《從A到Z了解遊戲引擎》是2018年7月6日蘇州大學出版社出版的圖書,作者是姚煒 王錚。
基本介紹
- 書名:從A到Z了解遊戲引擎
- 作者:姚煒 王錚
- ISBN:9787567224414
- 定價:25元
- 出版社:蘇州大學出版社
- 出版時間:2018年7月6日
- 開本:890×1240/16開
- 字數:78千字
《從A到Z了解遊戲引擎》是2018年7月6日蘇州大學出版社出版的圖書,作者是姚煒 王錚。
《從A到Z了解遊戲引擎》是2018年7月6日蘇州大學出版社出版的圖書,作者是姚煒 王錚。內容簡介當今社會,無論是電腦遊戲抑或手機遊戲,都已成為人們茶餘發後最主要的休閒娛樂活動,而現在的人們早已不滿足於“玩兒”的階段,更享...
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正統遊戲系列包括初代的《街頭霸王1》、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-Z-2-4-5-3)、《街頭霸王6》,此外還有《街頭霸王EX》系列、《街頭霸王ol》等非正統遊戲系列,另有衍生動畫、電影、漫畫等。《街霸》系列的劇情圍繞著...
第4章 構建遊戲世界 4.1 關卡設計入門 37 4.1.1 設定場景 37 4.1.2 創建路線圖 38 4.1.3 添加細節 39 4.2 四處逛逛我們的場景 39 4.2.1 Scene Gizmo 40 4.2.2 透視與等距 40 4.2.3 攝像機控制 40 4.3 在Unity中操縱對象 41 4.3.1 變換工具 42 4.3.2 Z深度 43 ...
在這段時期,有人就想開發另外的格鬥引擎來替代WinMUGEN,國內以ZONT(N/A)為首的Z-MUGEN工作室開發的Z Game Engine和國際上一款名為OPEN MUGEN的引擎,Z Game Engine曾經開發到APLHA 0.5.1版,使用了新的圖片格式來替換了MUGEN所使用的SFF,還可以運行八神猿的暴走八神和007ZN做的黑暗KFM,在快要成功的時候...
《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊遊戲。於2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式發售。遊戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。《戰地5》是《戰地1》的
《皇牌空戰7》(Ace Combat 7)是由萬代南夢宮開發並發行的《皇牌空戰》系列的正統續作,遊戲回歸《皇牌空戰》系列的虛構世界觀,發行於2019年1月17日,遊戲平台為PlayStation 4、Xbox One和PC,支持PlayStation VR操作。《皇牌空戰7》故事發生在尤吉亞大陸,繼《皇牌空戰5
遊戲引擎 該遊戲採用CryENGINE3打造,是遊戲《孤島危機2》所採用的遊戲引擎。該引擎是由德國的CRYTEK 公司出品一款對應最新技術DirectX 11的遊戲引擎。CE3 的圖形引擎,基本上是以 CE2 為基礎進行加工完善而成的,我們可以認為是對與 PS3 以及 XBOX360 進行的修正 .CE3 並不是改變 CE2 圖形引擎的渲染流程,而是...
《EA SPORTS™ FIFA Online 3》(中文名:藝電體育世界足球線上3)是一款以足球為主題的大型多人線上遊戲,屬於模擬體育運動遊戲,也是經典足球遊戲《FIFA》系列的網路版。此遊戲由藝電(EA)加拿大分局開發,使用FIFA11的遊戲引擎,並由藝電(EA)韓國發行至亞洲,國服FIFA Online 3是由騰訊遊戲代理的免費網遊,但...
在移動端史無前例的,以植物或殭屍的任何身份進行遊戲,並解鎖它們鼓舞整個草坪的超級能量。收集數百種角色,包括最新的來自《植物大戰殭屍:花園戰爭2》中的玩家最愛,諸如超級腦袋(超屍)、Z機甲、死鬍子船長,玉米上校,香櫞(二代為充能柚子)、以及玫瑰,以及一場貫穿一個全新的 PvZ 宇宙的,伴隨著漫畫風格的...
Real Racing 3(真實賽車3)是一款由 Firemonkeys Studios開發 、Electronic Arts於2013年2月28日發行的賽車競速遊戲。本作採用了Mint™ 3 Engine遊戲引擎,擁有逼真的動態反應和駕駛室視角、全功能後視鏡和強悍的3D畫面效果,是iOS上第一款支持1080P全高清顯示的遊戲,包含杯賽、淘汰賽、耐力賽和直道賽等超過1500項...
《戰地3》(英文名:Battlefield 3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲採用了寒霜引擎,展現了更強大的3D細節效果,把動畫、環境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。遊戲於2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台正式發售。《戰地...
《新挑戰》是一款強PK類動作網遊,由韓國gamehi採用自主研發的新一代3D遊戲圖形引擎開發完成,並以遊戲中的核心反派角色Karon進行命名。遊戲於2005年7月上市,支持PC平台。《新挑戰》的背景設定在一個名為永恆大陸的幻想世界,這裡曾是混沌之神和萬物之神共同創造的地方。遊戲的主線情節圍繞著對抗核心反派角色Karon及其...
7月12日-9月29日,官方攜手PlayStation進行全球巡展,先後在中國上海BilibiliWorld、ChinaJoy,以及德國科隆Gamescom、美國西雅圖PAX West、日本東京TokyoGameShow五個展會上提供該作PS5版線下試玩。7月15日,官方發起移動端奇想測試招募。8月20日,《無限暖暖》開啟App Store預訂。8月23日,官方受邀參與虛幻引擎官方的...
在兩軍作戰的時候,能夠先一步了解敵人的動向要比單純增加兵力有用得多。隨著科技的進步,戰爭機器人在軍事領域的套用越來越廣泛,從最初的偵查探測逐漸拓展到戰鬥和拆除行動。利用無人機制敵於千里之外成為軍事戰略的首選,拆彈機器人可以精確的拆彈排彈,避免了拆彈兵在戰鬥中的傷亡。擁有完備的軍事機器人系統逐漸...
《超速變形Gyro Zetter》(日語:超速変形ジャイロゼッター),是一套於2012年6月開始在日本設定的街機遊戲,於10月被改編成動畫電視系列劇。該作品講述關於機器人的故事。劇情簡介 21世紀日本——自動車發生了重大改革,人們開發出有著人工智慧、誰都可以安全駕駛的車。這種車被命名為“AI CAR”。之後2012年橫浜...
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軍靴:默認為基礎軍靴,可以更改至新的軍靴。 2.6.社區與便利信息 戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。在遊戲中也可了解擊殺情況,例如擊打位置,擊打次數,擊打傷害,是否連殺。從而了解自己的戰鬥情況。同時還有最尖端的觀戰系統,...
機型:iGameZ170烈焰戰神G 產品技術賣點:14相I.P.P至純數字供電,iGame金屬撞色疊層互鎖防EMI裝甲,6層E級玻璃纖維防腐蝕PCB板,S.P.T超量鍍銀PCB焊接技術,風冷水冷一體式散熱模組。iGameZ270 延續經典的全裝甲設計,凸顯玩家定製銘牌 新升級GamerVoice2.0遊戲音頻系統,感受聽聲辯位的體驗 M.2接口兼容Intel...
《神之浩劫》是一款基於Unreal 3(虛幻3)遊戲引擎開發的3D團隊競技遊戲,由美國Hi-Rez工作室開發、騰訊全球代理。2013年10月31日,遊戲開啟國服首測,並於2014年3月25日在美國公測。2018年1月20日,國服併入全球運營體系。《神之浩劫》在眾神對戰背景下,提供多模式對戰玩法,在操作上結合了MMORPG和FPS遊戲的元素...
有引擎、底盤、傳動裝置以及輔助物品四大分類,這四大分類又細分為其他零件。(以上內容來自參考資料)外觀改裝 包括車身、車漆、貼花、氮氣色彩效果、胎煙效果、車底燈光效果、空氣懸掛效果以及引擎的轟鳴聲設定。消耗品 遊戲的消耗品主要有2種,分別是收集品及活動。收集品包括廣告牌、火烈鳥和街頭藝術。活動包括速度...
注1:夾槽可置在右肩上,因此只需把手抬至右肩前方即可取下。眼下僅《第三次超級機器人大戰Z·時獄篇》有體現。注2:此刀也有著斷鋼高出力時尖端裹光的表現。然而這點未在以後的設定及模型中提及。到現在的遊戲里《超級機器人大戰SC2/UX》、《SD高達G世紀大戰/世界/3D/超越世界》及《第三次超級機器人大戰...
這種新的遊戲機還具有調節回來照明,可調轉向輕和低燃料警示燈。其他主要功能還包括一個齒輪位置指示器,加速器開角指示器,發動機模式指標綜合停止觀看,圈定時器,分裂的時間模式和進氣口溫度顯示。單圈計時器控制的起動開關按鈕更加方便和易用性 新的雙55瓦鹵素投影燈是緊湊,從而使衝壓進氣導管融入的框架內,車燈...
但是與這些遊戲不同地是,DJMAX更注重節奏地準確性,在按鍵地時機上以10%為單位對準確率進行評分,而在有些模式中,準確率甚至需要苛刻地精確到0.01%,這個要點也最終成為該系列遊戲地最大特色。專有術語 MX、SC:來源於Djmax遊戲,分別是MaXimum和SuperCrazy的簡稱,指遊戲難度。SC的音符以A-Type鍵位為基礎,MX...
不管是哪一種取法都即不便又雷人(大概製作人們也注意到了這點,所以劇中和遊戲都從未詳細體現過傳說是如何取/收槍的)。不知是否是打算“致敬”Z高達的取/收槍方式……腿部光束標槍 MA-M80Sデファイアント改ビームジャベリン/Defiance Kai Beam Javelin/“反抗·改”光束標槍 藏於兩腿側面的光束系格鬥兵器...
《骷髏女孩:二度返場》(Skullgirls 2nd Encore)將登錄NS平台。NS版是包含遊戲本體及所有角色DLC 操縱方法 在PC版中,所有的按鍵設定都可以更改。以下僅對默認按鍵進行說明 選單 游標移動:↑↓←→ 開始(Start):Enter 選擇(Select):F 確認:Z 返回:X 對局 方向:↑↓←→ 攻擊按鍵:A = LP = 輕拳 ...
開啟遊戲大廳 Enter 傳送文本 Shift 奔跑 Z 切換射擊模式|使用無人機 C 臥倒 V 切換下槍管配件 B 雙筒望遠鏡|詢問 N 切換視線模式 M 開啟戰術地圖 Ctrl 蹲伏 Alt 瞄準模式 Space 翻越 滑鼠左鍵 射擊 滑鼠中鍵 切換肩後視角 滑鼠滑輪 使用滑輪選取指令環/上一種下一種武器/縮放鏡頭 手柄 按鍵 動作 左搖桿 ...
能夠使用所有正義騎士基礎和最終形態的力量。可將在“假面騎士編年史”遊戲世界中所擊敗的戰士Zein卡片化,並通過用Zein驅動器裁剪的方式將其消滅。然而Zein卡片是一次性的,驅動器不會保留使用過的卡片力量與數據,若騎士力量的數據還在變身者手上,卡片或許可以再造。EP.03初登場。EP.06由埃科爾變身初登場。《假面...