手把手教你用C#製作RPG遊戲

手把手教你用C#製作RPG遊戲

《手把手教你用C#製作RPG遊戲》是2014年海洋出版社出版書籍,作者是

基本介紹

  • 書名:手把手教你用C#製作RPG遊戲
  • 作者:羅培羽
  • ISBN:978-7-5027-8837-7
  • 頁數:256
  • 出版時間:2014-06-30
  • 裝幀:平裝
內容簡介,目錄,

內容簡介

羅培羽所著的《手把手教你用C#製作RPG遊戲(附 光碟十二五全國高校數字遊戲設計精品教材)》是國 內第一本通過使用C#語言製作一個完整的RPG遊戲, 全面、系統地介紹遊戲製作的原理、方法和技巧的教 程。 《手把手教你用C#製作RPG遊戲(附光碟十二五全 國高校數字遊戲設計精品教材)》內容共分為12章, 包括創造遊戲主角、隊伍、走在地圖上、NPC設計、 界面系統、滑鼠操作、物品技能及狀態面板、戰鬥系 統、任務系統、存儲與讀取以及directx等。

目錄

你也能做遊戲
第1章 創造夢想中的主角
1.1 畫出主角
1.2 上下左右行走
1.3 解決閃動
1.4 角色會轉向
1.5 行走動作
第2章 隊伍
2.1 整理角色類
2.2 創建隊伍
2.3 穩健的步伐
第3章 走在地圖上
3.1 顯示地圖
3.2 地圖的轉動
3.3 遮擋層
3.4 障礙區域
3.5 位置修正
3.6 背景層
3.7 背景音樂
第4章 陪伴我的NPC
4.1 定義並顯示NPC
4.2 層次處理
4.3 事件觸發
4.4 動起來
4.5 NPC行走
第5章 界面系統
5.1 定義按鈕
5.2 定義面板
5.3 標題畫面
5.4 確認界面
5.5 對話系統
5.6 狀態與阻斷
5.7 Tip面板
第6章 滑鼠操作
6.1 界面操作
6.2 行走控制
6.3 單擊NPC
6.4 滑鼠游標
第7章 物品技能及狀態面板
7.1 明確功能
7.2 琳琅滿目的物品
7.3 變幻多端的技能
7.4 定義狀態面板
7.5 繪圖
7.6 奇葩的道具
7.7 孺子可教小劇情
7.8 商店系統
第8章 戰鬥系統
8.1 角色的戰鬥屬性
8.2 敵人
8.3 開始戰鬥
8.4 顯示角色和敵人
8.5 戰鬥流程
8.6 操作面板
8.7 選擇面板
8.8 動畫
8.9 敵人行動
8.10 扣血及勝敗判定
8.11 勝敗
8.12 勝敗面板
8.13 物品和技能面板
8.14 使用物品
8.15 使用技能
8.16 音樂與調用
第9章 任務系統
9.1 重寫任務系統
9.2 預設條件與預設結果
9.3 任務流程
9.4 預設事件與方法封裝
9.5 使用任務系統
第10章 存儲與讀取
10.1 存儲
10.2 讀取
10.3 保存讀取面板
10.4 調用
10.5 存檔修改器
第11章 DirectX
11.1 DirectX環境
11.2 顯示圖片
11.3 繪製文字
11.4 播放音樂
11.5 播放音效
11.6 遊戲中的音樂
11.7 遊戲中的音效
第12章 無盡的幻想
後記

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