《故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理》是[美]羅伯特·麥基創作的電影編劇書籍。自1997年初版以來,一直是全世界編劇的第一必讀經典,它所講授的創作原理,也適用於小說家、廣告策劃、文案創作人員。是電影愛好者都可人手一本的書籍。
基本介紹
- 書名:故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理
- 作者:[美]羅伯特·麥基
- 原版名稱:Story
- 譯者:周鐵東
- ISBN:9787201088334
- 類別:文學藝術、編劇、小說、寫作
- 頁數:522
- 定價:68.00元
- 出版社:天津人民出版社
- 出版時間:2014-09-01
- 裝幀:精裝
- 著作權方:杭州果麥文化傳媒有限公司
圖書簡介,編輯推薦,作者簡介,譯者簡介,目錄,
圖書簡介
自1997年初版以來,《故事》一直是全世界編劇的第一必讀經典,集結了羅伯特・麥基30年的授課經驗,本書在對《教父》《阿甘正傳》《星球大戰》等經典影片的詳細分析中,清晰闡述了故事創作的核心原理,其指導意義不應只被影視圈的人所認識,更應得到小說創作、廣告策劃、文案撰寫人才的充分開發。2014年《故事》中文版全新修訂升級,譯者周鐵東擁有深厚的國內外影視行業實踐經驗,文風犀利。新增58條專業術語和背景知識注釋,補充了未被原書整理進附錄部分的劇作資料,同步更新458條所涉及影片、作品的中文信息,採用特殊開本和全新的封面材質。
編輯推薦
2011年冬天,我得到了一本書,它被翻得破破爛爛的,書角都已經磨損,書名叫《故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理》。送書給我的朋友——作家寒川子,說:“我看完才發現自己這三十年寫作都白混了,這本書,你一定要看。”我帶著好奇與懷疑開始閱讀,卻一次又一次地被書中所闡述的真理震撼。“根據行家的經驗,主情節的第一個重大事件必須在講述的前四分之一時段內發生。”“寫作電影對白的最好忠告就是不寫。”“故事的世界必須小到能讓單個藝術家的頭腦容納它所創造出來的虛構宇宙,並像上帝了解他所創造的世界一樣對其了如指掌。即如我母親常說的:'沒有一隻家雀掉下來的時候上帝不知道。'一個作家也應該知道掉進他世界中的每一隻家雀。”“一個故事就是一個巨大的主事件。當你在故事的開頭來看人物生活中負荷價值的情境,然後把它和故事結尾的價值負荷進行比較時,你應該能夠看到電影弧光,一大片弧形放射的變化之光把生活從故事開始的一個情境帶到故事結束時另一個變化了的情境。這個最後的情境,這一終極變化,必須是絕對而不可逆轉的。”合上書頁的那刻,我已經確定這是我一定要想辦法出版的一本書,它具有永恆的價值,並且尤其會幫助當下的中國寫作者。2013年春天,敲開國際俱樂部酒店房間的門,我終於見到了麥基和他的夫人。在我那並不流暢英語的幫助下,我告訴了麥基先生我與《故事》的故事。暢談一個多小時後,先生欣然同意由我再版這本經典著作。經過一年多的重譯、編輯、校對、設計,《故事》終於以它應有的姿態,出現在更多人的眼前。我滿心歡喜,也期待更多的朋友來讀這本偉大的著作。――責任編輯路金波
作者簡介
羅伯特·麥基:生於1941年1月30日,劇作家,因連續劇《起訴公民凱恩》獲得英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)。1981年,麥基受美國南加州大學邀請,開辦“故事”培訓班,隨後創辦全球性的寫作培訓機構,學員超過6萬名。其中,60人獲奧斯卡金像獎,170人獲美國電視艾美獎,30位獲美國編劇工會獎,26位獲美國導演協會獎。麥基長期擔任迪斯尼、派拉蒙、20世紀福克斯等機構的的專業顧問,被稱為“編劇教父”、“上師們的上師”。
譯者簡介
周鐵東:十年好萊塢影視工作經驗,中國電影集團公司譯審,《大眾電影》《中國銀幕》專欄作家,兼職教授。前中國電影海外推廣公司總經理,現任北京新影聯影業有限責任公司總經理。著有《號脈電影——周鐵東電影雜論》。
目錄
致中國讀者
序言
PARTⅠ作家和故事藝術
CHAPTER01故事問題
/ 故事的衰竭
/ 手藝的失傳
/ 故事要領
/ 把好故事講好
/ 故事與生活
/ 能力與天才
/ 手藝能將天才推向極致
PARTⅡ 故事諸要素
CHAPTER02結構圖譜
/ 故事設計術語
/ 故事三角
/ 故事三角內的形式差異
/ 故事設計的政治學
CHAPTER03 結構與背景
/ 向陳詞濫調宣戰
/ 背景
/ 創作限制原理
/ 調查研究
/ 創作選擇
CHAPTER04結構與類型
/ 電影類型
/ 結構和類型的關係
/ 精通類型
/ 創作限制
/ 混合類型
/ 再造類型
/ 持之以恆的天賦
CHAPTER05結構與人物
/ 人物VS人物塑造
/ 人物性格揭示
/ 人物弧光
/ 結構和人物的功能
/ 高潮與人物
CHAPTER06結構與意義
/ 審美情感
/ 前提
/ 作為修辭的結構
/ 主控思想
/ 說教傾向
PARTⅢ 故事設計原理
CHAPTER07故事材質
/ 主人公
/ 觀眾紐帶
/ 第一步
/ 人物的世界
/ 鴻溝
/ 關於風險
/ 進展過程中的鴻溝
/ 從裡面寫到外面
/ 鴻溝內的創造
/ 故事的材質和能量
CHAPTER08激勵事件
/ 故事的世界
/ 作者資格
/ 激勵事件
/ 故事脊椎
/ 求索
/ 激勵事件的設計
/ 激勵事件的定位
/ 激勵事件的質量
/ 激勵事件的創造
CHAPTER09 幕設計
/ 進展糾葛
/ 幕設計
/ 幕節奏
CHAPTER10場景設計
/ 轉折點
/ 伏筆和分曉
/ 情感轉變
/ 選擇的性質
CHAPTER11場景分析
/ 文本和潛文本
/ 場景分析技巧
CHAPTER12布局謀篇
/ 統一性和多樣性
/ 進度
/ 節奏和速度
/ 表現進展過程
/ 社會進展
/ 個人進展
/ 象徵升華
/ 反諷升華
/ 過渡原理
CHAPTER13危機、高潮、結局
/ 危機
/ 高潮中的危機
/ 高潮
/ 結局
PARTⅣ作家在工作
CHAPTER14對抗的原理
/ 將故事和人物帶到線索的終點
CHAPTER15解說
/ 展示,不要告訴
/ 使用幕後故事
/ 閃回
/ 夢境序列
/ 蒙太奇
/ 畫外音解說
CHAPTER16問題和解決方法
/ 興趣問題
/ 驚奇問題
/ 巧合問題
/ 喜劇問題
/ 主觀視點問題
/ 場景內的主觀視點
/ 故事中的主觀視點
/ 改編問題
/ 戲劇腔問題
/ 漏洞問題
CHAPTER17人物
/ 心靈蟲
CHAPTER18文本
/ 對白
/ 描寫
/ 形象系統
/ 片名
CHAPTER19作家的創造方法
/ 從外到里的寫作
/ 從裡到外的寫作
/ 銀幕劇本
淡出
附錄1:譯註
附錄2:文中涉及影片列表
序言
PARTⅠ作家和故事藝術
CHAPTER01故事問題
/ 故事的衰竭
/ 手藝的失傳
/ 故事要領
/ 把好故事講好
/ 故事與生活
/ 能力與天才
/ 手藝能將天才推向極致
PARTⅡ 故事諸要素
CHAPTER02結構圖譜
/ 故事設計術語
/ 故事三角
/ 故事三角內的形式差異
/ 故事設計的政治學
CHAPTER03 結構與背景
/ 向陳詞濫調宣戰
/ 背景
/ 創作限制原理
/ 調查研究
/ 創作選擇
CHAPTER04結構與類型
/ 電影類型
/ 結構和類型的關係
/ 精通類型
/ 創作限制
/ 混合類型
/ 再造類型
/ 持之以恆的天賦
CHAPTER05結構與人物
/ 人物VS人物塑造
/ 人物性格揭示
/ 人物弧光
/ 結構和人物的功能
/ 高潮與人物
CHAPTER06結構與意義
/ 審美情感
/ 前提
/ 作為修辭的結構
/ 主控思想
/ 說教傾向
PARTⅢ 故事設計原理
CHAPTER07故事材質
/ 主人公
/ 觀眾紐帶
/ 第一步
/ 人物的世界
/ 鴻溝
/ 關於風險
/ 進展過程中的鴻溝
/ 從裡面寫到外面
/ 鴻溝內的創造
/ 故事的材質和能量
CHAPTER08激勵事件
/ 故事的世界
/ 作者資格
/ 激勵事件
/ 故事脊椎
/ 求索
/ 激勵事件的設計
/ 激勵事件的定位
/ 激勵事件的質量
/ 激勵事件的創造
CHAPTER09 幕設計
/ 進展糾葛
/ 幕設計
/ 幕節奏
CHAPTER10場景設計
/ 轉折點
/ 伏筆和分曉
/ 情感轉變
/ 選擇的性質
CHAPTER11場景分析
/ 文本和潛文本
/ 場景分析技巧
CHAPTER12布局謀篇
/ 統一性和多樣性
/ 進度
/ 節奏和速度
/ 表現進展過程
/ 社會進展
/ 個人進展
/ 象徵升華
/ 反諷升華
/ 過渡原理
CHAPTER13危機、高潮、結局
/ 危機
/ 高潮中的危機
/ 高潮
/ 結局
PARTⅣ作家在工作
CHAPTER14對抗的原理
/ 將故事和人物帶到線索的終點
CHAPTER15解說
/ 展示,不要告訴
/ 使用幕後故事
/ 閃回
/ 夢境序列
/ 蒙太奇
/ 畫外音解說
CHAPTER16問題和解決方法
/ 興趣問題
/ 驚奇問題
/ 巧合問題
/ 喜劇問題
/ 主觀視點問題
/ 場景內的主觀視點
/ 故事中的主觀視點
/ 改編問題
/ 戲劇腔問題
/ 漏洞問題
CHAPTER17人物
/ 心靈蟲
CHAPTER18文本
/ 對白
/ 描寫
/ 形象系統
/ 片名
CHAPTER19作家的創造方法
/ 從外到里的寫作
/ 從裡到外的寫作
/ 銀幕劇本
淡出
附錄1:譯註
附錄2:文中涉及影片列表