新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計

新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計

《新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計》是2014年廣東高等教育出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計
  • 作者:劉文雯主編
  • 出版社:廣東高等教育出版社
  • 出版時間:2014年11月1日
  • 頁數:159 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787536150782
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計/“十二五”職業教育國家規劃教材》內容重點在於讓學習者熟悉數碼動畫角色、場景設計的基礎,通過尋求創意來源,解構分析創意點,提取抽象圖形元素、空間構成元素等主要構成要素來進行創意設計,目的在於使學習者能夠在設計過程中尋求到視覺形式與情感的結合點,在設計之初找到與他人不同的創意來源,熟練地運用具體的設計方法來完成角色和場景設計,並賦予角色生動的造型和鮮明的個性,讓角色實實在在地存在於你為其繪製的那個讓人耳目一新的小世界裡。
《新媒體藝術設計與套用:數碼動畫角色場景創意設計/“十二五”職業教育國家規劃教材》可作為新媒體藝術設計、動漫、遊戲等相關創意設計專業學生的必修課程用書,也可作為其他藝術創意、平面設計專業學生和網路、動漫公司等創意設計專業人員的參考用書。

圖書目錄

單元1 角色設計基礎
1.1 功能概述
1.2 性格塑造
1.3 造型元素
1.4 色彩元素
1.5 動態元素
1.6 衣著及其他配件
單元2 場景設計基礎
2.1 功能概述
2.2 空間的基本概念
2.3 空間形態的心理效應
2.4 色彩設定
2.5 光影設定
2.6 陳設設計
單元3 尋找創意來源
3.1 不同的地域文化
3.2 不同的時空概念
3.3 不同的世界觀(主題)
3.4 不同的情感表達
單元4 解構創意點
4.1 提取人文情感元素
4.2 提取造型元素
4.3 提取適合的空間組合
4.4 提取鮮明的色彩信息
單元5 角色創意設計
5.1 形體設計
5.2 面部設計
5.3 比例關係
5.4 典型表情和動作設定
5.5 色彩創作
5.6 衣服及配件設計
單元6 場景創意設計
6.1 空間的構建
6.2 場景具體造型元素設計
6.4 色彩創作
6.5 光影設定
附錄:參閱卡通片
參考文獻

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