招式優先度

招式優先度Priority)是《寶可夢》系列遊戲中決定對戰中雙方使用招式先後的其中一個因素。

基本介紹

  • 中文名:招式優先度
  • 外文名:わざ優先度
    Priority
  • 登場作品寶可夢
術語概要,術語細節,

術語概要

每個招式都有自己的優先度。當對戰中要判定兩隻寶可夢誰先進行攻擊時,必須要先判定優先度,當一方使用的招式優先度較高時,這隻寶可夢將無視速度,比對方更快地使出招式。相反,當一方的招式優先度較低時,就算它速度再高也會比對手慢出。只有在雙方使用的招式優先度相同時,才要求判定速度。
  • 招式優先度的影響在戲法空間之上。如果一方使用的招式優先度高,即使它的速度在對方之上,並且當前在戲法空間的效果影響下,這隻寶可夢仍然會比對方先出招。
  • 先制之爪、釋陀果、後攻之尾、飽腹薰香與特性慢出可以改變招式使用的順序,但並不影響招式的優先度。它們的效果都會被優先度的效果覆蓋。即若多個效果同時發動,則招式的發出順序為:優先度高的招式→先制之爪、釋陀果的發動者使用的招式→普通招式→後攻之尾、飽腹薰香、慢出的發動者使用的招式→優先度低的招式。
  • 如果有目標在本回合內準備替換下場,追打優先度比以上所有招式高,但在使用追打前,寶可夢已經瀕死,則優先權仍依照原先招式的順序。
擁有優先度的招式
優先度
招式
+5
幫助、陷阱甲殼(設下陷阱)、鳥嘴加農炮(加熱鳥嘴)、真氣拳(聚氣)
+4
魔法反射、搶奪、守住、看穿、挺住、王者盾牌、尖刺防守、碉堡、攔堵、極巨防壁
+3
擊掌奇襲快速防守、廣域防守、戲法防守、聚光燈
+2
佯攻、神速看我嘛憤怒粉、迎頭一擊、交換場地、電電加速
+1
水流噴射忍耐子彈拳冰礫音速拳電光一閃、影子偷襲、突襲、真空波飛水手裏劍、圓瞳、等離子浴、粉塵、沖岩青草滑梯(擁有青草場地)
0
所有其他的招式
-1
借力摔
-2
暫無
-3
陷阱甲殼(攻擊)、真氣拳(攻擊)、鳥嘴加農炮(攻擊)
-4
雪崩、報復
-5
雙倍奉還、鏡面反射
-6
-7
戲法空間、逃走
優先度變更的招式
可以變更優先度的特性
特性名稱
特性效果
變化招式的優先度+1
HP全滿時,飛行屬性的招式的優先度+1
治癒類招式的優先度+3

術語細節

真氣拳的優先度高於雪崩、報復、雙倍奉還龍尾巴投。這五個招式也是少數無法打斷真氣拳的攻擊招式。
擊掌奇襲固定優先度最高的攻擊招式,如果不計優先度可變的追打。

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