遊戲設定,遊戲劇情,國家設定,角色設定,人物屬性,職業介紹,靈獸系統,物品道具,貨幣,裝備,坐騎,場景地圖,特色系統,PK系統,任務系統,交易系統,社交系統,輝煌系統,配置需求,遊戲評價,
遊戲設定
遊戲劇情
戰國亂
公元前770年,周平王在王室內訌和戎狄入侵的沉重打擊下,被迫放棄都城鎬京,東遷洛邑,是為東周歷史的開始。從此,周王室政治勢力一落千丈,周天子號令天下的時代一去不復返。
面對軟弱無力的周王室,各諸侯國主更加肆無忌憚,連連戰火使得百姓流離失所,慘不堪言。災難還不止於此,西南巴蜀之地突生異變,致使陰陽河谷洪災遍布;東吳之地也未見太平,關有近千死囚的暗天牢驚現暴亂,逃出牢獄的暴徒沿途不斷擴張,到達金陵時已近數萬;榮陽以東的九夷鄉出現諸多異教徒,藉助妖言惑眾,聲勢頗為浩大;更令人吃驚的是,皇城四周山脈忽現麒麟、狐仙等靈獸,仿佛是上蒼的某種預兆。
群雄起
另一方面,曾經依附與周王朝的一百多個諸侯國已紛紛壯大起來,山河動盪,諸侯之間連年征戰。各國招賢才能,勵精圖治,實力可謂不相上下。經過一段時間的儲備,各國相繼對外用兵,為保持自己的生存和擴大國土的勢力,君主們都相繼稱王,獨霸一方,並不斷擴張領土,蠶食彼此的地盤,形成了“國無寧日,歲無寧日”、“邦無定交,土無定主”的混戰局面。這些諸侯國就是在這樣的環境中,歷經征服與反征服,大小數千餘場戰爭。
最後,秦、楚、晉、齊四國於紛爭中突圍而出,四國王君俱為雄才偉略之輩,對天子之位覬覦已久,彼此間亦是常年戰事,因國力相當,四國漸成鼎立之勢,分庭抗禮。軍事征服與反征服的戰國時期逐漸成型。
名將出
由周平王遷都洛邑,周室衰弱開始,至秦統一六國。延綿三百年的戰國時期是一個弱肉強食的時期,各國開始了強勢生存的徹底競爭。弱小就要滅亡,落後就要挨打,成為幾乎沒有任何緩衝的鐵血現實。徹底的變法,徹底的刷新自己,成為每個邦國迫在眉睫的生存之道。無能的庸才被拋棄,昏聵的國君被殺戮,名士英才成為天下爭奪的瑰寶,明君英主成為最受擁戴的英雄。名將輩出,大才如雲,英主迭起。戰爭規模最大,經濟改革最徹底,權力爭奪最殘酷,文化爭鳴最激烈,民眾命運與國家命運的聯繫最緊密,創造的各種奇蹟最多,湧現的英雄豪傑最多。
澎湃的殺意,自由縱橫的戰場,歷史的天空下任玩家馳騁。《戰神傳奇》帶玩家穿越至群雄爭霸、戰火燎原的戰國時期,是按照歷史的車輪重演歷史,還是以人的意志改變歷史、創造歷史?或許,各國之間的局勢,黎民百姓的命運都掌握在玩家的手裡。
國家設定
《戰神傳奇》的神州大陸共目前有四個相互對立的國家,即秦、楚、齊、晉,每個國家的地理區域一樣但各自獨立,不同國家的玩家可通過邊境等區域進行交流互動。在創建角色人物時,將需要選擇加入哪一個國家陣營。
國家陣營 | 國家背景 |
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秦 | 始祖為五帝之一顓頊,先祖惡來效力於商,戰死於周。周孝王時其祖秦非子受封地於秦,始有秦地。平王時襄公護送東遷有功,受封伯爵,始立國。後穆公勵精圖治,終爭霸中原!秦地處於西戎,嘗受外族欺壓。長期征戰中,老秦人養成了怒而戰之,悍不畏死的國民本色。秦人之悍勇,乃為國悍勇,乃是殺敵報國,不甘人後!每臨戰前必呼:赳赳老秦,共赴國難!一代代老秦人悍不畏死,為國而戰。老秦人以自己的熱血書寫著屬於老秦的歷史。 |
楚 | 楚之始祖出自帝顓頊高陽氏。高陽者,黃帝之孫。先祖季連之後曰鬻熊,乃文王之師,其曾孫熊繹,當成王時,封為楚子。武王時,因不滿國大爵小,並其先祖鬻熊乃文王之師,有輔佐文王之功。只因早斃而僅得子爵,遂攻打姬姓諸侯隨國,迫天子晉升其爵,遭拒。武王怒,率兵征隨,迫隨侯降之。後武王自立為王。此後因開疆之事,楚嘗與中原諸侯征戰。因嘗有戰事,故楚人喜武,嘗以少年而佩劍游之。並好詩歌,楚歌亦為當世一絕。楚人多個性奔放,好武喜酒,重信諾,卻又蠻氣十足。諸侯中,楚以蠻行彪悍而聞名諸侯。 |
齊 | 始祖為五帝之一炎帝,先祖姜尚,即周時太師姜太公。武王伐紂,立周后為酬謝功臣和宗室而封呂尚於齊。後因三監之亂周公被迫東征,將齊國遷至三監之地。桓公時任管仲為相,推行改革,實行軍政合一、兵民合一,其國逐漸強盛。|後桓公更召宋、陳等四國諸侯會盟。並立“尊王攘夷”之號,北擊山戎,南伐楚國,終成霸主。齊國風俗寬緩闊達,足智慧,好議論,不喜歡群斗,善於劫持他人,有泱泱大國之風。齊國以智著稱,天下名士多出於齊,非出於齊者亦曾在此遊學。是以齊國以學風寬鬆,智慧練達而聞名諸侯。 |
晉 | 始祖為五帝之一黃帝,先祖唐叔虞為周文王之弟。幼時文王曾許唐叔虞一國,後周立,則其封地於唐。晉侯燮時改稱晉,後曾遷都於曲沃。文侯時擁戴平王東遷洛邑,並殺攜王,立大功,受平王賜封侯爵。初,晉混亂非常,六卿互相攻殲奪權。後武公時壓制六卿,開創盛世!晉國“西有河西,與秦接境,北邊翟,東至河內”。可見其國之強盛,地緣之廣袤。晉重視教育,武備強盛。文公時更是以民皆教之為國之根本。於是晉國國民皆以“禮”,“義”,“信”為自身之根本。是以晉國國民以“喜禮樂,熟詩書”而著稱。 |
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角色設定
人物屬性
遊戲中,人物屬性與人物裝備界面是聯合在一起的。在遊戲中按“C”鍵可以打開人物裝備界面。點擊界面中位於右上角的黃色三角形按鈕,即可開啟人物屬性界面。
主要分類 | 屬性名稱 | 屬性介紹 |
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人物信息 | 經驗 | 左邊的數字是玩家當前的經驗值,右邊的數字是升到下一等級所需的經驗總值。 |
稱號 | 玩家擁有的稱號。如果擁有多個稱號,可以點擊右邊的箭頭,在彈出的下拉選單中選擇玩家喜歡的稱號。 |
官職 | 玩家目前所擔任的國家官職,沒有官職顯示為無。 |
基礎屬性 | 生命 | 左邊的數字是玩家當前的生命值,右邊的數字是玩家的生命最大值。 |
法力 | 左邊的數字是玩家當前的法力值,右邊的數字是玩家的法力最大值。 |
物理攻擊 | 左邊的數字是玩家的最小物理攻擊力,右邊的數字是玩家的最大物理攻擊力。 |
魔法攻擊 | 左邊的數字是玩家的最小物理攻擊力,右邊的數字是玩家的最大物理攻擊力。 |
物防 | 玩家的物理攻擊防禦力數值。 |
魔防 | 玩家的魔法攻擊防禦力數值。 |
穿刺 | 忽略對方防禦,直接給予傷害。 |
抗刺 | 抵消對面穿刺的效果 |
攻速 | 攻擊速度的加成比例。 |
移速 | 移動速度的加成比例。 |
進階屬性 | 忽略物防 | 攻擊時忽略的物理防禦數值。 |
忽略魔防 | 攻擊時忽略的魔法防禦數值。 |
傷害減免 | 被攻擊時減少的物理和魔法傷害值。 |
治療效果 | 使用治療技能時額外增加的治療量數值。 |
被治療效果 | 接受治療技能救治時額外增加的被治療量數值。 |
冰攻 | 造成冰傷害並有幾率降低目標移動速度。 |
冰防 | 降低受到的冰傷害,降低被冰屬性攻擊時,觸發冰效果的幾率,略微降低效果持續時間。 |
火攻 | 造成火傷害並燃燒對方法力值。 |
火防 | 降低受到的火傷害,降低被火屬性攻擊時的作用效果,略微降低效果持續時間。 |
毒攻 | 生效後對目標產生持續的毒傷害。 |
毒防 | 降低被毒屬性攻擊時的作用效果,略微降低效果持續時間。 |
電攻 | 造成電傷害有並幾率降低目標攻擊速度 |
電防 | 降低受到的電傷害,降低被毒屬性攻擊時觸發電效果的幾率,略微降低效果持續時間。 |
高級屬性 | 忽略物防百分比 | 按百分比無視目標的物理防禦。 |
忽略魔防百分比 | 按百分比無視目標的魔法防禦。 |
傷害減免百分比 | 按百分比減少所受的傷害。左邊的數值是減少物理傷害的百分比值,右邊的數值是減少魔法傷害的百分比值。 |
治療效果百分比 | 按百分比增加使用治療技能時增加的額外治療量。 |
被治療效果百分比 | 按百分比增加接受治療技能救治或吃藥時時額外增加的被治療量。 |
生命恢復 | 非戰鬥狀態下每秒恢復的生命點數。 |
法力恢復 | 非戰鬥狀態下每秒恢復的法力點數。 |
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戰魂系統
戰魂是《戰神傳奇》能極大提升玩家屬性的一個系統,一共有13種能夠提供不同屬性的戰魂。和裝備一樣,戰魂品質由差到好也分為“白”“藍”“紫”“金”4種屬性。戰魂可以通過在NPC鬼谷子處拜將獲得,在中立區的周國NPC鬼谷子,玩家可以用兩種方式拜訪名將: 金幣拜訪名將,寶幣拜訪名將。拜訪名將需要少量金錢或者寶幣,拜訪之後會隨機獲得戰魂,如果使用“求賢令”,可極大的提高獲得優秀屬性戰魂的幾率,名將拜訪等級越高,獲得的戰魂屬性也就可能越好。可以通過點擊遊戲螢幕右下角的“戰魂”來打開戰魂界面,將戰魂放入即可(註:同種類型的戰魂只可放入一個)
戰魂有等級之分,每一個戰魂都有它自己的經驗值,可以通過點擊右下角打開戰魂界麵點擊:戰魂合成。將想升級的戰魂放入“主戰魂”一欄,將不想要的戰魂放入“副戰魂”充當經驗值,點擊:合成,主戰魂就可以將副戰魂的經驗全部吸入,從而等級提升。
元素系統
在戰神傳奇中,有冰,火,毒,電4種元素屬性,對應的是冰攻擊,冰防禦;火攻擊,火防禦;毒攻擊,毒防禦;電攻擊,電防禦。當元素攻擊足夠時,攻擊會觸發元素特效。元素屬性會極大地提供玩家的人物屬性。
元素屬性介紹
冰攻擊
| 造成冰傷害並有幾率降低目標移動速度
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火攻擊
| 造成火傷害並燃燒對方法力值
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毒攻擊
| 生效時,使目標持續掉血
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電攻擊
| 造成電傷害有並幾率降低目標攻擊速度
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冰防禦
| 降低受到的冰傷害,降低被冰屬性攻擊時,觸發冰效果的幾率,略微降低效果持續時間
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火防禦
| 降低受到的火傷害,降低被火屬性攻擊時的作用效果,略微降低效果持續時間
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毒防禦
| 降低被毒屬性攻擊時的作用效果,略微降低效果持續時間
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電防禦
| 降低受到的電傷害,降低被毒屬性攻擊時觸發電效果的幾率,略微降低效果持續時間
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玩家可在人物屬性中的“進階屬性”中查看自己的元素屬性值。玩家可以通過裝備加成,裝備寶石鑲嵌,名將套裝打造,人物技能來增加自己的屬性。
裝備加成元素屬性:通過裝備改造來提升裝備的元素屬性。
裝備寶石加成元素屬性:可通過升級裝備寶石提高寶石元素屬性。
技能的元素屬性加成:升級技能可增加自身元素屬性。
將套裝的打造:可極大提升自身元素屬性。
職業介紹
刺客
刺客雖然給常人的感覺往往是冰冷和殺意,但他們知恩圖報,輕死尚義,視信念為生命。多數刺客都是隱藏自己身份的,他們行蹤不定,隱忍堅毅,刺殺時常常先隱匿於暗處觀察,在充分掌握目標弱點後才現身給予致命一擊。吳國魚腹藏匕刺殺吳王僚的專諸、晉國為報知遇之恩多次行刺趙襄子的豫讓以及圖窮匕見殿前行刺秦王的荊軻都是刺客中的佼佼者。
刺客一職以強力的單體攻擊見長,擅長隱匿和一擊必殺,能在敵人最脆弱的時刻予以致命一擊;強大的機動能力特別刺探軍情、遊走擾敵,是位優秀的“混亂製造者”。
使用武器:匕首
基礎技能:
類型
| 技能名稱
| 技能描述
|
主動
| 突斬
| 快速攻擊連擊單個目標
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主動
| 連斬
| 快速2連擊兩個目標最多造成2次傷害
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主動
| 刃斬
| 掛機必備技能,範圍攻擊區域內的目標並造成傷害
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主動
| 搏殺
| 對目標造成3連擊並最多造成3次傷害
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主動
| 閃避
| 提高自身閃避值
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主動
| 隱匿
| 立刻隱匿自己,在暗處觀察並尋找敵人的弱點
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主動
| 環刃斬
| 攻擊面前範圍內的敵人並最多造成2次傷害
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主動
| 閃現
| 立刻閃現到目的地
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主動
| 悶擊
| 擊打單個目標,使其眩暈
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被動
| 墨門秘術
| 增強生命、法力和物防
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被動
| 刺殺術研習
| 增強攻擊力與穿刺
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被動
| 健體術
| 增強生命和攻擊力與閃避
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被動
| 金蟬衣
| 增強防禦力
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被動
| 無情
| 有更多機會造成暴擊
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角色還可在羅剎天賦、暗殺天賦、遁影天賦三種天賦中選擇一種學習。
鬼谷
相傳鬼谷為鬼谷子隱居所在地,位於雲夢山。谷內有鬼谷洞,內有百家典籍。鬼谷門人善於觀天道,通法術,精兵謀,常被眾人以“法仙”相稱。鬼谷門人吸納百家經典,經過取捨,自成一派,傳“合縱抗秦”的蘇秦及“連橫破縱”的張儀都是鬼谷弟子。鬼 谷門人善於觀天象,算凶吉,精於謀略,卻深知“知天易,逆天難”,輕易不敢逆天而行,以免自受劫難。
鬼谷一派源遠流長,精於自然之力,能夠用法術召喚天雷風火,瞬間給敵人帶來群體法術傷害;強大的謀略布局能力,使他們能利用各種法術削弱敵人,強大自己。
使用武器:劍、旗
基礎技能:
類型
| 技能名稱
| 技能描述
|
主動
| 火靈符
| 常規技能,擲出1團火球攻擊單個敵人並造成魔法傷害
|
主動
| 烈火錐
| 範圍攻擊區域目標並造成傷害
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主動
| 索命符
| 擲出兩道符文攻擊目標並最多造成兩次傷害
|
主動
| 冰塵爆
| 持續攻擊區域內目標並造成傷害。
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主動
| 五行真火
| 在指定位置釋放一道火牆,灼燒進入火牆內的敵人
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主動
| 雷光咒
| 給自身施放一道雷光屏障,將傷害反彈給攻擊自己的單位
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主動
| 紊亂
| 使區域內的目標不受控制到處亂跑
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主動
| 凌波微步
| 快速的接近目標以及快速逃離危險區域
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主動
| 破魔
| 使自身的每次攻擊都無視目標一定的魔法防禦
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被動
| 鬼谷長生術
| 增強生命、法力和防禦力
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被動
| 法術研習
| 增強魔法攻擊與火攻擊
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被動
| 通靈
| 增強魔法攻擊,生命和法力
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被動
| 金光咒
| 增加防禦力
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被動
| 神通
| 有更多機會造成暴擊
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角色還可在仙道天賦、戰謀天賦、鬼道天賦三種天賦中選擇一種學習。
擎天
擎天一派相傳為項羽祖先所創,項氏族民天生神力,不畏懼任何挑戰。擎天門人素有尚武精神,處事多豪邁狂放,常常以暴易暴,以殺止殺,相傳城璞之戰的晉國名將先軫和長平之戰的秦國名將白起便是擎天門人。正是因為對強者的執著追求,練就了擎天門人一身錚錚鐵骨,成為戰場中的重要戰鬥力,令對手聞風喪膽。
擎天一派除了共通的強體禦敵之力外,具有各職業中最強的防禦。攻擊技能多是大開大闔,在群戰中攻無不克,是戰場中的強力中堅,同時守衛流則精通防守之道,防守時堅若磐石,穩如泰山,成為團隊中的堅強堡壘。
使用武器:刀、斧、盾
基本技能:
類型
| 技能名稱
| 技能描述
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主動
| 分光斬
| 揮動手中的武器對單個敵人造成傷害
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主動
| 影斬
| 快速打擊單個目標,瞬間作出2連擊並最多造成2次傷害
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主動
| 翔龍斬
| 揮動武器旋轉攻擊周圍敵人,範圍攻擊且無冷卻時間
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主動
| 衝鋒
| 快速的接近目標或快速逃離危險區域,會對目的點的目標敵人造成傷害
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主動
| 亂舞
| 快速打擊單個目標,瞬間作出4連擊並最多造成4次傷害。
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主動
| 金鐘罩
| 金鐘罩可以提高戰士在戰場上的生存能力,可以減免自身受到的傷害
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主動
| 斷筋
| 嫻熟的刀法割裂敵人的腳筋,降低敵人移動速度
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主動
| 恐嚇
| 發出獅吼聲來恐嚇周圍敵人,降低其移動速度和防禦
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主動
| 翔龍霸
| 旋轉攻擊周圍目標並最多造成2此傷害
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被動
| 鐵布衫
| 增強物防與少量魔防
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被動
| 爆發
| 有更多機會造成暴擊
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被動
| 擎天戰魂
| 增強生命力、法力和物理防禦力
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被動
| 搏殺術研習
| 增強物理攻擊和冰攻擊
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被動
| 體魄
| 增強物理攻擊,生命和韌性
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除了普通技能外,角色還可在破軍天賦、狂戰天賦、守衛天賦三種天賦中選擇一種學習。
妖姬
妖姬並非鬼怪,而是尋常的人類女子,因為深諳養生駐顏之道,多顯得年輕貌美,嫵媚可人,久而久之,“妖姬”之名得以流傳。妖姬多在深山中修行,鮮在世間行走,她們善使五行歧黃之術,還能以妖魅巫咒破敵於無形。為了尋找星源的秘密,每位妖姬都需出山修行,一路以醫道拯救蒼生。
妖姬的淵源已經無法追溯,或許本就沒有流派創始人。她們是唯一只收女弟子的門派,精於岐黃靈術,能給自身和他人施放強大的增益法術,提高團隊的生存能力;同時善於蠱術,能施展各類詛咒和毒盅,殺敵於無形。
使用武器:扇、鈴
基礎技能:
類型
| 技能名稱
| 技能描述
|
主動
| 曼陀鈴咒
| 攻擊單個敵人並造成魔法傷害
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主動
| 紫金決
| 範圍攻擊並詛咒區域內目標
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主動
| 治療術
| 可瞬間恢復自身會一名友軍生命值。沒一點精氣額外增加8點基礎恢復值
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主動
| 波動咒
| 投出一團目標攻擊單個目標並最多造成2次傷害
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主動
| 冰晶甲
| 使自身處於無敵狀態,同時自身也無法移動,無法使用技能 ,但可以使用藥品
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主動
| 庇佑
| 提升自己治療技能的治療效果
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主動
| 群療術
| 向一個區域施展治療技能,可治療多個單位
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主動
| 妖靈護體
| 將一部分傷害吸收並轉化成治療效果
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主動
| 天妖咒
| 將一個目標變成動物,變成動物期間無法使用任何技能並且移動速度大大降低
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被動
| 妖靈巫魄
| 增強生命、法力和防禦力
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被動
| 妖術研習
| 增強妖姬的魔法攻擊力與毒攻擊
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被動
| 聚氣
| 增強魔攻和生命法力上限值
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被動
| 藥化肌膚
| 增強妖姬的防禦力
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被動
| 妖寐
| 增加妖姬的暴擊率
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普通技能外,角色還可在靈妖天賦、咒師天賦、巫姬天賦三種天賦中選擇一種學習。
御翎
御翎門是戰國時各國軍中的秘設的一個組織,進入御翎門的人都經過了千挑萬選和嚴格訓練,所以雖然門人不多,但個個都有以一當百的戰鬥能力。御翎善於射術,有百步穿楊之技,常殺敵於百步之外。多數人認為御翎的能力只停留在戰場殺敵,其實御翎在追蹤敵情、掩護刺殺等行動中亦有作為,不少御翎門人甚至達到了上射神魔下伐鬼魅的驚天本領。
御翎一派遠程攻擊較為強力,善於範圍射擊,能同時攻擊多個目標,另外,他們還精於在箭矢上附帶其他傷害,讓人防不勝防,多樣的擾亂和控制技能,使她們成為戰鬥中的多面手。
使用武器:弓、箭
基礎技能:
類型
| 技能名稱
| 技能描述
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主動
| 怒矢
| 常規技能,射出1枚箭矢攻擊單個敵人並造成傷害
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主動
| 怒矢狂濤
| 快速射出2隻箭矢攻擊單個目標並造成2次傷害
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主動
| 落日
| 射出火焰箭矢,火焰爆炸可傷及周圍目標且無冷卻時間
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主動
| 疾走
| 大幅度提升自身的移動速度
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主動
| 破敵
| 飛躍到指定區域,在落地瞬間橫掃小範圍目標,並將其擊暈。
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主動
| 精準
| 精準可以提高弓手在戰場上的命中率
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主動
| 乾坤落日
| 同時射出2隻箭矢攻擊區域內目標並最多造成2次傷害
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主動
| 疾風箭
| 造成傷害,可擊退目標
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主動
| 玄冰箭
| 命中目標並降低其移動速度
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被動
| 御翎心魄
| 增強生命、法力和物防
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被動
| 射術研習
| 增強最大物攻以及電攻擊
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被動
| 敏捷
| 增加生命,攻擊和命中
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被動
| 護心鏡
| 增強物防和魔防
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被動
| 重創
| 有機會造成更多暴擊
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除了普通技能外,角色還可在千羽天賦、戰弓天賦、鬼弓天賦三種天賦中選擇一種學習。
靈獸系統
戰神傳奇一共有12種靈獸,它們分別是麒麟、老虎、狐仙、熊貓、怨靈、丫鬟,女將,彌陀僧、鼠八戒、大頭怪、竹虎、魅狐。20級時遊戲會送一隻普通的靈獸。30級的玩家可到靈獸谷打和自己等級差不多的怪物,有幾率刷出靈獸王,用靈獸圈捕捉靈獸王有機會獲得高品質靈獸。靈獸圈可到NPC“雜貨攤主”處購買。
靈獸按成長率由低到高分為普通,優秀,卓越,完美,神獸幾種品質。靈獸又分為普通的靈獸、高級的靈獸、極品的靈獸、王級的靈獸幾個等級。不同等級的靈獸在外觀上有很大的差異。等級高的靈獸也會有更高的屬性加成。靈獸可通過合成從普通到優秀到卓越到完美最終成為神獸。合成只會改變靈獸的資質,並不會改變靈獸的外觀。靈獸外觀只由靈獸等級決定,即使成長率達到神獸的靈獸,外觀也不會改變。也即普通的靈獸、高級的靈獸、極品的靈獸、王級的靈獸從一開始外觀就已經決定。
玩家按W建可打開靈獸界面,按V鍵召回靈獸。靈獸也有自己的情緒,情緒由低到高分為反抗、不滿、平靜、滿足、忠誠幾種。處於反抗情緒的靈獸不可召喚,需要餵養靈獸糧以提高靈獸情緒。靈獸糧可到NPC“靈獸貨商”處購買。
戰神傳奇的靈獸有3大類型,分別為防禦靈獸、物攻靈獸以及魔攻靈獸。其中熊貓、彌陀僧是防禦靈獸;老虎、怨靈、鼠八戒、大頭怪、竹虎是物攻靈獸;麒麟、狐仙、丫鬟、女將、魅狐是魔攻靈獸。
靈獸和人物一樣具有屬性點,每升一級靈獸都會有3點自由分配的屬性點由玩家分配。靈獸4個不同屬性分別為:體魄(影響靈獸生命值,物理防禦,魔法防禦),力量(影響靈獸物理攻擊物理防禦),身法(影響靈獸命中與閃避),靈力(影響靈獸魔法攻擊,魔法防禦,法力值)。玩家可使用靈獸潛能丹來增加靈獸屬性點。玩家可根據靈獸靈獸類型的不同的培養方向,再結合技能屬性來自主選擇加點。
靈獸的頭部,頸部,身體,護符4個部位均可攜帶裝備,靈獸裝備同樣可分為白,藍,紫,金4個不同檔次。靈獸裝備可在靈獸谷打怪獲得。
玩家可將幾個靈獸合成成一個靈獸,合成會大大提升靈獸的資質,合成副靈獸資質越高,最終主靈獸資質相應就會越高。合成需要消耗物品合成石。合成石產出渠道:靈獸谷打寶掉落,開啟神獸寶箱(通過攻擊洛邑守護獸獲得)。靈獸合成有一定幾率吸收輔助靈獸的技能。不同的靈獸還會有自己相對應的職業技能,玩家可根據自己的偏好進行修煉。
靈獸資質提升是靈獸提升屬性最重要的一部分,靈獸只有當資質達到一定數額的時候成長率才會升級。靈獸資質分為:生命,物防,魔防,魔法,物攻,身法6種,資質越高相對應的屬性就會越高。玩家可通過靈獸合成或使用靈獸資質丹來提升靈獸的資質。
靈獸分為暴烈、機靈、果敢、穩重、任性等幾種性格。每個性格又分為幾個不同等級,不同的性格類型和性格等級會對靈獸的屬性有不同的影響。
穩重類:增加靈獸的物理、魔法防禦能力和閃避能力。
暴躁類:增加靈獸的物理攻擊能力和命中閃避能力。
機靈類:增加靈獸的魔法攻擊能力和命中閃避能力。
玩家可以使用紅辣椒,人參果,木瓜等物品增加靈獸的性格點數,不同性格靈獸屬性會有一定的變化。
沒有性格的靈獸可通過食用紅辣椒、人參果、木瓜等物品領悟相應的性格。一旦靈獸有性格了,就不能食用其他性格類型的物品。玩家只能使用相應性格的物品提示靈獸性格點數。玩家要靈獸性格轉化為其他類型,只能通過更高級的靈獸性格物品強制轉化成另一種性格。沒有性格的靈獸不能服用更高級的靈獸性格物品。
物品道具
貨幣
戰神傳奇共有金幣、金錢、寶幣、元寶四種不同的貨幣,各種貨幣又有不同用途。
金錢:金錢是不可交易貨幣,可用於購買遊戲內物品及日常消耗。主要通過主線任務、國家建設任務、副本、戰神寶圖任務、洛邑黍鼠任務、野外掛機、每日登入獎勵等方式獲得。可用於購買藥品、修理裝備、裝備改造、裝備強化、裝備打孔、寶石鑲嵌與摘取需要消耗一定的金錢。
金幣:金幣是可交易貨幣,可代替等額數量的金錢,一些特殊任務只能用金幣完成。主要通過60級後的部分主線任務、寶箱精靈任務、洛邑黍鼠任務、擊殺BOSS、戰神殿等方式獲得,可用於建立和升級家族、申請爭王戰、金幣拜訪戰魂、其他金錢所能實現的功能(在金錢不足的情況下會消耗等額的金幣)。
元寶:元寶是不可交易貨幣,可用於購買遊戲商城物品。主要通過30級每位玩家都可每日領取1000元寶(累計可領取15天),日常PVP活動、國戰、國家官員俸祿、每日登入獎勵、充值活動及其他活動返還元寶等方式獲得。可用於購買商城物品、寶石重鑄、裝備摘星和附星。
寶幣:寶幣是玩家充值得到的貨幣,可交易,可購買遊戲商城物品。主要通過充值(需按K,並可提取寶幣,可將充值人民幣兌換成相應數額的寶幣)獲得。可用於購買所有商城物品、到周國NPC“酒樓西施”處買酒,喝酒可獲得經驗;在皇城NPC“靈獸仙子”處可購買部分靈獸物品。
裝備
裝備種類共有頭盔、項鍊、衣服、腰帶、護腕、靴子、戒指、飾品、護脛、左手武器、右手武器這11種類型。其中戒指、飾品欄位2個。職業裝備的品質由低到高可分為白、藍、紫、金、名將五種,除名將外的裝備主要可通過野外打怪和將軍台打寶獲得,日常活動及副本也會產出裝備。此外,殺人後有幾率掉落對方背包未綁定的裝備。名將裝備可通過戰神令召喚戰神,以及擊殺世界BOSS獲得。活動期間,也可通過抽獎獲得鑄靈碎片,使用鑄靈碎片可在洛邑NPC“名將裝備兌換員”處兌換本職業名將裝備。
對於不同的職業,裝備種類也不同。
擎天使用武器:刀、斧、盾;
刺客使用武器:匕首;
御翎使用武器:弓,箭;
鬼谷使用武器:劍,旗;
妖姬使用武器:扇,鈴
裝備不僅可以帶來基礎屬性的加成,裝備的元素屬性更能大大提升裝備的傷害和防禦。
裝備強化
強化石獲得:通過分解藍、紫、金等裝備有機率獲得強化石
鑲嵌寶石
鑲嵌NPC:鐵匠
寶石通過單人副本,戰神寶圖等方式獲得,BOSS可以獲得低級寶石。在NPC“鐵匠”處,玩家可以使用五個低等級的寶石可以合成一個等級更高一級的寶石,寶石等級越高,所加的屬性就越多。寶石合成100%成功。在NPC“鐵匠”處,玩家可以使用3級或者3級以上的寶石進行重鑄。重鑄可隨機改變寶石種類,每次重鑄需要耗費一定元寶。
鑲嵌裝備寶石前,需要到NPC鐵匠處對裝備進行打孔。裝備凹槽的數量決定了可鑲嵌寶石的多少。打孔需要消耗物品“金剛鑽”;金剛鑽可到商城購買。可用幸運石提高打孔的機率;使用綁定的打孔材料對不綁定的裝備打孔,打孔後的裝備也是綁定的,白裝不能打孔。
寶石鑲嵌與摘取:
NPC:鐵匠
寶石鑲嵌:裝備的打孔數量決定了可以鑲嵌寶石的多少;一件裝備,同種屬性的寶石最多只能鑲嵌1顆;用綁定的寶石鑲嵌不綁定裝備,鑲嵌後的裝備是綁定的;寶石鑲嵌免費;鑲嵌後,裝備將直接獲得寶石的屬性加成。
寶石摘取:如果對一件裝備不滿意,可把寶石摘取下來後重新鑲嵌到其他裝備上。摘取寶石需要花費金錢10萬x寶石等級。
寶石重鑄:3級以上的寶石可到NPC鐵匠處進行重鑄,可將寶石隨機重鑄成另一種屬性的寶石。(隨機屬性不會和原寶石屬性一致)寶石重鑄需要消耗一定元寶。
裝備鑲嵌與打孔
裝備可通過鑲嵌寶石獲得相關屬性。如果裝備上附有已開啟的凹槽,可直接將獲得的寶石鑲嵌到裝備上以增強相關屬性。凹槽的數量越多,增加的屬性也越多。
如果對已經鑲嵌過的寶石不滿意,可以將寶石摘下也可對寶石進行合成,5個低級寶石可合成一個高等級寶石,寶石合成100%成功,不過寶石屬性是根據合成寶石種類來確定機率的。到鐵匠點“裝備相關功能-鑲嵌功能”,將要鑲嵌的裝備和寶石放進去即可。
如果裝備上沒有已開啟的凹槽,則需要到鐵匠出打孔,只有有凹槽的裝備才可打孔,白色裝備不可打孔。打孔有一定的失敗率,使用幸運石可以增加打孔成功幾率。
鑄靈系統
可按“C”鍵進入人物界面,在人物界面的下方可點擊“鑄靈”進入鑄靈系統界面。鑄靈系統是由“風”、“林”、“火”、“山”四大鑄靈所組成的可大幅增加人物屬性的系統,玩家可以通過調整風、林、火、山的品質或者通過重鑄來改變或者提升鑄靈的屬性加成。風、林、火、山的品質有白、藍、紫、金之分,品質越好,鑄靈的屬性加成越高。玩家可佩戴“風”、“林”、“火”、“山”的等級分別為“60級、70級、80級、90級。
不同品質的“風”“林”“火”“山”四個字可憑藉不同數量的“普通鑄靈碎片”或者“完美鑄靈碎片”在皇城NPC“鑄靈兌換員”處兌換。普通鑄靈碎片可通過抽獎,簽到獎勵,零元商城,團隊副本,活躍金寶箱,線上3小時禮包獲得。也可使用鑄靈兌換券在皇城NPC“鑄靈兌換員”處兌換普通鑄靈碎片;完美鑄靈碎片可通過鑄靈兌換券兌換或者抽獎獲得。
如何提升鑄靈:
鑄靈本身有白、藍、紫、金4種品質,品質越好的鑄靈屬性加成越高,可通過“重鑄”功能來改變鑄靈的屬性,鑄靈的屬性同樣具有白、藍、紫、金品質之分,品質越高的鑄靈屬性數值越高。重鑄分為普通重鑄與寶幣重鑄,普通重鑄需要耗費“外魔武魂”與金錢,寶幣重鑄需要耗費寶幣與金錢。重鑄可勾選屬性條後的方框鎖定此屬性,鎖定後的屬性將不會被重鑄(外魔武魂可通過分解風、林、火、山等鑄靈獲得)。可通過外魔武魂來激活鑄靈的屬性條,激活之後鑄靈將隨機增加一條屬性。
坐騎
獲得坐騎
玩家可在8級任務獲得一匹白馬,玩家可在近30級任務中獲得一匹30級藍色踏雪駒,玩家可通過在飛馬場擊殺野怪,有幾率可打出馬王。用套馬桿捕捉馬王可獲得不同品質的馬韁繩,通過馬韁繩可開出相應等級的馬匹。(套馬桿可在雜貨商處購買,新手禮包也會送一定數量的套馬桿),玩家可在每天下午14-15點在邊境參加“天降神馬”活動,擊殺神馬之後可出現“可捕捉的坐騎”。
馬匹養成:玩家可進入飛馬場擊殺野怪獲得馬裝備,馬裝備分為:白,藍,紫,金四個檔次。馬裝備和馬匹可以用來餵馬,提升馬的經驗。馬匹每升一級所有的基礎屬性都會提升一點。馬等級每到一個10級階段無法再繼續餵養,需要用馬匹進階丹(可在商城購買)進行進階。進階成功後馬匹所有屬性都會增加10點。馬的種類直接影響到馬匹移動速度。
快捷鍵:使用Y鍵打開馬匹頁面,在這個頁面可進行馬匹的餵養與進階;裝備馬匹之後,玩家可按Z鍵進行上馬下馬的操作,上馬是需要一定的引導時間的,下馬可瞬間完成。
坐騎餵養
所有神駒都有使用等級的限制。同樣,馬也分為150個等級,馬的等級直接影響到馬的屬性值。有神駒都有使用等級的限制。同樣,馬也分為150個等級,馬的等級直接影響到馬的屬性值。
坐騎進化
玩家可用坐騎裝備或者馬匹餵馬,馬通過吸收裝備或者馬的經驗升級。馬匹最高可升至150級。每當馬到達一個十級之後,不能繼續用裝備培養獲得經驗值,必須進階到下一個階段才可繼續培養下去。馬匹的進階需要消耗“坐騎進階丹”與一定的金錢,馬匹等級越高,消耗金錢越多。“坐騎進階丹”可到商城購買。坐騎進階後,屬性有得到很大提升。馬匹有一定的壽命,人物騎馬時會消耗馬匹壽命。當馬匹為零後不能騎乘。這時,可通過餵養馬匹“優質牧草”增加馬匹壽命。
坐騎裝備
每個坐騎也有相應的裝備:冠,鞍,蹬,鎧,而坐騎裝備同樣分為4等(白,藍,紫,金)。
玩家可以在洛邑找NPC車夫,前往飛馬場。在飛馬場擊殺和自己等級相應的怪物可以獲得馬匹裝備或馬匹,有幾率會直接獲得金色坐騎與金色馬裝備喔!玩家也可以在中午14點在邊境擊殺不同種類的馬來獲得。邊境抓馬獲得的馬韁繩品質最次為良好的馬韁繩。
坐騎裝備除了可以佩戴在馬身上,還可以用來餵養坐騎提升坐騎經驗,坐騎升級可增加人物全屬性。
場景地圖
遊戲中有三個副本地圖,具體如下:
副本名稱 | 副本介紹 |
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孟澤副本(30級) | 去洛邑找“大巫祝·周”參加,需要組隊參加。 組隊進入副本, 殺死100隻怪物後會在孟澤深處出現boss 鉤蠍女王。擊殺鉤蠍女王就算通關。 副本完成後,每個人會獲得一個寶箱。玩家只能領取屬於自己的寶箱。開啟寶箱會隨機獲得大量藍,紫裝級經驗。地圖由兩個部分隔開,消滅完第一部分的怪物後可通過走私商人傳送到另一部分。
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興宮副本(50級) | 去洛邑找“大巫祝·周”參加,需要組隊參加。 興宮副本分為日耀陣,月耀陣,星耀陣和機關大陣四個陣。首先傳送到星耀陣,清除裡面的所有怪物後解救天機老人,即可破解日耀陣和月耀陣,殺盡兩陣中的怪物,機關大陣將自動開啟,出現大BOSS武魔機關傀儡。 擊殺boss即可通關。副本完成後,每個人會獲得一個寶箱。玩家只能領取屬於自己的寶箱。 開啟寶箱後獲得大量的經驗及裝備獎勵。
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過關斬將(45級) | 單人副本。 玩家可以在洛邑NPC“過關斬將”處領取一個令牌,這個令牌只有在玩家完全通關後,要開啟寶箱獎勵時才會被使用。副本內有三大守關將領坐鎮。 副本通關後,地上將出現一個寶箱,使用過關斬將令開啟寶箱即可獲得副本獎勵,並退出副本。“過關斬將”副本獎勵有經驗,也有金錢,這些都是在通關的過程中逐漸獲得的。
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以上內容來自:
特色系統
PK系統
國戰
國戰是由國王發起的,由全國玩家參與的,國家與國家之間的全民戰爭,宣戰的一方為進攻方,被宣戰的一方為防守方,在系統規定的戰爭時間內,進攻方達到獲勝條件,則進攻方勝利,反之,則防守方勝利。國戰是以國家為單位的群體性PVP,因此,國戰陣營分為攻方陣營與守方陣營。主動發起國戰的一方為攻方陣營,被發起的一方為守方陣營。
國家反攻
周六是玩家的國家如果是被進攻方,國王,丞相,大元帥可在周六22點至周日20點之間在皇城太尉處申請反攻,周日21:00~22:00發動戰爭。為國而戰。
爭王戰
有國必有君。國之君王,舉國至尊,俯視萬千眾生,手握無上權利,唯有賢明之君治國,才能爭霸於天下,亂世之中,唯有一國至強,才能成為至高無上之君王,弱小者,沒有資格坐著至尊之位。
爭王戰打法:報名參加爭王戰的幫派通過皇城“太尉”(坐標303,309)進入戰場。戰場共有5面將旗,占領將旗即可獲得積分,呆在旗子旁邊的時間越久,積分越高。最後積分高的幫派獲勝,獲勝幫派的幫主將成為新的國王。中間的5號將旗積分較高。其他4面將棋積分較低。所以,儘可能搶占中間的旗子會更有利。
任務系統
《戰神傳奇》中龐大的世界體系產生了諸多的任務,其中分為主線任務、支線任務和幫派任務等。完成任務會給予玩家經驗、金錢、裝備等獎勵。在遊戲過程中,玩家可以隨時通過按快捷鍵“D”或者點擊位於人物技能欄右側的如下圖示,開啟任務界面。
每日事項
玩家每次登入遊戲,系統都會彈出如下界面,讓玩家對當天國家福利、任務積累、活動了如指掌,不放過每一個獲得經驗金錢的機會,幫助玩家快速升級。玩家也可在遊戲界面右上角“日常”按鈕處查看每日事項。在每日事項出雙擊活動欄,可自動尋路到NPC處。
離線經驗:除了每日活動之外,玩家也可獲得離線經驗。離線經驗是根據角色離線時長來換算的。離線時長越長可獲得的離線經驗就越多。玩家也可以在商城購買稻花香(將玩家的離線經驗翻倍獲得)與狀元紅(將玩家的離線經驗翻4倍獲得)來提升可獲取的離線經驗。
每日領雙
所有玩家每天都可以在皇城NPC處軍需官處領取兩小時的金色雙倍經驗丹,或者在軍需官處領取軍需官任務,完成後可獲得白色雙倍經驗丹,2種雙倍經驗丹可疊加使用。
活動NPC:皇城“軍需官”,坐標(298,326)
活動規則:玩家每天只能領取一次雙倍經驗獎勵,雙倍經驗持續時間為2小時;雙倍經驗只限於打怪會獲得雙倍經驗加成,做日常任務參加活動不能獲得經驗加成;金色雙倍經驗丹可與白色雙倍經驗丹,系統雙倍可疊加使用,最高可達8倍經驗;領取的雙倍經驗丹可以保存在背包里;
交易系統
交易物品:在背包中右鍵點擊需要交易的物品,可將物品放入交易欄內,將滑鼠移動到對應物品上可以查看屬性。如需交易遊戲幣,在金幣對應輸入框內輸入。雙方均準備好後,可點擊“交易”按鈕進行交易,此過程中,如果解鎖改變交易物品,則交易無法進行。雙方交易成功後,物品和金錢自動放入背包中。綁定的物品無法交易,交易過程中任意一個人的背包放不下對方交易物品的話也無法交易成功。
擺攤系統
擺攤規則:按B鍵打開背包界面,點擊“擺攤”按鈕,即可開啟擺攤系統。開啟擺攤系統後,可在“攤名”處修改名字,點擊“更改”完成修改。設定好出售物品的單價和出售的數量後,點擊確定物品的出售操作就完成了。如果玩家想改變正在出售中的物品的售價,請選中該物品後,點擊“更改價格”按鈕。如果玩家想撤銷某個出售中的物品,請選中該物品後,點擊“下架”按鈕。玩家還可以點擊“攤位聊天室”按鈕,進入攤位聊天室與聊天室內的其他玩家進行交流。擺攤中不能進行移動和互動,如果玩家不想擺攤了,必須按鈕,才能收起攤位,繼續遊戲。玩家30級以下不允許擺攤。
商城系統
在《戰神傳奇》里,玩家可以在商城買到升級PK的各種道具,會讓玩家玩遊戲變得更加順暢。在遊戲右上角點擊“商城”按鈕,或按快捷鍵K即可進入商城界面。商城物品可有元寶和寶幣購買,元寶是綁定貨幣,可由日常任務,每日線上領獎獲得。而寶幣可由充值獲得。積分可通過消耗寶幣來獲得。元寶與寶幣是等價的,在遊戲中通過各種任務與活動可獲得大量元寶。並且在現有商城中,所有的道具都能用元寶購買,玩家不需要浪費RMB也能用元寶購買大量商城道具。
社交系統
家族系統
家族是志趣相投的玩家聚在一起所組成的小團體。家族成員在一起升級、參加各種家族活動、不斷強大家族自身的過程中,拉近了彼此的關係,增加了家族的凝聚力,並有效的組織起家族團隊的概念,家族是由數個玩家組成的團體。
建立家族:30級以上的玩家可到皇城NPC“家族管理員”,坐標(286,294)處申請建立家族;建立家族需要40W金幣;建立家族的玩家會自動成為家族長;
加入/離開家族:30級以上的玩家可到皇城NPC“家族管理員”,坐標(286,294)處申請加入家族,家族長批准後即可成為家族的一員。當玩家離開一個家族後24小時內不允許創建或加入一個新的家族。
家族管理:家族可以通過升級來擴大容納家族成員的數量,升級家族對家族的聲望、資金和成員數都有所要求。家族最高等級為15級。族長離開家族,則副族長自動成為族長;家族人數超過5人且沒有副族長的家族,族長不能離開家族。家族長可申請家族領地、發動家族戰爭;家族長可到皇城NPC“太尉”處報名申請國王爭霸戰,打贏國王爭霸戰的家族長會自動成為國王。
家族領地:2級以上的家族可到NPC“家族管理員”處申請家族領地。申請家族領地需要家族等級2級,3w金錢。這裡將是幫派成員爭霸天下的基地。申請成功後可通過NPC“家族管理員”進入家族領地。
家族領地包括以下內容:
活動廣場:家族車夫在這裡,他可以將玩家送回皇城。
基地:在家族總管處捐獻基石,族長也可以在這裡升級族基。
兵營:在這裡製造家族道具以及升級兵營,家族等級越高,可以製造的道具也就越多。
賬房:在這裡捐獻家族資金,家族等級越高,賬房可儲存的資金也就越多。
倉庫:在這裡捐獻木材和石料,家族等級越高,賬房可儲存的木材和石料也就越多。
林區和礦區:在這裡採集木材和石料,玩家也可以潛入其他家族領地,偷采他們的資源。
獸欄:在這裡餵養家族BOSS,家族BOSS能爆出裝備和材料,玩家也可以潛入其他家族領地偷取他們的家族BOSS。
牢房:敵對家族的人在玩家的家族領地被殺之後,會被關入牢房。
家族任務:玩家可到皇城“家族任務使”,坐標(292,298)領取家族任務;完成家族任務可獲得大量經驗,家族物品,活力丸。每天最多只能完成5次家族任務。
國家系統
《戰神傳奇》共分為秦、楚、齊、晉四個國家。玩家創建角色時,需要選擇一個國家。
國家管理
國王:通過爭王戰決出,每天18:00-21:00可申請參加國王爭霸戰,國王爭霸戰在每周一21:00開始。成為國王后擁有的許可權有:發布公告、領取俸祿、官員的任命管理、同時還可以申請對他國進行的宣戰行為、開啟日常任務(刺探,遠征,押鏢)。
國家官員:由國王任命,官員可履行職務並領取俸祿。丞相和大元帥可以開一系列日常任務。如不願做官,也可向NPC御史大夫辭官。
國戰:一國國王、丞相和大元帥可申請國戰,國戰期間,國家成員等級達到45級的都可到麒麟關參加國戰。
國家任務
國家建設任務:作為國家的一員,每位玩家都有義務為了國家的興盛而努力。玩家等級達到30級可到NPC國務大臣處領取國家建設任務,在為國家出一份力的同時還可以獲得大量經驗和金錢獎勵。
國家押鏢任務:邊關戰事告急,玩家等級達到30級可到NPC皇城總鏢頭處領取國家押鏢任務,若能安全將物資送到目的地,可獲得大量經驗獎勵。
國家刺探任務:國家情報影響一國安危,玩家等級達到35級可到敵國刺探情報,交給NPC守邊大元帥,可獲得大量經驗獎勵。情報分為幾個等級,情報的等級越高,獲得的獎勵也豐富。
跨國遠征任務:玩家等級達到50級,可到NPC守邊大元帥出領取跨國遠征任務,遠征他國完成任務者,可獲得大量經驗及金錢獎勵。
國祀偷鼎任務:麒麟關上的國鼎代表一國國運,能將他國國鼎偷回本國者,可獲得海量經驗獎勵。玩家等級達到40級可參與。
輝煌系統
在輝煌信息中分為四大模組,分別為:輝煌征程度,當前最高等級,個人等級檔,個人輝煌加成。其中:
輝煌征程度是整個伺服器前進的里程表,他的增長代表著伺服器日益進步的文明。輝煌征程度會隨著伺服器的自然增長而增長,也會因為玩家的升級進步而增長。個人等級檔不會超過輝煌征程度檔數,等級較高的開闢者玩家們只有在輝煌征程度達到了新的檔數後才能繼續高升。當個人等級檔距離輝煌征程度較大的時候,會獲得一定的輝煌加成經驗。玩家等級每低於伺服器最高等級5級以上,每低一級經驗加成就會多5%。現在玩家等級為52級,輝煌征程等級為60,那么經驗加成則為(60-5-52)*3=15%
簡而言之,如果一個伺服器的輝煌征程度越高,那么相應的輝煌征程加成經驗也就越高。如果玩家等級越低,那么他所能享受的輝煌征程加成經驗也就越高。
配置需求
系統
| 基本配置
| 推薦配置
|
CPU
| PentiumⅢ800MHZ
| PentiumⅣ1200MH
|
記憶體
| 256MB
| 1024MB
|
硬碟
| 10G以上硬碟空間
| 20G以上硬碟空間
|
系統
| Windows98/2000/ME/XP/Vista/7
| Windows98/2000/ME/XP/Vista/7
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顯示卡
| 支持DirectX9.0C
| 支持DirectX9.0C 32MB以上顯存
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網速
| 56K以上網路接入速度
| 256K以上網路接入速度
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以上內容來自:
遊戲評價
如果單純以遊戲品質而言,《戰神傳奇》既可以說是延續了經典,又可以說是一款乏善可陳的複製品,雖然遊戲在玩法上高度還原了“傳奇”中的經典模式但如果以今天的眼光來看“傳奇”也並非那么完美,而對於那些忠實用戶來說“傳奇”的存在更像是一種感覺。總的來說,《戰神傳奇》在玩法上還有待創新。(新浪遊戲評)
這是一款綜合了傳奇類和征途類兩大遊戲類型的2D網遊,遊戲畫面一般,主推國戰玩法。遊戲敢於逆向而行,精簡玩法,大膽開放遊戲內獲取元寶玩法,這一點在一定程度上比市面上鼓吹免費的網遊更加綠色。(17173遊戲評)