新手漫畫教程:素描基礎技法從入門到精通

新手漫畫教程:素描基礎技法從入門到精通

《新手漫畫教程:素描基礎技法從入門到精通》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是MCOO。

基本介紹

  • 書名:新手漫畫教程:素描基礎技法從入門到精通
  • 作者:MCOO
  • ISBN:9787115415356
  • 頁數:120頁
  • 定價:18元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年10月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

漫畫以奇美絢麗的畫風,高於現實的表現手法而被繪畫愛好者青睞。我們在觀賞漫畫作品時,相信每個人心中都構想了漫畫世界,並經常想拿筆畫出自己構想或傾慕的畫面和角色,但是限於繪畫水平而止步於想法。
“新手漫畫教程”系列專為漫畫新頁說祝手提升繪畫水平而策劃出版的優質教學用書,共四冊,分別從漫畫素描基礎技法、萌少女、美少年、Q版角色四個方面教會大家如何繪製漫畫作品。
《新手漫畫教程:素描基礎技法從入門到精通》是“新手漫畫教程書”系列圖書中的一本,書中從漫畫基礎知識講解,教給大家如何運用線條、光影去刻畫漫畫人物及場景。內容包括頭部、五官、身體、人物動靜態表現、服飾表現、場景空間等。全書理論與案例相結合,相信零基礎學漫畫的你也可以快速晉升為漫畫達人。

圖書目錄

第 一章 素描漫畫的基礎知識
1.1 什麼是漫畫
◎漫畫的定義 5
漫畫是現實的抽象化 5
漫畫是現實的美化 5
漫畫是現實的理想化 5
◎漫畫作品風格的分類 7
少女類 7
奇幻類 7
運動競技類 8
冒險類 8
機戰類 8
寫實類 9
情感類 照嘗喇艱9
搞笑類 9
1.2 漫畫的繪製工具
◎漫畫工具介紹 10
紙張 10
繪圖筆 10
橡皮 10
鉛筆 11
彩色鉛己套龍筆 11
墨水 11
彩色顏料 11
毛筆 12
蘸水筆 12
馬克筆 12
網點紙 12
粉彩 13
尺子 13
拷貝台 13
數位板 13
1.3 用線條來表現漫畫
◎線條的表現類別 14
直線 14
斜求挨兵線 14
弧線 14
◎線條的表現手法 15
疏線 15
密線 15
疏密線 15
◎線條的示範練習 16
用直線繪製複雜的形體動態結構 16
用曲線繪製簡單的身體結構 16
用虛實線繪製人物身體的立體感 16
1.4 光影效果對漫畫的重要性
◎光影原理 17
光影照射原理 17
光影形成原理 17
光影角度原理 18
◎光影表現方法 9
光影是線條的組合 19
光影是面的體現 19
光影是立體的展現 19
1.5 用畫面感來表現漫畫情節 20
第 二章 繪製漫畫人物的基礎知識
2.1 漫畫人物頭部基礎知識
◎人物的面部表現技巧 22
面部形狀 22
面部基準線與五官的位置 22
眉毛 24
眼睛 24
鼻子 26
嘴巴 27
耳朵
人物的頭髮表現技巧 29
繪製頭髮的基礎知識 29
短髮的表現 31
長發的表現 32
◎人物的表情表現技巧 33
開心的表情 33
難過的表情 34
驚訝的表情 35
驚喜的表情 36
符號化表情 36
2.2 漫畫人物的頭身比例
◎常見頭身比例 37
9 頭身 37
8 頭身 38
7 頭身 39
6 頭身 40
◎Q版頭身比例 41
5 頭身 41
3 頭身 42
2 頭身 43
2.3 人物肢廈喇體的認識與了解
◎頸部 44
頸部的結構 44
◎軀幹 46
軀幹的結構 46
男女軀幹的差別 46
◎手部 49
手部的結構 49
手掌 49
手背 50
手部各種形態 50
◎腳部 51
腳部己民挨罪的結構 52
不同角度的腳 51
腳部的各種形態 45
第三章 運用動態表現漫畫人物
3.1 人物肢體的運動
◎軀幹的運動 54
軀幹的扭轉 54
頸部的運動 56
◎四肢的運動 58
上肢的運動 58
下肢的運動 61
3.2 動態原理和表現
◎動態的原理 63
動態的形成 63
動態的角度 64
動態塊狀結構 65
運用骨點表現動態 65
3.3 靜態動作的表現
◎站姿 66
不同角度的站姿 66
俏皮站姿的繪製 67
背面站姿的繪製 67
◎坐姿 68
盤腿坐姿的繪製 68
優雅坐姿的繪製 69
◎妹槳說蹲姿 70
蹲姿的繪製 70
◎其他姿勢 71
3.4 動態的動作表現
◎跑姿 72
跑步的形態 72
跑姿的繪製 73
◎跳躍 75
跳躍的形態 75
跳躍的繪製 75
◎走姿 76
走姿的形態 76
走姿的繪製 77
第四章 漫畫人物服飾的設計
4.1 服飾的面料質感
◎雪紡材質 79
材質特點 79
衣服實例 80
衣服繪製 80
◎棉質服飾 81
材質特點 81
衣服繪製 81
◎牛仔布料 82
材質特點 82
衣服繪製 82
◎其他質感 83
材質特點 83
4.2 不同年齡段的人物服裝
◎兒童服裝 84
◎青少年服裝 85
◎中老年服裝 86
中年服裝 86
老年服裝 86
4.3 常見服飾類型
◎制服 87
校服制服 87
工作制服 89
◎禮服 91
西服 91
禮服裙子 92
◎休閒服飾 94
休閒T 恤 94
休閒套裝 94
◎古代服飾 96
戰鬥服 96
和服 97
◎特殊服飾 98
女僕裝 98
女巫裝 98
聖誕裝 99
人物配飾道具 100
鞋子 100
帽子 101
斜挎包 102
時尚包 103
第五章 漫畫人物的陪襯
5.1 小動物可以讓畫面更有生機
◎動物造型的基本模式及繪製技巧 105
寫實模式 105
擬人模式 106
◎常見小動物實例 106
驕傲的小貓 106
大嘴鳥 107
雄獅 107
牛紳士 107
5.2 適當添加場景以襯托人物特性
◎基本透視法則 108
一點透視 108
兩點透視 110
三點透視 111
◎構圖技法 112
構圖知識的掌握 112
增強畫面感的三角構圖 113
圓形構圖 113
S 形構圖 114
不規則形狀構圖 114
其他構圖方式 115
水平構圖 115
◎場景中的元素 118
植物 116
房屋 117
◎人物在場景中的透視關係 118
2.1 漫畫人物頭部基礎知識
◎人物的面部表現技巧 22
面部形狀 22
面部基準線與五官的位置 22
眉毛 24
眼睛 24
鼻子 26
嘴巴 27
耳朵
人物的頭髮表現技巧 29
繪製頭髮的基礎知識 29
短髮的表現 31
長發的表現 32
◎人物的表情表現技巧 33
開心的表情 33
難過的表情 34
驚訝的表情 35
驚喜的表情 36
符號化表情 36
2.2 漫畫人物的頭身比例
◎常見頭身比例 37
9 頭身 37
8 頭身 38
7 頭身 39
6 頭身 40
◎Q版頭身比例 41
5 頭身 41
3 頭身 42
2 頭身 43
2.3 人物肢體的認識與了解
◎頸部 44
頸部的結構 44
◎軀幹 46
軀幹的結構 46
男女軀幹的差別 46
◎手部 49
手部的結構 49
手掌 49
手背 50
手部各種形態 50
◎腳部 51
腳部的結構 52
不同角度的腳 51
腳部的各種形態 45
第三章 運用動態表現漫畫人物
3.1 人物肢體的運動
◎軀幹的運動 54
軀幹的扭轉 54
頸部的運動 56
◎四肢的運動 58
上肢的運動 58
下肢的運動 61
3.2 動態原理和表現
◎動態的原理 63
動態的形成 63
動態的角度 64
動態塊狀結構 65
運用骨點表現動態 65
3.3 靜態動作的表現
◎站姿 66
不同角度的站姿 66
俏皮站姿的繪製 67
背面站姿的繪製 67
◎坐姿 68
盤腿坐姿的繪製 68
優雅坐姿的繪製 69
◎蹲姿 70
蹲姿的繪製 70
◎其他姿勢 71
3.4 動態的動作表現
◎跑姿 72
跑步的形態 72
跑姿的繪製 73
◎跳躍 75
跳躍的形態 75
跳躍的繪製 75
◎走姿 76
走姿的形態 76
走姿的繪製 77
第四章 漫畫人物服飾的設計
4.1 服飾的面料質感
◎雪紡材質 79
材質特點 79
衣服實例 80
衣服繪製 80
◎棉質服飾 81
材質特點 81
衣服繪製 81
◎牛仔布料 82
材質特點 82
衣服繪製 82
◎其他質感 83
材質特點 83
4.2 不同年齡段的人物服裝
◎兒童服裝 84
◎青少年服裝 85
◎中老年服裝 86
中年服裝 86
老年服裝 86
4.3 常見服飾類型
◎制服 87
校服制服 87
工作制服 89
◎禮服 91
西服 91
禮服裙子 92
◎休閒服飾 94
休閒T 恤 94
休閒套裝 94
◎古代服飾 96
戰鬥服 96
和服 97
◎特殊服飾 98
女僕裝 98
女巫裝 98
聖誕裝 99
人物配飾道具 100
鞋子 100
帽子 101
斜挎包 102
時尚包 103
第五章 漫畫人物的陪襯
5.1 小動物可以讓畫面更有生機
◎動物造型的基本模式及繪製技巧 105
寫實模式 105
擬人模式 106
◎常見小動物實例 106
驕傲的小貓 106
大嘴鳥 107
雄獅 107
牛紳士 107
5.2 適當添加場景以襯托人物特性
◎基本透視法則 108
一點透視 108
兩點透視 110
三點透視 111
◎構圖技法 112
構圖知識的掌握 112
增強畫面感的三角構圖 113
圓形構圖 113
S 形構圖 114
不規則形狀構圖 114
其他構圖方式 115
水平構圖 115
◎場景中的元素 118
植物 116
房屋 117
◎人物在場景中的透視關係 118

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