基本介紹
- 中文名:交換場地
- 外文名:サイドチェンジ
Ally Switch - 來源出處:精靈寶可夢
招式附加效果
招式變更
- 優先度:1→2
網球規則交換場地 (1)雙方應在每盤的第1、3、5等單數局結束後,以及每盤結束雙方局數之和為單數時,交換場地。 (2)在搶7分比賽中,雙方分數相加每6分更換一次場地。 活球:網球比賽中,一個球從被發出去那一刻起即進入比賽狀態(...
11、交換場地:交換場地應在60秒之內完成。處罰:逾時視為延誤比賽。12、交換位置:同隊隊員可以在以下情況下交換站位:A、在暫停期間B、在得分之後和發球前C、兩局間隔期間D、在技術犯規射門之前或之後。處罰:其他情況下交換站位則被...
但是到了forty five成為兩個單詞,報分和記分都不方便,於是簡化成forty(40)。所以現代規則一直是報:love(0)、fifteen(15)、 thirty(30)、forty(40)、game(勝局)。(6)決勝局打完之後,雙方隊員交換場地。
15 交換場地 超能力 變化 — — 15 20 精神利刃 超能力 物理 70 100 20 25 自我再生 一般 變化 — — 10 30 精神衝擊 超能力 特殊 80 100 10 35 精神強念 超能力 特殊 90 100 10 40 扮演 超能力 變化 — — 10 45 ...
交換場地 超能力 變化 — — 15 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [12-13] 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》 通過升級可習得的招式 習得等級 精通等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP值 — — 瞬間移動 超能力 變化 — — 20...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [9] 能使用的招式學習器(僅《寶可夢 晶燦鑽石·明亮珍珠》) 招式學習器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP值 招式學習器01 真氣拳 格鬥 物理 ...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注1:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾》。 注2:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 教授招式 招式名稱 屬性 分類 威力 命中率 PP 三...
2、第二以後須交換場地(含球員席)。(每局比賽結束時先交換場地再休息)3、比賽開始由主裁在中圈執行跳球,並由主裁拋球離手時間始計時。4、比賽結束時,以公開計時器之信號或計時員之信號為準。5、比賽時間終了同時,拋球離手的...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 升級可學習招式-《寶可夢晶燦鑽石·明亮珍珠》 招式名稱 可學習等級 屬性 分類 威力 命中率 PP 戲法空間 — 超能力 變化 — — 5 詭計 ...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [10] 能使用的招式學習器(僅《寶可夢 晶燦鑽石·明亮珍珠》) 招式學習器 招式 屬性 分類 威力...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄86 瘋狂伏特 電 物理 90 100 15 招式記錄90 嬉鬧 妖精 物理 90 90 10 招式記錄94 十萬馬力 地面 物理 95 95 10 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [11] 能使用的...
交換場地 超能力 變化 — — 15 擋路 一般 變化 — — 5 大地之力 地面 特殊 90 100 10 電網 電 特殊 55 95 15 火焰拳 火 物理 75 100 15 真氣拳 格鬥 物理 150 100 20 鐵壁 鋼 變化 — — 15 鐵頭 鋼 物理 80 10...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 教授招式 招式名稱 屬性 分類 威力 命中率 PP 三旋擊 冰 物理 20 90 10 廣域戰力 超能力 ...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄93 DD金勾臂 惡 物理 85 100 10 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [7] 能使用的招式學習器(僅《寶可夢 晶燦鑽石·明亮珍珠》) 招式學習器 招式 屬性 分類 威力...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄86 瘋狂伏特 電 物理 90 100 15 招式記錄87 直衝鑽 地面 物理 80 95 10 招式記錄90 嬉鬧 妖精 物理 90 90 10 招式記錄94 十萬馬力 地面 物理 95 95 10 招式記錄95 地獄...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 教授招式 招式名稱 屬性 分類 威力 命中 PP 電力上升 電 特殊 70 100 20 靈騷 幽靈 物理 110 90 5 注:此表僅適用於遊戲《寶可夢劍·盾...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄85 自我激勵 一般 變化 — — 30 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 招式記錄97 精神之牙 超能力 物理 85 100 10 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 教授...
6.交換髮球 第一局比賽終了,接球員成為發球員,發球成為接球。以後每局終了。均依次互相交換,直至比賽結束。二、通則 1.交換場地 雙方應在每盤的第1、3、5等單數局結束後,以及每盤結束雙方局數之和為單數時,交換場地。2.失分 ...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注:命中一欄的“—”代表此技能必定命中。 [10] 能使用的招式學習器(僅《寶可夢 晶燦鑽石·明亮珍珠》) 招式學習器 招式 屬性 分類 威力 ...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄84 熱水 水 特殊 80 100 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 升級可學習招式-《寶可夢晶燦鑽石·明亮珍珠》 招式學習器...
招式記錄83 交換場地 超能力 變化 — — 15 招式記錄92 魔法閃耀 妖精 特殊 80 100 10 注:命中率一欄的“—”代表該技能必定命中。 教授招式 招式名稱 屬性 分類 威力 命中率 PP 靈騷 幽靈 物理 110 90 5 腐蝕氣體 毒 變化 ...
一局比賽結束,下局比賽開始前,中間最多可有2分鐘時間,供兩隊交換場地、換人和記錄員登記號碼,雙方教練員在不影響上述工作的情況下,可以進行場外指導。發球 第一款 發球發球隊員須站在本方發球區內,用手持球,將球拋起,用腳踢向對方...