愛國者象棋

愛國者象棋

起源

* 中國象棋變體之一

* 想法是由網上得來的,因為有些人不滿意有士象為何不出去打

* 玩法是由網上得出來的

基本介紹

  • 中文名:愛國者象棋
  • 外文名:Aigo chess
  • 起源中國象棋變體之一
  • 想法來源:有些人不滿意有士象為何不出去打
象棋玩法,象棋改法,象棋規則,歷史意義,

象棋玩法

* 1 起源
* 2 玩法
* 3 與中國象棋比一比--子力價值
* 4 說起炮
o 4.1 新版的炮的優點
o 4.2 新版的炮的缺點
* 5 起手法,殺法
* 6 簡單化
* 7 其他連結
* 8 外部連結
原本"愛國者"的玩法只是把士象當小兵用[網上],但這實在太不合邏輯了。這是最新的改法

象棋改法

"仕相可以升變成兵" ---困境: 棋牌遊戲是民眾娛樂活動的重要組成部分,中國像棋則是中國的一項傳統棋類遊戲,具有深厚的民眾基礎,也是世界上會玩人數最多的棋類遊戲 [1]。中國像棋作為中國的非物質文化遺產,其地位和價值是其他遊戲所無法取代的。 但是近年來,隨著國內頂級像棋賽事的萎縮,中國像棋的民眾基礎有所動搖。儘管網際網路的發展帶給中國像棋更多的機會,但是中國像棋在網路遊戲中的地位卻逐漸被邊緣化 [2]。很多專業人士對中國像棋的前景表示擔憂,甚至有人預言十幾年後,中國像棋將只能在古玩商店中看到,而成為真正的「遺產」。
中國像棋之所以面臨困境,主要原因有以下三點:  一、規則不統一。國內現行的像棋規則,處於中國規則和亞洲規則 [3]並存的狀況,並且很多概念沒有科學的定義,導致國內頂級比賽中出現很多爭議的判罰。而在民眾比賽中,遇到規則問題更是無所適從。 二、先手方具有一定的優勢,不容易通過其他方式補償。 三、和棋過多。尤其是在高水準比賽中,兩位頂尖高手只要有一位一心求和,另一位就難有機會取勝。 最後一個原因對中國像棋來說是致命的。國內一些頂級賽事的和棋率高得驚人 [4],頻繁的和棋使得比賽的觀賞性下降,嚴重阻礙了中國像棋的發展,有可能導致中國像棋的最終沒落為了減少比賽的和棋率,很多像棋工作者做出不懈的努力,賽制改革也從來沒有停頓過。胡榮華提倡採用「紅和判負」的賽制,儘管遭到很多頂尖棋手的反對,但最近國內部分比賽採用了這一賽制,並取得了一定的成效。然而賽制的改變是有限的,因而有些學者認為,要從根本上減少和棋,必須從改變規則入手。  借鑑 :談到規則的變化,就不得不把國際像棋牽扯進來。國內有很多既擅長中國像棋,又精通國際像棋的好手,他們不僅比較中國像棋和國際像棋的異同,也希望兩種棋類彼此借鑑。從中國像棋和國際像棋的歷史淵源來看,每一種棋子代表了一個社會角色,棋子的走法反映了某一歷史時期的文化觀念從中國像棋和國際像棋的歷史淵源來看,每一種棋子代表了一個社會角色,棋子的走法反映了某一歷史時期的文化觀念[5]。華旗(愛國者)的總裁馮軍認為,國際像棋的每一種棋子都代表進步的觀念,而中國像棋卻並不如此,只有炮比其他棋子具有更積極的意義,所以將中國像棋的引入到國際像棋中,創造出「愛國者像棋」[6]。這種新興的棋類遊戲首先在北京大學和清華大學推廣,並受到學生的青睞。 更多的中國像棋愛好者,則是希望在中國像棋中引入新的元素。著名像棋棋譜編輯軟體《像棋演播室》的設計師董世偉,其網名為「過河像」,寓意就是希望中國像棋的相(像)可以過河[7]。儘管過河像的這一構想並沒有廣泛傳播,但其意義是深遠的。
2006年4月,清華大學BBS站像棋版的一些網友,引進了國際像棋「升變」的思想,提出了仕(士)相(像)可以在原位升變成兵(卒)的走法 [8]。就文化觀念上來說,木蘭尚可替夫從軍,作為主帥身邊謀士的仕和相,也應可以拿起武器衝鋒陷陣。 他們所指的新規則  仕(士)相(像)升變成兵(卒)的規則有以下幾個要點: 一、仕(士)相(像)只能在原來的位置,或走到另一個仕(士)相(像)的原來位置升變; 二、仕(士)相(像)升變成兵(卒)需要花一步棋,變成的兵(卒)占據原來仕(士)相(像)的位置,下一步棋才能走; 三、升變是不可逆的,即兵(卒)不能變回仕(士)相(像); 四、升變後的兵(卒)同其他兵(卒)的走法一樣,過河前每步只能前行一格,過河後才能橫走。

象棋規則

新規則給中國像棋帶來的直接影響,就是趣味性和觀賞性的提高。
目前中國像棋和棋太多,根本上的原因就是仕(士)相(像)缺乏進攻能力,在殘局中仕(士)相(像)對進攻方往往沒有任何貢獻,相反防守方仕(士)相 (像)的存在卻成為進攻方取勝道路上不可逾越的障礙。相比之下,國際像棋非常注重子力價值,只要進攻方最後多一個兵,取勝就有了50%以上的機會,因此開中局為了一個兵而你死我活,殘局因為一個兵而錯綜複雜,這就增加了下棋的趣味性和觀賞性。在允許仕(士)相(像)升變成兵(卒)之後,中國像棋的仕(士) 相(像)地位就如同國際像棋的兵,成了棋之靈魂。開中局很不起眼的仕(士)相(像),隨著棋局的演化,在殘局中將扮演決定性的作用。
升變賦予防守子力仕(士)相(像)進攻的能力,使得中國像棋不再是車馬炮的藝術,轉而成為整體戰術和整體意識的藝術。舊規則下腳踏車對士像全、單馬對雙士的局面,即使進攻方有仕相全也是和局,然而在新規則下,只要進攻方有一個仕或者相,就能奠定勝局。這樣,弱方守和的機會就減少了,很多通過消極應戰而堅守和棋的戰術,在新的規則下就失效了。相反,很多看似平淡離奇的棋局,例如才一開局雙方就兌去了雙車,因為仕(士)相(像)具有升變的潛力而不再乏味。 新規則給中國像棋帶來新思維的同時,也帶來了新的血液,增添了新的活力。
並非另一種棋
有人認為,在中國像棋中引進國際像棋的升變走法,就好比在國際像棋中引入了中國像棋的炮,它跟「愛國者像棋」沒有區別。新規則是不是僅僅產生了一種新的棋類遊戲,或者只能算是中國像棋的近親或變種而已?這個問題需要從開局、中局、殘局三個階段分別加以闡述。
開局:
就開局而言,新規則儘管賦予防守子力仕(士)相(像)進攻的能力,但是轉換這種能力付出的代價是驚人的,最直接的代價是放棄了仕(士)相(像)的防守能力。根據一般的開中局觀點,原位兵(卒)的價值比仕(士)相(像)小得多,棄一個兵(卒)以保全一個仕(士)相(像)尚且值得,又有誰願意把仕(士) 相(像) 變成底線的兵(卒)呢?其次,使仕(士)相(像)演變成具有進攻能力的過河兵(卒),其歷程是漫長的,除了升變需要花費一步棋以外,兵(卒)從底線走過河還需要五步棋。開局階段有「一子換三先」的說法,所以幾乎不會出現仕(士)相(像)升變成兵(卒)的走法,原有的開局體系在新規則下將完全適用。
中局:
就中局而言,殺法是制勝的關鍵。很多利用仕(士)相(像)障礙的殺法,例如悶宮殺、鐵門栓殺等,在新規則下是不是使防守方更容易棄子解殺呢?答案是否定的,原有的殺法在新規則下依然全部適用,因為升變需要花費一步棋,而升變後的棋子要等到下一步棋才能走。殺法講究的是搶先,當殺法即將形成時,再去通過升變讓仕(士)相(像)離開位置,至少需要花費兩步以上的棋,解殺的希望非常渺茫。守勢一方通過升變預先解除防守隱患的機會也很少,因為升變畢竟削弱了防守力量,而且變成的兵(卒)由於活動能力有限,更會成為阻礙防守的因素。
殘局: 就殘局而言,改變的只是殘局定式,而殘局中常用的等著、頓挫、封鎖、困子等戰術依然是適用的。至於中殘局策略,不但大部分保留下來,而且有所發展。這裡列舉幾點予以說明[9]:  一、中局的首選目標是把對方將死,實現這個目標要不惜一切代價。在新規則下,這個思想同樣適用。 二、獲得子力優勢時,要儘可能地加強進攻,進一步擴大子力優勢。在新規則下,這個思想同樣適用。 三、在對方防守穩固,仕(士)相(像)不缺時,子力優勢不足以取勝,要避免兌子。在新規則下,優勢一方更應該把仕(士)相(像)升變成兵(卒)的可能性考慮進去,有時通過兌子簡化局勢是必要的。

歷史意義

通過改變規則來提高觀賞性和趣味性,或許會遭到很多專業棋手和棋迷的反對,但是縱觀國際像棋的發展歷史,每一次規則的變革不都經歷過這樣的風險和阻力嗎? 國際像棋源於印度的一種名叫「沙特蘭茲」的棋,公元8世紀便形成了國際像棋的雛形,此後規則就一直在發展,像和後的走法直到15世紀才被確定,王車易位的走法誕生於16世紀,但直到19世紀才最終確定王車易位的位置,國際像棋最後一次走法的改變在1880年,增加了「吃過路兵」的規則[10]。國際像棋之所以能成為全世界的博弈遊戲,原因之一就是它在不斷變革規則,以適應各個時代的民眾對趣味性和觀賞性的需求。
玩法
* 帥,將,車,馬,炮:照原來行法
* 士,相
┌─┬─┬─┬─Y─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─X─B─X─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
├─┼─Y─B─士─B─Y─┼─┤
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├─┼─┼─X─B─X─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┴─┴─┴─Y─┴─┴─┴─┤
│ 楚 河 漢 界 │
├─┬─Y─┬─┬─┬─Y─┬─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─B─X─B─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─X─相─X─┼─┼─┤
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─B─X─B─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
└─┴─Y─┴─┴─┴─Y─┴─┘
1. 士相都可過河
2. 有幾點位罝如果被封就不能走[分別以B,Y表示封的地方和不能走的地方
3. X,Y就是能走的位置[有點像日本象棋中的子的走法]
兵 只有一些小的更動
* 當兵進九宮的最底時 [即底兵] ,可反轉此兵,成九宮兵
o 這兵可以在九宮中以帥的方式移動
o 如果要出九宮,要先到底線變回底兵,再出去
[編輯] 與中國象棋比一比--子力價值
子力價值[兵 = 1] 中象 愛國者
帥 OO OO
車 9 9
馬 4 4
炮 4 2~10
士 2 4
象 2 4
九宮兵 5 7
看到這裡的你一定會問...愛國者的炮為何是一個域來的?請看下文
說起炮
炮在愛國者,絕對是一隻很神奇的棋子,因為炮在底線的攻力已經所餘無幾,正面的炮架又多的是...
新版的炮的優點
* 在5隻大子中移動次於車,可作塞人之子
* 可移動炮架多了,因士象都出了宮,正面攻殺能力大增
* 影子車戰術:因為士/象的行法把底線基本上守得完美無瑕,用炮的攻法請看下圖
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┌─┬─┬─士─將─士─象─俥─┐
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
├─包─┼─┼─┼─┼─傌─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┤
│ 楚 河 漢 界 │
├─象─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─炮─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │\│/│ │ │ │
車─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
└─傌─相─仕─帥─仕─┴─包─┘
九 八 七 六 五 四 三 二 一
1. 包8進9 #仕四平二 #車8進9 將
其實這只是棄子的一種
* 其他人會因新玩法而忽視了炮
新版的炮的缺點
* 側攻不強
* 在自己九宮用處才大
* 難用
* 多了炮架但也多了擋炮的子
* 沒有近攻能力
起手法,殺法
原有的我都不說了
* 中路狂攻
o 定式:無
o 打法:炮入九宮用大量炮架攻人
例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┌─┬─象─士─將─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─包─┼─┼─┼─┼─┼─┼─俥
│ │ │ │/│\│ │ │ │
傌─┼─俥─┼─象─┼─傌─包─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
卒─┼─卒─┼─卒─┼─┼─┼─卒
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┴─┴─┴─┴─士─卒─┴─┤
│ 楚 河 漢 界 │
├─┬─┬─┬─兵─┬─┬─┬─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
兵─┼─兵─┼─傌─┼─兵─┼─兵
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─傌─┼─炮─仕─┼─┼─┤
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─┼─仕─炮─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
車─┴─相─帥─┴─┴─相─車─┘
九 八 七 六 五 四 三 二 一
*
o 如黑子般[下方]中路攻勢強烈,就是其中一種打法
* 起士局
o 士的走法好像好差,但是它直走四步就能照將,又能在河界擋馬,斜角走法更是無人能擋[只有直線才擋到],配車,炮二子可發揮出很強的威力
殺例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┌─┬─┬─包─將─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─┼─傌─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─仕─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┤
│ 楚 河 漢 界 │
├─┬─┬─┬─包─┬─┬─┬─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─士─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
└─┴─士─帥─┴─┴─┴─車─┘
九 八 七 六 五 四 三 二 一
紅:包5平4 <?BR> 黑:仕六進二 將5平6 車二平四
簡單化
* 去掉車馬共4子,成了簡單的版本
1 2 3 4 5 6 7 8 9
┌─┬─象─士─將─士─象─┬─┐
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │/│\│ │ │ │
├─包─┼─┼─┼─┼─┼─包─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒─┼─卒
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┤
│ 楚 河 漢 界 │
├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
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兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵─┼─兵
│ │ │ │ │ │ │ │ │
├─炮─┼─┼─┼─┼─┼─炮─┤
│ │ │ │\│/│ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
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└─┴─相─仕─帥─仕─相─┴─┘
九 八 七 六 五 四 三 二 一

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