角色設定
陣營
遊戲裡的陣營分為魏、蜀、吳三種勢力,玩家在創建角色時,根據勢力選擇,從各勢力的都城開始遊戲。每個勢力均擁有自己的資源礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源的數量和種類。
陣營名稱 | 都城 | 優勢 |
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魏國 | 北方魏國都城:洛陽 | 陳留,魏國境內,可使黑市兌換資源翻倍。 |
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蜀國 | 西部蜀國都城:成都 | 白帝,蜀國境內,可使集市兌換資源翻倍。 |
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吳國 | 東部吳國都城:建鄴 | 廬江,吳國境內,可使商店刷新CD減半。 |
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從三陣營的城市收益判斷,蜀國優勢最為明顯,同在集市換購資源,其他勢力最高可獲得1600,而蜀國則可以花雙倍錢,獲取3200的雙倍物資。
魏國則占據了要塞的最佳位置。若遇上了包圍戰,在包圍蜀國只需輕鬆占領兩個城市,而包圍吳國需占領三個城市,對蜀國較為不利。但包圍魏國需要占領四個城市,因此地形上,魏國勝。
吳國的特權城市提供的武器刷新減半CD,在收益中較為普通。在地形上,卻比蜀國有優勢。而同時吳國還可以相對輕鬆的攻打蠻族,提升國家等級。
武將
玩家完成擊敗周倉任務之後,開放酒館招將。酒館開放後,消費銀幣招募武將或文官。在副本中擊敗特定將領,就能在酒館中招募。玩家對武將不滿意,可以刷新可招募將領。玩家點擊酒館界面右上方的問號,可以查看當前可以招募的武將。
玩家招募文官後,可看到每個文官擁有1個計策,共有有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計策,而計策也有具有級別之分,國戰中,可以對世界地圖上的城池釋放,對城池施加各種增益效果。
計策名稱 | 計策效果 | 圖片 |
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火攻 | 平原地形中的敵方部隊兵力減少 | |
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水攻 | 水域地形城池中的敵方部隊兵力減少 |
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落石 | 山地地形城池中的敵方部隊兵力減少 |
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陷阱 | 在地格中放置陷阱,敵方移動到該地格後兵力減少,陷阱持續300秒。 |
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空城 | 保護一座我方城池,使其3分鐘內不可被攻打。 |
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每一場戰鬥,玩家可最多上陣5個武將,部隊以佇列式排布,敵我雙方形成對陣勢態,展開遞進擊殺。因武將戰法各不相同,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。此外,戰鬥系統加入了實時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響。
開戰前,玩家可以更改武將的出場次序。開戰後,可以選擇相應的戰術,來克制對方的戰術。戰術分為突擊、攻擊、防守3種,克制關係為突擊克制攻擊;攻擊克制防守;防守克制突擊。
交戰雙方部隊按照武將出場次序排列。每個武將擁有2-n列部隊。玩家部隊在戰鬥畫面左下,敵方部隊在戰鬥畫面右上。戰鬥開始後,前進到畫面中央進行交戰。根據雙方攻防,同時損失兵力。部隊傷亡以列為單位,一列部隊死光後,後一列頂上。打光對方所有的部隊,獲得戰鬥勝利。
兵種
《攻城掠地》兵種共有4種,分為騎兵、槍兵、弓兵、攻城4類。根據兵種的不同,每類兵種又分為5檔。玩家可以通過科技進行升級兵種等級,兵種互不相剋。但是兵種會在戰鬥過程中,變換不同的陣形會相剋。攻克守,守克突,突克攻。
玩家要想獲得各種兵種,可在主城地圖內的兵營里,通過建造對應的兵營,並通過提升兵營等級,可提高招募各種兵種的速度。兵營等級越高,每分鐘可招募的兵種數量越多。玩家在戰鬥過程中,兵種均由不同的武將帶領著戰鬥,不同的武將會有不同的帶兵上限。玩家可為武將佩戴一些裝備,提升武將的帶兵上限。兵種戰鬥死亡無法再復活,只能通過不斷招募兵種,來擴充君主的兵力。
物品道具
武器裝備
《攻城掠地》中每名武將都有自身的一套裝備,裝備給武將本身增加攻防、兵力和戰鬥經驗加成。玩家擊敗“郭汜”開啟“裝備”系統,裝備分為武器、護甲、兵符、馬匹、披風、旗幟6個部位。裝備可隨著主將等級的提升,而提升品級,裝備品階分為白、藍、綠、黃、紅、紫6個品級。
商店中可以進行裝備購買,商店刷新次數越多親密度越高,親密度高出現高品級裝備的機率高。黃色品級以上裝備附帶技能(1-5級,增加攻防、兵力、戰鬥獲得經驗等效果)黃色裝備最多可擁有1個技能,紅色裝備最多可擁有2個技能,紫色裝備最多可擁有3個技能。
裝備部位 | 屬性描述 |
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武器、馬匹 | 可為武將提供一些攻擊力屬性。 |
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護甲、披風 | 可為武將提供一些防禦力屬性。 |
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兵符、旗幟 | 可為武將提供一些帶兵上限屬性。 |
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參考資料來源。
寶物
每一件寶物,都將增加武將的“統”、“勇”2項屬性,其中,統屬性影響武將攻防;勇屬性影響戰法抵擋。每一名武將最多裝備1件寶物。玩家要獲得寶物,可通過功勳寶箱、活動、先鋒擂台賽、跨服爭霸等途徑獲取。寶物的品質分為6類:白、藍、綠、黃、紅、紫。
兵器
6種兵器隨著主線任務,擊敗相應的NPC開放。50級開啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級開啟血滴子、八卦袋、禁軍令。
兵器的作用是增強武將和兵種的攻、防、兵力。玩家擊敗副本NPC後,獲得圖紙,集齊某個兵器需要的圖紙,可以消耗銀幣生產該兵器。兵器生產後產生效果,可以消耗鑌鐵鑄造兵器,增強其效果。
道具強化
裝備洗鍊
玩家等級達到36級,完成神兵利器任務,獲得黃色裝備以後開啟裝備洗鍊功能。黃色品級以上裝備,可以消費金幣進行洗鍊。
洗鍊方式有普通洗鍊(每小時贈送免費洗鍊次數)和至尊洗鍊(效果強,花費金幣進行洗鍊)2種。裝備洗鍊的作用是刷新裝備上附帶的技能(等級不變或升高,技能種類改變)。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
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黃裝 | 黃裝最多擁有1個技能,等級最高2級。 | |
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紅裝 | 紅裝最多擁有2個技能,等級最高3級。 |
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紫裝 | 紫裝最多擁有3個技能,等級最高5級。 |
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玩家擊敗”夏侯淵“之後,開啟”秘技“科技,紅色以上精品裝備技能滿級且相同,開啟秘技效果。
鑲嵌
101級研究科技“寶石”後開放,開放後,玩家可以祭祀寶石,可以在點券商城兌換到寶石。玩家可以在兵器面板,開孔、鑲嵌、拆卸寶石,還可以在寶石面板合成寶石。玩家獲得的寶石,存放在寶石面板的背包中。寶石祭祀和鑌鐵類似,不能使用免費祭祀次數。祭祀初始獲得1顆1級寶石,祭祀多倍暴擊獲得對應倍數的1級寶石。
2顆同級的寶石,可以合成高一級的寶石。1顆寶石拆解為2顆低1級的寶石(1級寶石不可拆解)研究科技“寶石合成”後,提高寶石可以合成的最高等級。
玩家消耗鑌鐵,在兵器上開孔。第一個孔研究科技“寶石”後可開,後面的孔需要研究“兵器打孔”科技。兵器開孔後,可以鑲嵌寶石,每件兵器1個孔(鑲嵌1顆寶石)。根據兵器不同,鑲嵌寶石的效果不同。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有金幣、銀幣、點券3種,這些貨幣的用途及其獲得方法不同。其中,金幣可用來洗鍊裝備、資源加倍、祭祀、兵器升級等。金幣可通過充值的方法獲得,或者每日登入獎勵、連續登入獎勵等途徑獲得。點券可用來兌換一些糧食、鑌鐵等材料,玩家通過跨服武鬥和國戰可以獲得點券。
銀幣可用來購買裝備、招募武將、升級建築、黑市交換其他資源等,而銀幣可通過資源區建築民居產出、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑戰副本等途徑獲得。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有木材、糧食、募兵令、丹書鐵卷等,這些消耗品可使用後,可增加角色的木材、糧食、鑌鐵的存儲量,或者快速招募滿士兵等。玩家要想獲得這些消耗品,可參加各種副本或日常活動獲得,或者通過一些充值禮包領取。玩家消耗這些消耗品後,其疊加數量會減少。
場景地圖
遊戲裡的地圖共分為3類,分別是主城地圖、世界地圖、副本地圖。這3種地圖的切換方法,可通過界面右下的世界、主城、副本3個圖示進行切換。
主城地圖
玩家每次進入遊戲,默認是在主城地圖裡。玩家在主城地圖內,可對皇城進行升級,建造或升級木場、農田、民居、兵營等建造,來獲取更多木材、銀幣、糧食等資源。玩家還能在主城地圖裡,進行交友聊天、培養武將、鍛造裝備、購買遊戲道具等操作。
世界地圖
世界地圖是一張戰鬥地圖,各國玩家可在該地圖內PK。世界地圖裡有各種城池,玩家可移動到沒有所屬的城池時,攻擊城池裡的NPC,可占領城池;而移動到敵國城池,就必須擊敗敵國玩家,才能占領城池。玩家占領城池,可獲得一些經驗值、銀幣等獎勵。玩家移動過程中,還會隨機獲得一些寶箱獎勵。玩家在世界地圖裡,還能參加國戰、完成國家任務等玩法內容。
副本地圖
副本地圖分為多個章節,每個章節有10個完全不同的副本。這些副本有挑戰等級限制,玩家需要按照副本順序逐個挑戰,每個副本由10個不同的NPC鎮守,依次擊敗他們以通關副本,並獲得一些經驗值、銀幣等獎勵。玩家擊敗特定NPC,可以在酒館中招募該NPC作為武將。
玩家擊敗特定NP,C會觸發BONUS,敵方運輸隊出現(限時),攻擊運輸隊可獲得大量資源或經驗。玩家可以花費金幣點擊右側的運輸隊頭像,反覆挑戰運輸隊。玩家打通特定副本,會觸發BONUS副本,內有5-6個運輸隊,擊敗NPC可以獲得資源、經驗等獎勵。
特色系統
玩家團隊
玩家獲得“集團軍科技”,可開啟集團軍系統。玩家打敗江東副本中“周瑜”,可獲得集團軍科技。玩家可以花費金幣創建集團軍;其他玩家的武將可以加入,等待集團軍發動的過程中,武將不可操作,加入集團軍獲得糧食獎勵。
創建者在戰鬥中,可以發動集團軍,加入的人數越多,發動時獲得的經驗越多。發動後集團軍內的玩家部隊瞬間到達,使用少量金幣,可以為集團軍全軍增加攻擊加成。發動集團軍時,可以選擇是否讓集團軍全體出擊/誘敵。集團軍創建後,1小時未發動將自動解散。
玩家互動
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽比賽持續3天,每天20點開始比賽。
比賽環節 | 描述 |
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第一天海選賽 | N場賽事,每場1局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽。 |
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第二天半決賽 | 2場賽事,每場3局2勝,決出4位玩家晉級總決賽。 |
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第三天總決賽 | 2場賽事,每場5局3勝,決出冠軍。 |
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爭霸賽結束後,可開啟慶功宴。玩家可以加入任一16強玩家的宴會,加入後不可退出,滿10人宴席自動開啟,3分鐘未組滿自動解散。成功參加一次宴會,消耗一張請柬,獲得點券獎勵。
光顧人次最多的宴會主人,可獲得和冠軍相同的極品寶物,同時其所在服所在國家國民,獲得20次免費祭祀。宴會主人可以通過買“酒”,來增加參宴者獲得的點券獎勵,從而達到吸引人氣的目的。參宴的10人中,同一國家的人數越多,該國玩家獲得的宴會評價越好,點券數量越多。
爭霸賽開始後,玩家可以通過提示進入爭霸賽界面。比賽期間若參賽者離線,系統自動幫選戰術繼續比賽。比賽中被淘汰的選手,不能繼續參加比賽,但可以觀看他人比賽。觀戰者可以為其中一方擊鼓助威。被助威者獲勝後,助威者將獲得請柬獎勵。
16進8,8進4比賽期間,3局2勝制,觀戰者每3局1次擊鼓助威。4進2,決賽期間,5局3勝制,觀戰者每局1次擊鼓助威。每場戰鬥前有一段準備時間供玩家布陣、同步裝備、擊鼓助威。超過準備時間,戰鬥直接開始,默認上一次布陣、裝備信息,擊鼓助威默認無操作。
國戰
主將達到30級,並擁有一件綠色武器後,開放國戰系統。魏、蜀、吳三個國家的玩家在世界地圖上(247個城池/地塊)實時移動、對決。 探索世界迷霧獲得資源獎勵,未探索區域無法移動或攻擊。 移動過程中獲得寶箱。移動到沒有所屬的城池,擊敗其中NPC占領城池。
特色城池名稱 | 特色城池關聯 | 特色城池作用 |
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廬江 | 商店、訓練 | 1、商店刷新CD縮短;2、訓練獲得經驗翻倍。 |
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陳留 | 黑市 | 1、黑市兌換CD減少;2、每次交易額外獲得交易資源。 |
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白帝 | 集市 | 交易量翻倍(鑌鐵除外)。 |
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襄陽 | 軍資獎勵 | 軍資獎勵會出現鑌鐵。 |
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城池被包圍之後,所在城池中被包圍國家玩家,無法釋放戰法。移動到他國城池,擊敗城內他國玩家占領城池。 城池越多國力值越高,軍資獎勵越多。世界地圖殺敵榜,根據國戰殺敵數排名,有銀幣獎勵。
當戰場上一方人數,大於對方3倍時,人多的一方可以進行突進,直接攻擊敵人後方城池,直到人數小於對方3倍。當一國距離都城3格內的城池被占領後,系統將派遣出國家禁衛軍參與國戰。
玩家每天可完成一些國家任務,可獲得海量經驗及資源。國家任務開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家任務類型有占領城池、蠻族入侵、殺敵榜比拼、富甲天下、比武積分賽、開疆擴土6種。國家升級之後可以獲得更豐厚的國家任務獎勵。3級國家可以收買蠻族,入侵敵國,國家升級需完成“出征蠻族”任務。
資源系統
在《攻城掠地》中的基本資源分為銀幣、木材、糧食、鑌鐵四種。這四種資源可通過自身的資源區建築(民居、木場、農田、礦場)產出,亦可通過遊戲內其他相關資源功能和活動獲得,如:政務事件、祭祀、集市等,4種資源各有其特殊功用,在整個實力發展過程中,起著極其重要的作用,缺一不可。玩家需要根據不同時期的需求,合理分配資源,以備不時之需。
資源類型 | 描述 | 圖片 |
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銀幣 | 購買裝備、招募武將、升級建築、黑市交換其他資源 | |
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木材 | 升級建築 |
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糧食 | 募兵、副本推圖、世界移動 |
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鑌鐵 | 升級兵器 |
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參考資料來源。
研發系統
等級達到20級並擊敗NPC“宋憲“開啟科技系統。玩家擊敗副本中特定NPC後,開啟新的科技。玩家消耗一定的資源,對科技注資。然後花費一定時間,對科技進行研究,科技研究完成後生效,對玩家遊戲的各個方面產生幫助。
科技類型 | 描述 | 圖片 |
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點兵 | 增加所有武將1列帶兵列數 | |
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諫言 | 升級資源區建築是有可能遇到政務事件。 |
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香燭祭祀 | 使用金幣祭祀的效果提高100%。 |
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歷練 | 武將戰鬥獲得的經驗增加10%。 |
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參考資料來源。
交易系統
在《攻城掠地》遊戲裡,玩家之間無法相互交易。玩家可通過集市系統,購買到一些遊戲道具使用。玩家等級達到17級,完成“穿上裝備”任務後開啟集市系統。集市購買次數每小時增加一次,最高累積上限為24次。研究科技“趕集一”後,每半小時增加一次。
集市可購買物品有糧食、木材、鑌鐵(需開啟科技“鑌鐵集市”後,可購買)和募兵令。這些物品品質(白,藍,綠,黃,紅,紫)越好,性價比越高。玩家占領“白帝”後,集市交易量翻倍,花費銀幣和買入量都會增加2倍,(鑌鐵、募兵令除外)。
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
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記憶體 | 1GB | 2GB |
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顯示卡 | Geforce 6600或同等顯示卡顯存 | Geforce 8600或同等顯示卡顯存 |
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硬碟空間 | 4GB | 4GB |
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參考資料來源。
遊戲評測
《攻城掠地》的畫面雖然算不上絢麗,但是古風古韻的雅致畫面,還是給玩家帶來相當不錯的體驗。唯一的不足便是整體背景過於黯淡,較之於主視角範圍高質感景觀打造,整體畫面細膩程度略有些遜色。(遊俠網評)
從畫面來說,攻城掠地雖然不及單機策略遊戲的精緻畫面,但是其細節規劃做得也還是不錯的。遊戲不僅有文武官的技能特色區分,還有實景地形的限制,真切的模擬三國時期戰鬥的條件與氛圍。(騰訊遊戲評)