戰錘:混沌印記

戰錘:混沌印記

這款革命性的RTS遊戲《戰錘:混沌印記(Warhammer: Mark of Chaos)》是由Black Hole Entertainment開發。遊戲背景設定在馳名的戰錘世界,遊戲特性包括在龐大地形上進行的史詩般戰役,還有驚人的細節程度,玩家可以從鳥瞰一直下降到可以看到一個士兵盔甲上的徽章。

基本介紹

  • 中文名:錘:混沌印記
  • 外文名:Warhammer Mark of Chaos
  • 發行時間:2006年
  • 地區:美國
  • 語言:英語
  • 開發:Black Hole Games
基本信息,遊戲簡介,特性,

基本信息

發行:Deep Silver / Namco Hometek
容量:6CDs
平台:PC
類型:Strategy

遊戲簡介

以“戰錘”為背景製作的《戰錘:混沌印記》(Warhammer: Mark of Chaos,以下簡稱《混沌印記》),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室負責開發,該工作室曾開發了一款即時戰略類遊戲《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此遊戲也是以中古魔法世界為背景,人類和獸族之間的衝突,相信這次開發同類型的遊戲,對Black Hole工作室而言,應該是輕車熟路了,Namco公司的資深製作人Chris Wren所說,“Black Hole工作室具有開發製作《戰錘:混沌印記》的實力,當我們提出創意時,他們簡直如魚得水,立即拿出驚人的設計圖和設計方案,還有強勁的遊戲引擎。”該遊戲也是根據桌面戰棋版《戰錘》製作,玩家可以在多個奇幻種族中擇其一進行遊戲。《混沌印記》的劇情設定在發生在大決戰之後的幾年時間裡,在帝國大陸上已然存在著激烈的戰鬥,殘餘的混沌軍團敗逃到西部地區,在逃往過程中,不斷有崛起的新領袖試圖重組混沌軍團,恢復往昔的輝煌,但是沒有人能夠真正的取代他們死去的領袖Asavar Kul,但是戰火併沒有因此而消弭,相反,四個具有強大勢力的派系以及其他一些種族,為了維和自身的利益和掠奪更多的領土,再次挑起了戰爭。
在“大戰”結束後已經一年了,期間野獸般的混亂軍團橫掃帝國的領土。直到現在在舊世世界的大地上,仍然處處都是激戰。
一部分被擊敗的混亂軍團撤退到了北方的荒地,另外一些甚至叛逆歸順了敵人。在這些部落中,一個新的戰士出現努力重新結集混亂軍團,雖然他最終並沒有成功,不過已無人可以匹敵混亂部落的墮落領袖Asavar Kul的力量。
帝國和高等精靈聯合以來驅逐帝國領土的混亂部落,他們時刻保持著警惕,因為危險總是潛伏在四周,他們要防止敵人以小型戰團的形式掠奪邊境殖民地。
現在,四隻強大的軍隊-帝國,混亂,鼠人和高等精靈-以及其他的“戰爭之狗”包括獸人,矮人,吸血鬼和地精,都為了土地和權力混戰於史詩般的戰役中。

特性

掌握戰爭的藝術:Warhammer: Mark of Chaos的核心是戰爭,注重於軍隊和戰鬥而不再強調無聊的基地建設和資源管理方面。
超大規模史詩般且深入的戰爭:史詩感同時來自於規模和細節,再螢幕上巨大的惡魔和華麗渲染的軍隊,成千的混戰在一起,還不露掉精雕細琢的細節。
將環境作為優勢:值得信賴的多樣化特性還有隨機性,可破壞的地形比如森林,沼澤,平原,凍土改變了戰爭的形態,帶來了新的策略層次和無限的可重玩性。
指揮英雄:當軍隊在這史詩般的戰役中四處征戰,英雄也會學會新的戰術,解鎖新的能力,可以指揮更多的軍隊。在遊戲中他們甚至可以通過死亡決鬥的形式挑戰別的英雄。
自定你的軍隊:通過允許支持身體部件交換,武器和盔甲升級,還更更強大的塗裝功能和自定義旗幟,Mark of Chaos將自定義的概念帶到了新的水平。
多種多樣的打法:動態的合作戰役模式,各種類型的多人遊戲模式,這些可以滿足喜歡快戰快決的玩家以及喜歡競爭的玩家。

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