悅靈

悅靈

悅靈,沙盒遊戲《Minecraft》中的一種生物,於1.19版本更新時加入。

具有飛行能力的友好生物,能夠尋找附近的同種掉落物並投擲到玩家或音符盒旁。

基本介紹

  • 中文名:悅靈
  • 外文名:Allay
  • 別名:輕靈、小安粒
  • 登場作品Minecraft
  • 生命值:20(10顆心)
行為,手持物品,掉落物,生成,人為生成,掠奪者前哨站,林地府邸,歷史,Java版,基岩版,生物趣事,

行為

發光魷魚相似,悅靈有發亮的紋理,在暗處也清楚可見,但不會影響周圍方塊的實際亮度。
悅靈會在距其10格以內的唱片機播放音樂時跳舞。在Java版中,悅靈會在音樂播放完畢後停止跳舞;在基岩版中,悅靈會在音樂播放結束後繼續跳舞。
悅靈會每秒恢復2點生命值。

手持物品

悅靈在未持有物品時會漫無目的地飛行。當玩家對悅靈使用物品時,悅靈會手持該物品並在64格範圍內跟隨該玩家,同時搜尋周圍32格或64格範圍內相同類型的物品,撿起後投擲給玩家。空手與悅靈互動可以收回先前給予它的物品,然後悅靈會恢復空閒狀態。悅靈每投擲完一次物品會有3秒的冷卻時間。在Java版中,它在收集物品時會比未持有物品時更迅速地抵達玩家或指定的音符盒處。
悅靈無法進入水中,但它們會試圖撿起水中的物品。
遊戲規則mobGriefing設為false時,悅靈依然會搜尋物品並待在旁邊,但不能撿起來。
音符盒奏響時會向半徑16格以內的所有悅靈傳送振動波粒子。且在奏響後30秒內,悅靈會改為將物品帶到此音符盒處,並在此音符盒周圍搜尋物品。音符盒向悅靈傳送的信號可被羊毛阻斷。
特別地,在Java版中,當玩家對悅靈使用拴繩或命名牌時,悅靈不會手持該物品,而是正常發揮物品的功能。
悅靈不會受到給予它物品的玩家的傷害。如果悅靈受到來自其他因素的傷害,悅靈會短暫地處於驚慌狀態。悅靈死亡時會掉落手持的物品。手持不死圖騰的悅靈在生命值降為0時,不死圖騰也會正常生效。
在基岩版中,給予其物品的玩家進入下界傳送門後,悅靈也會一同傳送過去,即使它並沒有進入傳送門。

掉落物

悅靈死亡時只會掉落其持有的物品。它被玩家或馴服的狼殺死時不掉落經驗。

生成

人為生成

當跳舞中的悅靈獲得紫水晶碎片時,其所在的位置會生成另一隻悅靈,並發出愛心粒子和紫水晶音效。其後,兩隻悅靈在5分鐘內都不能再生成其他悅靈。

掠奪者前哨站

掠奪者前哨站的深色橡木籠子裡有機率自然生成2隻(僅Java版)/1-3隻(僅基岩版)悅靈。

林地府邸

林地府邸的3種監獄房中有機率自然生成悅靈,每間牢房可生成1-3隻[僅Java版]/0-3隻[僅基岩版][需要驗證]。

歷史

2020年:悅靈的前身“Wisp”(亦稱“Pixie”)計畫於下界更新加入,但未實現。
2021年10月12日:悅靈作為Minecraft Live 2021的生物投票候選被展示。布蘭登·“kingbdogz”·皮爾斯透露悅靈不能複製物品,也不能將物品從箱子中取出。
2021年10月16日:悅靈在Minecraft Live 2021上的生物投票中勝出。

Java版

1.19版本22w13a快照:加入了悅靈。
1.19版本22w15a快照:悅靈現在每秒會恢復2生命值。
1.19版本22w16a快照:悅靈現在擁有20生命值,而不是10。悅靈收集物品的冷卻時間從5秒減少至3秒。悅靈現在空閒時會移動得更慢,而當它在收集物品時會更迅速地抵達玩家或指定的音符盒處。
1.19版本22w17a快照:現在在悅靈附近奏響音符盒時會向其傳送振動波粒子。現在可通過羊毛阻擋音符盒向悅靈傳送信號,以阻止悅靈識別到此音符盒。修改了悅靈的音效。
1.19版本22w18a快照:現在悅靈會跟隨無法看見的給予其物品的玩家。現在悅靈僅會在玩家64格外才停止跟隨玩家。
1.19.1版本22w24a快照:現在悅靈會在唱片機播放音樂時跳舞。現在當跳舞中的悅靈獲得紫水晶碎片時,其所在的位置會複製生成另一隻悅靈,並發出愛心粒子和紫水晶音效。
1.19.1版本pre1預發布版:將悅靈的複製冷卻時間由2.5分鐘延長至5分鐘。
1.19.3版本22w42a快照:現在悅靈身體和翅膀的底部紋理是透明的。

基岩版

1.18.10版本1.18.10.26測試版:ID allay和allay_spawn_egg被加入到遊戲中,並且在基岩版測試版附加包文檔中被引用。
1.18.30版本1.18.30.20測試版:為掠奪者前哨站加入了feature_cage_with_allays結構,並更新了林地府邸的2x2_a1結構,包含悅靈,但此時它們不會自然生成。
1.18.30版本1.18.30.22測試版:加入了悅靈,屬於實驗性玩法。
1.18.30版本1.18.30.28測試版:現在悅靈免疫主人造成的傷害。現在悅靈不會撿起手持物品的變種物品,但仍然會撿起擁有不同NBT數據的相同物品。
1.19.0版本1.19.0.20測試版:悅靈不再屬於實驗性玩法。為悅靈加入了新音效。現在可以使用命名牌給手持物品的悅靈命名。現在可以使用拴繩拴住手持物品的悅靈。
1.19.0版本1.19.0.24測試版:現在悅靈的生命值為20,而不是16。悅靈現在每秒會恢復2生命值。
1.19.10版本1.19.10.20測試版:悅靈搜尋物品的範圍由64格更改為32格以匹配Java版。
1.19.10版本1.19.10.22測試版:現在悅靈會在唱片機播放音樂時跳舞。現在當跳舞中的悅靈獲得紫水晶碎片時,其所在的位置會複製生成另一隻悅靈,並發出愛心粒子和紫水晶音效。
1.19.10版本1.19.10.24測試版:將悅靈的複製冷卻時間由2.5分鐘延長至5分鐘。

生物趣事

悅靈雖然外觀類似於惱鬼,但不能像惱鬼一樣穿過方塊。
悅靈的最初設計“精靈(Wisp)”在Minecraft Dungeons中也有出現。它會在林地監獄中生成,指引玩家尋找秘密區域。其生成地點也與悅靈設定相同。精靈也愛好音樂,其吸引玩家的音效也和背景音樂的聲調一致。
悅靈的英文名“allay”是指“使減輕或緩解”,與之對應,惱鬼的英文名“vex”表示“使惱怒或擔憂”。
將紫水晶碎片作為生成悅靈的物品主要考慮到其屬於可再生資源,且與其相關的方塊紫水晶塊和紫水晶母岩能發出適合悅靈的音樂聲,這同時也能為紫晶洞增加更多的用處。
根據Minecraft.net上的“遇見悅靈”文章,玩家給予悅靈物品時會形成一種防止悅靈被誤傷的“魔法連線”。
最初,Mojang計畫使悅靈在森林生物群系中自然生成,但他們最終選擇使其在林地府邸的監獄生成是為了突出友誼方面的內容。

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