導演及後期製作(後期導演)

導演及後期製作

後期導演一般指本詞條

《導演及後期製作》是2008年上海人民美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:導演及後期製作
  • ISBN:7532255182,9787532255184
  • 頁數:89
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 出版時間:2008年3月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 叢書名:高等院校動漫教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

《導演及後期製作》是高等院校動漫教材,閱讀對象是當前的動漫藝術教育。《導演及後期製作》內容包括對動畫導演的認識、動畫導演的籌備階段、動畫導演的前期工作階段、中期工作階段、後期工作階段以及一些優秀學生作品欣賞。

目錄

飛旋的圓盤——寫給當前的動漫藝術教育
編者的話
第一章 對動畫導演的認識
第一節 導演的素質要求和職責範圍
一、 導演的素質要求
二、導演的職責範圍
第二節 導演工作的階段工作關係表
第二章 籌備階段
第一節 成立攝製組
一、組織有效的團隊
二、導演為總負責、總指揮
第二節 對劇本、主題、風格樣式、片長和製片時間的決定
一、 “一劇之本”的重要性
二、 “立意”——確定主題
三、 “尋找形式”——風格的把握
四、 “劇情發展”——整體框架
五、 “工作計畫”——製作時間
第三節 完成導演闡述
一、導演闡述的重要性
二、 導演闡述的內容
第三章 前期工作階段
第一節 文字分鏡
一、文字分鏡的要求
二、文字分鏡的基本格式
三、尋找細節
四、抽象描述轉化為具象展現
五、運用蒙太奇,把握節奏
六、腦袋裡的卡通片
第二節 角色設計
一、切合主題
二、簡練、歸納
三、性格刻畫及性格之間的形象差異
四、色調把握
五、人景的風格協調
六、 繪製標準圖、動態圖和表情圖
第三節 場景設計
第四節 畫面分鏡頭
一、畫面分鏡頭的創作要求
二、導演在畫面分鏡頭設計中應注意以下幾點
第五節 設計稿
一、設計稿的創作要求
二、導演在指導設計稿創作的環節中應注意以下幾點
第四章 中期工作階段
第一節 導演交代對動作及場景的設計要求
一、講戲
二、分配
三、導演在原動畫環節時要注意以下幾點
第二節 校對工作的重要性
一、審查校對的工作分工職責
二、導演在指導校對工作中要注意以下幾點
第五章 後期工作階段
第一節 人景的單鏡合成廳
一、執行前期的“指定”,並作必要調整廳
二、後期特效
三、導演“鏡頭感”的後期套用
第二節 剪輯、排列、理順全局關係
一、分鏡頭剪輯
二、後期剪輯
第三節 運用蒙太奇的手法進行再創作及混錄成片
一、運用蒙太手法的後期再創作
二、導演的最後戰役——混錄成片
附錄 學生作品欣賞

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