文軒--CG繪畫藝術設計: 駕馭靈感的奇幻之旅

文軒--CG繪畫藝術設計: 駕馭靈感的奇幻之旅

《文軒--CG繪畫藝術設計: 駕馭靈感的奇幻之旅》是2016年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是張浩。

基本介紹

  • 中文名:文軒--CG繪畫藝術設計: 駕馭靈感的奇幻之旅
  • 作者:張浩
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2016年6月
  • 定價:89.0 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121287121
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書為2015年度超人氣動畫電影《西遊記之大聖歸來》海報設計者張浩的作品,作者根據自己從事CG藝術設計十幾年經驗,剖析創作中最縹緲難言的靈性話題,並且將之轉化成可以學習的創作方法。通過學習本書,你將會明白:創作不是孤立於生活體驗的實用技術,而是植根於精神狀態的自然抒發。對於本書後半部分,作者將自己從業不同時期的代表作品的繪製精髓與讀者分享,讓讀者看到從剛入行到困惑,再到找到自己風格和方向的商業及靈感作品是如何繪製的。這是一本可以讓你看到CG創作從0到100是如何實現的書,從靈感收集到技法表現,你會看到作者多年經驗的匯集,不管你是入行新人還是在職的設計者,這本書都可以給你帶來很大的幫助。

圖書目錄

Chapter 01 真正的藝術
1.1 人生的模式改變了藝術創作 / 14
1.2 藝術帶來人生 / 16
Chapter 02 心的調整,為了創作而創作
2.1 創作的初心 / 20
2.2 束縛創作的因素 / 23
Chapter 03 靈感
3.1 靈感從何而來 / 30
3.2 如何尋找靈感 / 32
Chapter 04 當下
4.1 不念過去 不期未來 / 40
4.2 什麼是當下 / 42
4.3 保持當下 / 43
Chapter 05 不讓成就成為一種負擔
5.1 以為自己是什麼的時候其實
什麼都不是 / 48
5.2 正確地認識成就 / 52
Chapter 06 節制自己的欲望就是放飛靈性
6.1 繪畫是長時間的創作 / 58
6.2 好的創作源於節制 / 60
6.3 放飛靈性的技巧 / 62
Chapter 07 順其自然
Chapter 08 起航 ? 人魚帝國
8.1 角色設計 / 71
8.2 場景設計 / 83
Chapter 09 困頓 ? DOTA 系列
9.1 多角色海報繪製教程
——《TB 歸來》 / 96
9.2 多角色海報繪製教程
——《致命一擊》 / 103
9.3 多角色海報繪製教程
——《混沌騎士》 / 107
Chapter 10 自在 ? 商業創作
10.1 《海神之戰》 / 126
10.2 商業海報製作思路 / 142
10.3 角色設計製作思路 / 146
10.4 場景設計製作思路 / 160
Chapter 11 赤誠 ? 靈感作品
11.1 靈感作品的心路 / 187
11.2 參賽作品欣賞 / 200

作者簡介

張浩:2002年曾任職於上海新陽美術動畫公司工作,參與《餛飩武士》、《叮噹貓》、《火影忍者》等動畫的加工製作。2004 年加盟北京遊戲巔峰公司擔任主美,參與了《仙侶奇緣1》和《仙侶奇緣 2》遊戲全部的研發過程。2007 年就職 Symbio 國際美術外包公司擔任項目經理參與了XBox、PS2 項目《戰爭販子:城市毀滅》、《榮譽勳章之空降神兵》、《瘋狂橄欖球2008》、《NBA2008》、《鐵路大亨》等遊戲模型製作。2008 年到 2010 年參與電影《人魚帝國》以及遊戲開發並擔任遊戲美術總監。2012 年之後開始獨立承接一些項目的製作,包括《巴哈姆特之怒》、《超能星》、《海神之戰》、 《西遊記之大聖歸來》等多個項目的繪製工作。

熱門詞條

聯絡我們