《數字文化藝術理論》是上海交通大學提供的慕課課程,授課老師是朱寧嘉。
基本介紹
- 中文名:數字文化藝術理論
- 提供院校:上海交通大學
- 類別:慕課
- 授課老師:朱寧嘉
《數字文化藝術理論》是上海交通大學提供的慕課課程,授課老師是朱寧嘉。
《數字文化藝術理論》是上海交通大學提供的慕課課程,授課老師是朱寧嘉。1課程大綱第七講 多樣的主體/非主體多樣主體、角色的合目的的全面協同多樣主體、角色在協同中的合規律共創第四講 改變起於青苹之末007改變起於清苹之末00...
《阿凡達》集數字藝術的編、導、攝、錄、美之大全,它沒有將數字停留在技術層面,而是大膽地突破藝術創新的極限,尤其是全CG數字演員的卓越表現,細緻入微的動作和表情的運動捕捉,靈活全能的虛擬機位,立體和全息影像技術,天衣無縫的畫面合成,可視化的實時渲染。其次,作為全球數字藝術理論和套用最權威的國際機構,...
數字藝術是一種使用數位技術創作或呈現的,具有一定獨立審美價值的藝術形式或藝術過程。所謂數字藝術這個詞通常是專門來指通過使用計算機並對原始文本數據、音頻和視頻數據的格式及存儲、錄製等所進行的各種修正或更新處理。分類 數字藝術以可互動性、可複製性和虛擬性為基本特徵,根據數位技術的媒介與數字藝術作品的表現...
在此基礎上,廣泛動員各方面力量,逐步拓展範圍,帶動數字美術館、數字文化館、數字博物館、數字愛國主義教育基地等建設,大力整合匯聚非物質文化遺產、國有藝術院團、民間文藝社團等方面的數位化資源,不斷豐富和加強公共數字文化建設。《關於進一步加強公共數字文化建設的指導意見》中要求,要提高公共數字文化供給能力,...
《數字藝術技術基礎教程》是2011年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是龍曉苑。本書以數字視聽藝術的技術脈絡為主線,將數字藝術分為數字暗室技術、自然媒介仿真技術、數字設計技術、數字造型技術、數字渲染技術、三維動畫製作技術及數字音頻與電子音樂技術等內容,並給予充分的技術細節的介紹,有助於讀者更好地理解...
《數字媒體藝術概論》是2006年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。本書是主要論述當代數字媒體藝術的理論和實踐的教材。內容簡介 本書內容豐富,圖文並茂,共分7章,除第7章外,每章都有小結思考題,主要內容包括數字媒體藝術的範疇和主要特徵、數字媒體藝術的對象範圍和分類、數字媒體藝術創作方法、西方...
鄭錦燕,北京師範大學中國現當代文學專業碩士,蘇州大學戲劇影視文學專業博士,現為深圳職業技術學院數字創意與動畫基礎平台教研室主任,發表論文10餘篇,出版教材《西方文藝理論》,主持市、校級課題多項。圖書目錄 第一章 走進數字藝術 第一節 什麼是數字藝術 第二節 數字藝術的屬性及特徵 第三節 數字藝術走向生活 ...
《數字藝術哲學》是國家社會科學基金項目,書稿具有前沿性、交叉性、綜合性交並的特徵。目前國內外更為深入的研究探討尚不多見,許多重大理論問題如數字藝術本體性質、數字藝術的生產與消費問題、數字藝術的評價標準問題、數字藝術與人類社會現實建構的關係問題等尚不明確。《數字藝術哲學》針對上述問題聯合攻關,取得了一...
數字媒體藝術設計,是中國普通高等學校專科專業,修業年限為三年,所學課程有《數字圖像處理》《網頁設計》等。專業定義 數字媒體藝術設計主要研究數字媒體與藝術設計領域的基礎理論與方法,具備藝術數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,具有美術鑑賞能力和美術設計能力,熟練掌握各種數字媒體製作軟體,能利用計算機新...
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數位技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。發展前景 人才需求 相比國際水平,中國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是數字媒體已滲透到...
此次修訂,進一步釐清了數字媒體藝術的發展脈絡與歷史淵源,深入淺出地闡明了數字媒體藝術的範疇、類型、藝術語言與文化思考,並從媒體藝術、資料庫文化、圖像拼貼與後現代語境等角度分析了數字媒體藝術的美學特徵。同時,還介紹了數字媒體藝術與文化創意產業的關係。全書共8章,主要內容包括媒介進化論,數字媒體藝術理論,...
實驗室成員承擔完成國家級科 研項目、重慶市重大科研項目以及藝術文化創作項目等40餘項。實驗室成員的研究方向強調影視理論與實踐、視聽藝術與技術、影視特效與數字表演、影視科技與互動娛樂等具有技藝通融、文理交叉、研創結合的特點,以問題啟動研究,以思想推進創作,通過計算技術、智慧型技術、數據技術探索影視理論和創作中...
1.7 人工智慧與數字媒體 1.8 數字媒體與媒介理論 2.1 數字媒體與藝術的關係 2.2 數字媒體藝術的特徵 2.3 數字媒體藝術的創作 2.4 數字媒體對藝術的影響 2.5 數字媒體藝術的哲學淵源 2.6 數字媒體藝術的美學淵源 2.7 數字媒體藝術的現代藝術淵源 2.8 數字媒體藝術的大眾文化淵源 第2章 ...
該書通過系統的思維、系統的眼光和系統的方法對數字藝術現象進行了剖析;對構建數字文化發展的人文生態,改善數位化生存與交往進行了更多的關照;並提出了一個“數字藝術與人類社會現實建構”的較大命題。作者簡介 馬立新,1966年生,山東章丘市人,山東師範大學傳媒學院教授,文學博士。長期致力於重大文藝前沿理論和哲學...
項目研究將為非物質文化遺產數字化保護提供理論指導、技術支持、實踐經驗和套用參考。 項目在針對非遺數位化過程中,如何解決遺產資源的有效保護、傳播與傳承等關鍵問題進行了深入研究 取得了一些成果,具體如下:(1)提出剪紙藝術資源標準化採集規範、流程;(2)探究了剪紙資源數位化的支持理論與技術方法;(3)解決了...
二十至二十九章,論述數字與中國文學的關係,包括與小說、散文、詩詞、對聯、戲劇等體裁的關係。三十至三十七章,論述數字與中國民眾文化的關係,包括與戎馬、商業、禮儀、飲酒、謎語、姓名等民俗文化的關係。三十八章對幾種褻瀆中國數字文化的現象進行剖析。本書力求在數字文化理論上有所建樹,同時力求做到知識性、可讀...
《何以文明——中華文明探源工程成果數字藝術大展》由中央廣播電視總台數字文化藝術博物館——“央博”數字平台推出。2023年5月27日,展覽啟動儀式在北京舉行,並於當日起在“央博”數字平台上線。活動背景 2022年5月27日,習近平總書記在主持中央政治局集體學習時發表重要講話。總書記強調,中華文明源遠流長、博大精...
三、對“場所”、“空間”理論研究的回顧和分析 (一)“場所”、“數字空間藝術”概念與空間理論 (二)與“場”有關的“場所”環境研究 (三)中國堪輿文化對“場”的研究 (四)“網路(賽博)空間”、“遙在空間”與拓撲理論 四、公共藝術、數字公共藝術的概念與範疇 (一)國內主要觀點 (二)國外主要...
第一章 數字媒體藝術概說 第一節 數字媒體藝術初探 第二節 數字媒體藝術與數位技術 第三節 數字媒體藝術特徵及影響 第四節 數字媒體藝術發展與文化 第二章 數字媒體藝術理論探究 第一節 數字媒體藝術與傳播理論 第二節 數字媒體藝術的審美價值 第三節 數字媒體藝術的形式語言 第三章 數字媒體藝術與傳統藝術 第...
除研究歷史發展脈絡和設計創意方法外,還將從數字沉浸藝術中的情感互動、技術探索、文化融合共建、數字傳播和數字沉浸藝術未來這幾個角度進行研究,同時充分利用數字互聯、融媒體、大數據、虛擬體驗等多種媒介,在藝術與科技的引領下展開對數字沉浸藝術的探索,總結設計、傳播範式,為數字沉浸藝術的創作與創新提供理論指導...
全書選題具有前沿性,也具有理論的創新性和系統性,還具有文學現實的針對性與引導性,是一部具有較高文化和文學價值的著作。圖書目錄 序言一 王岳川 序言二 歐陽友權 上篇 數字化時代的文藝語境 第一章 數位化的詩學與美學 一、數位技術的詩學詮釋 二、科技理性的美學原點 三、數位化的審美視界 第二章 數字時代的...