《文明:太空》是金獎《文明》系列的科幻主題的作品。時空設定在未來,撼動世界的重大事件導致現代社會分崩離析,造就了新世界秩序,並讓人類面臨不確定的未來。人類亟欲力圖振作,重新開發的國家把資源集中在外太空旅行上,替人類謀求嶄新開始。
您參與了尋找地球以外第二個家的遠征軍,將帶領您的人民前往新領域,建立太空新文明,並替人類寫下新的一頁。探索及殖民外星球、研究新科技、集結強大軍隊、建造驚人奇蹟,以及塑造您的新世界面貌。在您展開旅程的同時,您必須做各種重大抉擇。包括選擇贊助者、構架您的殖民地,乃至於您替您文明選擇的終極路線,每一個抉擇都將開啟新的可能性。
基本介紹
- 中文名:文明:太空
- 原版名稱:Civilization Beyond Earth
- 其他名稱:文明:超越地球
- 遊戲類型:回合制策略類
- 遊戲平台:PC, Mac, Linux
- 所屬系列:席德·梅爾之文明
- 地區:全球
- 開發商:Firaxis Games
- 發行商:2K Games
- 發行日期:2014年10月24日
- 製作人:席德梅爾
- 玩家人數:單人和多人在線上
- 遊戲畫面:3D
- 分級:18+
- 發行階段:已經發行
背景設定
角色設定
贊助者
領袖
開局選擇
- 科學家:每個城市科學+2。
- 難民:每個城市食物+2。
- 貴族:每個城市能量+4。
- 工程師:每個城市生產力+2。
- 藝術家:每個城市文化+3。(潮起改為每個城市文化+2)
- 開創:快速建造殖民者和探險家單位兩次
- 僱傭兵:在友方領地中每個的城市+25點生命值,每個的單位+10%戰鬥力和遠程戰鬥力
- 大陸測量儀:在地圖上顯示海岸線。
- 減速推進器:著陸的第一座城市擁有更大的選擇範圍,並且在開始區域周圍可獲得額外視野。
- 地質掃瞄器:不需要科技就可發現石油,地熱和鈦資源。
- 聚變反應堆:以100點能量開始(標準速度下)。
- 生命感測器:在地圖上顯示異星生物巢穴。
- 補給模組:開局初始城市附近出現2個資源艙。
- 電磁感應器:在地圖上顯示人造資源(考察現場)。
- 無土栽培:第一個城市額外獲得一個人口。
- 實驗室:開始時已研發[開創]科技。
- 原材料:第一個城市開始時已建成診所。
- 軍械庫:開始時擁有一個士兵單位。
- 機械設備:開始時擁有一個工人單位。
- 切片機:開始時擁有一個免費的社會優勢
- 異種管理:開始時擁有一個超音波發射器單位(會使附近的異族每回合-10生命值)
科技
- 居住:
開創
行星勘測
- 化學:
生物化學 - 遺傳學:
異星生命形式:
基因圖譜: - 生態學:
地質物理學:
異星生物學 - 計算學:
自主系統
超越數學【接觸勝利的條件之一】 - 工程學:
動力系統
防禦網
物理學
- 有機物:
光和系統 - 認知力:
協作思維 - 基因設計:
異星基因學 - 異星科學:
異星適應力
異星生態學 - 地球化改造:
生物圈
氣候控制 - 通信:
軌道網路【應許之地和解放勝利的必要條件】 - 人工智慧
人造思維學
群體智慧型【超越勝利的必要條件】 - 加工製造:
民間支持 - 機械電子學:
移動懸浮技術
彈道懸浮技術 - 機器人學:
戰術機器人學
群體機器人學 - 仿生學:
伺服機電學
組織工程學 - 生物學:
垂直農業
- 協同學:
設計生命形式 - 社會動力學:
人類理想主義
人文保護
環境優生學 - 轉基因學:
原型遺傳學
異星混種 - 異星倫理學:【可加快超越勝利】
異星馴化 - 行星工程學:
地質改造學
地震感應 - 場理論:
奇異物質學 - 高速計算學:【解放勝利必要條件】
高速導體
神經上傳 - 控制論:
旋翼飛機
超材料 - 宇航動力學:
軌道自動化【接觸勝利的條件之一】
黑暗網路 - 納米技術【應許之地勝利必要條件】
戰術懸浮技術
納米機器人【超越勝利必要條件】 - 擴充技術
機械替身 - 生物工程學
工業生態學
生物冶金學
- 人工進化:
異星進化
異星材料
資源
- 矽土:+1科學→+1科學
- 海藻:+1食物→+1食物
- 黃金:+1文化→+1文化
- 甲殼質:+1食物→+1生產力
- 節肢彈性蛋白:+1生產力→+1科學
- 塊莖:+1食物→+2食物
- 珊瑚:+1文化→+1科學、+1生產力
- 水果:+1食物→+1食物
- 銅:+能量→+1能量
- 纖維:+1生產力→+1生產力
- 玄武岩:+生產力→+1生產力
- 真菌:+1食物→+1食物
- 石油:無產出→+2能量、+1生產力、-1健康度
- 地熱:+2能量→+3能量
- 鈦:→+3生產力
- 異種物質:無產出→+3食物
- 菲拉瑟晶礦(火山輝晶):無產出→+3科學
- 浮石:無產出→+3能量
社會優勢
- 適應策略:單位從戰鬥中獲得的經驗值+50%
- 生存主義:對抗異族生物時+25%戰鬥力及遠程戰鬥力
- 軍工複合體:生產軍事單位時+15%生產力
- 公眾安全:每個己方軍事單位+0.25健康度
- 解放軍:攻占敵方前哨站後不會摧毀前哨站而是變為己方控制
- 掃蕩:殺死一個異族生物後獲得其戰鬥力100%的科學,摧毀異族巢穴獲得40科學
- 適應科學:研究科技獲得的傾向經驗值+20%
- 特別服務:從隱秘行動中獲得的密謀值+40%
- 軍隊工兵:每個戰略資源+1生產力和能量
- 軍事冥想:選擇1個免費的傾向性等級
- 野蠻效率:戰略資源儲量+50%
- 一體化部隊:生產已晉升單位時生產力+10%
- 聯合作戰;目前與玩家交易的駐守站提供+3軌道覆蓋範圍
- 民主化駐紮:單位維護費-50%
- 引導憤怒:每個單位+10%戰鬥力以及遠程戰鬥力
- 節儉:每個城市剩餘糧食儲量+10%
- 勞動力計畫:獲得一個免費工人
- 家園:前哨戰發展速度+30%
- 援助:改良設施的建造速度+15%
- 殖民地計畫:獲得一個免費殖民者
- 探路者:探索者單位可以建立3個額外的考察站
- 先鋒精神:邊界擴張所需的文化值-20%
- 禮品經濟:陸地貿易路線出口+3能量,海上貿易路線+3能量
- 移民部族:新建立的城市+1人口
- 心勝於物:+7健康
- 自然的饋贈:每個基礎資源+1生產力
- 多元娛樂:每個已改良的基礎資源+1健康度
- 永不停歇:每個專家人口+2能量
- 生態景觀:地球景觀+1糧食、生產力和文化
- 幸福主義:-15%負面健康度
- 深謀遠慮:當健康度為正時+10%科學
- 實地研究:完成考察後獲得20科學
- 社會習俗:每人口+0.25文化。
- 實驗室學徒:每人口+0.25科研。
- 創意階級:獲得相當於30%純健康值(正健康度-負健康度=純健康度)的額外文化值
- 凝聚力價值觀:新社會優勢所需文化值-10%
- 套用元社會學:當城市內有己方特工時加快密謀降低的速度
- 網路數據鏈路:因城市數而上升的科學懲罰-40%
- 社區醫療:城市中每6人口+1健康度
- 模因網:因城市數而上升的文化值懲罰-40%
- 整體研究法:分支科技所需的科學-10%
- 信息戰爭:招募一個額外的特工。
- 學習中心:每個學院+1科學
- 科技工匠:獲得相當於文化值產出15%的額外科學
- 英雄神話:每個偉大奇蹟(會顯示在地圖上的奇蹟)+7文化值
- 勞動力調度:建造建築時+10%生產力
- 商品化:每個基礎資源+1能量
- 中央計畫:首都+5能量
- 擴展性基礎設施:建造奇蹟時+15%生產力
- 標準化建築:建造首都已有的建築時+25%生產力
- 投資:每回合獲得相當於貯備能量1%的額外能量,不超過100點
- 企業化航天:生產軌道單位時+25%生產力
- 暴利:每個貿易單位+0.5健康度
- 替代市場:通往駐守站的商路基於該站的層級獲得+6能量
- 依存網路:通往己方城市的商路+25%產出
- ——第三級(協作加成:每回合獲得相當於貯備能量1%的額外能量,不超過100點)
- 社會投資:每個製造工廠+2生產力
- 流動性:購買單位所花費的能量-20%
- 公民義務:每座城市每個人口+0.5生產力
- 理想國度:每座城市每棟建築+0.2健康度
- 高級工程學:軌道單位脫離軌道前留在軌道的時間+50%
解鎖6政策:選擇1個免費社會優勢
解鎖10政策:首都+10%生產力和能量
解鎖15政策:獲得一項免費科技
解鎖8政策:選擇1個免費社會優勢,+1新的特工。
解鎖12政策:選擇1免費傾向性等級。
解鎖10政策:每座城市+10%結餘糧食、生產力、科技、文化、能量
傾向性
隱秘行動
- 國土安全:在總部的每位特工+1%城市戰鬥力以及城市生命值
- 研究與開發:在總部的每位特工+1%奇蹟生產力
- 宣傳:在總部的每位特工+2%健康度
- 行動支援:在總部的每位特工降低隱秘行動的風險
- 預先偵察:在總部的每位特工提高隱秘行動的成功率
名稱 | 效果 | 等級 | 基礎成功率 | 基礎風險 | 基礎所需時間 |
---|---|---|---|---|---|
建立情報網 | 得知敵方此城市和此勢力的大量信息 | 0 | 100% | 100% | 2回合 |
竊取能源 | 獲得一定量的能源 | 0 | 65% | 38% | 10回合 |
竊取科學 | 獲得一定量的科學 | 1 | 65% | 38% | 回合 |
竊取科技 | 隨機獲得一項科技 | 2 | 40% | 10% | 回合 |
招募叛軍 | 在首都獲得最多三個對方可製造的軍事單位 | 3 | 50% | 10% | 回合 |
入侵衛星 | 讓該城附近5格的衛星墜落 | 4 | 40% | 10% | 回合 |
召喚巨蟲 | 使該城附近出現一隻攻城蟲 | 4+和諧11級 | 30% | 10% | 回合 |
髒彈 | 使該城人口減半 | 4+純正11級 | 30% | 10% | 回合 |
破壞活動 | 使該城三格內所有改良設施全毀 | 4+至高11級 | 30% | 10% | 回合 |
策劃政變 | 成功後該城視為被玩家攻占 | 5 | 40% | 10% | 回合 |
建築
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
生態園 | 生態學 | 80 | +2食物,沙漠+1食物 | +1科學/+1食物 |
克隆工廠 | 基因設計 已改良異種物質 | 210 | +2食物,異種物質+1生產力,1培養者槽 | 城市剩餘糧食儲量+10%/+1健康度 |
大規模蒸煉廠 | 有機物 | 255 | 凍土+1能量,4培養者槽 | +生產力/+1食物 |
培養實驗室 | 生物學 4級和諧 已改良真菌 | 265 | +3食物,真菌+1食物 | 立即獲得450能量/所有城市立即獲得1人口 |
分子熔爐 | 生物工程學 8級和諧 | 390 | +5食物 | +10%生產力/+10%科學 |
納米牧場 | 納米技術 | 415 | 城市剩餘糧食儲量+30%,2科學家槽 | 城市剩餘糧食儲量+10%/+10%能量 |
民間社區 | 社會動力學 | 445 | +2食物,3培養者槽 | +5%食物/工人建設速度+10% |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
貿易站 | 開創 | 60 | +1生產力,使城市能建立貿易路線 | +1生產力/+1能量 |
資源回收筒 | 化學 | 75 | +2生產力,城市/駐守站貿易路線+1生產力 | 工人建設速度+10%/+1食物 |
維修廠 | 工程學 | 90 | 生產陸軍單位時+10%生產力 | 城市軌道範圍+1/生產軍事單位時+5%生產力 |
自動工廠 | 機器人學 | 210 | +2生產力,國際/駐守站貿易路線+1能量,2工程師槽 | +1生產力/+1能量 |
生物工廠 | 有機物 4級和諧 已改良石油 | 290 | +3生產力,甲殼質+1生產力 | +1食物/+1文化 |
合金鑄造廠 | 加工製造 已改良鈦 | 310 | +2生產力,鈦+2生產力,2工程師槽 | 鈦+2生產力/+4鈦 |
懸浮工廠 | 機械電子學 5級純正 | 390 2浮石 | +4生產力 | +2生產力/+2能量 |
微生物礦場 | 協同學 7級和諧 | 430 2異種物質 | +3生產力,+10%生產力 | |
生物玻璃爐 | 生物工程學 8級至高 | 470 2火山輝晶 | +2生產力,+15%生產力 | |
摩天起重機 | 宇航動力學 10級純正 | 470 4浮石 | +15%生產力 | |
鑽井 | 行星工程學 8級純正 | 500 | +5生產力 | +5生產力/+5%能量 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 效果 |
---|---|---|---|---|
釷反應堆 | 工程學 | 105 | +3能量,2商人槽 | +2能量/+1生產力 |
石化工廠 | 生物化學 已改良石油 | 160 | 石油+1生產力與能量,1商人槽 | 石油+2生產力/石油+2文化 |
異種燃料工廠 | 異星科學 2級和諧 已改良異種物質 | 190 | +3能量,異種物質+1能量,2商人槽 | 立即獲得1000能量/異種物質+3能量以及+2生產力 |
生物燃料工廠 | 生物學 已改良海藻 | 220 | +3能量,海藻+2能量,2商人槽 | +1能量/+1生產力 |
蓋亞之井 | 地球化改造 4級純正 已改良地熱 | 265 | +3能量 | +2能量/+1生產力 |
場反應器 | 場理論 | 500 | +2能量,+10%能量,2商人槽 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
實驗室 | 化學 | 80 | +2科學 | 探險家+1考察模組/+1科學 |
觀測站 | 物理學 已改良火山輝晶 | 100 | +2科學,火山輝晶+1科學 | 2城市防禦/+2海軍移動力 |
異種育養場 | 異星科學 2級和諧 已改良異種物質 | 180 | +10%科學,異種物質+1科學,1科學家槽 | 立即獲得450科學/+5異種物質 |
網路 | 計算學 | 185 | +3科學,銅+1科學 | 無需維護費/+1文化 |
神經實驗室 | 認知力 4級至高 已改良火山輝晶 | 255 | +10%科學,火山輝晶+1科學 | +1健康度/生產軍事單位時+10%生產力 |
研究所 | 仿生學 | 310 | 3科學家槽 | +5%科學/免費科技 |
器官列印室 | 協同學 8級至高 | 390 | +15%科學 | |
磁異常中性技術實驗室 | 場理論 8級純正 | 470 4浮石 | +3科學,+10%科學 | |
超核所 | 高速計算學 10級至高 | 470 4火山輝晶 | +2科學,+15%科學 | 每級至高+1科學/每級至高+1文化 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
舊地球遺蹟 | 居住(初始科技) | 40 | +2文化 | 無需維護費/+1文化 |
異星保留地 | 異星生命形式 | 125 | +2文化 | 所有單位+5回復/+1科學以及+2能量 |
信息中心 | 通信 2級至高 | 225 | 文化+3,國際/駐守站貿易路線+1科學 | 特工+1/工人建設速度+10% |
全息模擬場 | 認知力 已改良火山輝晶 | 245 | +2文化,火山輝晶+1文化,2藝術家槽 | +2文化/免費社會優勢 |
CEL托架 | 人工智慧 4級至高 | 310 | 4藝術家槽 | 城市剩餘糧食儲量+10%/特工+1 |
異族庇護所 | 異星倫理學 5級和諧 | 330 1異種物質 | +4文化,每回合+1超越勝利進度 | |
地球儲藏庫 | 社會動力學 7級純正 | 390 | +15%文化 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
診所 | 開創(初始科技) | 60 | +1科學,+1健康度 | +15點城市生命值/+1健康度 |
細胞培育所 | 遺傳學 | 90 | +1科學,+1健康度,沼澤+1食物 | 生產軍事單位時+5%生產力/+1生產力 |
製藥實驗室 | 遺傳學 | 95 | +2健康度 | +1科學/+1健康度 |
基因園地 | 基因設計 2級純正 | 200 | +1科學,+2健康度 | +3能量/+1健康度 |
仿生實驗室 | 仿生學 4級純正 已改良節肢彈性蛋白 | 265 | +20%健康度,節肢彈性蛋白+1生產力 | +1科學/+1文化 |
基因熔爐 | 轉基因學 | 350 | +3健康度,2科學家槽 | +2科學/+1健康度 |
眼科手術室 | 機械電子學 5級至高 | 370 2火山輝晶 | +4健康度,矽土+1健康度 | |
體細胞蒸餾室 | 社會動力學 | 400 | +4健康度,2藝術家槽 | +10%健康度/+5%文化 |
元祖花園 | 人工進化 10級和諧 | 430 4異種物質 | +20%健康度 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
超音波圍欄 | 生態學 | 120 | 防止異星生物進入城市周圍2格內 | 效果半徑+1/異星生物不會攻擊貿易單位 |
火箭發射台 | 彈道學 | 125 | +18城市防禦,+15城市生命力,反軌道打擊範圍+3 | +5城市防禦/反軌道打擊範圍+1 |
防禦周界 | 防禦網 | 150 | +10城市防禦,+40城市生命力 | +10城市生命值/無需維護費 |
監控網路 | 人工智慧 | 235 | +5城市生命力,城市最大陰謀等級-2 | 加快特工升級/+10城市生命值 |
指揮中心 | 通信 | 310 | +20城市防禦,+20城市生命力 | +15城市防禦/特工+1 |
節點存儲庫 | 控制論 | 375 | +24城市防禦,+10城市生命力,2工程師槽 | +10%城市生命值/+10%城市防禦 |
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 | 任務選項 |
---|---|---|---|---|
綜合發射場 | 物理學 | 130 | 城市軌道範圍+3 | 城市軌道範圍+1/生產軌道單位時+10%生產力 |
淨水廠 | 生物化學 沿海城市 | 150 | 水域單元格+1食物與生產力 | 無需維護費/+1食物 |
新天文台 | 宇航動力學 | 500 | 生產軌道單位時生產力+40%,城市軌道範圍+3 | 城市軌道範圍+2/生產軌道單位時生產力+10% |
擴充手術室 | 擴充技術 7級至高 | 500 | 所有產出+1 | +10%健康度/+5%所有產出 |
心靈之枝 | 異星倫理學 | 600 | 每回合+1超越勝利進度 | 無 |
奇蹟
名稱 | 需求 | 消耗 | 效果 |
---|---|---|---|
總部 | 無 | 初始建築 | +3生產力,+4能量,+2科學,+1文化,+6城市防禦 |
庫帕集會所 | 間諜任務鏈 | 免費 | 所有特工直接升為高級情報員 |
情報機關 | 計算學 | 200 | 招募3個特工 |
中央控制塔 | 自主系統 | 250 | 工人無需維護費,且+1移動力 |
基因庫 | 基因圖譜 | 250 | 新建城市獲得免費的工人 |
全景監控塔 | 防禦網 | 250 | 軍事單位視野+1,城市+5反軌道攻擊範圍 |
恆星法典 | 彈道學 | 300 | 城市軌道範圍+8 |
人工生殖倉 | 基因設計 | 400 2地熱 | 所在城市每4人口+1糧食 |
預知工程 | 協作思維 | 450 | 軍事單位可以升至6級 |
超越方程 | 超越數學 | 450 | 揭示神秘信號的真相,開放解碼信號項目的修建 |
無人球體 | 群體機器人學 | 550 1浮石 | 工人和探險家工作速度+50% |
新星球神話 | 人類理想主義 | 750 | 每條國際/駐守站貿易路線+2文化 |
梅特工作系統 | 軌道網路 | 850 2火山輝晶 | 需要傾向等級生產/建造的單位/建築/奇蹟所需傾向等級-1 |
解碼信號 | 發現兩個“信號” | 850 | 開放信標的建設,解鎖接觸勝利 |
質量發射器 | 彈道懸浮技術 | 950 2地熱 | 城市攻擊範圍+1,+25%城市防禦 |
量子計算機 | 場理論 | 1050 2地熱 | 軌道單位免維護費,運行時間+50% |
普羅米修斯 | 轉基因學 | 1050 3異種物質 | 城市本身不再產出負面健康度 |
異種生態園 | 異星倫理學 | 1050 5異種物質 | 玩家每回合增加少量異族正面關係,與異族負面關係以雙倍速度減少 |
人類之巢 | 環境優生學 | 1150 2地熱 | 所在城市免疫隱秘行動 |
異種新星 | 異星材料 | 1150 4異種物質 | 負面健康度懲罰-50% |
異種之錘 | 生物工程學 | 1250 2異種物質 | +5石油、鈦和地熱 |
爬行者 | 機械電子學 | 1250 5浮石 | 修建建築和奇蹟時+25%生產力 |
復甦設備 | 人工進化 | 1350 2地熱 | 正面健康度帶來的收益+50% |
納米鋁熱劑 | 納米技術 | 1400 | 所有空軍、遠程單位、城市防禦+25% |
比特之靈 | 群體智慧型 | 1450 2火山輝晶 | 所有社會優勢層級協同加成-1數量需求 |
深度記憶 | 人文保護 | 1450 4火山輝晶 | 所在城市每3人口+1文化 |
阿馬塞爾纖維 | 協同學 | 1500 5浮石 | 城市受到的遠程攻擊傷害-50% |
馬爾科夫系統 | 超越數學 | 1600 4火山輝晶 | 軍事單位即使受傷,也能發揮所有戰鬥力 |
信標 | 完成解碼信號 | 1650 | 激活信標,達成接觸勝利 |
安塞波 | 奇異物質學 | 1650 4地熱 | 傾向經驗值+25% |
北極星 | 人造思維學 | 1650 4火山輝晶 | 所在城市每3人口+1科技 |
空穴子室 | 高速導體 | 1650 5浮石 | 每回合獲得總能量收入10%的科學 |
代達羅斯通天梯 | 擴充技術 | 1700 2地熱 | 所有產出+10% |
阿基米德槓桿 | 地震感應 | 1750 5地熱 | 靠近城市兩格的敵對單位每回合損失10點生命 |
出世之門(出谷門) | 納米技術 13級純正 | 1750 | 傳送地球人來到這裡,達成樂土(應許之地)勝利 |
解放之門 | 高速計算學 13級至高 | 1750 | 傳送軍隊回到地球,達成解放勝利 |
地質鐵砧 | 超材料 城市周圍兩個必須有一處峽谷 | 1800 5地熱 | 峽谷+5生產力 |
心靈之花 | 13級和諧 | 1900 | 喚醒這顆星球,達成超越勝利 |
勝利方式
特色系統
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
系統 | Windows® Vista SP2/ Windows® 7 | Windows® Vista SP2 / Windows® 7 |
CPU | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz | 1.8 GHz Quad Core CPU |
記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯示卡 | 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics | AMD HD5000 series or better, nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics |
DX | DirectX Version 11 | DirectX Version 11 |
硬碟 | 8 GB available space | 8 GB available space |
音效卡 | DirectX 9.0c‐compatible sound card | DirectX 9.0c‐compatible sound card |
備註 | Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 Runtime Libraries and Microsoft DirectX。 |
遊戲評測
優點 | 缺點 |
令人上癮的策略內容 豐富的單位升級 極具親和力的遊戲系統 | 令人厭惡的外星人 缺乏遊戲特色 |