數字影像的非線性與互動敘事研究

從線性敘事到非線性敘事,再從非線性敘事到互動敘事,是當代藝術中敘事方式的不斷演進,也是文化需求與數位技術碰撞融合的結果。線性敘事、非線性敘事與互動敘事並非非此即彼,在藝術實踐中它們共存互補,在媒介融合的語境下構建數字敘事的跨媒介圖景。

基本介紹

  • 中文名:數字影像的非線性與互動敘事研究
  • 類別:論文
  • 對象:數字影像的非線性敘事與互動敘事
  • 關鍵字: 非線性敘事 互動敘事
非線性敘事基於數字影像的資料庫式的模組化結構,突破了傳統線性敘事的時空、因...>> 詳細
論文針對數字影像的非線性敘事與互動敘事這兩個主要研究對象,分別就非線性與互動性的起源、非線性敘事的性質與結構、互動敘事的性質與結構類型、基於非線性與互動敘事特徵的數字影像的互文本性和跨媒介傳播等課題展開討論。
非線性敘事基於數字影像的資料庫式的模組化結構,突破了傳統線性敘事的時空、因果關係時空和因果上的離散和割裂,線上性的媒介如電影、電視、動畫中,體現為複雜的非線性的敘事結構。
互動性介入敘事,使文本成為了遊戲,使觀眾成為了參與者;伴隨互動性的沉浸感消弭現實與虛擬之間的邊界,使互動者對於敘事內容產生沉浸於敘事世界之中的幻覺。互動性的介入改變了“作者-文本-讀者”的關係,互動敘事的文本由設計者完成基礎設計,在互動者的參與下最終完成。
互動敘事的結構方式來自於設計者對戲劇衝突的控制程度,體現為封閉(設計者控制情節)與開放(互動者控制情節)之間的平衡。對這個平衡關係的程度的把握,最終形成了互動敘事結構的不同模式。
關鍵字 非線性敘事 互動敘事 跨媒介敘事 數字媒體理論

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