扇宗師是《功夫世界》中十大宗師中的扇宗師。扇者,慎密心細,使扇之人多為智者,翻手為雲,覆手為雨,無論何時,都以找出對方的破綻為趣,因此使扇之人總能在無聲無息中掌控一切。
基本介紹
- 中文名:扇宗師
- 遊戲:功夫世界
- 名稱:歐陽開
- 武器:智者之扇
遊戲簡介,宗師簡介,武器介紹,3.1 武器描述,3.2 武器特色,武功介紹,
遊戲簡介
《功夫世界》是由國人傾力三年,為中國玩家精心打造的全3D兵器武俠大作,將帶給所有喜愛兵器、武俠文化的中國玩家純正的感受。讓現代玩家能充分體驗高度擬真的“江湖”:再現了“江湖”從無到有,從誕生到興盛的全過程,以及能夠參與並引領整個“江湖”。
宗師簡介
歐陽開——九星觀日·扇宗師
任何顏色到了我的眼裡,都會蛻化成黑與白。因為沒有了蕪雜的顏色,我看東西反而最清晰。
我叫開,十六歲,是庚凜帝的第三十二子,也是最小的孩子。但是我上面,只有七個哥哥,十三個姐姐,其他的都死了。有些是小時候死的,有些是長大後死的,小時候死的我沒有見過,長大後死的有些我知道,原因都有些莫名其妙。
我沒有死,是因為母親替我死了,那年我七歲。母親死的也很莫名其妙,明明是中毒,太醫卻說是生病。我知道母親是被人害死的,所以我要找出兇手,要報仇。
我眼睛看不到色彩,如果生在貧家,也許是悲哀,但是生在王家,或許是上天的恩賜。
第一次跟父王去禁苑秋獵,我便喜歡上鹿這種動物。發情的時候,所有的公鹿為了爭奪權力,用角廝打,常常肚破腸流,最後活下來的,除了最強大的一隻,就是最弱小的一群。因為弱小,他人不屑與之爭,因此可以苟活。而到了虎狼橫行的季節,先死去的便是最弱小的一群。
在王室,我便是一頭弱小的鹿,因周圍沒有虎狼,因源部的強大,而快樂的苟活。常聽到有人將鹿比作疆土,其實,鹿實在更像是爭奪疆土的人們。
爭奪疆土的人們就在我周圍,每個人都虎視眈眈,我必須讓他們相信,我不是能夠參與爭奪的一份子。
我身材瘦小,體弱多病,我極力扮演弱者的感覺給大家看。對兄姐也好,對后妃也好,我對每個人都笑。笑是一種最好的武器,當你不知道說什麼好的時候,當你什麼都不想說的時候,當你什麼都不能說的時候,你只有微笑。微笑之餘,說些天真的話,提些幼稚的問題,做永遠的小孩子,沒有威脅的小孩子,別人就不會防備你。
別人不會防備你,你就和桌子椅子一樣,有了隱形的效果,可以聽到很多有趣的事,重要的話,你會成為知道事情最多的人,而且別人還不知道你是這樣的人,這也是很有趣的一件事情。
更有趣的事情是遊戲,縱橫十九道,黑子白子黑子白子……這是我獨有的世界。每次看到什麼,聽到什麼,都會用棋子將他們模擬下來,再複雜的事情,都能抽象為黑與白、正與反,多和少。所謂勝負,不過就是圍起來吃掉。
這是很有意思的遊戲,可惜沒有人能和我一起玩。大人們很不屑,小孩子又覺得枯燥無聊。我不知道自己算大人還是算小孩,只有我自己一個人喜歡。
自己一個人的時候,偶爾也會玩玩扇子。扇子是母親留下的,母親親手做的扇面,父王題的字。那是一首詩,裡面每個字我都看得懂,但是合起來的意思我卻不大明白,只覺得有種淡淡的哀傷,那是屬於父王和母親的世界,我永遠走不進去……不知道母親的死,父王怎么看?我沒有問過,也沒有必要去問,因為這事情我自己能解決,解決的關鍵就是這柄扇子。
扇子我曾經拆開過,把每一個竹製的扇骨取出來,換成銀質的。非常薄的銀質扇骨,輕得和竹製的沒有區別。它的尖端非常銳利,不亞於利劍。
這扇子我從不離身,每次吃東西,尤其是別人給的東西,我都偷偷用扇骨試驗,如果扇骨黑了,污了,就說明有毒,我都會笑著找藉口不吃,或者笑著假裝吃掉。這種情況,以前已經發生過兩三次了,不管是針對我,還是針對別人,我都逃了過去,也許給我下毒的人,就是害死母親的人。
如果找到了害死母親的人,我會笑著展開扇子,遮住他的視線,抽出扇骨,刺向他的心口,這情形我想過無數次了,絕對萬無一失,可惜到現在還沒有機會實現。
我了解所有的人,但所有的人都不了解我,這是一個無聊的遊戲,而且令人不安,還是小時候比較好,什麼都不知道的時候,有母親在就覺得很安全。
武器介紹
3.1 武器描述
智者之扇
武器屬性:艮山
扇者,慎密心細,使扇之人多為智者,翻手為雲,覆手為雨,無論何時,都以找出對方的破綻為趣,因此使扇之人總能在無聲無息中掌控一切。
3.2 武器特色
用扇不喜使用蠻力,以巧取勝,能在行雲流水的舞蹈般招數中使對手遭重創,並且用扇能以功療傷,獨特的治療手段是其他武器不能比擬的。
扇子的武功雖不具備太大傷害,卻往往能扭轉乾坤,決定勝負,無論是群戰還是單獨戰鬥,其輔助回復類武功都能起到關鍵作用。
武功介紹
名稱 | 說明 | 學習等級 |
刃舞 | 扇舞基本功。攻擊單個敵人,並使敵人持續受到內傷傷害。功夫升級效果增強 | 1 |
刃舞 | 扇舞基本功。攻擊單個敵人,並使敵人持續受到內傷傷害。功夫升級效果增強 | 11 |
刃舞 | 扇舞基本功。攻擊單個敵人,並使敵人持續受到內傷傷害。功夫升級效果增強 | 21 |
刃舞 | 扇舞基本功。攻擊單個敵人,並使敵人持續受到內傷傷害。功夫升級效果增強 | 31 |
風雷 | 扇舞基本功。攻擊前方一定範圍內所有敵人,並附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 1 |
風雷 | 扇舞基本功。攻擊前方一定範圍內所有敵人,並附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 11 |
風雷 | 扇舞基本功。攻擊前方一定範圍內所有敵人,並附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 21 |
風雷 | 扇舞基本功。攻擊前方一定範圍內所有敵人,並附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 31 |
療傷 | 扇舞基本功。立刻恢復自身或單個友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 1 |
療傷 | 扇舞基本功。立刻恢復自身或單個友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 16 |
療傷 | 扇舞基本功。立刻恢復自身或單個友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 26 |
療傷 | 扇舞基本功。立刻恢復自身或單個友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 36 |
天翔 | 扇舞初級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害,並暫時使敵人移動速度降低。功夫升級威力增強,效果增強 | 6 |
天翔 | 扇舞初級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害,並暫時使敵人移動速度降低。功夫升級威力增強,效果增強 | 16 |
天翔 | 扇舞初級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害,並暫時使敵人移動速度降低。功夫升級威力增強,效果增強 | 26 |
天翔 | 扇舞初級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害,並暫時使敵人移動速度降低。功夫升級威力增強,效果增強 | 36 |
回生 | 扇舞初級。復活單個友方,復活後恢復少量體力。功夫升級恢復效果增強 | 6 |
回生 | 扇舞初級。復活單個友方,復活後恢復少量體力。功夫升級恢復效果增強 | 16 |
回生 | 扇舞初級。復活單個友方,復活後恢復少量體力。功夫升級恢復效果增強 | 26 |
回生 | 扇舞初級。復活單個友方,復活後恢復少量體力。功夫升級恢復效果增強 | 36 |
妙手 | 扇舞初級。持續恢復自身或單個友方的體力。功夫升級恢復效果增強 | 11 |
妙手 | 扇舞初級。持續恢復自身或單個友方的體力。功夫升級恢復效果增強 | 21 |
妙手 | 扇舞初級。持續恢復自身或單個友方的體力。功夫升級恢復效果增強 | 31 |
妙手 | 扇舞初級。持續恢復自身或單個友方的體力。功夫升級恢復效果增強 | 41 |
扇舞初級。治癒自身或單個友方的內傷。功夫升級真氣消耗降低 | 11 | |
推拿 | 扇舞初級。治癒自身或單個友方的內傷。功夫升級真氣消耗降低 | 21 |
推拿 | 扇舞初級。治癒自身或單個友方的內傷。功夫升級真氣消耗降低 | 31 |
推拿 | 扇舞初級。治癒自身或單個友方的內傷。功夫升級真氣消耗降低 | 41 |
回春手 | 扇舞初級。持續恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 16 |
回春手 | 扇舞初級。持續恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 26 |
回春手 | 扇舞初級。持續恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 36 |
回春手 | 扇舞初級。持續恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 46 |
傾國 | 扇舞高級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 21 |
傾國 | 扇舞高級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 31 |
扇舞高級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 41 | |
傾國 | 扇舞高級。攻擊單個敵人,附加內傷傷害。功夫升級威力增強 | 51 |
活血 | 扇舞高級。立刻恢復自身或單個友方大量體力。功夫升級恢復效果增強 | 26 |
活血 | 扇舞高級。立刻恢復自身或單個友方大量體力。功夫升級恢復效果增強 | 36 |
活血 | 扇舞高級。立刻恢復自身或單個友方大量體力。功夫升級恢復效果增強 | 46 |
活血 | 扇舞高級。立刻恢復自身或單個友方大量體力。功夫升級恢復效果增強 | 56 |
素心訣 | 扇舞高級。使周圍敵人仇恨降低。功夫升級效果範圍提升 | 36 |
素心訣 | 扇舞高級。使周圍敵人仇恨降低。功夫升級效果範圍提升 | 41 |
素心訣 | 扇舞高級。使周圍敵人仇恨降低。功夫升級效果範圍提升 | 46 |
素心訣 | 扇舞高級。使周圍敵人仇恨降低。功夫升級效果範圍提升 | 51 |
化毒 | 扇舞高級。治癒自身或單個友方的毒傷。功夫升級真氣消耗降低 | 36 |
化毒 | 扇舞高級。治癒自身或單個友方的毒傷。功夫升級真氣消耗降低 | 46 |
化毒 | 扇舞高級。治癒自身或單個友方的毒傷。功夫升級真氣消耗降低 | 56 |
化毒 | 扇舞高級。治癒自身或單個友方的毒傷。功夫升級真氣消耗降低 | 66 |
神療 | 扇舞絕學。立刻恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 41 |
神療 | 扇舞絕學。立刻恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 51 |
神療 | 扇舞絕學。立刻恢復自身及周圍大範圍內所有友方體力。功夫升級恢復效果增強 | 61 |
捨身 | 扇舞絕學。消耗大量體力,使單個友方體力和真氣立刻回滿。可能因此體力耗盡。功夫升級體力消耗降低。施展需消耗一個乾坤草 | 46 |
捨身 | 扇舞絕學。消耗大量體力,使單個友方體力和真氣立刻回滿。可能因此體力耗盡。功夫升級體力消耗降低。施展需消耗一個乾坤草 | 56 |
捨身 | 扇舞絕學。消耗大量體力,使單個友方體力和真氣立刻回滿。可能因此體力耗盡。功夫升級體力消耗降低。施展需消耗一個乾坤草 | 66 |
反噬 | 扇舞絕學。以純陽真氣護體,受到攻擊時可反噬敵人,造成內傷傷害。並使敵人暫時攻擊下降。功夫升級效果增強 | 51 |
反噬 | 扇舞絕學。以純陽真氣護體,受到攻擊時可反噬敵人,造成內傷傷害。並使敵人暫時攻擊下降。功夫升級效果增強 | 61 |
反噬 | 扇舞絕學。以純陽真氣護體,受到攻擊時可反噬敵人,造成內傷傷害。並使敵人暫時攻擊下降。功夫升級效果增強 | 71 |