情感同化,是指遊戲者在玩遊戲時容易被遊戲裡的角色情緒帶動,產生同步情緒,遊戲越是富有競爭性,玩家情緒反應的同步程度就越高。
基本介紹
- 中文名:情感同化
- 外文名:Affective assimilation
情感同化,是指遊戲者在玩遊戲時容易被遊戲裡的角色情緒帶動,產生同步情緒,遊戲越是富有競爭性,玩家情緒反應的同步程度就越高。
情感同化,是指遊戲者在玩遊戲時容易被遊戲裡的角色情緒帶動,產生同步情緒,遊戲越是富有競爭性,玩家情緒反應的同步程度就越高。研究結果玩電腦遊戲時的情感同化科學家發現玩電腦遊戲可以使玩家的情緒反應和大腦活動變得一致起來。通過...
昴利用市政廳的廣播擴音,發表即興的動員演說並署名,反過來利用憤怒司教的情感同化,讓市民們鎮定下來。奧托帶著萊茵哈魯特趕到,萊茵哈魯特表達了歉意後加入作戰。在商討大罪司教的要求時,奧托表示《睿智之書》的殘骸是他攜帶的(交出《...
反思的結果是,關於自我的標準認知變得高度可及,從而產生情感同化;然而,評價的結果是,比較信息被用作評價一個人地位的標準,從而產生了效果對比。由此產生的影響會導致行為持續力的增加或減少,這是一個人從事某項工作的類型的一個函式...
性角色的情感傾向是指一個人對那些和性別相聯繫的活動所持的態度和偏好。比如,男孩對電視、電影中打仗、槍炮特別感興趣,女孩對花卉、布娃娃等特別感興趣等等。這種情感傾向在一生中可以有多次變化。例如,一個女孩在幼小時與男孩、女孩...
在放棄小我、為國奉獻的選擇情境或成長情境中,更加凸顯青年的勇擔使命,達到了更為廣泛的情感認同,例如片中傳遞知青間情誼的糖果、象徵個人夢想的吉他等。觀眾在個人與集體記憶之間產生情感同化意識,對內心信念生成與具體行為有著巨大的...
第十二章 感同身受:情感同化是最好的溝通術 第四部分 只有你自己可以救你自己 第十三章我是如何調節工作中的緊張情緒的 第十四章 積極應對來自別人的否定 第十五章 長期的痛苦:能夠賦予生命以意義的力量 作者簡介 【法】克里斯托夫...
DIT為心理學術語,是描述認知情感平衡加工過程中動態同化的理論。該理論基礎包括了皮亞傑的平衡和同化概念。簡介 一起做 (do it together)DIT作為英語do it together 的縮寫,也將套用到更多領域.DIT 區別於DIY,它不是個體的行為,它強...
投射效應是在人際認知過程中,人們常常假設他人與自己具有相同的屬性、愛好、情感、傾向等,常常認為別人理所當然地知道自己心中的想法。事實上它也是一種心理定勢的表現,它以評價人自己的心理特徵作為認知他人的準備,作為認知他人的標準。
(三)主體意識與敘述人稱 二 情節與結構模式 (一)庸常世俗生活描寫與焦慮人格 (二)情緒結構對情節結構的取代 三 情感同化法與道德懸置 (一)情感同化法 (二)薩特對非人格化敘事理論的深化 第三章 倫理敘事中的時問與身體 ...
社會生活中有大量互動是在與陌生個體相遇時發生的;個體在同他人互動時常常帶有情感等個人特點。由於個體間互動涉及態度、動機等影響互動的心理特徵,所以對個體間互動的心理機制有大量的深入研究。⑴個體間吸引。個體間吸引是社會互動的重要...