星際火狐(任天堂發行,神遊科技代理的任天堂64遊戲)

星際火狐(任天堂發行,神遊科技代理的任天堂64遊戲)

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星際火狐(日文:スターフォックス,英文:Star Fox)任天堂情報開發本部發行的任天堂64遊戲,於1997年07月31日在日本發售。簡體中文版由神遊科技(中國)有限公司代理發行在神遊機上。

任天堂64最大的創新之處在於首次在手柄上加入了類比搖桿和手柄震動包,而《星際火狐》就是支持手柄震動的遊戲之一。《星際火狐》在任天堂64主機上的銷量達403萬,這也是《星際火狐》系列最高的銷量。

基本介紹

背景設定,世界觀,遊戲劇情,特色系統,發展歷程,

背景設定

世界觀

故事發生在萊拉特星系。這片規模不大的行星群長時間來穩定繁榮。行星上的居民們生活安定,直到安德羅斯的出現。

遊戲劇情

安德羅斯出生並成長在克尼利亞,萊拉特星系的第四行星,並成為了一名傑出的科學家。 安德羅斯專注於他的生物科技研究,但由於克尼利亞是一顆和平的行星,這些研究最終失敗了。隨著時間的流逝,他的精神逐漸失常。一天,安德羅斯終於發瘋了,他將自己秘密開發的武器對準了克尼利亞居民們。他背叛了家鄉。克尼利亞的主要城市損失慘重。幸運的是,皮伯將軍抓住了安德羅斯,並以叛國的罪名將安德羅斯流放到了維諾行星。
五年的歲月過去了,克尼利亞的觀測站報告說維諾行星上發生不安定跡象。皮伯將軍派遣了由詹姆斯·麥克羅德、比格馬·旦格以及派比·兔三人組成的星際火狐戰隊前往調查。在到達維諾行星的時候,比格馬背叛了戰友,並將他們交給了新主人安德羅斯。派比死裡逃生,回到了他的家鄉並將詹姆斯的遭遇告訴給了他的兒子火狐。
安德羅斯無比憎恨萊拉特星系,於是發動了戰爭。安德羅斯的魔爪很快攫取了一個又一個星球,又伸向了克尼利亞。皮伯將軍清楚,僅憑克尼利亞軍是無法阻擋安德羅斯的。在急需幫助的時候,他向新的星際火狐戰隊發出求援,希望他們能夠解救克尼利亞,並將萊拉特從安德羅斯的魔爪中拯救出來。
皮伯將軍的求救信號已經傳來,形勢極其危急,你準備好了嗎。

特色系統

遊戲流程是多路線關卡制設計,在完成第一關軍事基地的戰鬥後,玩家可以選擇自己的行進路線,前往不同戰場作戰。而每個戰場的任務也不太一樣,不過大部分都是全滅敵人或者在在特殊場景中擊敗巨型敵人。關卡總數目大概在十七八個左右,一次流程基本玩家只需要通過7個左右的關卡就能通關,時長大概也就一個小時。所以遊戲走的是可以多次遊玩的爽快路線,如果想體驗到全部關卡的話,只通關一次是不行的。而且如果玩家在關卡中完成了特殊任務,還會獲得類似成就的“勳章”,也也增加了挑戰性。至於3D戰鬥部分倒是沒什麼可說的。Arwing戰機的建模要比SFC上的初代好了不少,而且遊戲整體操作感覺極其流暢,隊友之間利用無線電通話,給玩家一種真的在駕駛戰鬥機作戰的感覺。本作支持Rumble Pack,也就是手柄上可選擇加裝震動裝置,當時也是很獨特的設計。

發展歷程

1993年,任天堂在SFC上推出了《星際火狐》,雖然畫面非常簡陋,但是在當時3D飛行射擊遊戲是非常稀少的存在,能在SFC上玩到這樣的作品已經足以讓玩家們為之瘋狂。看到遊戲反饋不錯後,開發組又馬不停蹄地製作了第二部,可惜因為質量等原因,《星際火狐2》並沒有如期登入SFC平台,即使這個遊戲已經做完了(2017年發售的SFCClassicMini上能玩到這部作品)。直到4年之後,N64上的《星際火狐64》讓這個嶄新的系列再次回到玩家們的眼前。本作於1997年4月27日發售,由任天堂情報開發本部製作(EAD),總製作人是熟悉的宮本茂

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