快動作鏡頭( accelerated motion shooting)電影、電視表現手法。以低於正常畫幅頻率拍攝而較實際過程為快速的鏡頭。一般用以攝取車輛行駛、人馬奔跑等,造成急劇、緊張的...
快鏡頭是指拍攝影片或電視片時,用慢速拍攝的方法拍攝,再用正常速度放映或播放,從而產生人、物動作的速度比實際快的效果。...
這時銀幕上出現的是正常速度。如果攝影師在拍攝時,加快拍攝頻率,如每秒拍48幅,那么,放映時,仍為每秒24幅,銀幕上就會出現慢動作,這就是通常叫的“慢鏡頭”。
慢動作鏡頭( low-motion shooting)電影、電視表現手法。以高於正常的畫幅頻率(24格/秒)拍攝而較實際過程緩慢的鏡頭。 ...
慢動作和快動作一樣。從本質上說,都是改變現實運動形態的技術方法,電視中的慢動作通常在特技台上完成,電影則採用升格(慢動作)或降格(快動作)攝影。...
在動畫分鏡頭台本中為了達到鏡頭的桅頂感,大多數鏡頭的畫面是固定不變,有時候卡通片導演為了更好的表達劇情,突出角色的表演和動作展示自然景色就會採用運動鏡頭的技術...
在全景中可以看清人物動作和所處的環境。 小全景:演員“頂天立地”,處於比全景小得多,又保持相對完整的規格。 中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的...
主場攝影機相當遠地以遠景或移動鏡頭拍攝一個段落的所有動作。拍攝完之後,如果只用一台攝影機,便要以中景和特定拍攝重複的動作,在剪接時插入主鏡頭中。...
鏡頭敘述形式,用最簡單的畫面語言說清一個動作過程或事實現狀,是剝離了環境關係等各種影響因素後最主幹的敘述模式,也被成為是蒙太奇句型。...
“肯沃斯的《大師鏡頭》系列的最新力作超越了前兩卷,而且提供了更讓人興奮的用於取景以及與動作相扣的方法。這三本《大師鏡頭》是每一位認真的電影人的必備讀物...
如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的,或者它們中間有停滯的,那么這兩個鏡頭的組接必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來後,接上一個從靜止到開始的鏡頭,...
《影視動畫鏡頭畫面設計》由八章和兩個附錄構成,主要內容包括動畫鏡頭畫面概述、拉片、動畫劇本與畫面分鏡頭的關係、動畫鏡頭語言運用、動畫分鏡頭中的動作設計、動畫...