忍界之戰

忍界之戰

新穎的技能效果,新穎的忍術抵消,使它在普通的無級別對抗類圖中顯得不普通。遊戲不設裝備,設有一些道具,可以合理的利用道具,發揮意想不到的效果! 遊戲內一些技能設有攻擊等級、忍術等級、防禦等級和吸收等級,此類技能對上同類技能也有著不同的效果! 英雄的各項屬性以及移動速度對某些技能也有著至關重要的影響!

基本介紹

  • 中文名:忍界之戰
  • 外文名:無
  • 語言:簡體中文
  • 類型: 對抗
基本信息,遊戲介紹,特色技能介紹,遊戲版本,

基本信息

地圖名字:忍界之戰
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24
地圖作者: LB
地圖語言: 簡體中文
支持人數: 1~8

遊戲介紹

地圖介紹
不需要裝備,技能效果新穎,很考驗預判能力。配合道具的使用,是一款極富策略性,操作性的PK遊戲。 衝擊性,投射性等技能有分等級相撞可以吞噬或抵消。設了一類防禦性技能。 一些技能的施放速度什麼的都有受自身屬性影響。
忍界之戰遊戲錄像介紹
在PC端的遊戲錄像因為其後來變得較低的配置要求而變得簡單。推薦使用錄像軟體《超級捕快》,錄製各個關卡的精彩遊戲視頻。為了獲得更好的錄製效果,錄製全螢幕遊戲時,建議設定成OPENGL模式或視窗模式。將錄製好的視頻直接傳送到網上或社區分享即可。

特色技能介紹

部分攻擊性技能有劃分等級(例如水龍彈,雷切等),這類技能碰上防禦型技能(同樣劃分等級)將有不同的效果。
同等級下會產生相互抵消的效果。不同等級下,級別低的一方技能將無效化。
同樣,投射性攻擊忍術與投射性攻擊忍術之間對碰也是一個道理,級別低的一方將被吞噬。
忍術值影響部分技能的施放速度,投射性攻擊忍術的投射速度也取決於自身的忍術值。
幻術值影響幻術技能的時間,以及減少被幻術命中的持續時間。
體術值可以增加部分技能擊退距離,以及同級衝刺性技能相撞時以當前體術值大小判斷是否會被擊退。
移動速度影響大部分衝刺性技能的速度。

遊戲版本

忍界之戰1.0正式版
目前已更新15個英雄(1個六道仙人為AI陪練人物)。暫不開放AI,單機黨可以選擇單機模式,六道仙人是你不錯的陪練對手。
忍界之戰1.1正式版
1、增加新人物:日向寧次、乾柿鬼鮫 2、增加新道具:加速捲軸 3、道具:苦無更變2種攻擊方式,技能點地面放為直線投射攻擊,點目標放則為追蹤攻擊 4、道具:起爆符爆炸擊退速度加快 5、道具:替身木使用後禁魔時間降至1秒 6、卡卡西—雷虎通殺取消前面的暫停時間 7、卡卡西—神威持續時間縮短,總體攻擊小幅增長 8、四代雷影—瞬身術設定有最低移動速度 9、小南—紙分身之術效果更變 10、修復佐助技能混亂 11、鳴人—螺旋丸、螺旋連丸、惑星螺旋丸擊中目標後可以使目標暈眩 12、小櫻—櫻花沖、碎石擊傷害增加 13、綱手—削弱創造再生.百豪之術的回血效果和吸收傷害效果 14、凱—木葉大旋風施放距離增加,同時帶暈眩效果 15、我愛羅—砂漠大葬施放時間縮短、持續時間增加、傷害增加 16、長門—萬象天引施放距離縮短 17、長門—閻王判決技能效果更變 18、長門—六道之力轉換CD降至1秒,萬象天引、神羅天征、地爆天星、閻王判決CD增加 19、長門—通靈獸蜥蜴的隱身持續時間降至10秒 20、長門—怪腕火箭移動速度降低 21、豪火球之術增加減速效果 22、部分細節修改

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