愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)

愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)

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愁雲使者·薇古絲,是MOBA競技網遊《英雄聯盟》中第157位登場的英雄角色,英雄定位為法師,於11.19版本上線。

暗影島的黑色中心,一個約德爾人孤獨地躑躅在鬼魅的濃霧中,在那片陰鬱的慘象中安然自得。薇古絲有著取之不盡的少年煩惱,身後還跟著一個強大的黑影,她為自己打造了一片陰鬱的小天地,沉浸其中,遠離 “正常人”世界裡噁心的歡快氣氛。雖然她沒什麼遠大志向,但她會毫不猶豫地抹殺任何色彩和歡笑,用她的頹廢魔法阻止所有試圖闖入的人。

基本介紹

  • 中文名:薇古絲
  • 外文名:The Gloomist Vex
  • 別名:愁雲使者
  • 配音蔣麗(中文) 、黑木穗乃香(日文)、珍妮·提拉多(英文) 
  • 性別:女
  • 登場作品:《英雄聯盟》
  • 所屬地區暗影島 
  • 英雄定位:中路、法師 
  • 性格:喜歡獨處,生人勿近 
  • 種族約德爾人 
角色背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,技能分析,裝備搭配,符文搭配,英雄分析,英雄皮膚,彩蛋花絮,英雄誕生,特色設計,技能設計,拓展閱讀,

角色背景

自幼生長在班德爾城的薇古絲,始終都沒有任何歸屬感。這個光怪陸離的約德爾人家園對她來說簡直甜得發膩。雖然她的父母盡職盡責,但她卻似乎無法找到她的“約德爾精神”,也找不到任何志趣相投的朋友,所以她總是呆在自己房間裡悶悶不樂。
在那裡,她找到了一個不可思議的靈魂伴侶——她自己的影子。它是黑色的(她最喜歡的顏色),而且它從不說話,簡直就是這個憂鬱女孩的完美同伴。她學會和影子玩耍取樂,表演陰鬱的啞劇,消遣時間。
怎奈何,它只是一個影子,無法替薇古絲抵擋她身邊那些可惡的歡快氣氛。世上肯定還有別的東西。更加黑暗的。悲哀的。像她一樣的。
“呃啊……算了。”——薇古絲
愁雲使者
薇古絲 原畫

能力設定

屬性

屬性
基礎數值
成長數值
攻擊力
54
3
生命值
590
104
生命值回復
1.4
0.12
法力值
490
32
法力值回復
1.2
0.16
護甲
23
4.45
魔法抗性
28
1.3
攻擊速度
0.669
1%
攻擊速度收益
0.625

移動速度
335

攻擊距離
550

註:數據更新至版本12.10
參考資料:

技能

技能名稱
觸發
技能屬性
技能效果
愁雲使者
終焉暮氣
被動
終焉:每隔25/22/19/16秒(於1/6/11/16變化),薇古絲獲得“終焉”加持,使下一次基礎技能可以打斷突進並使敵人恐懼0.75/1/1.25/1.5秒(於1/6/9/13級變化)。
暮氣:只要身邊有敵人突進或閃現,該敵人就會被添加“暮氣”標記,持續6秒。薇古絲對帶有標記的敵人進行普通攻擊會引爆標記,額外造成30-180(+0.25AP)魔法傷害(於1-18級變化),並返還“終焉”25%冷卻時間。
愁雲使者
寒心波雲
Q
藍耗:45/50/55/60/65
冷卻時間:8/7/6/5/4秒
薇古絲向前放出一團波雲,沿途對敵人造成60/105/150/195/240+(0.7AP)魔法傷害。經過短暫延遲後,波雲加快速度但縮減寬度。
【寒心波雲】可以引爆敵人身上的“暮氣”標記。
愁雲使者
生人勿近
W
藍耗:75
冷卻時間:20/18/16/14/12秒
薇古絲獲得50/75/100/125/150(+0.75AP)護盾,持續2.5秒。同時,她發出一道衝擊波,對周圍敵人造成80/120/160/200/240(+0.3AP)魔法傷害。
【生人勿近】可以引爆敵人身上的“暮氣”標記。
愁雲使者
溟濛漸染
E
藍耗:70/80/90/100/110
冷卻時間:13秒
薇古絲命令“暗影”飛向指定區域,飛行中不斷變大。抵達目標的同時,“暗影”會造成50/70/90/110/130(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6AP)魔法傷害,並使敵人減速30/35/40/45/50%,持續2秒。
【溟濛漸染】會對命中的敵人添加“暮氣”標記。
愁雲使者
愁煞
R
藍耗:100
冷卻時間:140/120/100秒
初次施放:“暗影”向前方飛行最多2000/2500/3000碼,對命中的首個敵方英雄造成75/125/175(+0.2AP)魔法傷害,並標記4秒。
再次施放:薇古絲命令“暗影”把她拉到被標記的目標處,對其造成150/250/350(0.5AP)魔法傷害。
若被標記的目標在受到【愁煞】傷害的6秒內陣亡,則薇古絲能在幾秒內再次施放【愁煞】。
註:數據更新至版本12.13
參考資料:

玩法分析

技能分析

被動技能:終焉暮氣
這個被動有兩種效果,首先薇古絲每隔一段時間就會獲得“終焉”的被動效果,這個效果可以讓薇古絲的基礎技能可以打斷對方的位移突進技能並且可以使敵人恐懼。這個效果搭配薇古絲的基礎技能使用十分強大。
第二個被動效果“暮氣”則是用來增強“終焉”,薇古絲的E技能可以給對方標記“暮氣”,Q技能和W技能都可以引爆“暮氣”造成額外傷害。此外對方英雄進行突進或者閃現都會被“暮氣”標記,自己的技能和普通攻擊都可以引爆“暮氣”造成額外傷害。
Q技能:寒心波雲
這個技能搭配是一個範圍較大的AOE技能,搭配“終焉”被動效果可以實現群體恐懼,這個技能初始飛行速度較慢,達到一個位置時技能飛行速度加快,由於範圍較大非常適合用來開團和群體控制。
W技能:生人勿近
這個技能是一個防守型技能,瞬間在範圍內進行一次圓形打擊,可以給自己增加護盾同時引爆“暮氣”,這個技能搭配R技能的突進使用可以達到進攻的效果。
E技能:溟濛漸染
薇古絲會召喚暗影光圈飛向目的地然後爆發造成範圍傷害,這個技能飛行彈道較慢,最好搭配“終焉”加上Q技能的恐懼使用保證命中。如果需要遠距離開團則可以用E技能搭配被動“終焉”進行先手控制。
R技能:愁煞
這個技能類似於卡莎的WR技能連招,第一段R技能就像虛空索敵那樣遠距離標記對方,然後第二段R技能可以飛向對方並且造成傷害,在薇古絲擊殺或者助攻都可以刷新大招的冷卻時間,這是薇古絲的收割技能。

裝備搭配

愁雲使者薇古絲和傳統法師的出裝類似,由於技能具有控制效果,所以視界專注可能會成為核心裝備之一,Q或者E技能搭配被動“終焉”可以輕鬆觸發視界專注的增傷效果。神話裝備方面,盧登和大面具可能會成為最終選擇。中婭沙漏肯定會成為一個十分重要的裝備,這個英雄後期可能會像卡牌大師那樣飛到人群中開團然後金身保命。其他裝備則選擇法師常規裝備即可。

符文搭配

推薦搭配:奧術彗星法力流系帶超然焦灼致命一擊氣定神閒
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
符文推薦
符文方面,薇古絲以消耗為主,這個法師前期的線上爆發並不高,所以打消耗肯定是主流對線方式,主系選擇奧術彗星,因為有恐懼效果彗星消耗穩定,然後分別點出法力流系帶加強藍量及藍量續航;超然減少技能急速;焦灼增加消耗能力。副系選擇常規的氣定神閒以及致命一擊。

英雄分析

薇古絲的所有技能都是AOE傷害,這個機制讓她可以在團戰中造成巨量傷害,所以作為傳統法師是合格的。儘管薇古絲的技能都是AOE傷害,但薇古絲的單體傷害並不低,在有了成型裝備後在下路也可以輕鬆擊殺ADC,再利用大招刷新機制擊殺輔助。同時被動附帶的強力效果讓他可以限制各類突進英雄,比如打斷刀鋒之影的Q技能,奇亞娜的E技能,同時W技能的護盾也讓他在和刺客類英雄換血中占據一定優勢,所以薇古絲的出現相當於是在傳統法系基礎上增加一個克制突進刺客戰士的機制。另外薇古絲具備的恐懼效果還有開團的能力,功能性方面也表現不錯。最後R技能擊殺助攻刷新機制讓薇古絲可以收割戰場,是一個綜合能力十分全面的強力法師。

英雄皮膚

皮膚信息
皮膚原畫
炫彩皮膚
黎明使者 薇古絲
售價:7900點券
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
至高天 薇古絲
售價:8900點券
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
參考資料:

彩蛋花絮

英雄誕生

在薇古絲的開發早期,開發團隊只知道她的定位是法師,而且是個約德爾人。雖然設計師們經常設計法師英雄,但約德爾人已經有很久都沒造訪峽谷了。不查不知道,克烈是2016年上線的英雄。
班德爾城出身的英雄可以說是形形色色。比如,有一個能召喚鯊魚的瘋子,跟人開露骨的玩笑;有一個王牌飛行員,說話的時候像是在跟總部匯報;還有一個女巫,絕對不會碰蟾蜍。
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
薇古絲概念圖1
約德爾人是一種有靈力的生物,他們對符文之地很著迷。這種著迷常常會讓他們離開班德爾城,親自前往符文之地了解那裡生活著的凡人。有一些約德爾人會沉迷於他們自己的“研究”中,自己的性格也跟著受到影響,產生一些有趣的結果。簡單來說:有些約德爾人執迷於凡人文化中的某一面,潛移默化地將這種特質固化到了自己身上。比如,波比是一個謙遜至極的大英雄;克烈覺得全諾克薩斯都是他的;黑默丁格曾經見過一位科學家,而他現在成了整個符文之地最偉大的發明家。
這一縷人間煙火氣,就意味著設計團隊可以嘗試許多不同的方向來塑造薇古絲。不過他們想要的是一個與眾不同的約德爾人。要一種黑暗。要一種焦慮。
聯盟的英雄通常都很正能量。他們經常是天選的勇者,注定要去拯救符文之地;或者是強大的反派,挖空心思要征服全世界。那么問題轉變為是否可以設計一個貼近普通生活的英雄,或者讓她引起人們的共鳴。
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
薇古絲概念圖2
在許多人的成長過程中,他們都不知道自己體驗的是尋常的青年時期激素分泌旺盛、持續不斷的負面各種情緒、還是真正意義上的無聊。而這正是設計團隊向薇古絲的人格中注入的靈魂,因為他們想呈現出的是一種真誠的、讓人有共鳴的一種體驗。
青年的憂慮是所有人共通的,這個應該可以成為一個約德爾英雄的性格特質。但肯定的是,慵懶的姑娘很容易顯得扁平和單一,真正的人往往要更複雜。薇古絲就更複雜。她不僅憂鬱陰沉、冷漠。設計團隊還要通過這個約德爾姑娘表達更多東西。
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
薇古絲概念圖,畫師:Esben Lash Rasmussen

特色設計

概念插畫帶頭人Gem “Lonewingy” Lim剛開始思考薇古絲的外貌特徵時,她需要考慮的可不只是這個約德爾人穿的衣服要有多少度的黑。她想賦予薇古絲一個發泄情緒的出口。
攤在桌上這么個高冷臉的姑娘,“兩隻大手”的概念插畫尤為突出。薇古絲保持了冷酷鐵面的哥特蘿莉約德爾人形象,但與此同時兩隻大手出賣了她的真實感受。那么問題來了:薇古絲是一名法師,不是戰士。
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薇古絲早期設定圖
“當你看到一名英雄有兩隻巨大的手,那這個英雄的動作動畫和玩法設計就會很有限,表達力也跟著受限。”Lonewingy詳細介紹道,“說到底也就是抓取、擺弄、操縱這類手勢動作。這個方向的風險很大,因為它並沒有傳達出法師玩法應有的感覺。所以這個方向不適合她。這意味著設計團隊需要另一種方式讓薇古絲表達自己。”
幸運的是,最初的概念鋪展階段里有另外一個概念設計脫穎而出。“操控黑泥兔子的操偶師。”但設計團隊提出了一些問題,比如兔子的來歷,或是這個孤僻高冷的人會養寵物的原因。答案是,可能它們並不只是寵物。可能它們來頭不小。可能它們自始至終都是她的一部分。
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薇古絲概念圖3
設計團隊真正喜歡的並不是黑泥兔子,而是它們所代表的東西。所以薇古絲的技能組就轉變成了控場型法師,她的視覺設計方向也就跟著轉變了。就是在這個時候,“黑影”誕生了。
在和佛耶戈聯手以前,也是在被黑霧增強力量以前,“黑影”真的就只是一道黑影。它只是薇古絲用來使喚的工具,最多在她犯懶的時候給她從櫥櫃裡拿一包薯條送到懶人沙發上。那時候它根本不是什麼強大的黑影魔法力量來源,更不能幫某個國王一時興起差點葬送整個符文之地。
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
“黑影”表情設計
“薇古絲的色彩搭配基本上是全黑的,包括黑影。這就很難在保持畫面可讀性的同時找到合適的配色。”Lonewingy回憶當時的情景說,“第一版的黑影是一大灘黑墨汁,長了眼睛和耳朵。它能被攪動還能激起漣漪,不過感覺只像是一團會變形的爛泥,有點像弗拉基米爾的血池。”
“由於衣物的顏色和黑影應有的灰暗程度,從畫面中很難分辨薇古絲的正面和背面。”Lonewingy繼續講道,“這就讓設計團隊很頭疼,因為技術上的障礙太多了。不具備相應的技術去呈現一個活起來的影子變成了重要的問題,工程團隊投入了大量努力,讓黑影活起來,成為薇古絲的一部分,也成為英雄聯盟的一部分。”
薇古絲和黑影在遊戲裡的互動可能會使人側目。她經常用不耐煩和憤怒的語氣對它說話,說的當然都是她對自己的看法。但更重要的是,這些互動能夠讓人透過那張精心維持的冷漠面具,發覺面具後面那個心思細膩、表達欲望強烈的約德爾人,還有她欲蓋彌彰的愛慕之情。
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“黑影”效果演示

技能設計

當設計團隊最初討論薇古絲的設計時,提到過要做一個重炮法師。許多玩家都對此期待不已所以在介紹這個最終版的薇古絲之前,可以先來說說她是怎么起步的。
薇古絲最初的玩法設計由Nathan “Lutzburg” Lutz完成,她能製造傳送門,增加友軍的飛彈的飛行距離。你完全可以讓厄運小姐的大招距離翻倍,讓布里茨的鉤子防不勝防,還有許多其他令人叫好且精彩的體驗。但只有一個問題:這需要花費好幾年的VFX視效預算。
這不是誇張說法。英雄聯盟里幾乎每個飛彈類的技能都需要徹底更新VFX視效,這樣才能跟薇古絲的技能進行互動。這不具有可行性。
薇古絲的重炮法師技能組的核心是延長彈道的機制,既然這個機制被廢除了,那她整個技能組都需要重新設計。設計團隊在退一步重新思考的時候意識到,他們忽略了原本最喜歡薇古絲的一點:她的人物性格。
愁雲使者(MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色)
概念插畫,畫師:Horace “Hozure” Hsu
薇古絲對身邊的一切都不耐煩,尤其是那些喜氣洋洋、活力充沛的東西。英雄聯盟里最有活力、最討厭的就是突進。突進技能太多了。薇古絲卻一個突進都沒有。
“每過一段時間,薇古絲的下一次小技能就會附帶恐懼效果並打斷突進。只要一個敵人在薇古絲附近使用了突進,這個敵人就會被【愁雲】標記,然後她的下一次小技能,Q或者W就會造成額外傷害,還會返還恐懼的冷卻時間。簡單來講,敵人突進得越多,她造成的傷害就越多,而且還能打斷敵人的突進。”遊戲設計經理Bryan “Riot Axes” Salvatore進行了詳細說明,“因為她新的技能組合只會在附近有敵人的時候才厲害,所以設計團隊需要收縮她的施法距離,讓她在敵人附近發揮出更強大的作用。這就意味著她不再是重炮法師了。因為像澤拉斯那樣的遠程重炮如果有了對付沖陣英雄的手段,那就無敵了,那也就不是優秀的遊戲設計了。”
簡而言之,如果亞索一頓E技能施放摸小兵衝出半個螢幕,薇古絲是不在乎的。但如果他的哥哥永恩帶著他一起衝過來,薇古絲就會不耐煩,把他倆終結。
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薇古絲技能演示
但薇古絲是法師,不是戰士,也就是說她需要站在一定距離之外扔技能。幸運的是她的黑影正好可以勝任這項任務。
“薇古絲的大招是她技能組裡最獨特的。本質上講這就是一個突進技能,而且擊殺擊敗以後立刻刷新——這是高機動性、高燃值的高光時刻,放在薇古絲身上很扭曲!因為她自己專門就擅長阻止這些高燃值的高光時刻。” Riot Axes分享他的看法說,“薇古絲的大招是黑影,是她表達自我的那一面,暫時取得了掌控。這一切很容易說得通,敵人在她身邊躥來躥去讓她很煩,讓她製造更多傷害,然後如果敵人試圖逃跑,她可以反轉戰局,沖向敵人,持續發泄自己的不滿,直到敵人死被消滅乾淨。”

拓展閱讀

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