旋風之動Whirlwind Action (11th level):當你花費一個行動點以進行一個額外的行動時,你在此遭遇中可以額外多使用一次風行者windwalker遭遇威能。
基本介紹
- 中文名:旋風元素
- 外文名:Whirlwind Genasi
- 先決條件:元素裔
- 特性:旋風飛翔等
- 威能:翻騰狂風等
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旋風元素 Whirlwind Genasi
“只有白痴才會和風作對。”
儘管你的種族可以與所有的元素產生聯繫,但你對於空氣則情有獨鐘,空氣不止是你靈魂的一部分,也是你神奇力量的源泉。你是一名旋風元素,是凌駕於狂風之上的傳奇。
翱翔在天空之中,用呼嘯的狂風將你的敵人吹倒,讓帶著飛沙走石的旋風洗卷過戰場,讓猛烈的龍捲風將大樹連根拔起,這些對你來說再平凡不過,只是舉手之勞而已。你掌握著戰鬥的勝負,運用風之力量戲耍你的敵人,就像擺弄棋盤上的卒子那么簡單。
旋風元素特性
旋風飛翔Whirlwind Breeze (11th level):當你使用風行者windwalker遭遇威能時,你獲得飛行速度8直到你的下回合結束。
旋風回力Whirlwind Counterforce (16th level):當你被推動、拉動、或滑動時,你可以選擇減少1格距離或增加1格距離。如果你選擇增加距離,則由你選擇你最後移進的格子。如果一個生物將你拉近與他相鄰的格子,只要你仍停留在另一個與該生物相鄰的格子中,你便可以將拉動的距離增加1格。
旋風元素威能
翻騰狂風Tumbling Gale 旋風元素攻擊11
僅僅是一個念頭,你就朝一個方向射出洶湧的狂風來攻擊敵人並且迫使他們後退。
遭遇
標準動作 範圍爆發2
目標:爆發範圍內的每個生物
攻擊:智力+4 VS. 強韌 或 感知+4 VS. 強韌 或 魅力+4 VS. 強韌
在第21級時攻擊骰上的加值增加為6
命中:5D4+智力調整值 或 感知調整值 或魅力調整值的傷害。並且你將目標推開3格。
魂之西風Windsoul Zephyr 旋風元素實用12
隨著你對風的低語,和風輕輕地將你和你的同伴托起。
遭遇
移動動作
近程爆發5
目標:你和爆發範圍內的一或二個盟友
效果:你飛行8格。每個作為目標的盟友可以以一個自由動作飛行8格。
魂之旋風Windsoul Whirlwind 旋風元素攻擊20
由猛烈氣流構成的龍捲旋風圍繞著你,將敵人拋向天空。旋風按你的意願移動著,無情地將敵人摧毀殆盡。
每日★咒法,區域
標準動作 範圍10格內爆發1
目標:爆發範圍內的每個生物
攻擊:智力+5 VS. 強韌 或 感知+5 VS. 強韌 或 魅力+5 VS. 強韌
在第26級時攻擊骰上的加值增加為7
命中:3D10+智力調整值 或 感知調整值 或魅力調整值的傷害。並且你將目標滑動2格。
效果:此區域維持到你下回合結束。
次要動作維持:你可以將此爆發範圍移動3格,然後將爆發範圍內的每個目標滑動1格。