《從Java到Android遊戲編程開發》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉衛光、夏敏捷。
基本介紹
- 中文名:從Java到Android遊戲編程開發
- 作者:劉衛光 夏敏捷
- 類別:Java
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2021年1月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302557876
《從Java到Android遊戲編程開發》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉衛光、夏敏捷。
《Android遊戲開發詳解》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是喬伊。圖書簡介 本書是一本面向初學者的優秀的Android遊戲開發指南。全書共11章,分為4個部分,按部就班地介紹了Java語言和編寫面向對象的應用程式等基本知識,帶領讀者嘗試Android的構建模組,並創建有趣的、互動性的、支持觸摸控制的2D遊戲。本書還...
java是由由Sun 公司於1995年5月推出的Java程式設計語言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。java手機遊戲屬於javame,又稱j2me或者kjava,它依靠自身強大的可拓展性和移植性,成為目前手機上最通用的一種遊戲。Java ME 為在移動設備和嵌入式設備(比如手機、PDA、電視機頂盒和印表機)上運行的應用程式提供...
《JavaME手機遊戲開發從入門到精通》是2009年出版的圖書,作者是戴麗萍等。內容介紹 《Java ME手機遊戲開發從入門到精通》定位於對製作遊戲有極大熱情,但編程能力不甚深厚的初學者。全書共5篇,以引導讀者順利學習。圖書特點 第1篇(第1章至第4章),對Java ME進行了概述,指導讀者正確地搭建開發平台。並完成了一...
第2~12章主要討論Java編程語言基礎知識,涉及Java程式語言、數據處理、常用JDK套用與設計模式等內容。第13~29章主要討論Android移動套用開發知識,首先討論Android SDK中各種基本組件的套用;然後對Android套用中的一些常用功能開始進行討論;最後創建一個完整的示例項目,討論如何套用不同版本的圖示、布局、語言等資源,並...
教程從Java發展史開始,一步一步的展開,即使毫無編程基礎的學員也能輕鬆的掌握。教程當中包含了Java基礎語法、面向對象語法、面向對象編程思想、IO流和多執行緒等等內容,涵蓋了從基礎到高級的所有Java特性。完整了本套視頻,就可以開始Android開發之旅了。入門教程 Android開發視頻教程-Java語言 在國內手機市場當中,...
Android工程師是指從事Android移動套用作業系統、遊戲和各種Android平台功能的套用、 以手機開發為主要對象,包括但不限於手機作業系統、手機遊戲、手機其他多種功能的開發和最佳化人員。Android工程師是移動套用開發者,希望將自己的套用移植到該平台上或者在該平台上開發套用。類型 主要包括:Android套用軟體開發工程師、...
《精通android遊戲開發》是2011 年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是Vladimir Silva。 內容簡介 本書討論如何將pc 上的3d 遊戲移植到android 平台。作者從必備的技能和軟體工具入手,逐步介紹如何從頭構建純java 遊戲,如何混合使用opengl 3d 圖形和jni,並以真實的pc 遊戲wolfenstein 3d和doom 為例,介紹如何融合...
《Java程式設計及移動APP開發》是西安電子科技大學出版社出版圖書。內容簡介 本書以簡明的方式介紹了Java的基礎知識,並介紹了運用Java進行Android程式開發的過程。全書共11章,前10章主要介紹Java的基礎語法和基本知識,包括Java的安裝、語言基礎、條件語句、循環語句、數組和面向對象的基礎知識等,並且對Java中的異常處理...
手機上的遊戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如 cocos2d-x 、Unity 3D等。定義 遊戲編程指利用計算機程式語言,如C語言、C++語言、彙編等,來實現電子遊戲中的邏輯的方法,包括渲染,物理,互動等。分類 角色扮演遊戲 由玩家扮演遊戲中的一個或數個...
《從零開始學Android開發》是由2021年8月機械工業出版社出版的圖書。作品簡介 本書降低了安卓開發的門檻,從Java語言入手,你幾乎不需要任何編程基礎,就可以閱讀本書。同時,本書從基本的Java語法開始講解,通過具體的實例介紹Android開發的全過程,從零基礎到進階全覆蓋。本書共14章,首先闡述Java語言的基礎知識,...
全書共包括23章及3個附錄,分別介紹了如下內容: 移動作業系統概論; Android開發環境搭建; 第一個Android應用程式; 調試Android應用程式; Android界面編程; Android界面布局; Android簡單控制項; Android高級控制項; 活動; 碎片; 意圖; 數據存儲; 使用內容提供者共享數據; Android多執行緒開發; 服務; ...
Android以Java為編程語言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程式叫做Service。兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到複數程式同時運行的效果。如果運行中的 ...
《J2ME手機遊戲編程入門》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] Michael Morrison。圖書簡介 J2ME手機遊戲編程入門分5個部分19章。第一部分是前3章,介紹手機遊戲開發的基礎知識,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit創建一個手機遊戲。第二部分是第4章到第9章,介紹如何為手機遊戲繪製圖形和圖像,還詳細敘述了...
9.6 Android 3D編程——透視投影 188 9.7 在遊戲中使用MVC模式 192 9.8 本章小結 206 第10章 項目介紹與需求規格說明 207 10.1 項目描述 207 10.2 項目目標 207 10.3 項目特點 208 10.4 項目的目標客群 208 10.5 項目的團隊介紹 208 10.6 團隊成員角色 209 10.7 項目開發的過程模型 209 10.8...
Timo Tuominen在與Futurice合作時,作為三星公司的主要Android項目的架構師,他廣泛使用了FRP和RxJava。作為一名顧問,他已經在幾乎所有相關的平台上開發了幾十個敏捷項目,其中也有一些失敗的項目。如今,他可以在任何項目中使用FRP。圖書目錄 第Ⅰ部分 反應式核心編程 第1章 反應式編程簡介 3 1.1 你閱讀...
5款最流行類型手機遊戲的範例,均提供開發流程圖、難點分析和解決方案,授人以漁,即學即用。每一個Java手機遊戲編程實例就是一個活的模板,讀者稍加改進即可為己所用,為進入社會打下基礎。提供所有遊戲的源程式代碼下載,方便學習、借鑑和修改運用。適用範圍:全國高校手機遊戲開發課程教材,廣大的手機遊戲開發從業...
9.2 簡單動畫的編程 9.2.1 在動畫程式中使用執行緒 9.2.2 實現圖片的快速顯示 9.2.3 動畫程式實例 9.3 GameCanvas 9.3.1 GameCanvas的特點 9.3.2 一個排塊遊戲實例 9.4 GAME API中的Layer及Sprite 9.4.1 圖層(Layer)9.4.2 圖層的管理(LayerManager)9.4.3 精靈動畫(Sprite)9.4.4 拼合...
第6章 井字遊戲 6.1 玩法與算法 6.2 程式設計 6.2.1 概述 6.2.2 井字遊戲的MIDlet類 6.3 ricTacToeMIDlet.java程式 6.4 ChoosePieceScreen.java 6.5 TicTacToe.jad 6.6 開發經驗與體會 第7章 手機圖形處理 7.1 全螢幕畫布 7.2 繪製和填充三角形及多邊形 7.3 繪製反轉及旋轉圖片 7.4 透明支持...
《Android 4遊戲高級編程(第2版)》將幫助你充分利用最新的Android SDK 4.0的強大功能,構建複雜、令人著迷的遊戲套用。最重要的是,本書向你展示了如何將類似Doom、Quake Ⅰ和Ⅱ這樣的原生PC遊戲以最少的精力移植到最新的Android平台。將本書作為你值得信賴的指南,你將會發現一些能極大提高Android遊戲套用開發技能...
2024年3月20日,甲骨文正式發布Java 22。Java 22 (Oracle JDK 22) 在性能、穩定性和安全性方面進行了數千種改進,包括對Java語言、其API和性能,以及Java開發工具包(JDK)中工具的增強功能,以幫助開發人員提高工作效率。編程開發 編程環境 JDK(Java Development Kit)稱為Java開發包或Java開發工具,是一個編寫...
這本書將指導製作為Android平台的幾個示例遊戲的過程,並涉及廣泛的議題:遊戲開發的基礎 Android平台的基礎到套用的背景下做一個遊戲的基礎 的2D和3D遊戲設計及其在Android平台上成功實施 你將學習什麼 如何設定和使用開發你的第一個Android套用程式開發工具 在Android平台中遊戲編程的基本知識 如何使用Android的圖形的...
本書適合具有基本Java編程知識並對開發移動應用程式有興趣的讀者。無需任何移動套用程式開發經驗,可以從零開始學會Java ME手機開發。內容簡介 本書系統地介紹了Java ME在手機套用開發方面的知識。全書以無線行業Java技術規範JTWI(JSR-185)為基礎,內容涵蓋了用戶界面設計、事件處理、遊戲設計、網路編程、多媒體、本地...
作為一名從業多年的開發人員,筆者深刻體會到技術型書籍中的實例代碼對讀者的重要意義,所以本書實例占據了本書的很大篇幅;作為一名多年的培訓講師,筆者也掌握了如何“傳道”的技巧,這種技巧就是“編程思路”,也叫“編程步驟”,所以本書中每個實例開始部分都有概括性的步驟總結,使讀者有“畫竹必先有成竹於胸”的...
《Android遊戲開發從入門到精通》是2016年機械工業出版社出版的圖書,作者是王玉芹。內容簡介 《Android遊戲開發從入門到精通》以Android系統中遊戲的套用程式開發為主題,結合真實的案例詳細介紹了在Android系統中開發遊戲項目所需要的基本知識和具體流程。《Android遊戲開發從入門到精通》內容分為四篇,共16章,分別講解了...
1.JAVA 大部分手機品牌都支持此平台。2.Symbian 塞班。 只有少部分手機品牌支持,如諾基亞、索愛、三星等 3.Android 安卓。目 前大部分觸控螢幕智慧型手機均用此作業系統,也是很多遊戲開發商的平台。4.Windows Mobile WM平台。微軟為手機打造的操作平台,在此系統可運行很多遊戲軟體,如JAVA、GBA、NES模擬器。5.N-...