收割(遊戲用語)

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收割一詞在網路遊戲中第一次使用最早可以追溯到世界第一款圖形MUD,UO網路創世紀《Ultima Online》(1997年至今),因為UO早期的死亡全掉落模式,出現了很多純PK的職業,那些紅名帶著最低限度的補給品,在各個怪區遊蕩將那些辛苦幾小時的藍名殺死,掠奪對方除了內衣之外的全部財產,這種不定時的技術高超的規律性的PK行為被紅名們戲稱之為Farm(伐木)或收割。

而真正意義上大規模被人認同且大規模的使用,開始於另外一個傳奇般的網路遊戲,魔劍《Shadowbane》(2004年至2011年,現以停止運營)。魔劍的玩家死亡掉落全部背包物品,和死亡後地上遺留下的牙籤一樣的標誌物,賦予了收割另外一種意境。PKer看著地上一大片宛如秋後稻田裡莊稼一樣的牙籤不僅產生一種收穫的快感,和對“收割”這個詞的認同。
在網路遊戲普及的今天,收割被賦予了新的意義。也許PK不再有收穫,但是這種PK精神卻一直流傳了下來。

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