指令管線化

指令管線化是為了讓計算機和其它數位電子裝置能夠加速指令的通過速度(單位時間內被執行的指令數量)而設計的技術。

管線化是假設程式執行時有一連串的指令要被執行(垂直坐標i是指令集,水平坐標表時間t)。絕大多數當代的CPU都是利用時脈驅動。
而CPU是由內部的邏輯門與正反器組成。當受到時脈觸發時,正反器得到新的數值,並且邏輯門需要一段時間來解析出新的數值,而當受到下一個時脈觸發時正反器又得到新的數值,以此類推。而藉由邏輯門分散成很多小區塊,再讓正反器連結這些小區塊組,使邏輯門輸出正確數值的時間延遲得以減少,這樣一來就可以減少指令執行所需要的周期。
舉例來說,典型的RISC管線被分解成五個階段,每個階段之間使用正反器連結。
1.讀取指令
3.執行
4.記憶體存取
5.寫回暫存器
危害:當一名程式設計師(或者組合者/編譯者)編寫組合代碼(或者彙編碼)時,他們會假定每個指令是循序執行的。而這個假設會使管線化無效。當此現象發生後程式會表現的不正常,而此現象就是危害。不過目前有提供幾種技術來解決這些危害像是轉發延遲等。
未管線化的架構產生的效率低,因為有些CPU的模組在其他模組執行時是閒置的。管線化雖並不會完全消除CPU的閒置時間,但是能夠讓這些模組並行運作而大幅提升程式執行的效率。
管線在處理器的內部被組織成層級,各個層級的管線能半獨立地單獨運作。每一個層級都被管理並且連結到一條“鏈“,因而每個層級的輸出被送到其它層級直至任務完成。處理器的這種組織方式能使總體的處理時間顯著縮短。
但並不是所有的指令都是獨立的。在一條簡單的管線中,完成一個指令可能需要5層。(如圖:RISC機器的五層管線示意圖) 要在最佳性能下運算,當第一個指令被執行時,這個管線需要運行隨後4條獨立的指令。如果隨後4條指令依賴於第一條指令的輸出,管線控制邏輯必須插入延遲時脈周期到管線內,直到依賴被解除。而轉發技術能顯著減少延時。憑藉多個層,雖然管線化在理論上能提高效能,優勝於無管線的核心(假設時脈也因應層的數量按比例增加),但事實上,許多指令碼設計中並不會考慮到理想的執行。

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