手繪技法

手繪技法

《手繪技法》是2011年8月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是王建芬。 該書講述了手繪技法在平面專業、環境藝術設計專業、動漫設計與製作專業中的套用以及結合軟體和手繪板繪製花卉、繪製動漫人物的技法。

基本介紹

  • 書名:手繪技法
  • 作者王建芬
  • ISBN:9787111341369
  • 頁數:139
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2011年8月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

該書介紹了水粉畫的技法,講述了風景色彩,詳細講述了常用的繪畫技法。
《手繪技法》緊密結合高職高專人才培養的需求,精心篩選內容,整體結構清晰,層次分明,系統性、邏輯性、針對性強;內容由淺入深,逐步深入,循序漸進,便於教師講解、學生學習;書中引用了優秀作品,供學生欣賞、臨摹、仿效、練習,便於教師教學講解;另外,還選取了部分學生的作品,供學生分析、練習,便於調動學生學習的積極性、主動性,提高學生的想像力和創作能力。
《手繪技法》不僅可作為高職高專電腦藝術類、美術類人才培養的專業教材,也可作為大專、本科生的教學、參考用書,還可作為繪畫愛好者的自學用書。

目錄

目錄
前言
第1章 水粉畫技法1
1.1 水粉畫用筆的方法和技巧1
1.1.1 用筆的方法1
1.1.2 水粉畫中常見的筆法4
1.2 畫刀的技法7
1.3 實訓練習10
第2章 風景色彩11
2.1 自然色彩11
2.2 室外風景的光色特點13
2.2.1 晴天時景物的色彩變化13
2.2.2 陰天時景物的色彩變化13
2.3 深度與空間的認識15
2.3.1 生活中的深度與空間現象15
2.3.2 重疊造成的遠近15
2.3.3 線造成的遠近16
2.3.4 大小造成的遠近16
2.3.5 凝視造成的遠近17
2.3.6 陰影造成的遠近17
2.3.7 肌理造成的遠近17
2.4 認識生活中的深度18
2.5 實訓練習20
第3章 手繪風景技法21
3.1 景物的畫法21
3.1.1 天空的畫法21
3.1.2 遠山的畫法25
3.1.3 山的畫法26
3.1.4 石頭的畫法28
3.1.5 樹的畫法29
3.1.6 草地的畫法38
3.1.7 水的畫法40
3.1.8 房屋的畫法47
3.2 畫風景畫的步驟49
3.3 作品賞析55
3.4 實訓練習66
第4章 常用的繪畫技法67
4.1 常用的表現技法67
4.1.1 點、線、面繪法67
4.1.2 透疊法68
4.1.3 渲染法69
4.1.4 煙燻烙燙70
4.1.5 退暈法71
4.1.6 雕刻拓印71
4.1.7 瀝粉貼金72
4.1.8 剪貼法74
4.1.9 噴繪法76
4.1.1 0暈染法80
4.2 作品賞析84
4.2.1 教師作品84
4.2.2 學生作品87
4.3 實訓練習88
第5章 手繪動漫人物技法89
5.1 學習動漫繪畫的三個階段89
5.1.1 鉛筆階段89
5.1.2 黑白稿階段89
5.1.3 繪畫階段90
5.2 手繪動漫人物創作要點90
5.2.1 選材要新穎90
5.2.2 故事情節要曲折生動91
5.2.3 繪畫風格要有個性91
5.2.4 人物造型設計要有個性91
5.3 手繪動漫人物技法91
5.3.1 場景與人物的搭配91
5.3.2 動漫人物的繪畫步驟92
5.3.3 採用暈染、噴繪技法創作動漫人物的畫法與步驟98
5.3.4 手繪動漫人物線稿105
5.4 手繪動漫人物作品賞析108
5.4.1 教師作品108
5.4.2 學生線稿作品110
5.5 實訓練習111
第6章 手繪技法與軟體套用112
6.1 手繪技法與平面藝術設計112
6.1.1 使用Corel Painter軟體設計花卉實例112
6.1.2 使用Photoshop軟體設計藍玫瑰實例117
6.1.3 使用Corel Painter軟體設計風景圖實例121
6.2 手繪技法與環境藝術設計124
6.2.1 使用Corel Painter軟體製作室外風景實例124
6.2.2 使用Corel Painter軟體繪製房屋建築效果圖實例127
6.3 手繪技法與動漫藝術設計129
6.3.1 使用Photoshop軟體繪製動漫人物步驟129
6.3.2 軟體繪畫作品賞析134
6.4 實訓練習138
參考文獻139

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