簡介
時空裂縫這個概念有點類似亂數產生的傳送點,裂縫是連結天魔兩界的橋樑,在魔界看到的任何一個裂縫,進入後就是前往天界某處,生成原因不明,也許是在永恆之塔崩壞後干擾時空次元的副作用,但這也恰好讓天魔兩界的戰爭變的更為詭譎。
通過時空裂縫進入對方陣營最大的理由是【潛入任務】。任務執行地就在對方種族的地區,難度高的同時獎勵非常的豐厚,不入虎穴焉得虎子啊~【潛入任務】魔族20級開始、天族22級開始可以接,每3-6級就會出現【潛入任務】,這裡就不詳細羅列了。
此外20級後裝備烙印所需的材料—烙印碎片,只有到對方陣營擊殺衛兵NPC才能獲得。(當然,目前版本4.5烙印碎片已經很容易從卡塔拉姆獲得了)同時到對方陣營後,擊殺對方玩家或NPC還可以獲得OBS點數。
特點
時空裂縫的產生有幾個特點:
有指定產生區,但仍是隨機出現
裂縫每次產生的數量不一定(可同時出現二到六個)
維持時間短(遊戲時間兩小時,現實時間 24 分鐘)
只可容納限定人數、限定等級的玩家通行
時空裂縫有分使入口與出口,每個裂縫都是一條單行道
出現
時空裂縫,在天族魔族各一個要塞(看圖)內隨機出現,每次持續6分鐘(遊戲內時間30分鐘)。每次裂縫開啟時系統會自動提示。若你錯過了系統提示,你可以回到人物選擇頁面重新登入,或利用空間傳送切換到其他地圖,再回到裂縫會出現的要塞地圖內,聊天視窗處會提示裂縫有無開啟。
時空裂縫有人員數和等級限制,並且飛行模式下無法進入。還有一點需要主意的是,時空裂縫是單向的。舉例你如果是魔族玩家進入裂縫到天族後,不可能再從裂縫回到魔族。所以穿越時記得帶回城卷,或者確認你的回城技能的冷卻時間。
時空裂縫的位置:魔族要塞地圖、天族要塞地圖。
生成條件
時空裂縫是潛入對方種族大陸的單方通行方式, 其生成位置是固定的,生成時間是隨機的。 生成位置是各地區少則有1~2個,多則4~6個。
時空裂縫出現24分鐘之後,會自動毀滅,之後在其位置,或其他定點出現時空裂縫。時空裂縫生成時,在該地區的玩家畫面上會顯示時空裂縫已生成,但不會顯示生成位置,同時有關時空裂縫信息,只能在生成地區才能確認。
產生方式
時空裂縫可以說是「隨機產生」,但又不是隨便在任何地方產生,每個地圖都會有「七個點」是屬於被永恆之塔破裂能量影響的區域,有機會產生時空裂縫,而這七個點就是入口,也分別對應了敵人地圖上的七個出口,天魔兩族產生的出入口不同,敵人的地圖中也會有七個入口通往我方地圖。簡單說,整張地圖會有「十四個洞」,七個入口前往敵方陣營,有另外七個入口敵人會入侵。
因此,進入裂縫到達敵方領地後,如果想要回家,就必須去找另外七個通往我方地圖的裂縫地點,但偏偏這些裂縫也是敵方準備入侵我方地圖的入口,因此有可能會有人在入口處集合整裝,不免會有一場激戰。當然假若實在是找不到路回家,也可以用回卷或回歸技能回家。
就是每當裂縫產生時,系統都會對全體地圖玩家公告有裂縫產生,但不會告知地點。真正的位置則是「隨機」在在這七個點出現,每次出現時間只有「遊戲中的兩小時」,換算現實時間只有「24 分鐘」,裂縫最少每次會出現 1~2 個,在裂縫高峰期則可能同時會出現4~6 個裂縫。
限制
除了上一段提到的「單行道」與「隨機出現」的特性外,時空裂縫還有「通行人數限制」與「通行等級限制」,例如有些低等獵場區附近的裂縫只允許28級以下的玩家通行,而某些高等區的裂縫則可允許40以上的玩家通行,如果當通行人數達到指定上限後,這個裂縫就無法再通行,想入侵敵方地區的玩家只好再找一個新的裂縫進入。
因為入侵的點是固定的(如果裂縫有出現)
想要防止敵人大舉入侵,也可在敵人入侵點多聚集些人手防禦, 順便殺敵賺積分。
歐比斯點
通過深淵殺敵和龍界殺敵,還有提亞馬特爭鬥地區殺敵,都能能獲得
歐比斯點數。
歐比斯點數是在和對方種族PC的戰鬥中獲勝後獲得的點數。但是在被對方種族PC殺死時,已獲得的歐比斯點數會減少。
歐比斯點數對軍團攻擊點數會產生影響,個人獲得的歐比斯點數越多,所屬軍團累積的功績點數也會更多。
歐比斯點數等級別信息,可以在“角色信息>歐比斯”視窗中實時確認。
更多與歐比斯點數的使用相關的內容計畫會在今後更新。