取長補短、自由設定的全新防具裝備系統:本作並追加了防具類的新裝備系統"Karma Ring",在遊戲裡有著各式各樣內含特殊效果,或者可讓能力提升的 Ring 存在,若配合從曼斗羅里習得的技巧,就可以衍生出更加豐富且多變的戰略方式。而各式 Karma Ring 還可以再自由地搭配,並使用"寶石"來強化 Ring,看玩家是要取長或補短,都可以隨心所欲地調整其特殊效果。新的裝備,在迷宮的寶箱裡得到除了增加力、體、速等各種能力值以外,還有有各種不同的附加效果業輪上可以鑲嵌寶石來增加效果,強化回數表示可以鑲嵌的寶石個數。寶石有鑽石、瑪瑙、紅寶石等各種類(按照系列傳統是對應12個月的生月石)。寶石有純度的設定(可以簡單理解為等級),同種類的寶石,純度越高則鑲嵌上業輪後效果越大。寶石通過打倒敵人獲得,因此想要獲得高純度的寶石需要依靠運氣。一旦鑲嵌上業輪的寶石就不可復原,如果要鑲嵌新的寶石,舊的寶石只能破壞掉。 狂暴惡魔化的半人半魔-"羅剎模式":在本作之中,惡魔化的能力並不一定能隨時都正常地發動。當 Solar Noise 的影響至最大值時,主角們將會無法抑止體內惡魔之力的狂暴化,進而化身成為半人半魔的"羅"。在此模式之中,玩家的物理攻擊力將會大幅地提升,但物理防禦力則會大幅地減少。細節分析:受太陽輻射的影響,一定周期化為半人半魔的不完全形態,稱為“羅剎模式”。羅剎模式的特點為:戰鬥中自動成為半魔狀態,無法通過變身解除。命中率、會心率大幅度提升,只能使用通常物理攻擊,通常攻擊變為萬能屬性,可以打破物理反射等有物理耐性的敵人。不可使用魔法、合體技。防禦相性和人類時候相同,因此攻擊力提升的同時防禦力低下。羅剎模式下100%可以逃走,戰鬥勝利後得到通常一倍以上的經驗值。