斯拉達是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名力量型英雄。
有一定的後期能力,擅長控制以及gank,侵蝕霧靄大幅度降低敵人護甲的同時提供真實視野。
基本介紹
- 中文名:斯拉達
- 登場作品:DOTA2
- 攻擊類型:近戰
- 英雄定位:核心-耐久-先手-控制-逃生
- 陣營:夜魘
- 其他名稱:大魚人
- :
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英雄背景
斯拉達是個魚人,一位深海住民,他守衛著沉沒的城市和其中埋藏的古老寶藏。在海底深淵那黑暗的海溝中,魚人守衛帶著作為誘餌的光源穿梭在藏有寶物的密室中。陸地上貪婪的巫師們派下去的潛水盜賊被他看似友善的光亮吸引,然後一去不返。他對海洋絕對忠誠,沉默寡言的性格有效的隱藏了海洋最秘密場所的位置。有時他會上浮到淺海偵查,不顧光亮造成的痛苦,確保沒人在對深海進行謀劃。有時他會無情的追殺那些極少數設法從沉沒寶庫偷取了一件寶物的傢伙。由於斯拉達的一生都生活在深海中,承受著海洋巨大的水壓,因此魚人守衛的力量無比強大。
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1620 | 2340 |
魔法值: | 255 | 507 | 687 |
傷害值: | 51-59 | 101-109 | 137-145 |
護甲值: | 5.7 | 11.1 | 14.9 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
以上信息來自:
天賦樹
+25 攻擊力 | 10 | +6 生命恢復 |
+75 深海重擊傷害 | 15 | +300 生命 |
+1000 夜間視野 | 20 | +30% 吸血 |
侵蝕霧靄不可驅散 | 25 | +1.25秒 魚人碎擊眩暈 |
以上資料出自:
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
Q | 斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。 守衛衝刺4級時在河道的移動速度為700。 開啟此技能不會打斷持續施法。 | 移動速度加成:20/28/36/44% 持續時間:10秒 冷卻時間:17秒 | |
W | 猛擊地面,對附近地面單位造成傷害並眩暈。眩暈結束後還會受到減速。 | 作用範圍:350 傷害:80/140/200/260 眩暈時間:1秒 移動速度減緩:-20/25/30/35% 攻擊速度降低:-20/25/30/35 減速持續時間:3/4/5/6秒 傷害類型:物理 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/95/105/115點 冷卻時間:8秒 | |
E | 3次攻擊後,下次攻擊將擊暈敵人。 眩暈效果無視技能免疫。 不能與碎顱錘疊加。 | 額外傷害:75/125/175/225 眩暈時間:1/1.1/1.2/1.3秒 技能:被動 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 | |
R | 削弱敵人的護甲,加深他受到的物理傷害,同時提供目標的真實視域,顯示隱身單位。 給予目標的真實視域和視野。 效果無視技能免疫。 | 護甲削弱:-10/-15/-20 持續時間:18秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:25點 冷卻時間:5秒 |
以上信息來自:
英雄分析
英雄優勢
同時帶有控制和加速技能,方便很好的進行遊走和追殺,大招無視魔免的高減甲能有效的克制肉盾,可以成為一個全期強勢的英雄。
英雄劣勢
開啟衝刺後會變得比較脆弱,切入戰場時機不好掌握,缺乏清兵技能,使得他打錢能力較弱。
英雄適配
搭配英雄
亞巴頓:無光之盾可以讓斯拉達更容易沖亂敵方陣型並保證生存,兩個強悍的力量英雄組合時常讓人無從下手。
水晶室女:斯拉達前中期藍量比較緊缺,有CM的光環可以讓它很好的續航,CM的控制減速也能給斯拉達創造很好的輸出時機。
克制英雄
酒仙:斯拉達輸出方式單一,爆發力較弱,酒仙的醉拳和大招都能限制他在團戰中的發揮。
先知:發芽使得斯拉達很難有良好的輸出環境,先知的帶線和推進能力也讓斯拉達非常難受,無清兵技能在防推進時較為尷尬。
英雄出裝
出門裝 | ||||||
前期裝 | ||||||
中期裝 | ||||||
後期裝 |
以上信息來自:
技能加點
魚人守衛,曾經有一段時間風靡CW舞台, 很多戰隊都愛使用它。有控制,夠肉,打得了輸出。魚人的加點也變化不多,被動雖然imba但是魚人蛋疼的攻擊速度,前期點被動的性價比著實不高。衝刺學滿反而大大增加了魚人守衛的機動性。
歷史版本
7.02
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒
15級天賦從+200 生命提升至+225
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒
15級天賦從+200 生命提升至+225
7.03
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.5/1.75/2/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2.0秒
侵蝕霧靄持續時間從25秒降低至18秒
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.5/1.75/2/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2.0秒
侵蝕霧靄持續時間從25秒降低至18秒
7.07
守衛衝刺達到4級時在河道的移動速度為700
守衛衝刺達到4級時在河道的移動速度為700
7.10
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
7.12
守衛衝刺不再具有15%傷害加深效果
守衛衝刺的持續時間從12秒降低至10秒
守衛衝刺不再具有15%傷害加深效果
守衛衝刺的持續時間從12秒降低至10秒
7.16
深海重擊的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
深海重擊的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
7.20
基礎護甲提升1點
重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75
25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈
基礎護甲提升1點
重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75
25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈
7.20c
20級天賦從+50 攻擊速度改為+30% 吸血
20級天賦從+50 攻擊速度改為+30% 吸血
7.21
25級天賦從+1.5秒 魚人碎擊眩暈減少至1.25秒
25級天賦從+1.5秒 魚人碎擊眩暈減少至1.25秒