惡魔城西蒙的冒險

惡魔城西蒙的冒險

惡魔城西蒙的冒險》(又名:詛咒的封印)是日本科樂美集團下遊戲部門所開發的惡魔城系列電玩遊戲其中一作,於1987年8月28日在FC磁碟機發售,本作是FC遊戲機惡魔城三作的第二作。

基本介紹

  • 中文名:惡魔城西蒙的冒險
  • 別名:詛咒的封印
  • 開發公司:日本科樂美集團
  • 上線時間 :1987年8月28日
故事前序,遊戲系統,物品,遊戲結局,

故事前序

Transylvania的人們常常在臨睡前向他們的孩子講述Dracula(德拉庫拉)的傳說,大家都對這傳說半信半疑。“正義的力量警惕地保護著這個國家的所有居民。但是即使不斷地守夜,每隔百年邪惡勢力仍然會開始盛行。每逢這個時候,惡人們便開始進行無恥而可怕的祈禱。這就是Dracula,黑暗之王子,他又一次來到了人間。每當他復活之後他的力量就會變得比之前更為強悍”。很久以前,Dracula確實以這種方式復活了。然而,他那力圖建立一個惡魔王國以及使世界陷入黑暗之中的野心卻被英雄Christopher Belmont(克里斯托弗·貝爾蒙)粉碎了。
在克里斯托弗·貝爾蒙特和他的兒子索雷尤·貝爾蒙特封印德古拉近100年之後,德古拉按照既定的預言降臨到這個世界上。這次他的對手,是在後來歷史上成為了貝爾蒙特家族最著名的吸血鬼獵人的西蒙·貝爾蒙特。
西蒙是克里斯托弗·貝爾蒙特的曾孫,他的祖父就是曾經被德古拉控制的索雷尤·貝爾蒙特。索雷尤和他的兒子(西蒙的父親)深知吸血鬼復活將帶來多么可怕的後果,所以他們兩代人都把心血灌注在最有可能與德古拉交戰的西蒙身上。西蒙從小就苦練降魔本領,因此當德古拉和他的城堡出現時,西蒙毫無畏懼的走上了討伐吸血鬼的征程。
德古拉每次都認為自己有實力足以消滅貝爾蒙特家族的後代,但每當他甦醒過來,準備實施自己復仇計畫時,就會發現貝爾蒙特家族的每個後代都不是吃素的。西蒙的到來使德古拉覺得猝不及防,在敗給西蒙之後,德古拉的身體四分五裂。靈魂卻又一次金蟬脫殼逃了出去,而且還布下了惡毒的詛咒,中了詛咒的西蒙在不久之後就會死去,到時候就沒有人能阻止他的復活。
西蒙遭受了詛咒,之後體力越來越不如從前。他從長老那裡得知,要破除這個詛咒,必須將散落在各處的德古拉的身體碎片重新拼起來,將他喚醒然後加以消滅。然而德古拉的身體碎片由他以前的部下看守,西蒙必須在規定時間內找齊所有碎片,否則他將因詛咒而亡,貝爾蒙特家的血脈也會斷絕。假如到時候德古拉再復活,就沒有人能制服他了。

遊戲系統

本作延續第一作惡魔城德古拉的操作手法
十字鍵移動人物地面左右行走方向、上下樓梯(須從地面上下,無法跳上樓梯或下落時自動站到樓梯)空中跳躍時無法控制人物落向(即不可在空中回躍跟左右轉動),操作稍有不慎就有摔死的可能。攻擊鍵使用主武器,上加攻擊鍵(上鍵無須長按不放,只要命令正確即好)使用出副武器。
相較於第一作的一線單通關卡,本作採取的是大地圖式多元冒險。
而且遊戲時間不能太長,如果超過了十四天的話,結局將是西蒙遭到長時間詛咒而死去。

物品

紅心:可以當做金錢,也可以投擲副武器
鐵刀:牽制用武器,特色是速度快,威力比初始鞭子威力大。
銀刀:與小刀相比,無射程限制同時附加火焰效果。
金刀:威力最大的武器,可以連續傷害,打敗死神後獲得。
聖水:對地用武器,與前作不同,在這裡聖水不能連續傷害,只能用來破壞石塊。
鑽石(跳礦石):發射時可以通過牆壁反彈。
火焰:有點像聖水,但卻可以連續傷害,不能用來破壞石塊。
魔杖:一次性武器,主要用於取德庫拉碎片。
大蒜:在特定地點使用可以出現商人。

遊戲結局

當收集到肋骨、心臟、眼睛、爪子、戒指、十字架後。便來到到德庫拉的城堡遺蹟。隨即召喚出休眠中的德古拉並將其消滅。這也是貝爾蒙特家族與吸血鬼鬥爭的數百年中,唯一次由吸血鬼獵人喚醒吸血鬼的奇特經歷。
一共三種結局:1-7天是以橙色夕陽的陽光為背景的最佳結局。8-14天是以藍色清晨的陽光為背景的一般結局。15天及以上是以黑白色為背景的最差結局。(所以說一定要抓緊時間)

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