後視圖是指由後向前投射所得的視圖,套用學科有機械工程(一級學科),機械製圖、公差與配合(二級學科),機械製圖(三級學科)。
中文名稱 | 後視圖 |
英文名稱 | rear view |
定 義 | 由後向前投射所得的視圖。 |
套用學科 | 機械工程(一級學科),機械製圖、公差與配合(二級學科),機械製圖(三級學科) |
- 中文名稱
- 後視圖
- 英文名稱
- rear view
後視圖是指由後向前投射所得的視圖,套用學科有機械工程(一級學科),機械製圖、公差與配合(二級學科),機械製圖(三級學科)。
中文名稱 | 後視圖 |
英文名稱 | rear view |
定 義 | 由後向前投射所得的視圖。 |
套用學科 | 機械工程(一級學科),機械製圖、公差與配合(二級學科),機械製圖(三級學科) |
後視圖是指由後向前投射所得的視圖,套用學科有機械工程(一級學科),機械製圖、公差與配合(二級學科),機械製圖(三級學科)。...
機件向基本投影面投影所得到的視圖稱為基本視圖。...... 在三個相互垂直的投影面組成的三投影面體系中,我們得到了主視圖(正立投影面)、俯視圖(水平投影面)、左...
通過定義 SELECT 語句以檢索將在視圖中顯示的數據來創建視圖。SELECT 語句引用的數據表稱為視圖的基表。在SQL Server 2005系統中,可以把視圖分為3種類型,即標準...
視圖是指計算機資料庫中的視圖,是一個虛擬表,其內容由查詢定義。同真實的表一樣,視圖包含一系列帶有名稱的列和行數據。但是,視圖並不在資料庫中以存儲的數據值...
視圖是原始資料庫數據的一種變換,是查看錶中數據的另外一種方式。我們可以將視圖看成是一個移動的視窗,從這個視窗中可以看到感興趣的數據。...
視圖狀態是 ASP.NET 頁框架用於在往返過程之間保留頁和控制項值的方法。在呈現頁的 HTML 標記時,必須在回發過程中保留的頁和值的當前狀態將被序列化為 Base64 ...
正視圖是指從物體的正面觀察,物體的影像投影在背後的投影面上,這投影影像稱為正視圖。在工程製圖中常把物體在某個投影面上的正投影稱為視圖,相應的投射方向稱為...
設計視圖是由分析部分(用例視圖)發展而來,是將需求轉化為代碼的前提,泛設計視圖包括了類圖(ClassDiagram)和狀態圖(statecharts),下面是MarkPriestley的《PracticalObject...
視圖是一個虛擬表,視圖並不在資料庫中存儲數據值,資料庫中只在數據字典中存儲對視圖的定義。...
視圖是從一個或幾個基本表(或視圖)中導出的虛擬的表。在系統的數據字典中僅存放了視圖的定義,不存放視圖對應的數據。視圖是原始資料庫數據的一種變換,是查看錶...
頁面視圖用於顯示文檔所有內容在整個頁面的分布狀況和整個文檔在每一頁上的位置,並可對其進行編輯操作,具有真正的“所見即所得”的顯示效果。...
視圖,機械製圖術語。在機械製圖中,將物體按正投影法向投影面投射時所得到的投影稱為“視圖”。...
局部視圖是指將機件的某一部分向基本投影面投射所得到的視圖稱之為局部視圖。...... 基本視圖。這六個基本視圖分別為主視圖、俯視圖、左視圖、後視圖、仰視圖、右...
視圖設計是資料庫設計的一個階段,在資料庫的概念設計過程中,先選擇局部套用,獲得一分e-r圖,再進行視圖設計。...
三視圖動漫編輯 鎖定 由於漫畫本身的發展形成了現代故事漫畫的表現形式,將影視藝術融入漫畫之中,使得漫畫與動畫更容易結合,影視藝術獨特的地方在於它能通過鏡頭的推拉...
左視圖,一般指由物體左邊向右做正投影得到的視圖。...... 左視圖是指視點在物體的左側,投影在物體的右側。簡而言之:左視圖就是從主視圖的左邊往右邊看,畫在主...
分割視窗將視窗分成幾個部分,每個部分通常代表一個視圖(但也可以是具有子視窗標識的CWnd對象),又稱窗格。...
兼容性視圖是微軟為了兼容基於其它網頁標準開發的網站,確保廣大網際網路用戶在瀏覽網頁時不至於受困於網頁顯示混亂的問題,而專門為IE8增加的一項實用功能。當IE8檢測到...
組合體的視圖是指人們利用透視法將物體拆分成主、俯、左三個面,這三個面在平面中的呈現出來的三視圖。...
閱讀視圖是一種特殊查看模式,使在螢幕上閱讀掃描文檔更為方便。在激活後,閱讀視圖將顯示當前文檔並隱藏大多數不重要的螢幕元素,包括 Microsoft Windows 系統列。 ...
邏輯視圖(Logical View,又叫設計視圖(Design View))是為了便於理解系統設計的結構與組織,在“分析設計”工作流程中使用了名為邏輯視圖的構架視圖。...
剖視圖 (Cutaway view 或者 Section view)剖視圖主要用於表達機件內部的結構形狀,它是假想用一剖切面(平面或曲面)剖開機件,將處在觀察者和剖切面之間的部分移去,...
三維視圖是在三維空間中從不同視點方向上觀察到的三維模型的投影,可以通過不同指定視點得到三維視點得到三維視圖。根據視點位置的不同,可以把投影視圖分為標準視圖、...
Hierarchy視圖是主要放於遊戲場景中具體的遊戲對象,任何一個全新的的遊戲工程創建完畢後,默認都會創建一個遊戲場景並且將主攝像機添加在該場景的Hierarchy視圖中。對於...
半剖視圖是當物體具有對稱平面時,向垂直於對稱平面的投影面上投射所得的圖形,可以對稱中心線為界,一半畫成視圖,另一半畫成剖視圖的組合圖形。由於半剖視圖既充分...