投擲器(thrower)是遊戲《minecraft》中的一種受紅石控制的方塊。
投擲器允許玩家通過紅石信號來控制物品的投擲或轉移。投擲器由七個原石和一個紅石粉合成,原石成倒U型排列,第三排中間位置放置紅石粉。在遊戲中,投擲器可以作為儲存物品的容器,或用作轉移物品的紅石電路元件。投擲器擁有9格的物品儲存空間,玩家可以通過使用鍵打開投擲器界面,並進行物品的存取操作。投擲器的行為與紅石電路緊密相關。激活投擲器可以通過多種途徑,包括毗鄰的開啟的電源、充能方塊、紅石中繼器或比較器,以及指向投擲器的紅石粉。一旦激活,投擲器會在短暫的延遲後從其物品欄中隨機丟出一個物品。如果投擲器直接面向一個容器,被丟出的物品會直接存放到容器中;否則,物品會從投擲器正面向外擲出。投擲器在往空氣中丟出物品時,或者無物品可以投擲時,會發出清脆的響聲。此外,投擲器還可以通過時鐘電路實現連續丟擲物品的功能。
基本介紹
- 中文名:投擲器
- 原版名稱:thrower
- 別名:投射器、噴射器
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合成
由七個原石和一個紅石粉組成,原石成倒U型排列,第三排中間位置放置紅石以合成投擲器。
用途
投擲器可以作為儲存物品的容器,或用作轉移物品的紅石電路元件。
要放置投擲器,使用放置鍵。投擲器可以朝向任何一個方向,包括上方和下方。
投擲器不能被活塞移動(Java版),水和熔岩流會繞開投擲器。
容器
投擲器擁有9格的物品儲存空間。
在默認情況下,投擲器界面的標題為“投擲器”。投擲器的界面標題可以通過事先在鐵砧上為投擲器物品改名,或者使用
紅石電路
激活
激活投擲器可以通過以下途徑激活:
- 毗鄰的開啟的電源(例外:紅石火把不會激活其所附著的投擲器,偵測器只會激活指向的投擲器)
- 毗鄰的充能方塊(強充能與弱充能均可)
- 指向投擲器且輸出信號的紅石中繼器或紅石比較器
- 指向投擲器(包括在上面或點狀紅石)且被激活的紅石粉;毗鄰但未指向投擲器的紅石粉不會激活投擲器。
除了以上的途徑外,投擲器還能通過半連線性激活。若以上所述的途徑對於投擲器正上方的方格(不需要實際存在紅石元件,空氣方塊或透明方塊都可以)成立,投擲器會在收到方塊更新時被激活。
行為
行為被激活後,投擲器會在延時2紅石刻(4遊戲刻,0.2秒)後從其物品欄中丟出一個物品。在這4遊戲刻內,投擲器不會回響其他的紅石信號。投擲器保持激活時不會連續丟出物品——投擲器只會在激活信號到達(接收到信號的上升沿)時丟出物品。要連續丟擲物品,使用時鐘電路反覆激活投擲器。如果投擲器儲存空間的多個格子被物品占據,則會丟出隨機一個格子中的物品。隨機選擇的過程在投擲的時候決定,而非投擲器被激活時確定;在這個短暫的間隔內,玩家可以將投擲器中的物品移進移出。如果投擲器直接面向一個容器,則被丟出的物品會直接存放到容器中;否則丟出的物品會從投擲器正面向外擲出,與玩家使用丟棄物品鍵效果相同。投擲器在往空氣中丟出物品時,或者無物品可以投擲時,會發出清脆響聲投擲器在向容器傳遞物品時是
(成行排列、依次傳遞的投擲器被稱為投擲器管道。往上輸送物品的投擲器管道也被稱為投擲器電梯)
歷史背景
Java版 | |||||
1.5 | 13w03a | 加入了投擲器。 | |||
13w04a | 投擲器可以面向6個不同方向。 | ||||
合成配方更改(移除漏斗)。 | |||||
13w10b | 已經激活的投擲器在接收到方塊更新後不會再彈射物品。 | ||||
1.9.1 | pre1 | 可以使用戰利品表。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,該方塊的數字ID為58。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了投擲器的材質。 | |||
攜帶版(Alpha) | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了投擲器。 | |||
0.15.0 | build 1 | 投擲器可以被活塞推動。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 更改了投擲器的材質。 | |||
原主機版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了投擲器。 | |
1.90 | 更改了投擲器的材質。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了投擲器。 |