悟空間(北京)科技有限公司

悟空間(北京)科技有限公司

悟空間於2013年3月在北京成立,2015年在墨西哥成立了北美辦公室,其宗旨為製作和推廣具有創新性的遊戲,以及研發HTML5引擎,對於外界而言,尚處於“襁褓”中的悟空間或許有些陌生,但在業內,悟空間“20+10”的中外團隊,集跨國高管、國外資深遊戲製作人、國內精英於一體,2014年,團隊傾心研發了《時之召喚》日式魔幻回合制RPG網遊,為國內基於WebGL的商用重度手遊獲得業界的關注。

基本介紹

  • 公司名稱:悟空間(北京)科技有限公司
  • 成立時間:2015年01月15日 
  • 經營範圍:計算機軟硬體及網路技術開發 
品牌歷史,團隊管理,產品及服務,

品牌歷史

1、2013年3月,在北京成立辦公室。2、2014年,團隊傾心研發了《時之召喚》(原名《時空召喚》)日式魔幻回合制RPG網遊。3、2015年,在墨西哥成立北美辦公室。4、2015年6月,《時之召喚》登錄QQ空間玩吧。5、2015年7月,獲200萬美元融資,開拓海外市場。

團隊管理

謝子斌,前Opera首席標準官,W3CHTML5中文組主席,HTML5標準制定人之一、HTML5專家,曾受邀參加國內外的HTML5峰會。前Opera中國標準官、W3CHTML5中華區主席。Alan Olvera,國際知名遊戲製作人,PocketGame金獎得主,代表作有《都市賽車6》、《刺客信條》、《NOVA2》等殿堂級大作。國際知名遊戲刺客信條、NOVA2、狂野飛車、狂野飛車製作人,創始團隊來自Gameloft美洲、創新工場、新浪等企業。

產品及服務

《時之召喚》日式魔幻回合制RPG網遊遊戲以類卡牌人物養成、超戰鬥技能組合、QTE觸發戰鬥為核心玩法,以動漫IP為基礎打造的典型的日式魔幻回合制RPG手遊巨製。由悟空間利用自研引擎開發。《時之召喚》同名漫畫發表於《知音漫客》《依漫》《有妖氣》等媒體。為國內首款基於WebGL的商用重度手遊,一上線就獲得業界的高度關注。

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