊的拖手也可以。
停滾屏:停止聊天螢幕的滾動刷新。
快捷技能物品欄(數字鍵1~0):方便玩家將常用的道具或者技能拖放進來,點滑鼠右鍵或者按數字快捷鍵使用。
表情圖示:選擇聊天表情。
翻頁(Q):快捷技能物品欄共有3頁可以使用,點上下翻頁可以查看前一頁或後一頁。
右鍵武功:可以選擇打怪時直接按滑鼠右鍵使用何種攻擊方法。
3. 地圖區域
顯示的是當前地圖縮略圖及玩家附近的坐標、NPC、怪物、其他玩家等有關信息。
地圖最小化:點擊則收起縮略地圖。
切換中型地圖(Tab):點擊則打開地圖框,查看當前場景的完整地圖。
世界地圖:點擊則打開世界地圖。
4. 功能界面
人物(F1):打開人物屬性界面,查看人物屬性、信息、專精技能等。
物品(F2):打開物品界面,查看已有的物品。
技能(F3):打開技能界面,查看已有的技能。
任務(F4):打開任務管理界面。
組隊(F5):打開隊伍管理界面。
陣法(F6):在有陣法或加入有陣法的隊伍的情況下,點擊則打開陣法界面。
好友(F7):打開好友界面。
元神(F8):打開元神界面。
邦國(F9):打開邦國界面。(暫未開放)
坐騎(F10):切換騎乘坐騎或普通狀態。
幫助(F11):打開幫助界面,查看幫助信息。
珍寶閣(F12):打開珍寶閣界面,購買商品。
系統(ESC):打開系統選擇界面。