戴森球計畫

戴森球計畫

《戴森球計畫》是由重慶柚子貓遊戲開發、Gamera Game發行的模擬策略遊戲。該作於2021年1月21日上架Steam與Wegame, 2021年2月7日上架蒸汽平台。遊戲亦計畫上架微軟平台。

《戴森球計畫》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材沙盒建造類遊戲。在未來,人類踏入高級文明的行列之時,科技的強大帶來了飛速的發展,虛擬現實疊代了空間與時間。人類創造了超級計算機——“主腦”,以期待利用其強大的計算能力來進一步擴大虛擬世界的運用。

2023年12月,遊戲大版本“黑霧崛起”免費更新,玩家屆時可體驗戰鬥玩法系統。

基本介紹

  • 中文名:戴森球計畫      
  • 別名:Dyson Sphere Program
  • 遊戲類型:太空模擬、策略
  • 遊戲平台:PC(Steam、蒸汽平台、WeGame、Xbox)     
  • 開發商:重慶柚子貓遊戲  
  • 發行公司:Gamera Game  
  • 發行日期:2021年1月21日(Steam、WeGame)  
    2021年2月7日(蒸汽平台) 
  • 遊戲售價:70 元
  • 內容主題:沙盒、開放世界、科幻
  • 玩家人數:1 人
  • 最新版本:0.10.28.21247 
  • 發行階段:搶先體驗
  • 文號:國新出審[2020]2151號 
  • 出版物號:ISBN 978-7-498-08179-7 
背景設定,角色設定,機甲功能,機甲性能,機甲形象,物品道具,基本介紹,物品圖鑑,建築圖鑑,場景地圖,特色系統,工業物流,電力能源,戰鬥系統,科技研究,模式難度,配置要求,獲獎記錄,遊戲評測,

背景設定

在遙遠的未來,人類進入高級文明,利用虛擬現實疊代模擬了空間與時間,並逐漸把人的意識轉移到虛擬世界裡。虛擬世界的運行需要強大的計算能力與能量,為此人類將超級計算機——“主腦”完全包裹太陽以獲得持續的能量支持。人類在虛擬世界裡有著真實全新的生活體驗,能夠感受生存的意義和價值。但是,隨著意識數量的不斷增長,主腦的計算能力也逐漸達到極限。如果要容納更多的意識,就需要建造更多的能量供應。為此,空間管理聯盟COSMO開啟了代號為“戴森球計畫”的工程項目。作為該計畫的一名工程師,玩家將利用終端控制機甲前往陌生的星系,尋找各種原材料,製造各種零部件,並通過星際之間的物流網路,把不同星球上的工廠串聯成一個龐大的跨星系工業帝國。

角色設定

機甲功能

玩家扮演並操控機甲“伊卡洛斯”,實現建設建築、製造物體,或是進行星際旅行。
在建造建築的時候,玩家可以點擊遊戲界面下方的建築類型,在地形允許建造的地方建造相應的建築。在建造過程中建築會自動吸附格線。玩家亦可選擇升級與拆除建築。玩家也可以鋪設地基使土地,從水域等無法進行建築的環境改為可建築的環境。此外,可以將低級的建築升級至高級並返還原有的低級建築,或者是將部分不需要的建築拆除;升級與拆除可批量操作。
藍圖系統是一種存儲各類型設計方案的便攜機制。玩家可以通過藍圖系統,通過複製收錄地圖中的建設方案,一鍵指揮建設已設計好的建築群系;此外,玩家也可以將機甲設計、以及戴森球設計保存至藍圖中。
戴森球計畫
戴森球計畫
在某些時刻,玩家需要自己動手製造材料道具與建築物。玩家在解鎖合適的科技之後,就可以對原材料進行加工,並製造為成品。但是,部分的材料是無法通過手動合成的,需要通過專門用來化工合成、冶煉、分餾等功能的建築來進行合成。
玩家的移動方式包括行走、低速飛行、星際航行或者曲速飛行。高級的移動方式需要科技的解鎖。玩家在星際航行的時候,可以開啟航向指示線,以便讓玩家能夠沿著航線進行更精準地對目標天體的定位。
戴森球計畫
戴森球計畫
此外,機甲“伊卡洛斯”有一定的能量儲存:玩家的所有對機甲的操作都會在不同程度上消耗能量。若消耗了全部能量,則會幾乎停止一切工作,且極大減少移動速度。在能量不滿的時候,玩家可以令其自然恢復能量,或者是添加燃料進行能量補充。而機甲也有儲存物品的能力,物品數量超過上限則無法儲存。

機甲性能

玩家可以通過升級機體,提升器性能,以至於讓功能更加強大。
升級需要通過研究站的工作下消耗“矩陣”與“哈希塊”:矩陣為遊戲中的一類道具,而哈希塊代表隨著研究的進行而在時間流逝下增長變化的“算力”——它代表著研究量(遊戲中玩家不會實際用到它。玩家在研究用到的材料會自動轉換為哈希塊)。此外,升級時還可以運用“元數據”:元數據是一種特殊資產,它可以用於多周目且不同星區地址的遊戲中,進行對應矩陣科技的快速解鎖:玩家可以將其用於跨存檔的科技買斷(直接解鎖科技),也可以單獨提取為矩陣放入背包。
以下表格為遊戲中的機甲初始數據與各等級下的升級數據(註:下述所有物理量與計量詞頭均為國際單位制,遊戲內部分物理量的量度與現實中存在一定區別):
項目名稱/等級
材料需求
算力
具體效益
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
宇宙探索
初始狀態
無特殊效果
1
/
10
/
/
/
/
/
1.8k
查看星球礦物分布
2
200
36k
查看星系礦物儲量
3
1k
1k
1k
300k
查看6光年內星球礦物儲量
4
2k
2k
2k
2k
1.2M
查看全行星系礦物與珍奇詳細
機甲核心
初始狀態
100MJ核心能量上限
1
20鐵塊
20銅塊
/
/
/
/
/
/
3.6k
140MJ核心能量上限
2
/
100
100
36k
380MJ核心能量上限
3
300
300
300
108k
780MJ核心能量上限
4
500
500
500
500
300k
1.58GJ核心能量上限
5
800
800
800
800
1.44M
3.18GJ核心能量上限
6
/
1k
1.8M
5.58GJ核心能量上限
機械骨骼
初始狀態
6m/s行走速度
1
60電動機
/
/
/
/
/
/
7.2k
7m/s行走速度
2
/
200
200
36k
8m/s行走速度
3
400
400
72k
9m/s行走速度
4
600
600
600
180k
10m/s行走速度
5
800
800
800
240k
11m/s行走速度
6
1k
1k
1k
1k
300k
12m/s行走速度
7
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
360k
14m/s行走速度
8
2k
2k
2k
2k
2k
1.2M
16m/s行走速度
機艙容量
初始狀態
機艙40格,物流清單4格,
2倍物流清單堆疊倍率
1
120鋼材
120電路板
/
/
/
/
/
/
7.2k
機艙50格,物流清單5格,
2倍物流清單堆疊倍率
2
/
200
200
36k
機艙60格,物流清單6格,
2倍物流清單堆疊倍率
3
400
400
400
72k
機艙70格,物流清單7格,
4倍物流清單堆疊倍率
4
600
600
600
180k
機艙80格,物流清單16格,
6倍物流清單堆疊倍率
5
800
800
800
240k
機艙100格,物流清單20格,
8倍物流清單堆疊倍率
6
1k
1k
1k
1k
1k
600k
機艙120格,物流清單24格,
10倍物流清單堆疊倍率
能量迴路
初始狀態
800kW燃燒室功率
1
60木材
60煤礦
60高能石墨
/
/
/
/
/
/
7.2k
1MW燃燒室功率
2
/
400
400
72k
1.2MW燃燒室功率
3
1.2k
1.2k
1.2k
216k
1.4MW燃燒室功率
4
2k
2k
2k
600k
1.6MW燃燒室功率
5
3k
3k
3k
3k
3k
2.7M
2.4MW燃燒室功率
6
/
4k
3.6M
3.4MW燃燒室功率
驅動引擎
初始狀態
無特殊效果
1
150煤礦
60磁線圈
/
/
/
/
/
/
10.8k
解鎖低空飛行
50m/s低空飛行
2
/
200
200
36k
解鎖太空航行
1000m/s太空航行
3
1k
1k
1k
180k
2000m/s太空航行
4
2k
2k
2k
720k
解鎖曲速飛行
12AU/s(0.2LY/s)曲速飛行
5
3k
3k
3k
3k
1.08M
15AU/s(0.25LY/s)曲速飛行
6
/
6k
2.16M
18AU/s(0.3LY/s)曲速飛行
垂直建造
初始狀態
2層倉庫、3層研究站堆疊
1
/
/
400
/
/
/
/
36k
3層倉庫、3層研究站堆疊
2
600
108k
4層倉庫、7層研究站堆疊
3
800
800
144k
5層倉庫、9層研究站堆疊
4
1k
1k
1k
300k
6層倉庫、11層研究站堆疊
5
1.6k
1.6k
1.6k
480k
7層倉庫、13層研究站堆疊
6
2k
2k
2k
2k
1.2M
8層倉庫、15層研究站堆疊
運輸船引擎
初始狀態
6m/s配送運輸機飛行速度
8m/s物流運輸飛行速度
600m/s星際物流運輸船航速
1
/
400
400
400
/
/
/
36k
6.6m/s配送運輸機飛行速度
9.6m/s物流運輸飛行速度
600m/s星際物流運輸船航速
2
600
600
600
108k
7.2m/s配送運輸機飛行速度
11.2m/s物流運輸飛行速度
900m/s星際物流運輸船航速
3
800
800
800
144k
8.1m/s配送運輸機飛行速度
13.6m/s物流運輸飛行速度
1200m/s星際物流運輸船航速
4
1k
1k
1k
1k
300k
9m/s配送運輸機飛行速度
16m/s物流運輸飛行速度
1200m/s星際物流運輸船航速
解鎖星際物流運輸船曲速飛行
0.LY/s星際物流運輸船曲速
5
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
1,2k
360k
9.9m/s配送運輸機飛行速度
22.4m/s物流運輸飛行速度
1800m/s星際物流運輸船航速
0.15LY/s星際物流運輸船曲速
6
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
1.44M
10.8m/s配送運輸機飛行速度
28.8m/s物流運輸飛行速度
2400m/s星際物流運輸船航速
0.2LY/s星際物流運輸船曲速
7
/
2k
1.8M
12m/s配送運輸機飛行速度
36.8m/s物流運輸飛行速度
3000m/s星際物流運輸船航速
0.25LY/s星際物流運輸船曲速
運輸機艙擴容
初始狀態
8配送運輸機運載量
25物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
1
/
400
400
400
/
/
/
36k
9配送運輸機運載量
30物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
2
600
600
600
108k
10配送運輸機運載量
35物流運輸機運載量
200星際物流運輸船運載量
3
800
800
800
144k
12配送運輸機運載量
40物流運輸機運載量
300星際物流運輸船運載量
4
1k
1k
1k
300k
14配送運輸機運載量
50物流運輸機運載量
400星際物流運輸船運載量
5
1.2k
1.2k
1.2k
1.2k
720k
16配送運輸機運載量
60物流運輸機運載量
500星際物流運輸船運載量
6
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
960k
18配送運輸機運載量
70物流運輸機運載量
600星際物流運輸船運載量
7
2k
2k
2k
2k
2k
2.4M
20配送運輸機運載量
80物流運輸機運載量
800星際物流運輸船運載量
8
4k
4k
4k
4k
4k
4.8M
20配送運輸機運載量
100物流運輸機運載量
1000星際物流運輸船運載量
礦物利用
初始狀態
標準採礦速度
標準採礦作業消耗礦物
1
/
400
400
/
/
/
/
36k
110%採礦速度
94%採礦作業消耗礦物
2
1k
1k
1k
180k
120%採礦速度
(94%)^2採礦作業消耗礦物
3
1k
1k
1k
1k
180k
130%採礦速度
(94%)^3採礦作業消耗礦物
4
1.6k
1.6k
1.6k
1.6k
480k
140%採礦速度
(94%)^4採礦作業消耗礦物
5
2k
2k
2k
2k
2k
1.8M
150%採礦速度
(94%)^5採礦作業消耗礦物
6
/
4k
3.6M
160%採礦速度
(94%)^6採礦作業消耗礦物
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料:)
(註:遊戲中的天文單位“AU”代表4萬米,而光年“LY”為60AU)

機甲形象

玩家可以更改機甲的配色與設計。機甲個性化設計不影響性能,但是會消耗一定材料。改造機甲的材料要投放至專門的區域,且不可恢復至背包。
戴森球計畫
設計界面

物品道具

基本介紹

遊戲中的物品用於研究科技、或作為製造其他道具的消耗品。遊戲中的物品包括普通物品和建築。
玩家可以通過機甲“伊卡洛斯”合成大部分的物品與建築,而製造部分物品時,需要在特定的建築中製作。
遊戲中,可以丟棄不需要的物品。

物品圖鑑

以下為所有基礎物品的合成圖鑑、以及自然資源圖鑑,玩家需要通過對應的方式合成下列物品。以下合成物品均按照遊戲內圖鑑位置進行排序,自然資源按拼音首字母從上至下排序。
項目
合成
自然資源
珍奇
普通
I
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
II
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
II
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
IV
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
V
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
VI
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
/
/
/
/
戴森球計畫
VII
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
戴森球計畫
/
/
/
/
/
戴森球計畫
/

(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料:)

建築圖鑑

建築名稱
材料需求
相關科技
作用
採礦機
鐵塊
電路板
磁線圈
齒輪
電磁學
開採礦物
抽水站
鐵塊
石材
電動機
電路板
/
抽取海洋中的液體
原油萃取站
鋼材
石材
電路板
電漿激發器
/
抽取原油
參考資料:

場景地圖

每次遊戲的開始都會隨機生成全新的星圖,玩家仍然可以輸入種子序號以生成特定的星圖。在遊戲開始後,玩家就會選擇一個母星登入,然後在這個千變萬化的宇宙中去從零開始地完成屬於玩家自己的“戴森球計畫”。
玩家也可以解鎖科技之後,進行星際直接的穿梭,以及通過曲速飛行抵達光年之外的其他星系。
玩家可以自定義星球的名稱,以及自定義顯示或隱藏星球與星系的標籤。
戴森球計畫
場景地圖

特色系統

工業物流

特定的建築可以幫助玩家自動地加工材料,如用來化工合成、冶煉、分餾等功能的建築;而“加工站”建築則是可以通過設定幫助玩家脫離手動合成,進行自動自律的基礎加工。但是,這些建築的運行,需要到位的物流傳送帶的運輸,才能獲取原材料,並且成品也需要傳送帶運送至其他地方。此時,玩家可以將資源通過傳送帶串聯在各個建築之間,形成高效的流水線生產,讓科技自主的前進。鋪設流水線時可以利用建築格線吸附功能自動對齊建築,大大提高建造的效率,形成大規模的自動化工業生產基地;並且,進行搭建傳送帶時可以自定義方向。此外,“增產劑”物品可以提高物品的產量與生產速度,提高工業製造的效率。
戴森球計畫
高效的流水線
同時,在遊戲中的科技發展到一定程度下,在特定建築的運作下,可以跨越地表運輸的限制,進行星際運輸,將另一個星球的物資傳遞過來,或將本星球的物資運送到另外的星球。

電力能源

戴森球計畫
星際運輸
所有建築都需要電力維持。玩家需要建立電力設施給遊戲中的電力實現範圍性的電力覆蓋。發電設施包括利用自然環境的發電機,也包括消耗材料的發電機(為發電材料噴塗增產劑也可以提高單位材料的電量總產出與功率)。戴森球是一種太空巨構(理論相關內容見“戴森球”詞條),它完全包圍恆星並且獲得其絕大多數或全部的能量輸出。。
戴森球計畫
戴森球建設效果圖
戴森球計畫
戴森球設計界面

戰鬥系統

除了建設戴森球這一任務目標,戴森球計畫中還包含一項絕密任務,即擊潰“黑霧”:黑霧本是科學家創造的一種能夠自我複製的機械體,但在遊戲中是作為玩家的敵人出現的——它們是銀河系中最大的威脅。
該系統於2023年12月的免費更新版本“黑霧崛起”中實裝。

科技研究

遊戲中有數種科技,其中部分科技需要解鎖前置科技才能啟動研究。與機甲升級一樣,科技研究也需要通過研究站的工作下消耗“矩陣”與“哈希塊”,同時也可以利用“元數據”並將其轉化為對應矩陣或直接買斷一項科技。
遊戲中的科技存在主線科技與支線科技。主線科技導向遊戲的最終目的,而達成最終目的後仍然可以繼續遊玩該遊戲。支線科技則能夠讓玩家解鎖製造更高級與更新穎的物品的能力。
戴森球計畫
科技研究界面
下表為科技名稱與解鎖消耗(下述所有物理量與計量詞頭均為國際單位制)(註:下述科技圖鑑羅列方式分為主線與數個支線,支線科技按不同用途的分類記錄在不同的表格中)。
主線
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
戴森球計畫
初始科技
電磁學
10磁線圈
/
/
/
/
/
/
1200
風力渦輪機、採礦機
電磁矩陣
10磁線圈
10電路板
1800
電磁矩陣、矩陣研究站
太陽能收集
/
200
18k
太陽能板
光子變頻
200
200
36k
光子合併器
太陽能軌道系統
300
300
54k
太陽帆、電磁軌道彈射器
射線接收站
600
600
108k
射線接收站
行星電離層運用
2k
2k
2k
/
2k
360k
行星電離層運用
狄拉克逆變機制
3k
3k
750
750
3k
540k
質能儲存
宇宙矩陣
2k
2k
2k
2k
2k
720k
宇宙矩陣
任務完成!
/
4k
3.6M
通關遊戲
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料:)
支線-物流
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
基礎物流系統
10磁線圈
10電路板
/
/
/
/
/
/
1800
傳送帶、分揀器、小型儲物倉
改良物流系統
/
200
18k
四向分流器、高速分揀器、流速監測器
高效物流系統
400
100
72k
高速傳送帶、極速分揀器、大型儲物倉
行星物流系統
800
400
144k
光子合併器
星際物流系統
1.2k
1.2k
120
216k
太陽帆、電磁軌道彈射器
星際電力運輸
1.2k
1.2k
120
216k
射線接收站
配送物流系統
600
300
/
108k
物流配送器
集裝物流系統
1k
500
50
180k
自動集裝機
氣態行星開採
1.2k
1.2k
1.2k
432k
軌道採集器
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料:)
支線-工業
科技名稱
材料需求
算力
解鎖項目
非矩陣
矩陣
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
基礎製造工藝
10電路板
10齒輪
/
/
/
/
/
/
1800
製造台Mk.I
自動化冶金
10磁線圈
10電路板
1800
電弧熔爐
玻璃
基礎化工
/
200
72k
化工廠
增產劑MK.I
200
36k
增產劑MK.I
噴塗機
高速製造工藝
600
300
108k
製造台Mk.II
手動合成速度+50%
增產劑MK.II
800
600
180k
增產劑MK.II
增產劑MK.III
800
600
400
360k
增產劑MK.III
量子列印技術
800
800
800
800
288k
製造台Mk.III
手動合成速度+100%
位面冶金技術
1k
1k
1k
1k
360k
位面熔爐
亞微觀量子糾纏
1k
1k
1k
1k
360k
量子化工廠
光子聚束採礦技術
1k
1k
1k
1k
600
180k
大型採礦機
(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料: )
支線-戰鬥
科技名稱
材料需求(矩陣)
算力
解鎖項目
電磁
能量
結構
信息
引力
宇宙
動力引擎
20
/
/
/
/
/
7.2k
製造台Mk.I
武器系統
20
7.2k
電弧熔爐玻璃
飛彈防禦塔
200
54k
化工廠
信號塔
200
36k
增產劑MK.I噴塗機
聚爆加農炮
600
300
108k
製造台Mk.II手動合成速度+50%
高爆炮彈組
800
600
180k
增產劑MK.II
行星防禦系統





超音速飛彈組
800
600
400
360k
增產劑MK.III
鈦化彈箱
800
800
800
800
288k
製造台Mk.III手動合成速度+100%
超合金彈箱
1k
1k
1k
1k
360k
位面熔爐
戰場分析基站
100
1k
1k
1k
36k
量子化工廠
原型機
200




72k

精準無人機







攻擊無人機







護衛艦







驅逐艦







晶石炮彈組







磁化電漿組







引力飛彈組







反物質膠囊







(以上為版本0.9.27.15466版本數據,參考資料:)

模式難度

遊戲難度分為普通模式與沙盒模式。
在普通模式下,玩家可以調整資源豐富度,以調整遊戲難度。遊戲中可通過調整設定至最小僅10%的初始星球資源倍率、以及僅7%其他星球基礎資源倍率,且減弱星系偏遠度對礦物數量的加成。而玩家亦可將資源豐富度調節至無限,以極大降低物資收集難度。
在沙盒模式中,玩家可以使用以下的便利功能,以便自由享受遊戲中的各種玩法:①“快速移動”功能,在當前星球內與星際間快速移動;②“一鍵解鎖”功能,可在科技樹中點擊後一鍵解鎖指定的科技;③“無限生成”功能,可以使流速監測器按照設定的速度直接生成/移除貨物;④“直接獲取”功能,開啟後可直接獲得相應物品;⑤“一鍵清理”功能,可以一鍵清除背包內全部物品;⑥“鎖定貨物數量”功能,可以鎖定物流運輸站中選定物品的數量不再變化;⑦“礦物自定義”工具,可以在行星陸地自定義礦物的種類、位置與儲量;⑧“機體能量鎖定”功能,啟用後鎖定伊卡洛斯機體能量為滿的狀態。

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
基礎要求
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統
Windows 7(64-Bit)
Windows 10(64-Bit)
處理器
i3-530 2.93GHZ 2 Core
i7-7700k 4.2GHz 4 Core
記憶體
4 GB RAM
16 GB RAM
顯示卡
Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本
11
11
存儲空間
需要 3 GB 可用空間
需要 10 GB 可用空間
附註事項
GPU must support Shader Model 5.0
GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
(參考資料:

獲獎記錄

藝術類

2023-10
第 81 屆世界科幻大會最佳獨立科幻遊戲獎
獲獎
2021-12-15
2021 遊戲十強年度榜-優秀創意遊戲
提名
2021-12-15
2021 遊戲十強年度榜-優秀客戶端遊戲
獲獎
2021-12-10
TGA x bilibili遊戲大賞2021年度遊戲-最佳國產遊戲
獲獎
2021-11-22
第32屆中國科幻銀河獎-最佳科幻遊戲獎
獲獎
2021-11-13
鳳梨科學獎-鳳梨U獎
獲獎
(參考資料:

遊戲評測

模擬經營類遊戲的魔力已經在各式各樣的遊戲中被成功驗證過了,在《戴森球計畫》中也依然魅力四射。儘管其中的許多科學原理與傳統印象有些偏差,但在給自己劃定的區域裡,它肯定會排在最優秀的隊伍里。考慮到遊戲處於測試階段,眼下的《戴森球計畫》還不是它的最終形態,難免會有一些無法避免的粗糙感。只不過光從現在的體驗來看,它已經是一部潛力爆表,值得更多玩家關注和遊玩的作品。(遊民星空 評)
遊戲的框架其實已經在EA版中奠定好了,而它能呈現出的精彩絕對不止於此,隨著新元素的不斷加入和擴充,《戴森球計畫》有朝一日能擺脫掉“3D版異星工廠”的標籤、走出自己的一片天空,並非需要太多時間才能實現的遠大夢想。(17173 評)

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