惡魔之石戰爭時代

惡魔之石戰爭時代

《惡魔之石戰爭時代》是一款玩法非常經典的多人連線對戰類大作,遊戲借鑑了不少暗黑破壞神的元素,整個遊戲充滿了暗黑風格,遊戲中的英雄分為野蠻人、遊俠、騎士、法師的等類型,讓玩家在人物選擇方面多出許多空間,可玩性大大提高。

基本介紹

  • 中文名:惡魔之石戰爭時代
  • 遊戲類別:RPG
  • 遊戲語言:英文
  • 外文名:Demonrock: War of Ages
  • 遊戲平台:iOS、安卓
  • 開發商:Crescent Moon Games
遊戲簡介,遊戲評測,遊戲圖冊,

遊戲簡介

《惡魔之石戰爭時代》是一款玩法非常經典的多人連線對戰類大作,遊戲借鑑員民白榜了不少暗黑破壞神的元素,整個遊戲充滿了暗黑風格,遊戲中的英雄分為野蠻人、遊俠、騎士、法師的等類型,讓玩家在人物選擇方面多出許多空間,可玩性大大提高。
遊戲中你需要從野蠻人,遊俠,騎士和法師中選出一名來參與戰鬥,每個英雄都擁有自己的一套技能,最終目的是將敵人後方基地摧。毀遊戲中玩家可以招募13個僱傭兵幫助闖關,系統提供了40道精心設計的關卡,不同場景下的敵人種類也是不盡相同,玩家會遇到亡靈、哥布林、野蠻人等不同怪物。場景更是囊括了叢林、地牢、墓穴等,絕對值得期待。

遊戲評測

該作擁有不錯的畫面,最初吸引我的也是那靚麗的宣傳海報和視頻,但從細處來看,人物的建模還是有踏晚想些粗糙。當然由於視角固定和視線距離的合理設定,遊戲畫面整體看起來是沒什麼問題的。要是論世界觀確實比較宏大,只是劇情沒有隨著遊戲的推進而更新,所以在文字內容方面有一丟丟蒼白。
全 3D 視圖在籃催悼簽空間感的營造上是那些 2D 卡通塔防遊戲所不能比的,並且本作還融入了 ACT 和 RPG 元素,不過嚴格來說這也還是一協櫻款塔防作品,出兵對推的形式大家應該不陌生了吧。每一關玩家可以帶上 13 種士兵中的 4 種參與戰鬥,大體上也是劍士、弩兵、法師這些比較常見的職業類型,想使用所有的兵種你必須闖過一定關卡才能解鎖,40 道關卡並不算多,難度遞進比較溫和。
對推式塔防的目的無非就是將敵人據點的某個建築物摧毀,儘管在這裡變成了石碑、牢籠、雕像等物,但目的始終是不變的。生產不同的兵種需要的食物數量不等,至於怎樣搭配才能給予敵人最大傷害雄盛槳玩家們可以自行研究。有意思的是敵人出兵並不是接連不斷一個挨著一個,而是分撥進行,當你消滅一撮嘍囉之後,對方據點才會出現新的敵人,所以玩家無需刻意去創造什麼戰鬥節奏或是堵敵人的家門口,穩紮穩打一步一個腳印推進即可。
這裡的每個英雄都擁有 5 個技能,三個主動、一個被動、還有一個則是自動施放的增益 BUFF 技能,大部分都無需玩家點選敵人鎖定目標,只有某些範圍技能需要選擇施放地點而已。至於技能的正面作用大不大,答案是肯定的,可以說沒有了技能那你就只是一名徘徊在死亡邊緣的小雜魚。
我想一定有很多同學會問戰鬥效果到底有多勁爆多給力,關於這個問題不能一概而論,根據英雄角色的不同,技能範圍和華麗程度也各有不一,整體給我的感覺似乎遊戲並不苛求多么華麗,相反顯得有些內斂,所以你要想滲跨轎追求一些華而不實的東西,那么本作恐怕不能完全滿足這個願望。
另外裝備系統設定極其簡單,在戰鬥中你除了能夠獲得金幣和一些強化材料之外,再無諸如武器、盾牌、防具、藥水這類物品。人物會緩慢自動回血,而裝備的穿戴搭配無需玩家操心,你只要攢齊金幣和材料就可以進行強化升級,外觀會隨著物品等級的提升而改變,怎么樣是不是簡單的有些不可思議?
其實要把這款遊戲說成是大作的話,筆者覺得有欠妥當,190 M 的體積確實有些大,但遊戲本身的內容並不十分深刻。在融合多種元素之後這款對推式塔防看起來的的確確姜臘院有 ARPG 的感覺,可開發商對這款作品的定位只是“休閒”而已,玩家不用很費力就可以享受動作冒險、技能戰鬥、裝備強化帶來的快感,至於遊戲綜合評價當然也是正面且積極的。

遊戲圖冊

  
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