《從Java到Android遊戲編程開發》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉衛光、夏敏捷。
基本介紹
- 中文名:從Java到Android遊戲編程開發
- 作者:劉衛光 夏敏捷
- 類別:Java
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2021年1月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302557876
《從Java到Android遊戲編程開發》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉衛光、夏敏捷。
第1章 Android開發概述 1.1 智慧型手機編程的挑戰 1.2 Android由哪些部分構成 1.3 你能夠控制什麼 第2章 項目和目標 2.1 基本概念 2.2 創建項目 2.3 項目結構 2.3.1 根目錄 2.3.2 主Activity 2.3.3 資源 2.3.4 編譯...
《JavaME手機遊戲開發從入門到精通》是2009年出版的圖書,作者是戴麗萍等。內容介紹 《Java ME手機遊戲開發從入門到精通》定位於對製作遊戲有極大熱情,但編程能力不甚深厚的初學者。全書共5篇,以引導讀者順利學習。圖書特點 第1篇(第1...
第2~12章主要討論Java編程語言基礎知識,涉及Java程式語言、數據處理、常用JDK套用與設計模式等內容。第13~29章主要討論Android移動套用開發知識,首先討論Android SDK中各種基本組件的套用;然後對Android套用中的一些常用功能開始進行討論;...
9.2 簡單動畫的編程 9.2.1 在動畫程式中使用執行緒 9.2.2 實現圖片的快速顯示 9.2.3 動畫程式實例 9.3 GameCanvas 9.3.1 GameCanvas的特點 9.3.2 一個排塊遊戲實例 9.4 GAME API中的Layer及Sprite 9.4.1 圖層(Layer...
本書還通過配套站點,提供了眾多的示例Java和Android遊戲項目庫,可供你自己繼續學習並成長為一名遊戲程式設計師。目錄 第 1部分 Java基礎知識 第 1章 程式設計基礎 1 1.1 什麼是編程 1 1.2 數據類型 2 1.3 聲明和初始化變數 3...
《J2ME手機遊戲編程入門》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] Michael Morrison。圖書簡介 J2ME手機遊戲編程入門分5個部分19章。第一部分是前3章,介紹手機遊戲開發的基礎知識,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit創建一個手機...
第15章 移植遊戲 196 相關要求 1.熱愛遊戲,對遊戲編程有濃厚興趣,有規範化編程的概念。2.熟練掌握JAVA語言及J2ME技術。3.精通CLDC/MIDP開發。4.精通PHOTOSHOP 5.熟悉手機遊戲製作流程,了解切片,拼接原理。6.對iPhone、Symbian等開發...
工具:Eclipse+Android SDK+ADT 涉及知識 技術平台:Android 技術亮點 從最初級的3D技術出發,到最後完成一個3D套用Demo。課程計畫表 《Android 3D遊戲開發教程》課程計畫表 Android OpenGL ES開發框架(第1課)課程目標:了解OpenGl、OpenGl...
第9章 末日遊戲二 152 9.1 精靈動畫 152 9.2 粒子爆炸 156 9.3 遊戲實體——策略模式 161 9.4 點陣圖字型 173 9.5 設計遊戲中的實體、對象的組合策略 178 9.6 Android 3D編程——透視投影 188 9.7 在遊戲中使用MVC模式 ...
同時還針對MIDP 2.0推出的新特性,尤其是對手機遊戲開發方面的內容進行了重點的講述。本書前14章是對Java手機程式設計具體內容的講解和闡述,第15、16兩章是綜合實例的套用,最後1章教您如何提高手機遊戲的開發效率,使您的工作事半功...
技術難點分析以及具體的解決方案,授人以漁,即學即用;課堂頂班乾企業活、教育新突破,每一個手機遊戲實例都是活的、實用的Java編程實例,讀者稍加改進即可商品化,實現在課堂頂班乾企業活,為就業提前打基礎;服務周到,提供所有遊戲...
5款最流行類型手機遊戲的範例,均提供開發流程圖、難點分析和解決方案,授人以漁,即學即用。每一個Java手機遊戲編程實例就是一個活的模板,讀者稍加改進即可為己所用,為進入社會打下基礎。提供所有遊戲的源程式代碼下載,方便學習、...
全書共包括23章及3個附錄,分別介紹了如下內容: 移動作業系統概論; Android開發環境搭建; 第一個Android應用程式; 調試Android應用程式; Android界面編程; Android界面布局; Android簡單控制項; Android高級控制項; 活動; 碎片; 意圖;...
沒錯,這正是本書最引人注目的地方。不同於一般的Android遊戲編程書,它沒有詳盡介紹在這個平台上開發遊戲的方方面面,而是找到了一個獨特的著眼點,讓你切實領會如何“事半功倍”地完成Android遊戲開發。也許你從未想過Wolfenstein 3D...
第6章 井字遊戲 6.1 玩法與算法 6.2 程式設計 6.2.1 概述 6.2.2 井字遊戲的MIDlet類 6.3 ricTacToeMIDlet.java程式 6.4 ChoosePieceScreen.java 6.5 TicTacToe.jad 6.6 開發經驗與體會 第7章 手機圖形處理 7.1 ...
《從零開始學Android開發》是由2021年8月機械工業出版社出版的圖書。作品簡介 本書降低了安卓開發的門檻,從Java語言入手,你幾乎不需要任何編程基礎,就可以閱讀本書。同時,本書從基本的Java語法開始講解,通過具體的實例介紹Android開發...
在最新的MIDP2.0規範基礎上深入分析Java ME的核心技術,包括配置、簡表、Java ME的圖形用戶界面、遊戲編程、記錄存儲、通用聯網架構等基礎知識,同時提供豐富、典型的案例,目的是從實踐的角度向讀者展示如何更好地使用Java ME來開發手機...
《Android 3D遊戲程式設計》詳細闡述了與Android 3D遊戲設計相關的解決方案,主要包括Android簡介、Android中的Java語言、3D數學知識、基於OpenGL ES的3D圖形學、運動和碰撞、遊戲環境、創建玩家角色、創建敵方角色、用戶界面、最終的Drone Grid...
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被 Android 系統中不同的組件使用。它們通過 Android 應用程式框架為開發者提供服務。四、Android 運行庫 Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA 編程語言核心庫的大多數功能。五、Linux 核心 ...
《Android遊戲開發從入門到精通》是2016年機械工業出版社出版的圖書,作者是王玉芹。內容簡介 《Android遊戲開發從入門到精通》以Android系統中遊戲的套用程式開發為主題,結合真實的案例詳細介紹了在Android系統中開發遊戲項目所需要的基本知識...
《Java手機程式開發(附光碟)》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是微型爪哇人 內容簡介 在無線通訊的推波助瀾下,移動通信裝置即將成為個人的信息平台,包括交易、娛樂、媒體等都可以在這個平台上進行,瞬間改變了人類的生活形態,而如何...
以手機開發為主要對象,包括但不限於手機作業系統、手機遊戲、手機其他多種功能的開發和最佳化人員。Android工程師是移動套用開發者,希望將自己的套用移植到該平台上或者在該平台上開發套用。職業要求 1、熟悉java開發,有豐富的Java項目開發...
《反應式編程實戰使用RxJava 2.x開發Android套用》是清華大學出版社出版的圖書,作者是[芬] 蒂莫·圖奧米寧(Timo Tuominen)。內容簡介 《反應式編程實戰 使用RxJava 2.x開發Android套用》首先引導讀者以反應的方式考慮編程和數據。本...
《Java程式設計及移動APP開發》是西安電子科技大學出版社出版圖書。內容簡介 本書以簡明的方式介紹了Java的基礎知識,並介紹了運用Java進行Android程式開發的過程。全書共11章,前10章主要介紹Java的基礎語法和基本知識,包括Java的安裝、語言...
此外,《Android遊戲編程入門經典》還給出了每個示例的代碼供讀者參考。《Android遊戲編程入門經典》適合有一定Java基礎和編程經驗的讀者閱讀,也適合有志於從事Android平台遊戲開發的讀者閱讀。圖書目錄 第 1部分 簡介 第 1章 Android 4...