我叫MT4

我叫MT4

《我叫MT4》是有MT系列正版IP授權,騰訊遊戲製作發行的一款大型西方魔幻3DMMORPG手遊,該作於2018年7月26日正式公開測試。

遊戲講述了傭兵帝國、紅石帝國等各大勢力,為了搶奪艾米諾爾大陸上的眾多深藏財富與寶藏,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機。玩家可扮演戰士、守護者、遊俠、法師、巫醫、刺客、牧師、咒術師等職業,加入到各大勢力,去探索艾米諾爾大陸里的財富。遊戲引入幻獸、寶石等戰鬥培養元素,還引入了競技場、公會攻城戰、上古鬥獸場、戰爭要塞等PVP玩法。

基本介紹

  • 中文名:我叫MT4
  • 其他名稱:我叫mt4、我叫MT4手遊
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國
  • 開發商:騰訊遊戲
  • 發行商:騰訊遊戲
  • 發行日期:2018年7月26日
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 最新版本:1.0.1.0
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:戰士、守護者、遊俠、法師、巫醫、刺客、牧師、咒術師
背景設定,角色設定,玩家角色,幻獸,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

《我叫MT4》的世界由艾米諾爾大陸、冰封大陸、法諾斯大陸三個主大陸和惡魔島、妖精森林兩個次大陸組成。黃金人類、白銀人類以及青銅人類,居住在這個被眾神之戰“洗禮”過的世界之中。
傭兵帝國和紅石帝國作為艾米諾爾大陸上,最大的兩股對立勢力,可以說是“眾神之戰”的獲利最大的兩大勢力。經過“眾神之戰”的洗禮,紅石帝國逐漸衰落,國內勢力各懷鬼胎。而傭兵帝國則恰恰相反,堅定站在同一戰線的各公國、組織,成為一股不可小覷的力量。
當然,除了這兩大勢力外,還有如傭兵公會、魔法師公會、盜賊公會等,沒有領地以特殊目的而組成的組織和勢力。他們與歸屬於其他大陸,或者泛大陸的智慧種族、非智慧種族雜糅一起,讓整個世界充滿了對抗、冒險與危機。
當然,也有一些令人為之恐懼的區域,比如:幽咽溶洞、教廷黑理事監獄、古樹記憶、花語地峽、混亂營地、荊棘島、厄拉曼魔巢、萬物歸一總部等。這些地方都有強者鎮守,但是,因為某些具有豐富獎勵的任務,或者覬覦強者身上的武器、盔甲道具,玩家可扮演戰士、守護者、遊俠、法師、巫醫、刺客、牧師、咒術師等職業,組隊深入,進行探險。
遊戲背景遊戲背景

角色設定

玩家角色

角色屬性
在《我叫MT4》手遊里,玩家的屬性高低,對自身的戰鬥力里有重要的影響。玩家可提高各種屬性值,來提升自身的整體屬性效果。玩家可通過提升角色等級、佩戴裝備、佩戴銘文等途徑,來提升自身的角色屬性。
屬性名稱描述圖片
力量
影響戰士、守護者攻擊、少量影響格擋。
角色屬性角色屬性
敏捷
影響刺客、遊俠攻擊、少量影響暴擊。
智力
影響法師、咒術師、牧師、巫醫攻擊、少量影響暴擊和精準。
耐力
影響生命、生命恢復、少量格擋和韌性。
生命值
為0時角色死亡。
攻擊
影響造成的傷害和治療量。
物防
減少角色受到物理傷害。
法防
減少角色受到法系傷害。
精準
降低目標的格擋幾率。
格擋
觸發時減少受到的傷害。
暴擊
觸發時會造成更高傷害。
韌性
降低自己被暴擊的幾率。
穿透
減少目標物防和法防。
治療
影響治療量。
參考資料來源。
職業
《我叫MT4》共有8種職業可以體驗,分別為戰士、巫醫、法師、牧師、刺客、咒術師、遊俠、德魯伊,每種職業有不同的特點,而且還有有兩種不同的外形選擇。玩家可根據職業特點及其外形不同,選擇自己喜歡的職業來玩。
職業名稱描述
攻擊類型:近戰
職業特色:防禦高、血量高
職業特點:戰士是優秀的防禦者,在戰鬥中吸引住仇恨保護同伴輸出。當他們專注於攻擊時長劍將帶來毀滅性地傷害。
操作難度:2星
外形選擇:哀木涕、貝特·堅盾。
技能:重擊、衝撞、重劈、裂刃、踐踏、豎盾、風暴戰錘、犧牲怒吼、狂暴、 援護保護、防守反擊、戰斧。
攻擊類型:遠程職業特色:群體治療、輔助攻擊
職業特點:巫醫擁有最神秘的信仰,治療對他們來說輕而易舉。而他們天生的元素親和力,會讓冒犯者牢記什麼是元素暴怒。
操作難度:4星
外形選擇:傻饅、沃爾·雷電掌控。
技能:雷霆、岩崩、狂雷、波動、火圖騰、水圖騰、大地圖騰、先祖戰歌、巫術之心、風圖騰、變蛙、巫醫之怒。
攻擊類型:遠程
職業特色:群體傷害突出
職業特點:法師可以隨手召喚出絢麗的魔法,輕易收割大量生命。他們也可以利用冰凍魔法牢牢控制敵人。
操作難度:2星
外形選擇:血小賤、希里·冰封奇蹟。
技能:魔法箭、衝擊、魔爆、靈雨、新星、元素球、法力爆發、位移、變羊、冰之屏障、生命喚醒、分身。
攻擊類型:遠程
職業特色:單體治療極高
職業特點:牧師是諸神的寵兒,他們很容易取悅諸神獲取神力治療同伴。他們也可以藉助諸神懲罰之力成為強大攻擊者。
操作難度:3星
外形選擇:沐絲、艾維娜·聖光之願。
技能:撫慰、影耀、靈言、灌注、淨化、神環、聖靈震盪、聖光淨化、天使之翼、聖光降臨、痛覺阻斷、神聖壓制。
攻擊類型:近戰
職業特色:單體輸出極高
職業特點:刺客的匕首可以帶來驚人的單體爆發傷害,讓敵人迅速潰敗。刺客層出不窮的控制手段,也同樣令人頭疼。
操作難度:5星
外形選擇:呆賊、迪亞斯·詭刺。
技能:襲殺、隱匿、鎖喉、橫切、刺殺、刃舞、冷酷、偽裝斗篷、功能飲料、秘製藥水、疾行、碎顱。
攻擊類型:遠程
職業特色:召喚、減益效果突出
職業特點:咒術師可以召喚邪惡生物,並以秘術造成大量傷害。他們還擁有令人恐懼和混亂的秘術,讓他們成為強大控制者。
操作難度:4星
外形選擇:嬌花、羅莉·暗月。
技能:冥炎、詛咒、召喚、暗域、地獄、邪祭、汲魂術、靈魂吸收、惡靈炸彈、驚魂、邪惡汲取、惡靈治癒。
攻擊類型:遠程
職業特色:寵物出戰、走位靈活
職業特點:遊俠擁有強大的遠程攻擊力,行動迅速的他們擅長在後方發動奇襲。除此之外,他們還可以召喚野獸來協助戰鬥。
操作難度:2星
外形選擇:劣人、奇薇塔·惡魔追獵。
技能:平射、喚寵、勁射、毒箭、散射、野性、速射、精準射擊、誘敵、擊退射擊、獸群奔騰、萬箭穿心。
攻擊類型:近戰
職業特色:形態切換、高防高血
職業特點:守護者是叢林的王者,變身為洪荒巨熊可以抵抗一切敵人的攻擊;他們也可以將巨熊之力轉化不顧一切的狂暴傷害。
操作難度:5星
外形選擇:小德、青迪·自然之子。
技能:爪擊、巨熊、月鴉、氣旋、妙手、祝福、揮擊、人形、 撕裂、撕扯、怒毆、震撼、根須纏繞、木化皮膚、夜豹形態、自然之靈、月落、自然咆哮。
參考資料來源。

幻獸

當玩家等級達到24級時,即可開啟幻獸玩法。遊戲中每隻幻獸都有著自己獨特的外形,幻獸包含的玩法也有多種。遊戲內的幻獸按照資質特長,分為攻擊、物防、法防、生命4種類型。根據品質由高到低,分別為橙色、紫色、藍色和綠色。不同幻獸的基礎屬性以及可成長值不同,幻獸有自己的主動技能,會為主角附加對應的技能效果,最多可上陣4個幻獸,幻獸作為隊長出戰時,主動技能才生效。
玩家可以在商城內,通過付費購買紫色幻獸蛋,有幾率開出幻獸。也可以通過精緻獸夾和完美獸夾,在幻獸島夾幻獸蛋,幻獸島的寵物蛋也分為普通和高級兩種,這兩種寵物蛋,都會幾率獲得幻獸。
幻獸的初始等級為1級,玩家可以給幻獸餵食物進行升級,每提升一級可提升幻獸基礎屬性,但是幻獸等級不可以超過主角等級。幻獸升級所需的食物材料,主要來自於遊戲內的要塞玩法、捕捉幻獸以及分解幻獸。
幻獸初始星級為0星,可以消耗道具材料進行升星,最高5星。幻獸升星受等級限制,升星過程中點亮星圖,當個星圖全部點亮後,且達到升星等級時,可自動升1星,幻獸升級後各項基礎屬性,會得到提升。
覺醒提升當前基礎資質,但不會超過當前資質的上限。進行覺醒操作後,幻獸將會重新隨機幻獸資質,但不會重置幻獸星級和等級。在幻獸主界面,點擊 “圖鑑”頁簽,就能看到遊戲內所有的幻獸寶寶。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,玩家可通過穿戴不同品質、等級的裝備來增強人物屬性以及改變外觀。裝備在遊戲中一共分為5種品質,分別為白色、綠色、藍色、紫色、橙色。白色為最基礎品質裝備,橙色為最高品質裝備。
裝備包含的信息主要有基礎屬性、隨機屬性、附魔屬性、鑲嵌屬性和套裝屬性。礎屬性是我們直觀了解到裝備信息,主要包括裝備名稱、裝備部件、等級要求、職業要求、綁定狀態、耐久度等信息。套裝屬性是指身上穿戴特定種類和數量的裝備時候,帶來的一種額外的屬性效果。
玩家要想獲得各種裝備,可通過副本、神牛入侵、世界BOSS、生活技能製作、副本商店兌換等途徑獲取。玩家可通過淬鍊、附魔、鑲嵌寶石等途徑,來提升裝備的屬性效果。
裝備類型描述圖片
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有匕首、劍;遠程武器有弓箭、法杖。
武器裝備
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、盔甲、護肩、腰帶、護腿、靴子、護腕、護手,這些防具可為角色提供物防、法防、生命等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、飾品,這些飾品可為角色提供攻擊、韌性、格擋等屬性效果。
參考資料來源。

道具強化

裝備淬鍊
裝備淬鍊屬性可以由玩家自由選擇,讓玩家有機會打造自己心儀的神裝。裝備淬鍊是淬鍊裝備的隨機屬性,玩家可以將一件裝備的隨機屬性,轉移或替換到另外一個同部位的裝備之上。只要裝備有隨機屬性空位,玩家即可將其轉移,讓主力裝備多出一條屬性,從而極大增強角色戰力。
作為材料的裝備,必須與淬鍊裝備部位、職業相同,並且等級不可高於角色等級。裝備等級越高,淬鍊的隨機屬性條目就更多,最多能淬鍊4條裝備隨機屬性。裝備等級越高,品質越高,可淬鍊的屬性數值就越高。
同種屬性只能淬鍊一種,裝備淬鍊屬性可以自由選擇,但是同一種屬性,只能同時存在一種。當裝備淬鍊滿條目隨機屬性後(20級裝備滿3條,30級裝備滿4條),將會額外提升裝備的基礎屬性。武器淬鍊滿4條藍色、紫色、史詩屬性後,不僅可以獲得額外的基礎屬性加成,還能獲得特殊的外觀光效。
裝備附魔
在《我叫MT4》手遊中,除了徽章、披風與戰袍3件裝備無法附魔外,其他12件裝備均能通過附魔增加屬性和特殊效果。另外,冒險家裝備附魔不需要找專門附魔的NPC和玩家,只需要自己動手,即可完成附魔操作。
裝備附魔需要附魔基礎材料與附魔稀有材料。附魔材料可以通過裝備分解獲得,分解越高級的裝備,獲得附魔材料品質越高。另外,附魔材料還通過公會守衛戰、釣魚、戰場、聲望任務、公會歷練、競技場積分獎勵等渠道獲得。當有足夠的附魔材料後,玩家可以通過附魔界面,為裝備附上自己喜歡的附魔效果。屬性效果優秀的附魔,需要消耗更多和更高級的附魔材料。
裝備附魔都是限時附魔,沒有永久附魔且所有附魔屬性生效時間均為7天,也就是說裝備附魔7天之後,附魔屬性會消失。同一件裝備同一時間只能存在一種附魔效果,對同一件裝備重複進行附魔,新的附魔效果會覆蓋舊的附魔效果。附魔效果並非存在於裝備上,而是附魔在對應的裝備部位。附魔後更換裝備,不會影響附魔效果,附魔效果一直存在。出售裝備等同於分解裝備,裝備出售後,即可獲取附魔材料,出售裝備淬鍊後無隨機屬性的裝備,同樣能獲得附魔材料。
生活製作
玩家可通過線上獲得精力值,並將精力值根據自身需求,製作各類型生活道具,從而提升自身屬性,或擺攤出售獲得收益。生活技能包括採集類和製造類。生產類技能包括鍊金、裁縫、制皮和鍛造。採集類主要是採集功能,當學習完一種製造類技能後,可在場景中,看到與製造類生活技能相關的採集物。
當角色等級達到21級,可到對應的生活製作導師處,進行學習一些生活技能。每個角色每次只能同時學習一項生活技能,角色學會一項生活技能後,可將當前技能轉換為其他生活技能。五種生活技能可製造不同的物品,鍊金可製造的是藥水,藥劑,合劑以及變身藥劑。鍛造可製造武器、飾品、項鍊和戒指。裁縫可製造護手、護腕、鞋子、護腿以及背包。制皮可製造頭盔、護肩、腰帶和胸甲。
生活技能根據熟練度,劃分為初級、中級、高級、專家級4個等級稱謂。當技能熟練度提升至指定數值時,通過在技能學習界面消耗銀幣,提升至新的等級稱謂。生活技能通過消耗“精力值、材料”來製作道具,不同道具需消耗的精力值、材料有所不同。生活技能所製作的道具,都擁有對應配方,通過配方以及消耗材料,即可製作出對應的道具。部分技能配方是在學習技能時,逐步開啟,也可通過NPC購買、怪物掉落等方式獲得。
鑲嵌
裝備鑲嵌是在裝備寶石插槽中鑲嵌寶石,對應的寶石有對應的裝備寶石插槽。裝備鑲嵌寶石後,裝備屬性會隨著之增加,並且戰力也會有所提升。
玩家可鑲嵌寶石為黃色寶石、藍色寶石、紅寶石3種類型的寶石。各種寶石可以在銀幣商店、藏寶圖任務、釣魚、榮譽商店等地方獲取。
寶石名稱描述圖片
紅色寶石
鑲嵌紅色寶石則會增加自身的力量、攻擊屬性以及移動速度。紅色寶石有智力寶石、穿透寶石、攻擊寶石、敏捷寶石、力量寶石。
鑲嵌
藍色寶石
鑲嵌藍色寶石可加強自身的輸出以及躲閃,藍色寶石有暴擊寶石、精準寶石、任性寶石、格擋寶石。
黃色寶石
裝備鑲嵌黃色寶石會加強自身的防禦,黃色寶石有生命寶石、物防寶石、耐力寶石、法防寶石。
彩色寶石
彩色寶石有暴擊傷害寶石、急速寶石、治療精通寶石、傷害加深寶石、免傷寶石、被治療加成寶石。
參考資料來源。

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有銀幣、金幣、符石3種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法的。
貨幣類型描述圖片
銀幣
玩家可用銀幣,來購買商城裡的一級寶石,或用來學習技能等。玩家可通過主線任務、釣魚的玩法、要塞玩法、每日簽到等途徑,都能獲得一些銀幣獎勵。
消耗品
金幣
玩家可消耗金幣,去購買。玩家通過每日活躍獎勵、公會工資、公會紅包、釣魚、月簽到獎勵等途徑,可獲得一些金幣獎勵。
符石
玩家可使用符石,來購買商城裡的各種道具,還能使用符石來兌換銀幣或金幣。玩家可通過充值的方法,來獲得一些符石。
參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有治療藥水、要塞刷新捲軸、幻獸食物等,這些消耗品可恢復角色生命值、刷新要塞任務、增加幻獸經驗值等,這些消耗品可在背包或倉庫里疊加,玩家消耗到這些消耗品,疊加數量將會減少。玩家要想獲得各種消耗品,可通過擊殺怪物掉落、商城購買、生產製作合成等途徑獲取。

場景地圖

遊戲裡的場景地圖有主城地圖、野外地圖、特殊地圖3種,其中,主城地圖和野外地圖內設有相應的傳送口或傳送員,玩家可通過這些傳送員或傳送口,前往其他主城地圖或野外地圖。或者通過世界地圖界面,點擊對應的場景地圖,可以進行一定讀條時間後,即可傳送到目的地。玩家要進入一些特殊地圖,可在主城地圖內找到對應的NPC,或者通過對界面上的“出征”、“日常”等圖示,找到對應的傳送口進入到各種特殊地圖。
主城地圖
遊戲裡的主城地圖是聖地龍城,這張地圖為大部分為安全區域,只是主城周邊分布著少量怪物。玩家可在主城地圖內,找到各種NPC,去領取任務、參加活動、購買遊戲道具、使用倉庫、打造裝備等。
野外地圖
遊戲裡的野外地圖有貝克郡、血色沼澤、沙漠帝國林地、幻獸樂園、黃金草原、咆哮冰原、妖精森林等,這些野外地圖都有進入等級限制,並且都為一些非安全區域,玩家之間切換到正確的PK模式,可相互進行PK。
玩家可在野外地圖內,尋找到各種NPC對話,去完成各種主支線任務任務,並獲取相應的任務獎勵。野外地圖內還分布著各種不同等級的怪物和各種採集資源,玩家可找到這些怪擊殺,獲取一些經驗值、裝備、銀幣等獎勵。或者採集各種資源,去生產製作自己需要的道具。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有競技場、公會攻城戰、上古鬥獸場、戰爭要塞等,這些特殊地圖有進入等級要求、進入次數、逗留時間、組隊條件等限制的。部分特殊地圖進入,必須在指定的時間範圍進入。
玩家進入到這些特殊地圖裡面,只要按照地圖的任務內容要求,去擊殺相應數量的怪物、擊敗敵對的玩家、採集規定的任務道具等,就能獲得相應的任務獎勵,包括一些經驗值、銀幣、裝備等獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家點擊遊戲界面下方的“社交”按鈕,可進入到好友界面。玩家需要添加好友的話,可在聊天頻道、組隊界面、公會界面里或者點擊附近玩家目標,可在跳出的操作選單里,找到“添加好友”的選項,向對方發出添加好友的申請。
或者在好友界面里,點擊“添加好友”的按鈕,可進入系統推薦的玩家信息欄,點擊玩家後面的“添加”按鈕,可向該玩家發出添加好友的申請。玩家也可以通過輸入玩家暱稱或ID,來準確找到添加的好友目標。待發出申請的玩家同樣通過,雙方即可成為好友關係。
玩家在好友界面里,可查看最近好友、已添加的好友、禁止好友、歷史好友等信息,也可以查看好友戰力、等級、離線情況等信息,甚至可以向好友領取精力或贈送精力的。,每位玩家的好友上限為80人。
只有雙向好友,才能互相增加好感度。好感度可通過贈送禮包、組隊通關副本、每日互送精力等途徑來提升。好感度越高,在組隊進行副本時,可獲得戰鬥屬性、副本經驗值的加成也越高的。若同時與多個好友組隊,個人屬性加成按照隊伍中好感度最高好友計算。好感度屬性加成與其他加成可疊加。刪除好友將清空好感度。
組隊
玩家從左上方的任務面板,可切換到組隊界面,點“創建隊伍”選項,即可創建以自己為隊長的隊伍。玩家作為隊長,可通過“一鍵喊話”或“召集隊員”的選項,招募更多的隊友進入到自己隊伍,並可以設定隊伍的目標。隊長可在申請列表里,審核其他玩家發出的入隊申請。
玩家可以進入隊伍列表界面,點擊“創建團隊”或“創建隊伍”的按鈕,去創建團隊或隊伍。其中,普通隊伍人數總共為5人,而團體人數總共為10人。玩家可在隊伍列表里,根據隊伍目標,找到自己需要加入的隊伍,點擊“申請”按鈕,向該隊伍發出入隊申請,待隊伍的隊長同意通過,即可加入到這些隊伍里。
玩家在隊伍里,可查詢到隊伍的一些基本信息,包括職業、等級、名稱、戰力等,玩家也可與隊友進行交友聊天。玩家如果需要退出隊伍,點擊隊伍界面里的“離開隊伍”按鈕,即可離開隊伍。如果玩家是隊長,點擊“離開隊伍”按鈕,將會解散當前的隊伍的。玩家可將隊長職位,轉移給其他隊友,再去退出隊伍,才不會解散當前隊伍的。
公會
玩家達到一定等級後,點擊界面下方的“公會”按鈕,就可以進入到公會列表里,選擇自己創建公會,或者申請加入到其他公會裡。玩家創建公會需要消耗450000銀幣。玩家在公會列表里,找到自己喜歡的公會,點擊“申請加入”或“一鍵申請”的選項,可申請加入到公會。玩家也可以聯繫會長,快速審核通過的。
玩家加入公會後,可參加篝火答題、歷練任務、公會團本、公會任務、公會遊歷、公會守衛戰等公會活動,而且還能使用公會商店和公會匠造等功能。
公會成員獲得公會貢獻的同時,公會都會收穫到一份相同數量的資金。公會每天維護,需要消耗一定資金,資金消耗的多少,由公會建築等級之和而定。公會資金為0是,不再降低。
玩家參加公會活動或使用公會捐獻功能,可獲得貢獻度。公會貢獻度可擁有公會商店、公會匠造中,購買商品、製造裝備。玩家離開公會(主動退出、被踢出)時,現有的貢獻將會被凍結。如果玩家加入其它新的公會,所有凍結的公會貢獻度,將在加入新公會後一次性返還。
公會會長連續3天未登錄遊戲,公會成員即可發起彈劾會長。發起彈劾後,1天以後,如果有多名公會成員同意彈劾會長,則到期會長職務將自動轉移至近期登入過貢獻最高公會成員。彈劾期內,如果會長登入遊戲則本次彈劾自動失效。成功彈劾會長後,原會長職位變更為會員。玩家需要退出公會,在成員列表里,點擊“退出公會”選項,即可退出當前的公會。

任務系統

主線任務
玩家從主界面左側的任務面板,點擊對應主線任務提示,可自動尋路到任務目的地或目標NPC處,與對應任務NPC對話、提交對應的任務道具、採集對應的任務道具、擊殺指定數量的怪物等,就能完成各種主線任務,並獲得一些經驗值、銀幣、裝備、各種消耗品等獎勵。玩家通過主線任務,可快速提升自身的等級,解鎖更多的新玩法內容。玩家從主線任務的過程中,還可以熟悉到一些背景故事發展的。
聲望任務
玩家可在主城的“聲望”NPC處,獲得聲望任務,完成聲望任務亦可為玩家積累數量不菲的經驗值。聲望任務屬於日常的單人類任務,每天都有30個不同經驗值的聲望任務等待玩家去逐個完成。聲望任務需1-1.5個小時,才能全部完成,但能為大家貢經驗,銀幣和聲望獎勵,每天完成聲望任務,能為大家等級提升提供固定可靠的經驗值來源。
要塞任務
每個任務都有所需隨從的種族和職業。任務有隨從數量要求,只有派遣足夠數量的隨從,才可以開始任務。任務有品質區分,任務名稱白綠藍紫橙代表品質。任務時長和品質,都是隨機刷新,品質越高獎勵越豐厚,同時需要的隨從也越多。
每次任務只能刷新一個任務,進行種和已完成未領獎的任務,不可以刷新。刷新任務需要消耗一個要塞刷新捲軸,刷新符不足可以使用符石代替。任務完成後,會在原任務位置自動刷新下一個新任務,自動刷新不消耗道具或符石。
要塞任務完成後,可以領取基礎獎勵,並且根據幾率來決定是否獲得特殊獎勵。要塞任務獎勵有幻獸糧食、獸夾、寶珠、技能書寶箱、幻獸禮包等,當隨從滿足種族或職業加成時,都會增加獲得特殊獎勵的幾率。

交易系統

拍賣行
未綁定的道具大多能通過拍賣行出售,玩家打開拍賣行,點開我要擺攤頁面,即可看到自己有哪些道具,能夠在擺攤功能中出售,商品成功上架,將會拍賣24小時,如24小時未成功出售,將會下架。玩家可以通過“我要擺攤”頁面,繼續上架或者下架道具。
玩家也可以在拍賣行中,購買他人出售的道具,購買道具所用貨幣為金幣,大家可以在擺攤頁面中,精準選擇自己所需要的道具,方便大家快速查找和購買。
在世界BOSS活動中,當世界BOSS被擊殺後,將會有珍貴道具,進入公會競拍,競拍和購買世界競拍道具,需要消耗充值貨幣符石。公會拍賣則是當公會隊伍,通關公會團隊副本後,將有大量珍貴道具出現在公會競拍頁面,其競拍機制與世界拍賣相同。當世界BOSS掉落物品,以及團本掉落物品,在公會競拍中流拍以後,物品會進入世界競拍,如果物品在世界拍賣中流拍了,就會被銷毀。
在拍賣行中出售道具,上架道具價格有最低和最高限制,玩家無法自己隨意定價。上架商品需要付出商品總價1%的金幣,轉化為銀幣作為手續費。成功購買道具,或者成功出售道具後,獲取的道具與金幣,將通過郵件傳送玩家手中。在拍賣行中,玩家可通查詢過往的拍賣行交易記錄,收藏頁面可以記錄自己關注的道具。
商店
《我叫MT4》手遊中有3種常規貨幣,分別是銀幣、金幣與符石,玩家使用這些貨幣,可以在商城中購買多種道具。遊戲中的商店收取的貨幣多種多樣,很多商品都可以通過某種活動積分獲取,玩家可多多參與遊戲活動,換取自己喜歡的珍貴道具。
商店類型描述圖片
符石商店
出售每日特惠道具、幻獸、坐騎與其他類商品。符石商店的商品需要使用充值貨幣符石,才能購買的。符石商店的商品都較為珍貴,其中每日特惠道具價格非常實惠。符石可以直接換取金幣和銀幣,1符石可以換取100金幣,或者換取1000銀幣。
商店

商店

商店

商店
金幣商店
出售生活技能製作材料、銀幣等道具。金幣是遊戲中的另一種貨幣,獲取難度比銀幣大,玩家需參與遊戲活動獲取,或者通過拍賣行擺攤出售道具獲取。金幣商店只出售8種商品,大部分商品都有當日限購數量。
銀幣商店
銀幣商店只出售1級普通寶石,每一種寶石的價格都是20000銀幣。銀幣獲取較為簡單,玩家可以通過完成任務、通關副本,參與主城活動等多種渠道獲得。
特殊商店
聲望商店、副本商店、工會商店和友情商店等。
聲望商店
聲望商店中出售隨從與坐騎碎片。當玩家某一地圖的聲望,達到一定數值後,即可花費銀幣在聲望商店,購買隨從和坐騎碎片,聲望可以通過完成某地圖的聲望任務快速獲得。
副本商店
副本商店的貨幣是金剛砂與金剛微塵。精鐵砂,金剛砂和親玉砂,在各自對應精英副本掉落。精鐵微塵,金剛微塵和青玉微塵,在各自對應的普通副本中產出。
公會商店
公會商店有很多珍貴道具出售,玩家可以使用公會貢獻點,或者使用金幣購買其中的道具。另外,公會商店中還有團本商店,當玩家參與公會團本,並且擊敗BOSS後,可以獲得團本商店商品兌換道具。當有足夠的團本兌換道具後,即可在團本商店中,換取自己喜歡的裝備。
榮譽商店
榮譽商店的貨幣是榮譽徽章,榮譽徽章需要通過戰場玩法和競技場玩法獲取。
友情商店
友情商店的貨幣是友情點與點讚數。當玩家不消耗副本通關次數,幫助其他人通關副本後,即可獲取友情點。而通關副本後,若其他隊友為自己點讚,即可獲得點讚數,集齊100個點讚,就可以在有情商店裡,換取特殊坐騎駿馬。
雜貨店
雜貨店出售生活技能消耗的普通材料,每一種材料價格均為500銀幣。
歷練商店
歷練商店的貨幣是歷練值,當玩家每日獲取的經驗,達到當日滿值後,繼續獲取的經驗值,會轉化為歷練值,使用歷練值就可以在歷練商城購買道具。
地精奇遇商店
當玩家完成某一下活動,比如通關副本後,將有一定幾率開啟哥布林奇遇商店,哥布林奇遇商店是限時商店,裡面的商品都是打折商品,玩家可以使用符石、金幣和銀幣,購買其中的道具。
參考資料來源。

PVP系統

奪旗戰場
玩家點擊遊戲主界面的“副本”按鈕,選擇“戰場活動”,點擊奪旗戰場的“戰場匹配”,人數匹配完即可進入到戰場場景。進入戰場後,本陣營玩家會在出生點集合,有一定時間的倒計時,倒計結束前出口是被火牆擋住無法出去的。
對戰雙方為菊爆大隊和迪奧布斯,兩邊各10名玩家。戰場全場持續10分鐘,在戰場未結算之前,不允許玩家退出戰場。戰場中陣亡將經歷一段時間的復活倒計時,復活點位於各自的陣營處。戰場中會有一些戰場BUFF,如一定時間內提升攻擊力,暴擊率,移動速度等。
戰場上有兩條道路通往對方營地,需要制定合理進攻和防守策略,才能取得最終勝利。進入到對方基地後,點擊對方旗子,會出現開旗的進度條,同時界面上方,會提示隊友並請求保護。開旗讀條時間結束後,將敵方旗子扛到自己基地的旗子處,即成功獲得一面敵方旗子。從對方旗幟點奪取旗幟,並帶回我方旗幟點,則獲得1面旗幟。
若戰場結束時,雙方都未獲得3面旗幟,則獲得旗幟多的一方獲勝。獲勝方將獲得榮譽徽章,經驗和銀幣等豐厚的獎勵。戰場榮譽商店NPC位於聖帝龍城,玩家可以消耗榮譽徽章,在榮譽商店購買物品,包括有治療藥水、捕獸夾、,覺醒藥劑以及幻獸食物等。
上古鬥獸場
上古鬥獸場是玩家接觸的第1個5V5戰場,戰場規則簡單易上手,全場只有一條線路,一個據點,玩家的唯一目標,就是通過占點搶奪資源。當玩家等級達到14級即可參與,正常戰鬥時間為10分鐘。上古鬥獸場每周一、周四12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00這3個時間段開啟。
在戰場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰場活動頁簽,然後點擊上古鬥獸場下的戰場匹配按鈕,即可加入匹配佇列,匹配成功後直接進入戰場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進入其他副本,否則不可進行匹配。
地圖兩側為對戰雙方出生點,玩家在戰鬥中復活也在此。戰場準備,玩家匹配成功後,自動進入戰場,戰場中不可使用坐騎。戰場準備時間為30秒,準備過程中出生點大門關閉,玩家不可離開本方基地區域。準備時間結束,大門打開,玩家可進入中間的戰鬥區域。
戰場活動10分鐘內,首先獲得100%滿資源方獲勝。戰場活動10分鐘戰場結束時,雙方都未獲得滿資源,則資源多一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同,則擊殺對方人數多的一方獲勝;雙方都未獲得滿資源且資源相同且殺人數一樣,則雙方平局。
戰爭要塞
戰爭要塞是以搶占3個資源點玩法的10V10戰場。玩家的目標就是儘量搶占更多的資源點。每場戰場的時長為10分鐘,玩家等級達到14級時可進入。戰爭要塞每周三、周六12:30-13:30、16:00-17:00、22:00-23:00的3個時間段開啟。
在戰場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長,點擊副本主界面的戰場活動頁簽,然後點擊戰爭要塞下的戰場匹配按鈕,即可加入匹配佇列,匹配成功後,直接進入戰場。匹配中的玩家或隊伍成員,不可進入其他副本,否則不可進行匹配。
玩家匹配成功後自動進入戰場,戰場有一定的準備時間,準備過程中出生點大門關閉,玩家不可離開本方基地。準備時間結束,大門打開,玩家可進入戰場區域。玩家死亡CD時間結束後,在己方基地復活。戰場獲得資源的唯一途徑,就是占領資源點。
一方資源首先到達100%則勝利,另一方失敗。若開場10分鐘內,雙方都沒有到達100%,則資源多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則擊殺對方人多的一方獲勝。若雙方獲得資源相等,則雙方按失敗處理。
公會攻城戰
公會戰是公會間的攻城戰玩法,以公會為參與單位。每周周二、周六21:00-22:00開啟。在遊戲主界麵點擊“公會”,然後點擊“領地”頁簽,選擇可進入的防守或進攻戰場。領地分為三層,最外一層有9個爭奪領地,中間一層有3個爭奪領地,內圈有1個核心爭奪領地。每個領地對應一個現有世界的地圖名稱,有歸屬的領地會顯示歸屬公會名稱。
宣戰期間,點擊領地圖示,可對其進行宣戰。領地需要由外向內進行爭奪。公會必須宣戰後,才具有參加攻城戰資格,未宣戰的公會,在攻城戰開始後,不能參加戰鬥,失去爭奪資格。活動當天0時起,到活動開啟階段,會長或副會長此時間段內的任意時間,可以選擇或更改符合宣戰條件的領地,作為進攻目標。
最外圈的9個領地,如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領最外圈領地的公會,作為進攻方只能攻打與之有連線的中間領地。中間的3個領地,如已被公會占領,作為防守方,同時允許多個公會同時宣戰;已占領中間領地的公會,作為進攻方只能攻打內圈的核心領地。最內層的領地無占領時,只能被中間的3個領地占領公會攻打;如內圈的核心領地已有公會占領,作為防守方,同時允許3箇中心領地占領公會同時宣戰。
每一張領地爭奪地圖,有3個征戰營地(進攻方),1個內城營地(防守方),城門2個,圖騰柱3座。以公會戰結束時間點,最終存在的圖騰柱數量和權重分數判斷勝負。日耀圖騰柱(1.5分)、月華圖騰柱(1分)、星輝圖騰柱(1分)。總積分最多公會獲勝,總積分為擁有圖騰柱積分之和。如果沒有防守方,進攻方積分相同,則沒有任何進攻方獲勝,領地還是歸屬系統。
活動獎勵分為公會拍賣獎勵和個人積分獎勵。攻城戰結束後,獲獎道具會上架至公會拍賣行,拍賣所得除扣除交易稅之後,平均分配給參與活動的公會成員。公會成員通過擊殺敵人和占據圖騰柱來獲取積分。活動結束後,個人積分獎勵以寶箱道具形式,通過郵件形式發放。

配置要求

配置項目AndroidIOS
系統要求
Android 2.0.0或以上更高版本
需要iOS 8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
參考資料來源。

遊戲評測

《我叫MT4》這款手遊相較上一部同名作品,不僅採用了全新的3D遊戲畫面,而且人物建模也比以往更加細膩。《我叫MT》手遊系列經過三代革新之後,撇棄了以往的卡牌對戰與回合制,採用了全新的MMORPG玩法。在該作中,玩家不但能使用《我叫MT》這部動畫中的經典形象,而且還可以選擇全新的3D人物模型。這兩種角色形象在遊戲中,都會有特殊的劇情出現,可以根據玩家的喜好隨意選擇。(遊民星空評)
《我叫MT4》比較有特色的一點,就是雙形態切換,每個職業角色,都可以在Q版和魔幻兩種形態上做切換,玩家想萌萌的玩,就用Q版形態,玩家想帥氣的玩,就用魔幻形態,算是同時兼顧了Q萌和炫酷兩種風格。遊戲還帶有銘文切換玩法,每個技能都可以根據職業定位,隨意切換三種不同的銘文,可以根據不同的戰鬥環境,切換不同的技能流派。(178遊戲評)
《我叫MT4》的劇情放棄了與魔獸的進一步結合,而是選擇改編網路魔幻小說《傭兵天下》。《我叫MT4》放棄了原著之間的關聯,對慕名而來的冬粉無疑是巨大的打擊。在玩法上,《我叫MT4》依然是向《魔獸世界》看齊,甚至可以說吸收了《魔獸世界》的玩法精髓。與此前的卡牌回合制不同,《我叫MT4》採用的是近似於《魔獸世界》的MMORPG系統。(網易遊戲評)

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們