征程(網路遊戲)

《征程》是由網青春夢網信息科技有限公司進行運營的網路遊戲,以架空的西方奇幻世界為故事背景,是一款3D的即時戰鬥MMORPG。

基本介紹

  • 中文名:征程
  • 遊戲類型:西方魔幻
  • 地區:中國
  • 開發商:網青春夢網信息科技有限公司
遊戲介紹,背景設定,特色系統,角色設定,

遊戲介紹

《征程》是由網青春夢網信息科技有限公司進行運營的網路遊戲,以架空的西方奇幻世界為故事背景,是一款3D的即時戰鬥MMORPG。
遊戲名稱:征程
遊戲類型:3D 魔幻 即時制MMORPG
遊戲題材:西方魔幻
收費模式:免費運營
遊戲狀態:2012-01-05 封測
運營公司:青春夢網信息科技有限公司

背景設定

《征程》通過改編北歐神話,以架空的西方奇幻世界為依託,創造了遊戲獨有的故事背景及世界紀元。完整的世界觀,個性的角色,引人入勝的故事,以及玩家在遊戲中的成長,都將從這裡開始。
【上古時期】
在神話時代,世界上存在著神族、巨人族、人類以及許多神秘的生命。神族和巨人族在漫長的歲月中,力量不斷增強,但兩者之間的矛盾,也逐漸加深。
【黃昏紀元】
神族與巨人族的矛盾點燃了雙方的戰火,而曠日持久戰爭,則對世界造成了深刻的影響。終於,在第三次神與巨人大戰“諸神黃昏”之時,整個世界被力量衝擊、撕裂,形成了三個一模一樣的位面。
若干時空裂縫連線著這三個位面,一些人在意外中通過這種裂縫穿梭於三個位面之間,獲得了奇妙的經歷。
【封印紀元】
神族最終戰勝了巨人族,世界恢復了暫時的寧靜。同時,巡視凡界的神族發現了三個位面間的時空裂縫,也看到了那些穿梭於裂縫中的凡人變得愈加貪婪。
於是,眾神集合自身的神力將裂縫修補起來,使三個位面無法相互連通,以避免給人類帶來無法預測的後果。
【征程紀元】
魔法師,在研究最新的傳送法術時,偶然傳送到了其他位面。自此,一個新時代就此展開,人類、精靈甚至血族,為了不同的目的,懷抱不同的夢想,踏上了對其他位面的征程……

特色系統

【玩家主宰世界走向】
《征程》最大的看點便是關於“世界繁榮度”的設計。玩家在遊戲中通過劇情、公會、國家等多種任務形式,可以得到“世界繁榮度”的獎勵。當世界繁榮度達到一定數值之後,遊戲中將會出現新的場景、新的怪物。舊的村落與城鎮也將產生變化,世界更加繁榮。與此同時,玩家等級封印也將被繁榮的新世界所打破,新的上限就會隨之開放。而這些,則要靠每一個玩家的力量來共同實現。
【炫彩3D油畫景深】
《征程》遊戲的畫面是十分值得期待的。實時動態陰影、折射反射效果、多層紋理混合以及霧化顏色渲染技術完美的融合,使遊戲畫面更加炫麗流暢,即便較低的配置也能呈現出高質量的效果。同時,遊戲獨創的“油畫景深”等畫面渲染方式,使得遊戲場景與角色人物恰到好處的結合,給人營造出一種如臨畫境的真實感受。
【多國戰爭極爽PK】
遊戲中提供給玩家的是一個種類豐富的PK模式,如全體模式、和平模式、組隊模式、公會模式、善惡模式以及國家模式。這些PK模式分別帶來的緊張和刺激感,可以讓人體驗到不同的樂趣。當然,不同的PK模式,也會有不同的條件限制PK和獎懲。
【血之心強化戰鬥力】
遊戲獨創了血魄系統,讓玩家在戰鬥中,可以吸收到從怪物身上飛濺出來的紅色的魂。當這些紅色的魂收集到一定數量,玩家便可通過裝備打造或者道具合成的途徑,利用它們來提升裝備和道具的屬性,從而強化自身戰鬥力。
【組合召喚強大靈獸】
很多遊戲都會有寵物召喚系統,但是單一的玩法已經不再新鮮。《征程》創造了組合召喚系統,為每個職業定製了獨特的召喚技能,可以召喚出不同屬性和強度的靈獸。玩家在組隊過程中,需要相互信任,齊心協力才能成功召喚出強大的靈獸。
【國家系統虛擬政權】
《征程》擁有一個非常完善的國家系統。根據系統的設計,玩家可以通過競選成為國王,之後便擁有任免所有國家官員的權利。成為國王和官員的玩家,不僅擁有了對國民的控制權,每天也可以領取大量津貼。同時,系統也為國民們賦予了無上權利——不滿國王暴政的玩家,可以聯合起來彈劾國王,令其下台。

角色設定

六大職業 劍士:
劍士永遠出現在戰場的最前線,他們通過對劍術的磨練,掌握了強大的近戰攻防能力。
可以說,如果讓劍士能夠順利接近目標,他們能夠摧毀一切的阻礙。
魔法師:
利用自身對魔法操控能力,法師可以將環境中的魔法元素轉換為魔法能量釋放出去。
他們可以利用細膩精確的控制魔法將對方置於股掌之間,也可以利用粗野狂暴的毀滅魔法將敵人粉身碎骨。
修士:
修士是神的僕從,他們可以藉助於神的審判之力使用強大的雷系魔法。
當然,修士在一個小隊中的作用遠不止如此,他們對於神的信仰讓他們獲得了庇佑隊友的能力,使整個隊伍免於遭受巨大的傷害,可以說是團隊中不可缺少的存在。
暗行者:(職業暫未公布)
作為黑暗精靈族人,他們將自己的一切奉獻給黑暗之神,從而得到了與黑暗親近的力量。
暗行者能夠將製造絕對的黑暗,將自己的身形潛藏其中,悄悄接近敵人,在其不備的情況下發起致命的一擊。
與劍士不同,他們追求的顯然是一擊必殺而不是持久的戰鬥。
射手:
作為光明精靈,他們是森林中最危險與精明的生物。他們遵從大自然的規律,天生具有夜視及遠視能力,這使他們在箭術與投擲上天生俱有無比的優勢。
他們是最具攻擊力的遠程物理職業,任何獵物被其盯上都將難以脫身。
噬魂師:
作為復生後的種族,他們對於鮮血和死亡的渴望遠超其它生物,這讓他們擁有強大的戰鬥能力。
噬魂師的攻擊不是針對敵人的肉體,而是他們的靈魂,讓對手陷於無盡的恐懼中才是他們的拿手好戲。

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