基本介紹
遊戲介紹,遊戲系統,角斗場,坐騎系統,賞金系統,附魔系統,遊戲玩法,寶石強化,裝備強化,
遊戲介紹
戰場風起雲湧,刀光劍影一觸即發!英雄舞台,燈火璀璨;勇者天下,誰與爭鋒?追逐王者榮譽,邁向霸主寶座,書寫屬於你的傳奇故事。9377《新傳奇國度》三大職業閃耀魔幻世界,戰士、法師、道士各顯身手,競逐至尊地位。是刀劍砍出新時代,還是魔法點燃心中激情,或者中華文化一統天下?一切皆有可能。
三百六十行,行行出狀元。職業無分貴賤,同樣是發光發熱,為社會主義奉獻生命,為人類解放運動獻出一生。戰士,是真正的職業軍人;法師,只是神秘的異端;道士,街邊擺攤算命。三類完全不同的職業,三類完全不一樣的角色,你會選擇哪一個職業開始你的冒險旅程?情義相投,才能發揮最大威力喔。
戰士
9377《新傳奇國度》戰士作為一個古老的職業,從人類軍隊誕生之初就出現。老資格,老牌子,自然信得過。這是一種以近程進攻為主的戰鬥職業,有著壯健有力的身體,精修刀劍技巧,擁有短距離瞬移技能,可一擊使敵人斃命。近程,意味對付遠程炮火十分吃虧,好在有強硬的防禦力,即使打不贏也能打不死。
法師
法師的資歷比起戰士,是有過之而無不及。畢竟法師來源於自然崇拜,上古原始人起就從事這一職業。由於是拜神拜鬼,因此真正掌握其中精粹之人並不多見。可是一旦能控制自然力量,無窮的魔力能使用強大的範圍魔法,配合走位就是制勝關鍵。不過可能吃的香火多,身體比較衰弱,經不上幾下近程攻擊。
道士
9377《新傳奇國度》道士不是廟宇內搞雙修,煉房中術的道士。這種道士是一種戰鬥職業,以強大精神力,使用治癒術恢復生命,同時善用毒術以及操控亡靈、神獸,多變的道術追擊敵人。輔助、騷擾、控制,就是道士戰鬥的真諦。至於能否和戰士、法師硬碰硬,還是考慮再三才作決定。
步步驚心、處處殺氣,戰場的險惡從來都是超乎想像的。在烽煙四起的沙場上,父子、情人、兄弟、基友、乾爹……通通都是靠不住的,只有絕對的實力才能生存下來,並且笑的最甜,笑到最後。戰士、法師、道士三大職業強勢殺入,劍術、魔法、符咒激碰出燦爛火花。最終誰能一統乾坤,誰又技高一籌?
遊戲系統
角斗場
玩家可通過參加角斗場來了解自身戰鬥力排行,玩家可以多次挑戰,角斗場內主要比拼戰鬥力,玩家可以使用競技的外觀包裝自己,戰鬥力排行前10的玩家可以可以被全服玩家查看,成為全服名人,是玩家們不可錯過的出名手段之一。
規則:
40級開放角斗場
玩家每天可以挑戰10次(可通過元寶購買額外獲得5次挑戰機會)[挑戰次數無法累加,當日次數不會加入次日的挑戰次數中]
玩家可以挑戰9個位置的其他玩家,分別是:比其當前排名多1、2、3、4、5、6、7、8、9位的玩家。
戰鬥只根據戰鬥力判斷戰鬥結果,(即高戰鬥力挑戰低戰鬥力,一定成功;低戰鬥力挑戰高戰鬥力,一定失敗。)
無論挑戰成功還是失敗都可獲得一定獎勵,挑戰次數也在當日24點準時刷新
獎勵界面
產出:少量經驗和金幣
坐騎系統
坐騎功能開啟條件為完成主線任務“救命”--10級,每階坐騎分為10個小階,每個小階升級後可獲得大量屬性值,升級坐騎需要坐騎升級丹,坐騎升級丹可通過副本擊殺怪物或參加相應活動獲得,坐騎開放為10階,每階均擁有其獨特外觀,且從5階開始,坐騎還將擁有拉風的絢麗光效!相信無需多久,它必將會成為您用來炫耀的資本之一!
坐騎界面
效果:人物最大最小攻擊、雙防上限提升。
賞金系統
賞金任務是基於環式任務之後,跟軍銜系統掛鈎,輔助玩家線上活躍的系統
系統內容
開放等級:41
任務類型
1、獵殺:各地圖內怪物均可
2、收集:藏寶閣之中怪物掉落的神秘身份令牌
3、BOSS:世界
獎勵:根據任務類型分配獎勵,由高到低,獎勵物品——經驗,金幣,英雄令牌
功能:任務總數量暫定20環,任務類型玩家可以根據自身實力,選擇一類任務來完成
任務產出:一定量的經驗、金幣、英雄令牌
世界BOSS產出:大量裝備、金幣、藥水以及一定幾率掉落稀有卓越裝。
附魔系統
附魔能夠增加裝備屬性,附魔是把將屬性鑲嵌入裝備的行為。對裝備形成持續性消耗。
Ø 附魔規則
2 裝備附魔共分3組 6個附魔位,
附魔位 | 開啟條件 | 附魔屬性 | 消耗金錢 | 消耗裝備 |
1-2附魔位 | 所有玩家都可開啟 | 較低屬性值 | 30000 | 同等級裝備 |
3-4附魔位 | VIP5或人物等級到70級 | 中屬性值 | 60000 | 同等級裝備 |
5-6附魔位 | VIP9或人物等級到90級 | 高屬性值及特殊屬性 | 120000 | 同等級裝備 |
2 裝備屬性數值可以通過附魔累積疊加,單一附魔屬性有最大值上限。
2 裝備可附魔最大值受職業 裝備階段影響。
2 裝備通過附魔獲得當前最大附魔種類數量後,再次進行附魔只有當前附魔種類及空值可選。
2 用於附魔的副裝備會在附魔後永遠消失
詳細說明:
各裝備部位可附魔屬性
部位 | 1-2附魔位 | 3-4附魔位 | 5-6附魔位 |
頭盔 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 命中、防禦、閃避、法力值、空 |
項鍊 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、、空 |
衣服 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、閃避、空 |
武器 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、生命值、命中、法力值、、空 |
戒指 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 生命值、閃避、防禦、暴擊、法力值、空 |
手鐲 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、閃避、生命值、減傷、法力值、空 |
鞋子 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、生命值、、閃避、空 |
腰帶 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 攻擊、防禦、法力值、生命值、空 | 防禦、閃避、命中、空 |
註:上表攻擊=最小攻擊 最大攻擊 最小魔法 最大魔法 最小道法 最大道法(根據職業不同攻擊類型不同)
防禦=最小物理防禦 最大物理防禦 最小魔法防禦 最大魔法防禦
命中、閃避、暴擊、減傷屬性只能選到百分比的數值!
其餘屬性只能選到固定數值!
裝備屬性數值可以通過附魔累積疊加,單一附魔屬性有最大值上限。屬性上限以數值配置的腳本為準.
遊戲玩法
寶石強化
開啟等級:60
寶石共有分別對應:
紅寶石:攻擊,藍寶石:魔防,綠寶石:生命,黃寶石:物防,紫水晶:命中,每種寶石可以升級20品
寶石對應部位:
紅寶石:武器 ; 藍寶石:項鍊;黃寶石:衣服、頭盔;綠寶石:鞋子、戒指 紫寶石:手鐲(寶石鑲嵌對應的是部位而不是裝備,即:手鐲和戒指只占1個部位)
每個部位可以鑲嵌3顆同種寶石,激活一顆自動切換激活下一顆。(不會出現一顆3品另外2顆一品現象)
激活寶石只需要靈力,升級寶石需要消耗寶石精華
1.玩家在60級開啟寶石強化後,增加該功能面板。
2.首先點擊中間的框體會進入選擇強化部位的面板。
3.選取強化部位後,進入該部位的強化面板。
4.一開始三顆寶石屬於未激活狀態,需要消耗靈力激活。
激活後的寶石升品,每次點擊需要消耗一定量的寶石精華。
寶石強化界面
效果:提高人物自身最大傷害、最大防禦、最大魔防、命中、生命上限提升
裝備強化
裝備可以通過強化來提高自身的基礎屬性,強化是武器和防具通過強化材料提升屬性的過程。
裝備強化規則
裝備強化只強化裝備的基礎屬性
推薦強化的顯示規則:按照裝備的強化等級從低到高,面板裝備排列順序從左到右 從上到下的順序,在裝備圖示旁邊顯示“推薦強化”圖示。每次只顯示一個推薦強化。
裝備強化只需用金幣進行強化
強化+7以上武器 有特效顯示,+10的武器特效更為明顯