數字媒體非線性編輯技術(2005年高等教育出版社出版。王志軍編)

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《數字媒體非線性編輯技術》是作者王志軍 編,2005年高等教育出版社出版。

基本介紹

  • 書名:數字媒體非線性編輯技術
  • 作者:王志軍 編
  • 出版社高等教育出版社 
  • 出版時間:2008年1月1日
  • 頁數:545 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040173932
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《數字媒體非線性編輯技術》主要介紹了數字媒體非線性編輯技術及相關設備、操作、技巧及套用等。主要內容包括數字媒體非線性編輯技術概述、非線性編輯系統的硬體與軟體平台、典型的非線性編輯軟體——Adobe Premiere Pro、項目創建與素材管理、原始素材的捕獲、視頻與音頻少全炒編輯工作視窗、視頻與音頻剪輯操作技巧、轉場特效的運用、視頻運動特效的運用、視頻濾鏡的運用、數字音頻編輯方法、字幕設計、作品預覽與輸出、典型的數字合成軟體——After Effects、影像合成技術、After Effects特效及套用以及非線性編輯技術綜合套用。
《數字媒體非線性編輯技術》概念清晰,範例豐富,聯繫實際,適用於師範院校教育技術學專業以及大專院校相近專業本、專科學生,也可作為專業影視製作培訓的教材。為方便教師授課和學生自學,《數字媒體非線性編輯技術》還配有教學演示光碟。

圖書目錄

第1章 數字媒體非線性編輯技術概述
1.1 數字局拒刪媒體基礎
1.1.1 數字圖形與圖像技術
1.1.2 數字視頻與音頻技術
1.1.3 數字壓縮編碼
1.2 非線性編輯基礎
1.2.1 影視編輯的發展歷程
1.2.2 非線性編輯的概念
1.2.3 數字合成的概念
1.2.4 數字編輯與合成的關係
1.3.1 非線性編輯系統的結構與類型
1.3.2 非線性編輯系統的功能
1.3.3 非線性編輯系統的發展
1.4 本章小結
思考與練習
第2章 非線性編輯系統的硬體與軟體平台
2.1 非線性編輯系統的計算機平台
2.2 非線性編輯系統的視頻與音頻處理子系統
2.2.1 視頻與音頻處理子系統的工作原理與結構
2.境簽2.2 視頻編輯卡的市場掃描
2.3 非線性編輯系統的存儲子系統
2.4 非線性編輯系統的周邊設備及其分類
2.5 非線性編輯系統的系統配接
2.6 非線性編輯系統的軟體平台
2.7 典型的非線性編輯系統
2.7.1 新奧特-神器1800系列非線性編輯系統
2.7.2 大洋-D3-Edit系列非線性編輯系統
2.7.3 索貝-EditMaxl000系列非線性編輯系統
2.8 本章境殼歸小循全恥乎結
思考與練習
第3章 典型的非線性編輯軟體——AdobePremierePr0
3.1 PremierePrO的系統需求
3.2 PremierePrO的安裝與啟動
3.3 PremierePr0的主要工作視窗
3.3.1 項目視窗
3.3.2 監視器視窗
3.3.3 時間線視窗
3.3.4 PremierePrO的選單結構
3.4 PremierePro的主要選單命令
3.4.1 “File’選單
3.4.2 “Edit”選單
3.4.3 “Project”選單
3.4.4 “Clip"選單
3.4.5 “Seqtmnce”選單
3.4.6 “Marker”選單
3.4.7 “TitIe”選單
3.4.8 “window”選單
3.4.9 “Help”選單
3.5 基於PremierePro的影視節目編輯工作流程
3.5.1 原始視頻與音頻素材的捕獲
3.5.2 創建項目工程
3.5.3 導入素材
3.5.4 編排和設定素材
3.5.5 添加特效效果
3.5.6 生成最終的節目
3.6 本章小結
思考與練習
第4章 項目創建與素材管理
4.1 項目創建準備
4.1.1 項目作品故和店充廈事板
4.1.2 項目檔案存儲規劃
4.2 項目創才嫌遷建設定
4.2.1 項目創建初始設定
4.2.2 項目優先項設定
4.2.3 項目的保存與打開
4.3 素材導入方法
4.3.1 素材導入的項目視窗
4.3.2 素材導入的基本方法
4.3.3 項目自創素材導人
4.4 素材管理設定
4.4.1 素材顯示形式設定
4.4.2 素材片段夾的設定
4.4.3 素材屬性調整設定
4.4.4 脫機檔案的設定
4.4.5 素材檔案的查找
4.5 本章小結
思考與練習
第5章 原始素材的捕獲
5.1 捕獲素材前的準備
5.2 視頻捕獲的基本方法
5.2.1 視頻捕獲的步驟
5.2.2 視頻捕獲控制區域
5.2.3 “Logging"選項設定
5.2.4 “Settings"選項設定
5.3 視頻捕獲方法示例
5.3.1 使用設備控制捕獲DV視頻
5.3.2 批量捕獲視頻
5.4 音頻捕獲
5.4.1 運用視頻捕獲視窗捕獲音頻
5.4.2 運用Windows自帶軟體“錄音機”捕獲音頻
5.4.3 運用聲音混合器捕獲音頻
5.5 本章小結
思考與練習
第6章 視頻與音頻編輯工作視窗
6.1 視頻與音頻素材準備
6.1.1 瀏覽素材內容
6.1.2 查看素材信息
6.2 視頻與音頻監視器視窗
6.2.1 監視器視窗結構與功能
6.2.2 素材視窗與節目視窗
6.2.3 參考視窗與幀整視窗
6.2.4 監視器視窗模式設定
6.2.5 監視器視窗的捷徑
6.3 視頻與音頻時間線視窗
6.3.1 時間線視窗的結構與功能
6.3.2 時間線視窗軌道設定
6.3.3 時間線視窗軌道顯示方式
6.3.4 時間線視窗的工具箱
6.3.5 時間線視窗的捷徑
6.4 編輯工作視窗基本操作
6.4.1 監視器視窗的基本操作
6.4.2 時間線視窗的基本操作
6.5 實例練習——冬日校園
6.6 本章小結
思考與練習
第7章 視頻與音頻素材剪輯技巧
7.1 視頻與音頻剪輯的常用設定
7.1.1 給素材設定位置標記
7.1.2 確定靜止圖像素材的長度
7.1.3 設定素材的速率
7.1.4 鎖定軌道上的素材片段
7.1.5 使用視頻與音頻連結素材
7.1.6 在時間線視窗中使素材暫時失效
7.1.7 音頻單位
7.1.8 對交錯視頻場的處理
7.2 素材片段的剪下、複製與貼上
7.3 常用的剪輯技巧
7.3.1 Trim剪輯
7.3.2 Snap方式
7.3.3 分割剪輯
7.3.4 素材的插入與覆蓋
7.3.5 三點、四點剪輯
7.3.6 分離剪輯
7.3.7 嵌套剪輯
7.3.8 預覽
7.4 實例練習一——夕陽下的回憶
7.5 實例練習二——教學片的製作
7.6 本章小結
思考與練習
第8章 轉場特效的運用
8.1 視頻轉場特效的使用
8.1.1 轉場的設定方法
8.1.2 轉場特效的參數設定
8.2 視頻轉場特效綜合套用——美麗的張家界
8.2.1 準備工作
8.2.2 3DMotion轉場特效
8.2.3 Dissolve轉場特效
8.2.4 Iris轉場特效
8.2.5 Map轉場特效
8.2.6 PagePeel轉場特效
8.2.7 Slide轉場特效
8.2.8 SpecialEffects轉場特效
8.2.9 Stretch轉場特效
8.2.10 Wipe轉場特效
8.2.11 Zoom轉場特效
8.3 視頻轉場特效套用實例
8.3.1 製作畫中畫效果
8.3.2 使用GradientWipe產生自定義轉場特效
8.4 本章小結
思考與練習
第9章 視頻運動特效的運用
9.1 視頻運動特效的基本設定
9.2 視頻運動特效的使用
9.2.1 在視頻上添加運動特效
9.2.2 在視頻上添加/刪除關鍵幀
9.2.3 在視頻上添加旋轉效果
9.2.4 在視頻上添加縮放效果
9.3 視頻運動特效製作實例
9.3.1 展開的畫卷
9.3.2 工藝紙扇
9.3.3 飄零的落葉
9.4 本章小結
思考與練習
第10章 視頻濾鏡的運用
10.1 視頻濾鏡簡介
10.1.1 濾鏡特效套用
10.1.2 濾鏡特效參數的設定
10.1.3 關鍵幀的設定
10.1.4 插值技術
10.2 視頻濾鏡
10.2.1 調整類視頻特效
10.2.2 模糊與銳化類視頻特效
10.2.3 通道類視頻特效
10.2.4 扭曲類視頻特效
10.2.5 圖像控制類視頻特效
10.2.6 色鍵類視頻特效
10.2.7 雜色類視頻特效
10.2.8 立體化類視頻濾鏡
10.2.9 像素化類視頻效果
10.2.10 渲染類濾鏡
10.2.11 風格化視頻特效
10.2.12 其他視頻特效
10.3 視頻濾鏡綜合套用
10.4 本章小結
思考與練習
第11章 數字音頻編輯方法
11.1 音頻素材的編輯
11.1.1 使用時間線視窗進行音頻編輯
11.1.2 使用混音器視窗進行音頻編輯
11.1.3 子混音軌道的運用
11.1.4 聲道轉換
11.1.5 創建5.1環繞立體聲效果
11.2 音頻轉場特效
11.3 音頻濾鏡特效
11.3.1 為音軌添加濾鏡特效
11.3.2 聲道控制
11.3.3 動態調整
11.3.4 音頻調整
11.3.5 均衡調整
11.3.6 聲音的延遲
11.4 音頻素材的套用規律
11.4.1 聲音元素的分類
11.4.2 聲音元素的作用
11.4.3 聲畫蒙太奇
11.5 本章小結
思考與練習
第12章 字幕設計
12.1 字幕簡介
12.2 製作字幕
12.2.1 字幕套用簡介
12.2.2 編輯製作字幕
12.2.3 使用第三方軟體創作字幕
12.3 設計字幕
12.3.1 字幕設計的原則
12.3.2 字幕設計套用
12.4 本章小結
思考與練習
第13章 作品預覽與輸出
13.1 項目的預覽
13.1.1 設定預覽檔案的存儲路徑
13.1.2 特效的渲染生成
13.2 項目的輸出
13.2.1 將項目輸出為計算機檔案
13.2.2 把節目輸出到錄像帶
13.2.3 把項目輸出到光碟
13.2.4 創建Internet媒體內容
13.3 本章小結
思考與練習
第14章典型的數字合成軟體——AfterEffects
第15章 影像合成技術
第16章 After Effects特效及套用
第17章 非線性編輯技術綜合套用
附錄
參考文獻
3.4.1 “File’選單
3.4.2 “Edit”選單
3.4.3 “Project”選單
3.4.4 “Clip"選單
3.4.5 “Seqtmnce”選單
3.4.6 “Marker”選單
3.4.7 “TitIe”選單
3.4.8 “window”選單
3.4.9 “Help”選單
3.5 基於PremierePro的影視節目編輯工作流程
3.5.1 原始視頻與音頻素材的捕獲
3.5.2 創建項目工程
3.5.3 導入素材
3.5.4 編排和設定素材
3.5.5 添加特效效果
3.5.6 生成最終的節目
3.6 本章小結
思考與練習
第4章 項目創建與素材管理
4.1 項目創建準備
4.1.1 項目作品故事板
4.1.2 項目檔案存儲規劃
4.2 項目創建設定
4.2.1 項目創建初始設定
4.2.2 項目優先項設定
4.2.3 項目的保存與打開
4.3 素材導入方法
4.3.1 素材導入的項目視窗
4.3.2 素材導入的基本方法
4.3.3 項目自創素材導人
4.4 素材管理設定
4.4.1 素材顯示形式設定
4.4.2 素材片段夾的設定
4.4.3 素材屬性調整設定
4.4.4 脫機檔案的設定
4.4.5 素材檔案的查找
4.5 本章小結
思考與練習
第5章 原始素材的捕獲
5.1 捕獲素材前的準備
5.2 視頻捕獲的基本方法
5.2.1 視頻捕獲的步驟
5.2.2 視頻捕獲控制區域
5.2.3 “Logging"選項設定
5.2.4 “Settings"選項設定
5.3 視頻捕獲方法示例
5.3.1 使用設備控制捕獲DV視頻
5.3.2 批量捕獲視頻
5.4 音頻捕獲
5.4.1 運用視頻捕獲視窗捕獲音頻
5.4.2 運用Windows自帶軟體“錄音機”捕獲音頻
5.4.3 運用聲音混合器捕獲音頻
5.5 本章小結
思考與練習
第6章 視頻與音頻編輯工作視窗
6.1 視頻與音頻素材準備
6.1.1 瀏覽素材內容
6.1.2 查看素材信息
6.2 視頻與音頻監視器視窗
6.2.1 監視器視窗結構與功能
6.2.2 素材視窗與節目視窗
6.2.3 參考視窗與幀整視窗
6.2.4 監視器視窗模式設定
6.2.5 監視器視窗的捷徑
6.3 視頻與音頻時間線視窗
6.3.1 時間線視窗的結構與功能
6.3.2 時間線視窗軌道設定
6.3.3 時間線視窗軌道顯示方式
6.3.4 時間線視窗的工具箱
6.3.5 時間線視窗的捷徑
6.4 編輯工作視窗基本操作
6.4.1 監視器視窗的基本操作
6.4.2 時間線視窗的基本操作
6.5 實例練習——冬日校園
6.6 本章小結
思考與練習
第7章 視頻與音頻素材剪輯技巧
7.1 視頻與音頻剪輯的常用設定
7.1.1 給素材設定位置標記
7.1.2 確定靜止圖像素材的長度
7.1.3 設定素材的速率
7.1.4 鎖定軌道上的素材片段
7.1.5 使用視頻與音頻連結素材
7.1.6 在時間線視窗中使素材暫時失效
7.1.7 音頻單位
7.1.8 對交錯視頻場的處理
7.2 素材片段的剪下、複製與貼上
7.3 常用的剪輯技巧
7.3.1 Trim剪輯
7.3.2 Snap方式
7.3.3 分割剪輯
7.3.4 素材的插入與覆蓋
7.3.5 三點、四點剪輯
7.3.6 分離剪輯
7.3.7 嵌套剪輯
7.3.8 預覽
7.4 實例練習一——夕陽下的回憶
7.5 實例練習二——教學片的製作
7.6 本章小結
思考與練習
第8章 轉場特效的運用
8.1 視頻轉場特效的使用
8.1.1 轉場的設定方法
8.1.2 轉場特效的參數設定
8.2 視頻轉場特效綜合套用——美麗的張家界
8.2.1 準備工作
8.2.2 3DMotion轉場特效
8.2.3 Dissolve轉場特效
8.2.4 Iris轉場特效
8.2.5 Map轉場特效
8.2.6 PagePeel轉場特效
8.2.7 Slide轉場特效
8.2.8 SpecialEffects轉場特效
8.2.9 Stretch轉場特效
8.2.10 Wipe轉場特效
8.2.11 Zoom轉場特效
8.3 視頻轉場特效套用實例
8.3.1 製作畫中畫效果
8.3.2 使用GradientWipe產生自定義轉場特效
8.4 本章小結
思考與練習
第9章 視頻運動特效的運用
9.1 視頻運動特效的基本設定
9.2 視頻運動特效的使用
9.2.1 在視頻上添加運動特效
9.2.2 在視頻上添加/刪除關鍵幀
9.2.3 在視頻上添加旋轉效果
9.2.4 在視頻上添加縮放效果
9.3 視頻運動特效製作實例
9.3.1 展開的畫卷
9.3.2 工藝紙扇
9.3.3 飄零的落葉
9.4 本章小結
思考與練習
第10章 視頻濾鏡的運用
10.1 視頻濾鏡簡介
10.1.1 濾鏡特效套用
10.1.2 濾鏡特效參數的設定
10.1.3 關鍵幀的設定
10.1.4 插值技術
10.2 視頻濾鏡
10.2.1 調整類視頻特效
10.2.2 模糊與銳化類視頻特效
10.2.3 通道類視頻特效
10.2.4 扭曲類視頻特效
10.2.5 圖像控制類視頻特效
10.2.6 色鍵類視頻特效
10.2.7 雜色類視頻特效
10.2.8 立體化類視頻濾鏡
10.2.9 像素化類視頻效果
10.2.10 渲染類濾鏡
10.2.11 風格化視頻特效
10.2.12 其他視頻特效
10.3 視頻濾鏡綜合套用
10.4 本章小結
思考與練習
第11章 數字音頻編輯方法
11.1 音頻素材的編輯
11.1.1 使用時間線視窗進行音頻編輯
11.1.2 使用混音器視窗進行音頻編輯
11.1.3 子混音軌道的運用
11.1.4 聲道轉換
11.1.5 創建5.1環繞立體聲效果
11.2 音頻轉場特效
11.3 音頻濾鏡特效
11.3.1 為音軌添加濾鏡特效
11.3.2 聲道控制
11.3.3 動態調整
11.3.4 音頻調整
11.3.5 均衡調整
11.3.6 聲音的延遲
11.4 音頻素材的套用規律
11.4.1 聲音元素的分類
11.4.2 聲音元素的作用
11.4.3 聲畫蒙太奇
11.5 本章小結
思考與練習
第12章 字幕設計
12.1 字幕簡介
12.2 製作字幕
12.2.1 字幕套用簡介
12.2.2 編輯製作字幕
12.2.3 使用第三方軟體創作字幕
12.3 設計字幕
12.3.1 字幕設計的原則
12.3.2 字幕設計套用
12.4 本章小結
思考與練習
第13章 作品預覽與輸出
13.1 項目的預覽
13.1.1 設定預覽檔案的存儲路徑
13.1.2 特效的渲染生成
13.2 項目的輸出
13.2.1 將項目輸出為計算機檔案
13.2.2 把節目輸出到錄像帶
13.2.3 把項目輸出到光碟
13.2.4 創建Internet媒體內容
13.3 本章小結
思考與練習
第14章典型的數字合成軟體——AfterEffects
第15章 影像合成技術
第16章 After Effects特效及套用
第17章 非線性編輯技術綜合套用
附錄
參考文獻

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