戰國群英穿越傳

戰國群英穿越傳

《戰國群英穿越傳》是遊樂美工作室開發的戰爭策略類網頁遊戲。遊戲以戰國故事為背景,以穿越線索為藍本,設定了酒鋪招募、輪迴系統、國王系統。

基本介紹

  • 中文名:戰國群英穿越傳
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:遊樂美工作室
  • 發行商:遊樂美工作室
  • 發行日期:2012-07-16
兵種設定,封地建設,英雄設定,

兵種設定

大體而言,一共分了步兵、弓兵、騎兵、攻城器械、運輸糧兵五個大類別。
首先是步兵,步兵又分了輕甲兵、重甲兵、御林軍和皇城禁衛四種。
輕甲兵:最基礎的近戰部隊,他們裝備輕便,物資消耗少,是戰爭中不可或缺的一員,擁有一級兵營即可訓練。是肉盾人海的基墊力量。
重甲兵:身著重型鎧甲的近戰部隊,存活率相對於輕甲兵而言更高。訓練條件為兵營三級、學術近戰強化五級,是整個軍隊的中堅力量。
御林軍:他們是負責守衛國都及重城的精銳部隊,戰力強大且裝備精良。兵營六級、近戰強化八級即可訓練,是國家防衛系統中最為重要的組成部分。
皇城禁衛:大多由官宦子弟所組成的部隊,配備頂級的裝備,加之對國家忠心不二,作戰時士氣磅礴銳不可擋。此兵種需十級兵營加上十二級近戰強化方可訓練。
其次是弓兵,分類有弓箭手、強弓手以及弓騎結合的弓騎兵和重弩騎兵。
弓箭手:擁有二級兵營和二級學術遠程強化時才可訓練此類兵種。裝備為簡易長弓,防禦及移動能力都較低,具有一定的遠程攻擊能力。
強弓手:構造精良的強弓是他們的裝備,有效射程內殺傷力強大,但是不適合近身作戰。五級兵營以及五級遠程強化時才能訓練。
弓騎兵:騎乘戰馬的遠程兵種,高機動力和遠程作戰完美結合,常年的騎乘訓練使得他們在馬背上同樣能百步穿楊。可在兵營九級遠程強化八級的時候進行訓練。
重弩騎兵:戰馬提升了弓兵的負載能力,而裝備了重弩的弓騎兵,無疑是戰場上可怕的殺手。可在兵營十四級遠程強化十二級的時候進行訓練。
再次是騎兵,分類為輕騎兵、遊騎兵、重甲騎兵和狻猊鐵騎。
輕騎兵:裝備輕型裝甲的騎兵,能力一般,他們可以有效的克制移動緩慢的近戰兵種,勝在機動性強。訓練條件為,兵營三級和學術騎乘操作一級。
遊騎兵:他們作戰的時候速度較快,機動性比較強,但是防禦能力低下,須知揚長避短才是王道。兵營六級、騎乘操作五級就可訓練。
重甲騎兵:一流的裝備,宜攻宜守,但因其造價高昂,不適合在征戰連年的時候大量使用。十級兵營八級騎乘操作,即可訓練。
狻猊鐵騎:帝國秘密生產的強力騎兵,所用戰馬不知是何品種,在戰場上彪悍至極,恍若擇人而噬,直叫人聞風喪膽。但是需要十五級兵營加上十二級騎乘操作才能訓練出如此彪悍的鐵騎部隊來。
然後就是攻城器械,分有攻城弩、投石車、衝撞車、攻城火炮四個類別。
攻城弩:大型的強弩設備,射程較遠,作為前期攻城的遠程打擊力量,可以先聲奪人地對建築造成巨大傷害。建造條件是二級器所加上學術內的三級工匠技藝。
投石車:雖然這種帶有車輪的投石車移動不便,但它的射程遠,破壞力大,拋物線的攻擊更是讓人防不勝防。三級器所、五級工匠技藝即可建造。
衝撞車:這是一種以衝撞的力量破壞城牆的巨大攻城兵器,破壞力強,防禦力也相當高,將成為攻城的主要武器之一。建造條件是器所和工匠技藝都要達到十級。
攻城火炮:早期的炮火裝備,其殺傷力驚人,極具威疆嘯宇之勢,不過移動速度緩慢不適合轉移作戰。建造需要器所、工匠技藝同時達到十五級。
最後是運輸兵,一共分有運輸兵和運輸車兩種。
其中,運輸兵穿著簡單的後勤兵種,因其移動速度較快而負責整個軍隊的物資運輸。二級兵營和二級近戰強化就可以訓練成功。
而運輸車的運載量大,移動速度快的後勤兵種。他們所承載的是整個軍隊的後備資源,地位可說舉足輕重。所以,需要四級器所和八級工匠技藝才能訓練。
行軍打仗,重謀略,更重克防。不同的兵種長短處不同,相互之間又存在克與被克的關係。出征之前安排好部隊,何樣兵種組多少,哪一隊現行,哪一隊主攻都決定著你這一場戰鬥的勝負關鍵。

封地建設

初始默認建的第一個封地是平衡發展型,後期如果有需要也可以拆除建你想要的封地模版。(建議建銅幣發展型)
第二個封地:建議是依然建銅錢發展型。前期銅幣是非常重要的。因人而異,如果第1個封地發展錯了,不想拆除也可以選擇自己的方式建築。
第三個封地:這個封地才是你發展的走向。如果喜歡軍事就建軍事模版(建軍事模版前提條件:疆域規劃3級).如果安心發展的依然全部修建成民戶。
第四個封地:糧食模版型,前期只有4個城池讓你選擇,有了足夠的糧食就可以去打NPC城池。糧食到後期是至關重要的。
第五個封地:一般來說都是平衡型或者糧食型也與4封地差不多,但喜歡快速發展的玩家可以選擇全修民戶爭取更快出更多封地。
到現在你差不多也屬於半個老手了,知道該怎么去發展了,後期就根據自己需要選擇自己發展方向。
友情提示:現在的版本點拆除,整個建築都拆除完了,所以要注意下,而且官府拆除了也不能建東西了。所以官府建了就別去點拆除了。

英雄設定

開始遊戲你就是控制的一個初始英雄,資質也是很好的。另外想再招募英雄就得去酒館招募或者活動也可以獲得。
在酒館抽取的武將資質一般都很普通。英雄的資質屬性從低到高分別為:白色、藍色、綠色、橙色、紫色。
想提高武將的基本屬性就要用相形捲軸和武將在學館進行研讀。相形捲軸也是在酒館抽取獲得,它與武將研讀後提高英雄的初始資質。切記,前期的相形捲軸別輕易使用,等招募到較好的武將再去研讀。
相形捲軸分為普通,加強,優質和完美4個檔次。檔次越高合成的幾率也越低。所以大家再前期別為了完美的英雄就浪費時間等,這樣只會影響發展。建議有個稍微好點的英雄就可以先用起。
英雄的性格絕對英雄後期發展的方向,所以開始連英雄的時候一定要把性格選擇正確。我建議選擇豪爽,加3點統帥的。帶的兵多糧食就裝載的越多,後期打仗也就是消耗戰,糧食是很重要的。
英雄的等級主要是通過做內政和打仗獲得,打仗獲得的經驗最多。做內政是在封地內城做種植樹林、修道路等,每做1次任務會消耗100體力,體力沒了會自動慢慢恢復,也可以買藥品立即恢復。
英雄要出去打仗,就得先在封地內編組部隊。死亡後需要24小時後才能復活,也可以買藥品立即復活。
英雄的裝備是做任務、打野外和購買獲得。後續也有可能會有另外的方式獲得。
在戰國群英穿越傳的英雄系統裡面有傳奇英雄的出現。這些傳奇英雄的武魂也是酒館獲得。如果配上好的相形捲軸研讀,這些英雄那就是相當拉風了。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們